《腐烂国度2:主宰版》图文全攻略 全任务全基地详解资料攻略

时间:2023-05-04 23:34:29 来源:网络 发布:手游网 浏览:25次

《腐烂国度2:主宰版》图文全攻略,全任务全基地详解资料攻略(含“新增内容”“资料合集”“全任务/基地”“上手指南”)。《腐烂国度2:主宰版》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类冒险生存游戏,是《腐烂国度》的正统续作。玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和抉择获得生存的权利。本作将打造一个巨大的开放世界,比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以合作建立避难所。玩家可随心建构基地、发展不同角色、管理资源,务求在丧尸横行的灾后世界中,与同行伙伴共存下去。玩家亦可与最多三位好友组队探索世界。

最低配置

系统:Windows 10

CPU:Intel Core i5-2500 2.7GHz/ AMD FX-6300

内存:8 GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7870或更好

DX:DirectX 11.0

推荐配置

系统:Windows 10

CPU:Intel Core i5-4570 / AMD FX-8350

内存:16 GB

显卡:显存4GB及以上显卡

DX:DirectX 11.0

前言

游戏发布已经两年多了,之前咱们攻略站已经进行了全攻略。

随着主宰版的发布,本作两年来的修修补补及各种dlc内容新增算是达到了一个阶段。

笔者将以新内容的说明为主,整合原版攻略后新增的资料,并附上依然实用的原版上手指南。

mod安装位置

C:UsersAdministratorAppDataLocalPackagesMicrosoft.Dayton_8wekyb3d8bbweLocalStateStateOfDecay2Saved

其中的Cooked或者Paks,mod安装的位置就在这两个位置,在mod简介上也会有说明。

一、主宰版新内容

相信这是大家最关心的,主宰版到底有什么内容?又新增了什么?

1、新增一张普通模式地图——Providence Ridge(普罗维登斯山脊),类似有一代护林站的地形。

2、任务优化——任务提示更加详细(直接在屏幕上提示目标地点及距离),表格更加显眼。僵尸倒地有处决提示。

3、新增重武器——威力巨大,但是会消耗更多体力(大概是钝器的两倍多),目前有两种处决方式,直接锤爆正下方倒地僵尸或轮一圈锤爆僵尸头。

4、新手初始基地换成了林间小院。有新的超级基地(5个大槽)——3500影响。有两个基地自带CLEO空投,需要计算机学的幸存者才能使用。此外,还有特殊基地门口街对面有个钟楼,射击钟可以吸引僵尸聚拢。

5、画面色调改为偏冷,阴影优化,改善游戏音乐。

6、技能属性调整,属于微调,类型没有变化。

7、UI界面更改,贴近末日场景。

8、自然,还要修复若干bug。

二、新基地位置/详解

1、防火瞭望堡垒

这是普罗维登斯新地图的初始基地。

在地图右上角。

3小槽,4床位。

2、带围篱货仓

地图右上角。

2大槽、6小槽。

cleo空投拆除可以获取资源。

如果有编程知识,拆除时获得额外资源。

当然,计算机编程知识更重要的是重启机器,争取空投。

基地自带超级仓库,所有资源+45库存容量。

3、摩托之家

地图中上部。

2大槽、6小槽。

有cleo、厨房和哨塔。

自动商店教授机械学。

商店可以拆除。

4、消防局

地图最左下角。

2大槽、10小槽。

带有健身房,可教授医学。

升级后解锁创伤恢复。

带有无消耗的哨塔。

自带水电一体设施。

还有高级工作站。

5、木材厂

地图最右下。

5大槽、4小槽。

木材堆可拆除。

锯木厂可以无原料成本的持续生产建材。

三、基地位置/详解

1、Cascade hills基地总览

共有七个基地

2、Cascade基地

所有区域的初始基地

条件:无

有效区域:6小

固定区域:两个卧室(2+4个床位)、厨房 、仓库 、电台

可建造区域:3小

点评:所有图初始基地都这样

建议:三个小格子建工作站、医务室、花园。由于自带五个床位,建议建一个床位岗哨(+2),攒到8个人直接一步到位(前提是你有信心快速攒到8个人)。

桥堡

条件:500影响、4人口

有效区域:一大5小

固定区域:两个岗楼(就是小格子里可建造的那种)、床位(+2可升级)、仓库

可建造区域:一大三小

点评:把铁路桥两头一堵就成基地了。

建议:如果前期为了大格子造领导者建筑 ,可以很早的就搬过来,否则不推荐,比较废材的基地。

山上的教堂

条件:1000影响 、5人口

有效区域:一大6小

固定区域:2*长椅(+1床位,可清除获得五建材)、仓库 、岗楼

可建造区域:一大5小(清除后)

点评:有点历史的老教堂 +1床位。

建议:基地位置还行 ,可建造自由度高。

转角办公室

条件:1000影响、 5人口

有效区域:一大6小

固定区域:岗楼、 厨房、 仓库、 电台、 床位

可建造区域:一大5小

点评:厨房 、交通也很好 。位于一个小镇上,房屋密集 ,搬空小镇也很方便。

建议:前中期比较不错的基地(人口不够8的时候),推荐程度中。

酒厂

条件:1500影响力、6人口

有效区域:一大7小

固定区域:岗楼、 仓库(+45)、2*木箱(可拆除)、2*床位(2+2可升级)、酒厂(可生产汽油 、酒精 、威士忌)

可建造区域:一大四小

点评:木箱可以拆出来,可以说是除了酒厂基本没理由住这。

建议:可以体验一下特色酒厂然后就搬走吧。

酒厂特色

再来个围墙特色破洞。

集装箱堡垒

条件:3500影响 、8人口

有效区域:2大7小

固定区域:工作站(3级)、仓库(全+35、燃料、弹药再额外+20)

可建造区域:2大5小

点评:最强基地 ,建造自由度极高 ,美中不足就是不好看而且爬上爬下的。

建议:3500大基地值得拥有,推荐程度高。

MM配送站

条件:1500影响、6人口

有效区域:两大6小

固定区域:发电机、 油罐(+100油料)、2*床位(2+3)、仓库 、工作站(三级)

可建造区域:两大3小

点评:自带发电机和三级工作站,两个大格子。但是建造区域偏小而且位置实在是偏。

建议:如果有建造者卡,这基地没杀用,推荐程度低。

3、Meagher valley基地总览

本地图俗称风车图,也是7个基地。

4、Meagher基地详解

警察局

条件:1000影响、4人口

有效区域:两大4小

固定区域:仓库(全+25、弹药、油料再额外+20)、牢房(4床位、-10士气可升级消除)、警察兵工厂(可生产9mm、 .45 、12号 、闪光弹 、烟雾弹)、岗楼

可建造区域:两大三小

点评:极其优秀的基地,甚至还有牢房住。

建议:如果开局在风车图,十分建议前期来这住,推荐程度高。

教堂

条件:500影响、4人口

有效区域:一大4小

固定区域:2*长椅(+1床位可拆除)、仓库(全+25、食物药品再额外+20)

可建造区域:一大3小

点评:没用。

建议:甚至觉得这个基地不如初始基地,推荐程度为零。

农场

条件:1000影响、5人口

有效区域:两大5小

固定区域:床位(+4)、仓库(全+25、食物再额外+50)、储水罐(可生产水)、厨房

可建造区域:两大3小

建议:和警察局差不多的配置,可是兵工厂变成了水不划算啊,推荐程度中。

大酒厂

条件:1500影响、6人口

有效区域:两大6小

固定区域:储水罐、 2*酒厂(和之前一样就是小格子里可以建造的那种)、仓库、 品鉴室、(功能见图)、大格子可拆除

可建造区域:两大5小

点评:更大的酒厂,还自带一个特殊品鉴室。

建议:前期住警察局中期可以考虑住这,地方蛮大的,推荐程度中。

营地

条件:1000影响、5人口

有效区域:两大6小

固定区域:床位(+4)、仓库、 厨房 、垃圾(可清除)、建材(清除+5建材)

可建造区域:两大4小

点评:中规中矩。

建议:如果不需要警察工厂造子弹可以考虑住这,不是很推荐。

运动场

条件:3500影响、8人口

有效区域:三大6小

固定区域:3*床位(3+3+2)、2*岗楼 、仓库、 喇叭(静默或者发出噪音)

可建造区域:3大两小

点评:看似很大,但不需要的固定建筑占了太多位置导致实际能用的地方不多 。两个小格子还必建工作站和医务室,还剩下三个大格子能建东西。

建议:中看不实用,还不如前面那个营地,推荐程度中。

5、Drucker county基地总览

也就是德雷克镇,依然7个基地。

6、Drucker基地详解

餐厅

条件:500影响、4人口

有效区域:一大5小

固定区域:2*长椅(+2床位 可拆除)、厨房、 仓库

可建造区域:一大4小

点评:餐厅还自带两个床位。

建议:位置还不错,紧挨小镇,不过推荐程度不高。

木屋汽车公园

条件:1000影响、5人口

有效区域:两大5小

固定区域:垃圾(可清除)、建材(可清除+5建材)、破损床位(+1床位、可修复科拆除)、仓库(全+25、 +1床位) 、厨房 、水井

可建造区域:两大3小

点评:基地在山上位置还偏僻,实际能用的地方很小,所有床位额外+1。

建议:位置不好,基地一般,推荐程度低。

汽车修理站

条件:1000影响、5人口

有效区域:两大5小

固定区域:汽车修理站、床位(+2可升级)、3*长椅(+1床位可拆除)、仓库、 厨房、 油罐(+100油料)

可建造区域:一大3小

点评:汽车修理站+30%燃油效率,可生产升级装甲,改进汽车强度,改进汽车噪音,但是还是需要那个第五技能才能生产升级装甲板。

建议:推荐程度低。

仓库

条件:1500影响、6人口

有效区域:两大6小

固定区域:工作站(3级)、2*床位(2+3)、仓库 、发电机 、油罐(+100油料)

可建造区域:两大3小

建议:推荐程度中

电影院

条件:1500影响、6人口

有效区域:一大5小

固定区域:电影院、厨房、 厕所 、仓库、 岗楼

可建造区域:一大4小

点评:也就自带电影院有点意思。

建议:感觉鸡肋的基地,除了那个电影院毫无理由住这,推荐程度低。

商业街

条件:3500影响、8人口

有效区域:三大6小

固定区域:健身房 、床位(+3)、酒店、洗衣店(可拆除+250零件)、医务室、 厕所 、厨房、 仓库

可建造区域:三大3小

点评:三大三小的可建造区域还自带一个床位和医务室。厕所、 厨房 、健身房,位置也很舒服。

建议:个人觉得比集装箱更好,推荐程度极高。

商业街位置。

四、新地图隐藏武器箱

位置1

绕过山脚,可以看到帐篷。

就在帐篷前。

位置2

帐篷旁边的车上。

位置3

上左侧楼梯,进入对面废弃厂房。

厂房楼上,爬梯子上来。

位置4

瞭望塔上。

位置5

医疗营地中。

位置6

在山丘上穿行,经过霍布森瀑布进入南霍布森。

皮卡上就是箱子。

具体位置。

位置7

瀑布前向右拐的山洞里。

位置8

湖边石头上。

位置9

需要从建筑右侧绕道后面去。

从侧门进入。

箱子位置。

位置10

红色障碍物旁。

位置11

木台子前的移动厕所里。

五、隐藏武器箱

隐藏武器箱出的东西就那么几样,2把霰弹枪,2把AK,MAC-V,潜伏警用手枪,森林狼,钢筋刀,恶棍,单刃斧,变种复制剑等等。

M4和MP5只能在军用武器箱或者军阀任务武器商获得。

最好用的还是消音手枪和冲锋枪,如果自带瞄准镜那就更好。

M4和AK和SCAR虽然能穿透一下打几个,但是太重了。

当然还有一些黑科技武器,天网的那把狙击也是神器,不过不好出就是了。

1、瀑布丘陵(集装箱)

位置1

岩石旁。

位置2

集装箱内。

位置3

集装箱内。

所以这图被称为集装箱。

位置4

山上的帐篷处。

位置5

长椅上。

位置6

哨塔上,可能是空的。

位置7

大桥反方向丘陵顶部长椅的尸体旁。

2、德雷克镇(商业街)

位置1

位置2,水塔。

位置3

位置4,疏散中心哨塔上。

位置5,桥下。

位置6,桥下露营地。

位置7,生存主义露营点。

位置8,医院后面。

位置9,厕所后面的湖边。

位置10,仓库前军事废弃点旁。

位置11,位置10对面。

位置12,教堂墓园。

3、峡谷镇(风车)

位置1,出生点附近。

位置2,初始基地附近的花园前。

位置3,农场基地后的水坑里。

位置4,炮楼哨塔上。

位置5,红桥下。

位置6,位置5顺路前进就能找到的露营地。

位置7、8,湖中小岛上,同一地点。

位置9,集装箱里。

六、资源分布图

直接上图,点击可放大。

七、基础技能列表

点击可放大查看。

八、特性一览表

点击可放大查看。

九、第五技能

角色除了基础的4技能外还有第五技能,有的角色自带,没有则可使用技能书获得。

技能书探索可以获得,也可以在其他不属于玩家社区的npc处用影响力购买,限时出现的流浪商人那里也有卖。

技能分为不可升级技能和可升级技能。

不可升级技能(图标都是一样的)

可升级能

1-7级(白星):效果相同,满了之后和基础4技能一样可以选择强化分支。

8-14级就是金星。

有些技能,例如建筑升级需要的相关知识。

十、腹地DLC核心区域技能/特性

图片点击可放大。

十一、红爪特工第五技能

1、技能

黑客

1.电脑知识。

2.编程知识(无人机前置职业)

3.增加一个哨站

优秀技能,完美替代原来的普通生存者。

锤系有两个技能——Fortifications防御工事、Logistics物流。

一个带Craftsmanship技艺和Construction建设。一个只有Craftsmanship技艺(大型建筑武器工坊的前置职业)。

前者完胜后者,无论是前置职业还是每天加一个建材,都比后面的好。

Consumable Stack消耗物品堆叠(比如手雷,鞭炮,饮料)可有可无。零件也没有建材好

破坏,设置炸药

1.消耗物品堆叠。

2.弹药知识,电子知识

化学的红爪特工这个是神技。这是C4制造必须的两个前置职业,直接涵盖了普通生存者化学分支的弹药学,电脑分支的电子学。一个等于两个普通生存者。

厨师

1.烹饪,营养学。

2.-20%食物消耗。

能替代普通的厨师。

备战医学

1.+1消耗品堆叠。

2.开启医疗无线电.

3.医疗知识,外科手术知识

能替代普通医生。

武器维护

1.-50%枪支射击耐久

2.机械知识,工程知识(造枪口前置职业)

带了普通力学的工程学分支,还有汽修分支。

种植的红爪特工不太好用,下图是普通比较。

因为没有带农业分支,所以造不了高级花园并且也不能施肥。

基础设施,带了水培的前置职业Utilities公用设施,每日加一油一材料也不错。

黑客的英雄技能几乎都有减少无线电cd,汽修工英雄技能几乎都是汽车撞击耐久+50%。

其他的英雄随机性较强。

有+10轻载上限,+3床,+33%全球行动速度,+1消耗品堆叠。

红爪升级英雄技能还是太慢了。

2、红爪的五个建筑。

1.+5床-5士气。红爪特工工人自带床位,招多了根本不用床。

2.红爪工坊,比普通的好并且每天提供+1材料。

3.哨塔,每天-1材料-6僵尸威胁度。还行。造型是金属的,比bulider领导的木头哨塔豪华很多。

4.娱乐厅,有清扫(加士气),增加劳动力,增加接下来一段时间经验获得效率,加行动速度的功能还不错。

5.1-4是小格子,5是大格子。造了僵尸威胁度提高30(僵尸围城),守住三分钟后会落个空投,叫一次512DLC货币。

这两个MOD可以装在任何建筑上。

一个是呼叫狙击支援,和哨塔有点像,要DLC货币,区别是射速特别快,builder的哨塔大概三秒一下?它一秒一枪,CD45分钟。

另一个装上可以造红爪专属手雷投掷物等消耗品,消耗子弹,材料和一点DLC货币

十二、红爪详解

1、介绍/特性

红爪在游戏中承担着重要角色。从剧情来说,是来自政府的雇佣特工,使用的是强悍武器。红爪本身有部队和设施以及专用物品,这些都可以从游戏中获得。部队及相应武器需要花费2750红爪点数,点数基本由day break(黎明、破晓dlc)获得。在剧情模式heartland中,可以通过支线任务获得。红爪部队有着比普通幸存者更好的基础面板,但为了平衡,有时招募的红爪有影响社区的buff,例如减少士气或者易发冲突。

特性:

红爪的主要特性会有red talon相关的条目以及跟专业相关的技能以及随机获得的特性。

2、表格总结

来3张表格,来自腐烂国度2吧的总结。

3、技能

①英勇

低阶cardio,跟普通幸存者没有区别,但满星后将可以进阶为prowess获得强力的能力(包括但不限于:获得四个进阶技能的核心技能)并且大幅度提升耐力。

②策略

低阶wits,跟普通幸存者没有区别,但满星后可以进阶tactics,获得强大的能力,比如增快搜寻速度,小地图显示一定区域的敌人。

③英雄行为

低阶combat,跟普通幸存者没有区别,但是满星后可以进阶herosim,获得强大能力,比如大幅度提升血量,抗受伤程度以及更多的战斗技能。

④作战

低阶shooting,满星可进阶warfighting。可以更快的更换子弹,子弹更具杀伤力,消耗较少体力微自瞄等效果。

3、黎明dlc

dlc内容可以获得红爪点数也可以解锁强力武器,枪械包含自动步枪和半自动步枪,近战武器有钝器和锐器,同时在最后可以解锁建筑材料,可以建造红爪强力的建筑。

①建筑

红爪岗哨

比普通的岗哨多些守卫人数以及降低丧尸威胁。

红爪床

更多的床位,一定的士气惩罚

红爪工作台

自动修武器,免费的电力以及回收利用。每天固定+材料。

红爪休息室

很多床以及士气鼓舞。

②专业技能

爆破:

+1最大消耗品叠加

弹道学知识

电子学

基础设施

公共事业知识

管道学知识

+1 材料 /天

+1 燃料/天

骇入

计算机知识

编程知识

+1 岗哨极限

备战医学

提供无线电医学建议

掌握医学外科知识。

后勤

+2消耗物叠加

掌握工艺知识

+25零件/天

筑城

掌握工艺,建造知识

+2 金属材料 一天

-2 丧尸威胁

枪支维护

-50%枪械每次射击造成的耐久损耗

掌握机械以及工程知识

觅食

掌握园艺知识

+1 食物 一天

+1 药物 一天

移动运营

+50%燃料利用效率

掌握机械知识

掌握自动力学知识

+1燃料 每天

恰饱

掌握烹饪知识, 营养学

-30%总体食物消耗(最大减少75%)

本部分为原版上手指南及任务攻略,供大家参考。

按键绑定

移动:WSAD

手电筒/车灯:F

互动:E

电台:O

地图:M

物品栏:I

奔跑:Shift

潜行:按住C

防御:C

处决:Ctrl+鼠标左键

近战攻击:鼠标左键

射击:按住鼠标右键瞄准,然后点击鼠标左键

基本玩法

任务系统

游戏一共有三个存档插槽,每个存档就相当于一个社区,

需要注意的是,接下来会让你选择是否跳过教程,

如果是,则直接跳过开始的剧情,而且在之后也会省略大量的主线剧情,

例如治疗同伴的感染任务、和邻居去打血疫之心等等。开局会是3个人。

如果选择不跳过,则进入正常的流程,开局则是4个人。

如果选择跳过教程,则会进入选择队员的界面,一共有3个人可以选择,

点击下面的刷新,会随机地生成一个角色,具体属性就在角色头像的旁边。

下图箭头1:这是主线任务,流程很短,但是耗时很长,

具体流程:1,逃出营地。2,治疗受伤的同伴。3,去消灭血疫之心。

4,清理镇子上所有的血疫之心。5,领袖的专属任务。

下图箭头2:这是支线任务,流程极短,都是随机的,而且有时限。

这些支线任务是刷声望的好去处。

还有一些流程较长的特殊支线,和其他的支线不同,这些支线分为好几个阶段,

做完最后阶段之后,便会得到盟友的专属奖励,例如呼叫汽车等。

生存

生存是游戏的主旋律,也是游戏的基本玩法,首先就是社区,

建立、发展社区是生存的前提,在接下来的攻略中,我会单独进行解析。

为了更好地发展社区,以及推进主线,需要爬上瞭望塔进行观测,

如下图箭头所指的望远镜图标就是瞭望塔的位置。

爬上瞭望塔,可以发现储存资源的建筑和血疫之心的位置,

还可以看到周围怪物的位置,这些信息对于生存来说是至关重要的。

为了生存,你必须去找资源,靠近容器,按住E键即可搜索容器,

按住加速键可以加快搜索的进程,不过要注意,如果角色的智慧较低的话,

可能发出巨大的声响,从而吸引大量的丧尸。

除了可以搜刮资源之外,还可以通过交易的方式和邻居进行交易,

也可以通过商人进行交易,和大多数游戏一样,买进的价格永远比卖出的价格高。

游戏中会刷出普通商人和神秘商人,这些商人卖出的东西是随机的,

可以从这些商人那刷出强力的武器和道具,特别是神秘商人,

他们出现的几率很低,但是卖出的东西十分厉害,例如半自动的.50步枪和重型改装工具等,

自然地,他们的商品异常昂贵。

资源分为两种,一种是小型资源,可以放进背包,

而大型资源则需要你背着,并且一次只能背一个,

所以,拥有一辆汽车是生存的必须手段。

可以将大型资源放进汽车的后备箱,这些就可以尽情地搜刮镇子了。

建立岗哨也是必不可少的,可以将资源放进岗哨,

岗哨的空间是和基地同用的。

战斗的生存的最重要的手段,有两种战斗方式,

一种是近战,消耗体力,近战是最主要的攻击手段,而且发出的声音较小,

吸引僵尸的几率较小,主要用来对付普通僵尸。

另一种是使用枪械,枪械消耗子弹,除了.50系列之外,需要爆头才能杀死僵尸,

而且会吸引大量的僵尸,主要用来对付特殊僵尸和人类敌人。

岗哨

几乎每一个建筑都可以建立成岗哨,岗哨可以提供安全的藏身处并能补给和换人,

建立方式很简单,将建筑检查、清理一遍之后,和旗帜标识互动,

花费影响力就可以建立岗哨了,

不过,岗哨是有数量限制的,升级无线电即可解锁更多的岗哨。

像这种民居可以提供床位。

不建议将岗哨的“名额”浪费在没什么价值的地方,而是要花在高资源的地方。

例如,这种电塔如果变成岗哨的话,就可以为基地提供源源不断的电力,

只需要每天耗费一个单位的油料就行了。

不过,这种高级岗哨需要花费大量的影响力。

像这种油料储藏点也是很好的地方。

建立岗哨之后,不仅能提供资源,而且还能提供一片没有丧尸的安全范围,

最重要的是可以进行补给和换人。

血疫

地图上这种红色流血的骷髅就是血疫之心的位置,

一般用于推进主线,清理他们需要带上强力的武器,否则就容易被杀死。

建议带足弹药,使用强力的武器来清理,一般用.50是最好的选择,3枪打爆。

打爆之后,血疫之心里面会有血疫样本。

不要让这些血疫丧尸近身,不然被咬之后就会感染,

第一次感染,进度条是白色的,表示问题不大,只要基地有医疗站,休息就行了。

而如果持续被咬,白色进度条则会充满,从而变成黄色的时限进度条。

如果时间到,那么这个角色就会被感染成丧尸。

通过杀死血疫丧尸和清理血疫之心来获得血疫样本。

然后在医疗站里面花费5个血疫样本来制造解药,

装备解药之后,按Q进行治疗。

社区/建筑介绍

开局的时候,会送你一个初始的小基地,随着游戏的推进,可以通过爬上瞭望塔观测来获得新基地的位置,基地的搬迁是需要声望和人口的,

越大的基地,需要的声望和人口越多。

建立社区之后,当你在社区里面的时候,就会出现如下图的额外菜单,

这些节目就是社区的界面。

如下图箭头一所指,这里显示的是你的人口、声望、资源和士气。

资源的富余与否,直接影响到士气,如果资源匮乏,或者战败,或者有人感染病毒,

都会大大影响到士气,如果士气很低,你的社区成员则很可能离开。

如下图箭头二,这里显示的是建议,通过这些建议,你可以完成这些建议目标来更好地发展社区。

指挥中心

指挥中心是一种固有设施,初始你只要2个岗哨空位,每升一级指挥中心,就会得到一个额外的岗哨空位。

此外,升级之后,可以解锁换地图的功能。

仓库

仓库是基地的固有设施,每个基地都有一个仓库。

仓库的作用是存放资源,存放的容量是有限制的,可以通过升级仓库来增加容量。

仓库的另一个重要的作用是,获得道具,可以通过仓库将仓库里面的资源重新背在身上,

也可以使用弹药来拿去随机的子弹,最重要的作用是,拿取汽油桶。

只要你有油料,你就不会担心汽车的油量的问题,可以消耗一个单位的油料来从仓库得到一个汽油桶。

柜子

柜子是社区的另一个固定设施,作用是存放道具。

可以将背包里面的多余的道具放进柜子里面,注意,如果有对应的设施,

武器的维修也是在柜子里面进行的。

双人床

这种双人床是一种床铺设施,占用的是大格子,可以睡4个人。

床铺也是一种非常重要的资源,如果床铺的数量少于人数,那么就会影响到士气。

一般用不着建造这种大型床铺,因为大型格子还是比较稀有的。

普通床铺

这是另一种床铺,占用的是小格子,初始提供2个床位,升级之后可以提供3个床位,

一般地,一个基地建造一个就行了,其他的床位可以由民居类型的岗哨提供。

医务室

医务室的作用是自动治疗受伤的队员,但是,如果没有药品补给的话,则治疗的作用就会消失。

医务室是一个基地必备的设施,没有医务室,那么你就极难生存下去。

厨房

相比医务室,厨房并不是必需的设施,因为没有厨房,

只要有食物,社区就不会饥饿。

厨房的一个重要的作用是制作食物,特别的咖啡,

消耗2个食物可以得到两个咖啡,而咖啡则会让角色暂时清醒。

农场

农场的一种重要的设施,可以提供食物,最多每天可以提供4个单位的食物。

农场的维护需要用到水和材料,如果没有水,那么就会减少食物的供给。

升级之后,农场可以选择转而提供药材而不是食物。

花园和温室

花园是一种占用小格子的耕作设施,最多每天提供3个单位的食物,

如果有水,则提供更多。

而温室则是强化版本的花园,效果相当于3级花园。但是,温室不能升级。

蒸馏设施

蒸馏设施为基地提供基本的用水,而水是生存的必备资源。

当你的食物十分富余的时候,可以用蒸馏设施来将食物转化为油料。

由于食物比较紧缺,而供水方式有其他的方法,所以蒸馏设施并不是必需的。

岗楼

岗楼是一种防御性质的设施,不过,没事用处,丧尸该来围攻还是来围攻,

属于鸡肋型的建筑,而且每天要消耗一个单位的子弹,不怎么实用。

发电机

发电机分为普通发电机和太阳能发电机。

普通发电机需要消耗一个单位的油料来提供一个小时(现实时间)的供电。

而太阳能发电机则提供持续的、免费的、没有噪音的电力。

由于有更好的可替代设施(花费2000影响力设立电力岗哨),所以发电机不是必需的。

工作站/伐木台

工作站和伐木台是一种必需的设施,用于维修武器和制作道具,

例如消音器就是通过二级工作站来制造的。

厕所

emm,没什么用处,就是增加士气的,相信谁都不会为了增加一点士气而浪费一个小格子吧?

健身房/训练室

健身房可以提高%20的生命值,而训练师则会提高%20的耐力值,

很不错的设施,不过,由于建筑空位较紧张,所以二选一吧。

大型工作台

没什么用,除了可以缩短建造的时间,建议将设施建完之后,

就拆掉吧。

客厅

除了可以增加士气之外,还可以提供一个床位。

没啥用,不是必需的设施。

角色

角色有多项属性和技能,一般的属性就是生命值和耐力值,

如下图一处,这是感染程度,刚刚开始被血疫丧尸咬的时候,进度条是白色的,

而如果持续被咬,进度条充满之后则会感染病毒,随着时间的流逝,如果没有及时医治,慢慢的你就会变异。

如下图二处,小地图旁边左边蓝色的是耐力值而红色的是生命值。

生命值就是血量,没什么好说的,耐力值影响近战和奔跑,几乎所有的运动都会消耗耐力值。

在受伤之后,生命值和耐力值的上限就会降低,而如果困倦的时候就会影响耐力的上限。

角色属性

心脏:影响角色的耐力值。

智慧:影响角色的侦测僵尸和被侦测效果,以及搜索的速度和发出噪音的几率。

战斗:影响生命值和近战效果。

射击:影响射击时候的精度、后坐力和武器的耐用程度。

注意,升满之后可以选择一种高级技能,不要忘记升级了,越早升级越好,不然会浪费经验值。

特殊属性

点击此处浏览全面的第五属性:点击进入浏览

领袖/英雄

使用一个角色通过击杀丧尸和做任务等可以获得个人的影响力,

当影响力达到一定程度之后,该角色就会成为英雄,

成为英雄之后,就可以将该角色设立身领袖了,不同类型的英雄对应不同的领袖,

在接下来的攻略中,我会对领袖进行解析。

射击

装备枪支之后,使用鼠标右键瞄准,左键开火。

在使用枪支的时候,除非有.50系列的枪支,否则一定要对着丧尸的头部打才能杀死丧尸,

轻型枪械,例如手枪和小口径的.22步枪等,一定要爆头。

而中型枪械,例如5.56和7.62系列,如果没办法确保爆头,可以通过打断丧尸的肢体从而肢解它们。

使用重型武器,例如.50步枪和40mm榴弹,除了主宰僵尸,一发子弹,不管打哪,就可以解决问题。

不过,由于弹药稀有,通常用来打血疫之心。

近战

近战是最基本,最普遍的攻击方式,近战消耗的是耐力,

也可以进行防御,当丧尸准备攻击的时候,按鼠标中键+移动方向键可以进行闪避,

是一种非常实用的技能。

近战武器有两种:

一,利器:断肢效果好,攻击力高,攻速快。

二,钝器:击倒效果好,也很适合砸爆丧尸脑袋。

活动

角色的奔跑是要消耗耐力的,通过奔跑可以训练角色的心脏。

最后,要注意,在下梯子的时候,不要着急,要慢慢地一点点地移动,

直到触发爬梯子的动画为止才行,否则有很高的几率摔下去。

领袖卡片

商人

走商人路线(领袖为商人通关),剧情是这样的:首先,小镇上的邻居需要你的帮助,你过去看,发现,他们都缺乏物资,

而巧的是,他们之间的物资完全可以互补,只需要你这个中间人进行协调就行了,

在最后的交易中,其中一伙邻居由于贪婪而企图进行伏击交易,

杀死贪婪的邻居然后通关。

效果:开局送4000影响力和一个可以交易的商人。

军阀

走军阀路线(领袖为军阀通关),剧情是这样的:

一个新兴的联盟企图代替你的影响力,它们组织了一些邻居来对抗你,

杀光他们来证明谁才是这个小镇的主人吧!

效果:开局送一些比较好的枪,前期还是比较实用的。

警长

走警长路线(领袖为警长通关),剧情是这样的:

一伙匪徒通过杀戮你的邻居从而企图霸占整个小镇,

邻居们希望由你这个警长来主持公正,杀死匪徒头目通关。

效果:每天获得一些高价值的物资。

建造者

走建造者路线(领袖为建造者通关),剧情是这样的:

你精于经营社区,周围的人们都慕名而来,但是随着人数的增加,

你的基地以及容纳不下了,一天,一个幸存者来,希望加入你的社区,

但是,基地容量已经不足了,没办法,你没有答应,之后,

这个幸存者开始散布你的谣言,并威胁你让他加入社区,

敌对被杀之后,他死前已经做好了准备,将大批的丧尸吸引了过来,

杀光丧尸,取得胜利。

效果:每天获得一些高价值的物资。

隐藏武器位置

游戏中有一些隐藏的武器箱值得你去寻找,这些武器箱子里面通常能刷到很厉害的武器,

使用他们能更好地生存。

首先就是下图箭头所指的地方,就是在小桥基地的上方,

沿着河边一直走即可。

在河边的小坡上的一个房子里面。

笔者第一次在这里刷到了一把SCAR,第二次刷到了一把全自动霰弹枪。

然后继续沿着河边前进,在如下图箭头处。

在一个断掉的树干上。

第三个在如下图箭头处,就是集装箱堡垒上方的加油站旁边的集装箱里面。

就是这种集装箱,进去即可。

最后一个在初始的地方(汽车没油的剧情处),往后面走,

在这个池塘的后边。

不是在池塘旁边的营地,而是要到池塘的后面,上坡就行了。

全怪物图鉴

普通丧尸

普通丧尸是最基础,最多,战斗力最弱也最烦人的敌人,

它们的战斗力虽然很弱,但是他们通常成群结队地在一起,

一波接一波的尸潮是非常恐怖的。

只能爆头才能杀死它们,游戏中,所有的敌人除了浮肿僵尸,都是只能爆头才能杀死。

如果你的枪法不怎么准,没办法保证爆头,就打掉它们的腿吧,

断腿之后,它们就无法行走,只能爬行了,而如果将它们的两只手臂打掉,

它们则会失去攻击力,如果断掉它们的四肢,虽然它们还“活着”,但是已经彻底失去威胁了。

血疫丧尸

血疫丧尸和普通丧尸区别不大,唯一的区别就是它们会感染你和你的同伴!!

它们的眼睛是红色的,而且全身长满了血瘤,十分恐怖,

尽量不要被它们咬到。

武装丧尸

这种丧尸生前是警察或者士兵,它们拥有厚重的盔甲,

一般的低威力的枪无法对它们造成伤害,需要使用近战来攻击它们才行,

也可以直接用.50系列杀死它们。

咆哮者

咆哮者是一种特殊的丧尸,它们本身没有攻击力,但是可以用尖叫震晕附近的人类,

最要命的是,它们的尖叫能吸引大量的丧尸,只要它们还没死,丧尸就会源源不断地刷新。

迅猛兽

迅猛兽是一种非常敏捷的丧尸,它们会扑到人类,攻击力异常强悍。

对付它们只有三个个办法,一是用枪爆头,不过这样需要很好的技巧,

二是和同伴们用近战群殴它,让它没有还手的余地。

最后的一个办法是用车撞死它,这也需要很好的操作才行。

浮肿丧尸

浮肿丧尸是一种臃肿的丧尸,他们移动迟缓,无论什么枪,一枪就死了,极其脆弱。

他们的主要威胁就是死亡之后,散发出的有毒气体和液体!!

这些有毒物质能慢慢折磨你,而且还会降低你的生命值和体力值上限,非常恐怖。

所以,出门一定要带枪,以免遇到这种僵尸之后无力反击。

主宰僵尸

主宰僵尸和它的名字一样可怕,它们的血量极其厚,

就算爆头也杀不死它们,而且攻击力极强,还拥有冲撞技能。

如果在前期,遇到它们就赶紧跑吧,除非你拥有极好的操作,不然会很快被撕掉。

对付它们最好的办法是用.50爆头,一般4枪解决。

警告:不要用汽车撞击它们!!!

尸潮

尸潮由4个或者以上的普通或者血疫丧尸组成,它们组团在一起非常具有威胁性。

对付它们最好要叫上同伴一起,或者开车撞死它们。

感染巢穴

感染巢穴通常有若干特殊僵尸和一大群普通丧尸组成,

它们聚集在建造里面,并源源不断刷新丧尸,对你的基地造成严重的威胁。

叫上小伙伴门一起去清理吧!

敌对人类

敌对人类是一种特殊的敌人,当邻里关系恶化或者遇到不法分子之后,就会进入战斗。

他们头上的菱形红色标记,最好用枪杀死他们,因为他们的闪避技巧很高,几乎免疫近战和汽车的撞击。

使用枪爆头是最好的办法,如果没有爆头就杀死了他们,之后则会转变成丧尸。

车辆

维修

走到车头,使用维修工具开始修车,维修工具比较常见,

通常在仓库里面可以找到。

加油

走到汽车有油箱的尾部,使用汽油开始加油,汽油很常见,

一般在仓库里面可以找到,也可以进入社区的储藏室,

花费一个单位的油料来获得。

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