《骑马与砍杀2:领主》全兵种数据图鉴 全兵种评价解析
《骑马与砍杀2:领主》全兵种数据图鉴,全兵种评价解析。《骑马与砍杀2:领主》是一款自由度非常高的动作角色扮演游戏,是经典游戏《骑马与砍杀》的正统续作。本作延续了前作的高自由度,探索系统富有深度,战斗系统真实、有趣,物品系统丰富,可以交互的角色和内容也需要玩家好好发掘。号角震天,群鸦蔽日,卡拉德帝国因内乱而陷入分裂。新的王国正在悄然崛起。佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。
1、同伴
你可以在各处酒馆找到同伴,这是获取同伴的最方便途径。
其实就是雇佣。
家族面板中合理分配同伴的职务会有不错的效果,例如侦察兵可以让你更详细的了解地图情况。
头像界面点右键可以查看同伴的特质和技能。
红框中的特质算是一个互动标签,例如宽宏的人可能更适合统领军队。
仁慈的人在你洗劫村庄时会表达不满,导致队伍分歧。
这个系统目前应该还没有完全实装,进一步的功能估计要等正式版才能实现。
你在右键进入百科全书后可以在职业-流浪者里看到可以招募的同伴。
同伴基本上是一个随机性很强的系统,而名字的后缀(红框)往往说明了其技能倾向——
医生类型:"白柳树皮、治疗者"
斥候类型:"大胡子、鱼人"
指挥官类型:"幸运儿"
战士类型:"红衣、盾女、裂颅、血斧、长刀、矿工"
罪犯类型:"抢劫犯、暗黑、指控者" (都自带流氓习气技能)
普通类型:"冤枉者"
2、帝国
①平民兵种
兵种属性
评价解析
全面均衡的基础兵种。
骑射手实力强悍,弩手比较尴尬。
双刃枪兵机动性和战斗力都很强悍,武器优势明显,攻防兼备。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
具装骑兵确实非常强悍,甚至可以作为攻城战的主力。
不过前期贵族兵种不容易形成规模。
帝国均衡的平民兵种中缺乏近战骑兵也可以看出来是对实力的平衡。
因此,帝国玩家中前期可以选择其它势力的骑兵来弥补这个短板。
③家族兵种
守护者
兵种属性
评价解析
单手武器和弓箭娴熟。
就如其名称,作为守卫封地、村庄的强力卫士很实用。
守誓者
兵种属性
评价解析
比较缺乏特色的兵种,属于什么都会一点,什么都不太行的类型。
神秘之手
兵种属性
评价解析
投掷能力最强的兵种之一。
单手武器也比较强悍,机动性较弱,可以作为防御的第一梯队。
家族兵
兵种属性
评价解析
算是更偏向近战的神秘之手,损失了机动型和一定的远程能力。
自由民
兵种属性
评价解析
目前来看是实力很弱的万金油,薪金也没有便宜多少。
估计会有修正,否则实用价值较低。
2、瓦兰迪亚
①平民兵种
兵种属性
评价解析
瓦兰迪亚平民兵种升级路线比较丰富。
不过其锁甲和长矛为主的特性让其在对付远程和敌人骑兵时并没有优势(目前长矛并不克制骑兵)。
所以,瓦兰迪亚的平民步兵不是很适合攻城作战,先锋骑士倒是具备不错的培养价值。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
强大的骑兵是瓦兰迪亚贵族的骄傲。
优秀的长杆武器熟练度让其成为最好的骑兵之一。
③家族兵种
野猪团
兵种属性
评价解析
奇怪的兵种,算是擅长近战的弩兵。
可以在缺乏步兵保护的情况下独立运作。
幼苗
兵种属性
评价解析
这个植物系的直译无力吐槽,正式版还请多多斟酌。
算是野猪团的威力加强版,射术更加精良,机动性也更强。
3、巴旦尼亚
①平民兵种
兵种属性
评价解析
巴旦尼亚平民兵种里缺乏射手,但是步兵和骑兵都拥有机动力和不错的防御能力。
高机动、防御配合投掷武器也仍旧能对抗射手单位。
骑士目前数据很优秀,散兵实力也很强,不过数据上笔者认为以后会有调整。
当然,特色的野蛮人非常全能,是最值得培养的兵种之一。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
平民兵种没有射手的短板在贵族兵种中来了个超级加强。
机动性、弓箭能力几乎完美,守城的最佳选择之一。
加上双手的强悍,在野外对冲骑兵和防御近战都超强,算是实力异常强劲的兵种。
③家族兵种
雇佣兵
兵种属性
评价解析
可能是当前测试版的设计问题,目前该兵种属性和能力比较错位。
升级也是很错位。
喜欢惊喜的玩家可以试一试。
狼皮部落
兵种属性
评价解析
高单手、弓熟练,高机动,有盾牌防护。
远近皆可,战力强悍。
基本上野蛮人甲狼皮部落就可以撑起巴旦尼亚的战事。
4、斯特吉亚
①平民兵种
兵种属性
评价解析
斯特吉亚目前在设计上笔者认为还有不少问题,完成度还不是很好。
平民兵种数据和功能上不是很统一。
投掷骑兵作为对手很头痛,自己用时却不容易用好。
左下的冲击兵算是挽回和不少颜面,骑射手本身属性还不错,功能还需开发。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
斯特吉亚的贵族兵种很不错。
但是,很难招到。
所以,有机会看到了,各个阶段的都招上升级吧。
③家族兵种-护盾兄弟会
兵种属性
评价解析
很全面的步兵,能打能抗还能远程。
但是,正常途径依旧很难招到。
5、库赛特
①平民兵种
兵种属性
评价解析
牛逼的游牧民族,牛逼的骑兵。
但是,就怕但是——还是看升级补丁吧,重骑和重装骑射数据上还有问题,笔者认为肯定要修正,否则对不起设定。
不过神射手和达尔罕两个轻步兵还是能看,特别是达尔罕。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
库赛特贵族骑兵设定就相当强悍了。
最好的弓骑兵,同时拥有优秀的长杆和骑术能力。
当然,别让他们下马,瞬间就萎了。
③家族兵种-喀拉库
兵种属性
评价解析
也算是不错的弓骑兵,相对比较脆弱。
对得起价格,也容易管饱,实用性不错。
6、阿塞莱
①平民兵种
兵种属性
评价解析
阿塞莱平民兵种很丰富,笔者也占成有玩家提出的阿塞莱兵种树实际上是平民与奴隶的划分这个游戏背景观点。
阿塞莱射手属性很好,不过一定需要肉墙配合,陷入近战会非常逊。
其重骑兵属性很好,远近能力都不错,上面两种射手在远程输出和穿插侧翼两方面都会很有用。
马穆鲁克伤害高,近距离缠斗尤其是守城墙相当强悍。
②贵族兵种
兵种属性
评价解析
比起要啥有啥的平民,贵族相对有些菜了。
使用范围相对比较狭窄,不过攻坚突击效果还是不错。
对付敌人的重步兵是其特色。
③家族兵种
暗影战士
兵种属性
评价解析
机动性好,远程能力强,近战也能爆冲一把。
特别适合突袭敌人的精锐,不太容易招到,看到了不要错过。
贝都因
兵种属性
评价解析
只能说贝都因系列的骆驼兵会在后续的设计中加入特殊的功能。
例如骆驼兵克制骑兵的设定?
只是目前来看这个兵种的设计还不完善。
7、兵种数据总览
步兵
射手
骑兵
骑射手