《月圆之夜》灵魂的契约DLC图文攻略 契约师小游侠全面解析

时间:2023-05-04 21:05:50 来源:网络 发布:手游网 浏览:17次

《月圆之夜》灵魂的契约DLC图文攻略,契约师小游侠全面解析(含“DLC系统改进”“契约师/小游侠组牌思路”“DLC卡组推荐”“小红帽日记噩梦5攻略及卡组推荐”)。《月圆之夜》是一款优秀的DBG也就是卡组构筑游戏,游戏将千变万化的卡组构建与丰富多彩的roguelike游戏流程完美的融合到了一起。玩家将体验到每次都不相同的游戏体验,用自己的聪明才智不断尝试构筑各种各样的奇异卡组。灵魂的契约DLC是《月圆之夜》的最新DLC,加入了新的职业并对玩法系统进行了微调,新的挑战让新老玩家可以再次会聚于圆月之下!

图文全攻略:https:///gl/3782338.html

全职业噩梦7攻略:https:///gl/3786342.html

小红帽日记噩梦5攻略:https:///gl/3798847.html

灵魂的契约dlc攻略:https:///gl/3798679.html

全成就攻略:https:///gl/3798574.html

本攻略将对契约师和小游侠两个新职业进行全面解析。

配置需求

操作系统:Windows7

显卡:256mb Video Memory.capable of OpenGL 2.0+support

内存:4GB RAM

CPU:Intel Core 2 Duo E4500@2.2Ghz or AMD Althlon 64 X25600+@2.8 Ghz

硬盘:需要 1 GB 可用空间

一、初识契约师

1、综述

新职业契约师有一定的上手难度,对玩家的卡牌选择、生命/法力控制都有一定要求。

契约师有不少卡牌消耗生命而不是法力释放,自身又有对敌人生命/法力的吸取能力以及对敌人卡组的破坏能力。

只要管控好了契约师的生命/法力资源系统,玩家就能用契约师特有的有趣卡组来操控对手的命运。

月圆之夜的玩法千变万化,笔者接下来以可行性高、稳定成熟的思路来展开新职业的说明和卡组推荐。

契约师的冒险技能为灵魂灌注,6次战斗使用一次。

使用时选择增加生命上限或是法力。

对于激进的契约师来说,生命就是法力,而对于刚上手的玩家来说,还是可以在初期先升级法力,中后期再提升生命。

战斗技能1:契约代价

消耗2生命抽2张牌,3次战斗冷却。

简单粗暴但是很实用的技能,契约师本身过牌能力就不错,加上这个技能,卡组在关键时刻运转可以更顺畅。

战斗技能2:命运终结

5次战斗冷却,从牌组选择一张咒术牌入手,其效果翻倍。

这是关键时刻的大杀器,契约师后期爆发力本来就强,加上这个简直是要你命3000!

2、契约师玩法要素

审判

审判是契约师独特的系统。

玩家通过累积审判点数来获得死神降临卡牌。

每10点审判就会获得一张洗入卡组的死神降临。

死神降临会随着洗入卡组的次数增加而获得更多的伤害增加。

例如第一次获得的死神降临造成10点穿刺伤害,第二次获得的死神降临造成两次10点穿刺伤害,以此类推。

随着玩家不断累高审判,获得的死神降临越来越强大。

后期一个死神降临上百点穿刺伤害几乎是摧枯拉朽般的存在。

因此,快速的累积审判就是契约师的一个组卡思路(图中笔者很快就有了7次的死神降临)。

汲取

汲取是契约师的另一个特色系统。

通过带有汲取的卡牌,契约师可以将对手的生命和法力吸到自己身上,此消彼长,损人利己(笑)。

需要注意的是,汲取法力时,如果对手法力不足,就会转为汲取生命。

契约师还有不少卡牌是针对敌人法力被吸干的情况来使用的。

因此,利用汲取相关卡牌进行配合,也能让契约师逐步积累起战术优势来。

血魔法

契约师是一个生命与魔法的操控者(注意图中红圈内就是卡牌消耗的血量)。

她不光可以利用法力释放咒术,甚至可以利用生命来释放卡牌。

这样契约师可以不依赖魔法(注意是”可以“)。

通过卡牌的联动,契约师可以减缓自身生命的消耗,甚至把自己生命的减损也强加到敌人头上。

血魔法操弄生命的大起大落肯定也是很多玩家喜欢的刺激玩法。

恐惧

恐惧也是契约师击溃对手的一大法宝。

恐惧效果会给对手的卡组里塞进去1到多张恐惧卡。

恐惧卡需要消耗2点法力来抽一张牌,回合结束没有使用会自动丢弃。

这一点上,恐惧至少白白消耗了对手2点法力。

但是恐惧远远不止于此。

玩家可以通过卡牌组合让敌人使用咒术时消耗的更多。

而契约师不少卡牌基于对手卡组卡数来造成伤害。

你往对手卡组里塞入越多的恐惧,就能造成越多的伤害。

不断累加的恐惧最终会成为对手的梦魇。

你可以轻易的一次就造成上百点伤害(通过卡牌和祝福的组合)。

而更恐怖的是,无休止的恐惧会让对手根本摸不到想要的牌,不断的吸取和法力消耗提升让对手摸到了牌也没法用。

这一连串的套路下来,敌人就只有任由你宰割了。

二、契约师的小套路

——笔者再介绍一些契约师卡牌的小套路。

了解了这些套路,组牌思路就会慢慢清晰了。

1、基于幸运

契约师的卡牌中有不少根据概率进行触发的。

例如初始就有的灵魂榨取,有30%的几率偷对方一张牌。

再比如冥火,造成伤害的次数比较随机。

运气好就是25点穿刺伤害,运气差就是5点。

真是看脸!?

其实不用!

死神硬币可以让一个回合内的所有随机都取最大效果。

这效果配上死亡怀表就是2张牌加10点审判;

配合死神之手就是2行动力、2张牌、汲取6法力,收益还是相当可观。

幸运操控更是将这种能力进一步的发挥,让你告别非酋,持续欧皇!

不过这个套路需要玩家有不错的过牌能力,否则幸运卡有可能成为你弃之可惜的死重!

2、基于审判

审判本身带来的收益就很不错了,更妙的是还有其它卡牌可以进行配合。

例如寒冷之审判,可以将你的审判转化为寒冷。

算是攻守兼备的配合,基本上算是一个小无敌。

血色之审判可以在中后期给玩家带来宝贵的生命。

对于经常在血线上跳舞的契约师来说,这个组合也是不错的选择。

各种小套路围绕审判组合起来,就是一套不错的套牌了。

3、基于汲取

汲取的兼容性很高,可以很好的适应多种契约师玩法。

将敌人魔法抽空就是基本要求(不难),由此带来的可配合后手也非常丰富。

例如灵魂收割在中前期就是大杀器,后期也不是白给的。

通灵术可以让手牌中的咒术牌都翻倍。

吸干对手再来个翻倍,嗯,很爽。

摆渡则在汲取的前提下让玩家获得更强的过牌能力。

这些组合让基于汲取的套路在契约师的卡组中有很大的发挥空间。

4、基于恐惧

恐惧自然就是牌组破坏了。

通过笔者先前的描述,大家也清楚恐惧的运作方式。

这里再介绍一些让恐惧更快发挥效果的套路。

死亡乐章就是一个利器,让对手牌库蹭蹭上涨。(也可以配合洗入死神降临等,获得更多的杀牌。)

猩红绽放也可以加快恐惧的伤害输出,而且非常稳定。

当然咯,冥界花本身才是效果的来源。

如果你装备槽位足够,放上冥界花来配合伤害输出会让这个套路更加的稳定。

三、契约师套组推荐/卡牌解析

——笔者将在这部分推荐两个”包治百病“的卡组,并对其中卡牌进行解析。

卡组的特点就是容易成型、使用难度低、强度高、容错性强。

特别适合新老顾客上手!

1、死神降临

死神降临就是一个基于审判的卡组。

通过快速累积审判来获取强力的死神降临从而收割对手。

卡组对自主产生法力有一定要求(不能完全靠吸取或者靠鲜血魔法),此外就没什么特别需要注意的地方了。

容易成型,容错性强,往里面塞些其他玩意儿也不会严重影响卡组的运行。

笔者放出的这个卡组就是在摸索阶段比较随性的产物。

依旧能够有很不错的体验。

接下来笔者对可以融入这套卡组的卡牌进行一一解析(顺便也是对其它很多卡牌做一个解析)。

可以看到下图套牌并非精挑细选,依然可以比较容易的收割噩梦7.

①装备牌

审判者

稳定的审判来源。

由于是初始卡,也是实用卡,怎么也得升级到2星,也基本不可能在正常的审判套牌里将它删除。

死亡钟摆

鉴于审判套会使用大量咒术牌,因此这也是一个稳定且有一定爆发力的审判来源。

契约师的装备牌质量比较好,也比较容易获得装备槽。

丧钟

不管它的条件是啥,总之每回合额外抽一张卡就很不错。

大量优质诅咒卡,就算是消耗低的那张也是稳赚不赔。

②法力牌

阴云密布

审判套牌对法力有一定要求。

这张又能加审判又能加法力的自然是好牌。

死神视角

不亏手加法力,有时候还能捞出关键牌。

初期应急,后期过牌也都不错。

虽然不出彩,但是很稳定。

③行动牌

死亡怀表

过牌,总不能让行动力都闲着吧。

如果能加上幸运的配合那就完美了。

不纳入幸运体系也无妨,本身就能用,运气好就更好!

大难临头

用行动力换审判牌,何乐不为呢?

④咒术牌

消逝

吸蓝,蓝吸完了就是直接吸12生命。

稳定血线、清空对手魔法并谋求后续配合。

只要你不是极致压缩牌库,这张牌都可以用用。

暗中窥视

如果你有较多血魔法牌,这张牌就是一个优质的过牌卡。

对于契约师来说,0消耗比较容易达成。

不过审判套血魔法本来也都是非必须品。

招魂术

和暗中窥视类似。

想要融入其它套路可以一用,要保持审判的”纯洁性“那就算了。

能量吸收

其实这几张血魔法基本是个独立的体系。

好在审判套兼容性强,玩家也可以加些其它东西在里面玩(笑)。

灵魂榨取

因为是初始卡牌,用着也不会亏。

算是删除顺位靠后的牌,留着也无伤大雅。

摆渡

如果你已经弄了不少吸蓝吸血的牌了,那么看到这个肯定要收。

当然,你过牌能力出众或是本身牌组精炼那就不必了。

灵魂收割

同样也是可以融入套牌的非必须品。

中前期可以靠它大杀四方。

瘟疫之审判

正儿八经的审判高需求卡牌。

稳定且高效的审判来源。

就是耗蓝高,这也是审判对法力自持有要求的原因之一。

炼狱之审判

加审判且不亏手,还能说啥?

法力消耗高?呃,还真是。

血色之审判

审判高了用这个回血还是很不错的。

本身也能加审判,而且不耗蓝,可以适当使用。

寒冷之审判

对于审判套来说基本就是一回合无敌。

审判套防御能力本身不是很强,有了这张还是很管用的。

虚无之审判

加审判外带防御。

审判套配合猎鹰之眼一类的效果可以形成自己的防御体系。

只要能撑一段时间,后面就好说了。

2、恐惧梦魇

嗯,梦魇两字是笔者自己加的,主要是为了和上面的死神降临对得上(笑)。

这套牌那自然就是不断给对手恐惧,破坏他们的资源体系,破坏他们的卡组。

最终,依靠基于卡牌数量的杀招来干掉对手。

这套牌成型后攻防都不错,随着回合数的推进,敌人会越来越没法威胁到你。

笔者依然是对其中可用的卡牌进行解析。

①装备牌

魂引灯

在恐惧套里不算高优先度选择,不过贵在细水长流。

恐惧套中的咒术牌也不少,而且抽干对方法力带来的收益相对也不错。

颤栗披风

因为不停的在将恐惧和其它卡牌往对方/自己的卡组中洗,因此披风带来的防御收益很高。

这也是恐惧套早期回合的生存保证。

冥界花

稳定的输出来源。

多点少点都可以,实用且随缘的卡牌。

丧钟

和审判套差不多,万金油。

死亡乐章

谁不想更快的扩充对手的牌组呢?

除了契约师都不想!(也许魔术师有想法?笑)

②法力牌

死神视角

基本上两套牌中如果都出现了某张卡,那么这张卡基本就是一个万金油定位。

有也可,无也行。

能量流动

可以成为套牌的法力来源。

补充法力、清空对手法力、吸血,三开花啊。

法力结界

对于恐惧套来说,生存能力还是较强,所以法力结界用处不是太大。

当然你也可以像审判套一样搞个各种无效的组合,让生存能力更上一层楼。

恐惧低语

加法力加恐惧,666.

③行动牌

冥界引路人

算是抽干敌人法力的彩票。

给喜欢惊喜的你(笑)。

通灵术

鉴于恐惧套的咒术牌大杀器,这张牌的效果还是很妙的。

这也是恐惧套抽蓝比审判套更实用的原因之一。

斜掠

好用的滤牌手段,有效利用行动力。

巨物恐惧症

过牌、加恐惧,6662(注意2念作too,笑)。

④咒术牌

溃散

恐惧的一个来源,血魔法,伤身不耗蓝。

只要你能稳住血线,那肯定比恐惧低语更好。

否则还是安心用魔法换恐惧吧。

消逝

如果你要加入更多的血魔法,消逝就是不错的选择。

鉴于恐惧套整体对抽蓝利用率更高,消逝的作用自然比审判套中大不少。

暗中窥视

和消逝同理。

灵魂收割

我再说和消逝同理你们会不会打我?

猩红绽放

血魔法版的冥界”双生“花。

只要你是以血魔法和抽取为核心来组恐惧套那么这张牌就还不错。

魂飞魄散

恐惧套的大杀器。

而且可以获得加倍组件的放大效果。

越是回合后期越是爆发力强悍。

恐惧来袭

让对方的牌组越来越不能正常运转。

只要法力够用,加入1、2张还是很有用的。

幽闭恐惧症

比较看脸,所以可以搭配幸运体系。

当然,虽然审判和恐惧套容错性和包容性都强,但也不是什么都包容的下的。

各种体系和套路多了,自然就会运转不灵了。

恐惧障壁

和幽闭恐惧症差不多,只是更稳定——攻防两端来讲都更稳定。

自然,稳定也意味着没有高光时刻。

3、魂引灯

魂引灯卡组就是利用魂引灯的效果,依靠招魂术来触发并保持过牌。

魂引灯和装备槽的数量直接影响到卡组强度。

操作很简单,卡组也可以很精炼。

理论上说,足够的魂引灯加上足够的召唤术就可以了,甚至不用其它任何牌。

不过实际操作中可以适当添加一些审判、防御、灵魂锁链等组件。

笔者的另一个狼王卡组。

冥界摆渡人也是自然的优质过牌和触发手段。

①装备牌

魂引灯

核心装备,多多益善。

让你的咒术牌都附加吸蓝吸血。

死亡钟摆

理论上只要魂引灯就够了,不过哪有那么多合心意的情况呢?

死亡钟摆可以作为一个补充手段,毕竟死神降临既是咒术也是过牌,同时兼具伤害,能和魂引灯很好的配合。

丧钟

可以帮你额外抽取咒术,润滑牌组。

根据你牌组大小来定,精炼的牌组就不需要了。

②行动牌

预言

辅助过牌手段,毕竟行动力空着浪费。

能量同化

本套牌可以不要消耗法力的咒术,全部用鲜血咒术。

能量同化可以让你血线更稳。

不过本套吸血本来就很容易,非必须。

③咒术牌

签订契约

牌组较大时可以辅助过牌。

痛苦分担

和灵魂锁链装备卡都可以加入,让血魔法额外对敌人造成伤害。

招魂术

核心组件,依靠其吸血、造成伤害和过牌,多多益善。

招魂水晶

招魂术的可观来源,不过需要消耗法力,需要你牌组稍微有些法力自持能力。

消逝

可有可无,吸血保命很强悍,视你的生存能力而定。

主要是没有过牌能力。

④祝福

奶酪陷阱

因为魂引灯、灵魂锁链两个装备是造成伤害的关键,所以这个祝福非常有用。

武器大师

让你有更多装备槽,更多魂引灯,可以说是强度提升的最大利器之一。

灵魂超度

辅助吸蓝,聊胜于无的选择。

禁忌附魔

也是不错的选择,副作用可以接受。

当然,需要你卡组适当的精炼,或是有鹿之轻盈等祝福抵消副作用。

倒计时

可以外挂一个审判体系,还是很融洽的。

4、幸运之神

笔者尝试尽量只实用幸运组件攻坚狼王,发现可能性很低。

幸运系缺乏后劲,也没有太多自保的手段,很难熬过狼王,因此转而打了女巫。

最好的方法就是将幸运系作为一个引擎,外挂其它套路来征战。

笔者详细说明一下卡牌和思路。

①引擎

命运操控

好运是运转的基础。

如果命运操控等造成好运的组件较少,后期就很乏力,比如笔者上面的套牌。

死神硬币

另一个好运来源。

注意大雾等卡牌几率的闪避也会被好运,这也是幸运卡组生存的一大保障。

祝福-死神硬币

让死神硬币稳定的入手,一开始就可以运转幸运引擎。

死神之手

行动力、抽牌、法力。

在幸运加持下这张卡就是最为强力的引擎。

②组件

孤注一掷

幸运套比较看脸的地方,出了好牌就好打。

遇到本来法力就不多还猛出法力牌的情况也只有傻眼。

灵魂榨取

稳定的生命来源,也可以扰乱敌人卡组。

抽到对手核心卡就赚了。

冥火

幸运加持下是25点穿刺伤害,不过后期还是有些乏力。

招魂术

可以用来过牌。

生死逆转

后期能让你多抗1、2轮,有可能就能决胜。

③搭配

死亡怀表

可以过牌,也让幸运套很自然的加入了审判特色。

审判者

幸运套最好还是搭配审判来使用。

幸运引擎可以让审判累积更快,血线更稳定。

阴云密布

同理,适当的法力也可以运转孤注一掷。

祝福-灵魂脱壳

最后狼王决胜的时候可以让你再顶一下。

如果强度不够,这个也许能让你涉险过关。

祝福-守卫雕像

比较好的防御祝福,万金油。

冥界引路人

可以弥补幸运卡组伤害的不足。

5、祝福的选择

祝福部分笔者说一些常见的推荐选择,也是贴合笔者推荐的套牌。

法力结晶:对于对法力有要求且要求又不是很高的契约师来说,法力结晶带来的收益还是挺好的。

鹰之警觉:对审判系来说有不错的防御效果,尤其是可以用来无效对手很多开场的第一张强力buff卡(例如狼王)。

骷髅护符:中庸的选择,没有大效果,但是对付特定怪会有好的收益。

奶酪陷阱:使用较多冥界花的恐惧卡组很实用。

死神硬币:如果你要搭配随机概率卡,这个祝福可以说是相当强力。

倒计时:审判必选。

双手施法:不像女巫那么有用,不过还是能用。

死亡凝视:恐惧套可以选择。

守卫雕像:和鹰之警觉很搭,初期可以让你更安全。

四、小游侠

1、综述

小游侠是灵魂的契约dlc中诚意满满的免费职业。

对游侠的玩法再次进行了拓展。

和之前一样,玩家应该还是可以在原版中选择游侠的拓展卡组,相当于同时丰富了原版的玩法。

小游侠还是基于游侠的高行动力、高过牌能力。

在这个基础上,三张高级装备卡以及与他们配合的卡牌共同让游侠的玩法更加丰富。

相较于原版对于卡牌收藏家等机制的微调,小红帽日记在系统上的变化更大。

小红帽日志在噩梦难度中加入了初始奖励的选择,让套牌的构筑性更强。

玩家通过打败噩梦难度的敌人就能解锁卡牌奖励,也能选择祝福和冒险技能让后续战斗更有可控性。

另一个改动就是普通难度增加了跳过功能。

解决了很多时候被针对性的怪卡住的憋屈。

小游侠的三个套牌特色——

潜行者:通过获得金币来逐步加强伤害,让你荷包满满的同时还战斗力强悍。

考古工具:这套比较有趣,玩家需要不断获取和使用新卡牌(包括其它职业的),整局游戏里用的新卡牌越多,就能从中获得越大的收益(攻防两端)。

利刃:最大化利用流血效果的卡组。运行很流畅,操作难度低,爆发力不错,推荐新手尝试。

2、套牌说明

①潜行套

潜行者套牌就是利用各种产金币的卡牌作为运转核心。

一边数钱一边还一步步加强了伤害。

注意卡牌累积增加的伤害是一局游戏都有效的。

因此通过逐步积累,后期的伤害还是很可观。

如果玩家再通过遭遇复制了手套得话,效果就更好了。

除此之外,更多的金币收入也让玩家可以更好的构筑卡组。

本套牌属于随着游戏进程越来越流畅的卡组。

不过由于卡组在中前期有些乏力,加上需要在选牌上有些运气,因此新手可能一开始不太能应对。

特殊卡的选择上淘金自然更适合本套。

而利刃穿心就是利刃套的不二法门。

敏捷射击则比较适合考古套。

②考古套

考古套算是很奇葩的存在,确实很有趣。

玩家在一局游戏中,只要第一次遇到的牌就是0消耗。

玩家就需要不断利用远古法仗等行动牌来随机的获取各种卡牌(包括其它职业的卡牌)。

也就是说,玩家在不断的抽取整个月圆之夜的牌库(当然,很多牌可能不能随机到)。

注意,再次强调,新牌是按整局游戏来算的,而不是每一场战斗重置。

也就是说,随着游戏的进程,你会开出越来越多的新牌。

当然,如果开出的牌在之前的战斗中已经使用过了就不算新牌了。

像是吟游诗人这样的卡就是考古套的绝配。

翻倍的筹谋技能也是很好的。

当玩家开出了足够多的各色牌后,你会发现惊奇古物的伤害水涨船高。

利用惊奇古物这样的基于开牌数量的牌,就可以打出伤害和高防御。

学识渊博也就是那个高防御啦。

考古套也算是随时充满变数和惊喜的好玩套牌了。

③利刃套

利刃套是小游侠最容易上手,基础强度最高的套牌。

玩家只需要给敌人挂上流血就行了。

流血攻击牌和装备牌都有。

装备牌更稳定,攻击牌效果更好。

不过能够装上多张装备牌自然是最好的(不太容易达成)。

利刃让流血效果额外的触发。

配合多次攻击和易伤,流血伤害跳的飞快。

箭袋这样的卡也可以增加你触发流血的次数。

当然,宝石匕首和之前提到的利刃穿心等多次伤害的卡牌才是触发流血的核心。

利用游侠的高过牌能力,不断触发流血,很快就能让对手流干最后一滴血。

总的来说,新的卡牌加入,让游侠的可玩性得到了进一步提升。

游侠本身上手就容易,加上之前什么3卡甚至0卡闪避流等奇葩流派的熏陶,相信此后还会有更有意思的套牌被开发出来。

灵魂的契约DLC攻略也就到此结束了,笔者希望这个优秀的游戏继续发展壮大!

小红帽日记噩梦5攻略

在灵魂的契约DLC中,制作方对小红帽日记进行了重大升级。

小游侠加入,增加噩梦难度,流程长度、卡牌、遭遇和敌人都有丰富的更新。

小红帽日记噩梦难度共5个级别。

笔者将选用全部4个职业进行噩梦5攻略。

笔者依然选取容易达成、容错性高的卡组进行推荐和解析。

月圆之夜系列攻略如下:

图文全攻略:https:///gl/3782338.html

全职业噩梦7攻略:https:///gl/3786342.html

灵魂的契约dlc攻略:https:///gl/3798679.html

全成就攻略:https:///gl/3798574.html

一、小游侠

1、思路

首先是新增的小游侠。

小游侠依然有过牌能力强,行动力高的特点。

虽然流血套路在游戏中上手难度最低,但是潜行者手套在实际应用中更容易达成噩梦5通关。

套牌的思路就是尽量使用金币增加的卡牌,不断提升手套伤害。

因为金币卡牌多数都是移除牌,因此可以搭配闪避流这样的寓攻于守的卡牌。

后期争取多拿一个手套,伤害会非常的高,由于搭配闪避,防御和防御反击也有保障。

因此,初始奖励的选择自然是被封印的宝箱和古堡窃贼。

杂技酒桶这里要重点说一下,可以使很多冷却为2的技能变成每回合都可以施放。

例如增加行动力、抽牌和复制等,很实用。

这里再说个小技巧,如果你能选到三选一复制的战斗技能,那么可以反复开某一个怪,直到三选一出现满载而归,这样你就可以多出使用一次满载而归来增加大量金币了。

通关套牌如下。

依靠累积金币爆发伤害,闪避加灵巧飞刀反击保证生存和反击伤害。

这套牌金币非常充足,可以购买很多装备槽、行动力,也可以删除很多牌。

笔者甚至保留了不少没有特别大作用的牌,可见此套牌的容错性。

2、重点卡牌解析

①装备牌

潜行者手套

套牌核心,后期伤害比较容易能达到40左右。

一般情况下,最后都可以选择放弃一些祝福、卡牌什么的拿第二个手套,双倍伤害效果拔群。

速度之靴

游侠的灵魂装备之一。

两个效果都是很有用的。

灵巧护符

闪避流必备。

灵巧飞刀

闪避必备。

金币流有回合后期乏力的情况。

闪避配合飞刀也能有不错的伤害。

②行动/攻击牌

欲望

过牌加获得金币,中前期效果更好。

注意游戏中前期尽量优先使用金币加的更多的卡牌。

如果有余力,可以适当等待,不急着杀死敌人,多用几张金币牌。

金匕首

金币加伤害。

玩家可以使用+1伤害装备、祝福、易伤等配合多重伤害。

笔者也使用手套加多重伤害流通关过。

这个流派伤害更高,只是不如闪避稳定。

淘金

因为多数金币牌都是移除牌,所有淘金在后期很重要。

这张牌让玩家每回合至少都会触发一次手套效果,让回合后期也保持伤害能力。

闪躲

当然也是闪避优质组件。

这些组件根据你的总闪避情况来定。

割破钱袋

没啥好说的,低消耗的金币获取牌,很实用。

还是注意如果敌人快死了,最好先把高金币产出的牌用了。

③祝福

祝福的选取上可以比较随意。

除开初始的杂技酒桶,祝福没有特定要求。

装备槽什么的都是需要的,闪避流自然就是闪避祝福,多重也可以选择增加伤害、装备伤害的来放大伤害。

喧闹鬼

算是容易遇到的,聊胜于无。

自然是直接加20%闪避的祝福更有用。

猫之优雅

手套流派过牌能力不错,但是行动力增长不是特别的强项,因此对行动力还是有些要求。

鹰之警觉

不如在本体中那么有效(针对狼王),不过也很不错。

类似的3回合无效对方卡牌的祝福还是不错的。

六、小女巫

1、思路

小红帽日记里的小女巫属于刚上手容易找不到方向的职业。

实际上寒冷和火焰均可以达成很好的效果,尤其时针对火焰的多重伤害能力加强很多。

不过,笔者还是本着容易达成、容错性高、简单实用的原则推荐暴力的法力风暴卡组。

卡组的原则就是积累较高的法力,利用法力倾泻牌打出伤害。

同时,依靠飓风法杖在高伤害的同时获得高法力,配合魔力法杖和火把造成二次伤害。

获得的法力又可以再度使用飓风一类的法力倾泻牌,伤害爆棚。

卡组如下。

可以看到笔者甚至有很多卡牌没有删除就能轻松达成胜利。

可用的关键组件基本都非唯一,容易成型,容错性高。

另一个卡组,卡牌更合理。

强行以鬼娃娃为代价拿了第二个飓风法杖。

结果就是直接一回合秒了驴耳朵。

初始奖励可以选择恶魔大厨配合杂技酒桶积累法力并能多次使用战斗技能辅助。

可以选择石像鬼典狱长来强化回合初期的防御。

2、重点卡牌解析

①装备牌

飓风法杖

套牌的基础,通过伤害制造法力。

小女巫又能将法力的增长转化为伤害,一旦套路启动,伤害爆炸。

魔力法杖

将法力的获取转化为伤害,因此要求小女巫最好有多个装备槽。

通过飓风法杖得来的法力可以瞬间转化为伤害。

如果有魔力交叉祝福就更强了。

火把

是魔力法杖的增幅器。

火把数量通常低于或等于魔力法杖效果最好(相等当然就是最佳状态)。

更通俗的说,你有一个法杖一个火把了,如果二选一,下一个就要法杖。

女巫之书

不错的过牌,能帮你更快找到飓风之类的关键攻击卡。

不过对本卡组来说不影响大局。

②法力牌

法力沉淀

爆发力的来源之一,一发飓风产生的法力可以让魔力法杖造成很高的伤害。

法力膨胀

同样也是爆发力的来源之一。

注意由于有飓风法杖存在,飓风清空法力后马上获得了新法力,因此可以触发第二次的伤害。

智慧

百搭法力牌,怎么都好用。

着魔

同智慧,只是算是消耗品,其实本套卡组用处更大。

法力护盾

对于秒天秒地的卡组来说,防御不是特别需要。

不过有这个可以更加的稳定。

传送门

卡组需要过牌,找到关键张,因此作用很大。

法术预言

通常情况下不如智慧。

法力之潮

由于有其更高效的产生法力机制,所以法力之潮就可有可无了。

③行动牌/攻击牌

咒语强化

另一个爆发力来源。

消耗掉小女巫经常闲置的行动力,很有效率。

法术塑盾

很强悍的卡,变成了一次整场战斗的效果。

本卡组的法力消耗可以让你获得海量护甲。

强是超强,不过,需要防御么?

专注

专注抽牌三十年。

总之能过牌,能利用行动力就不错。

叉状闪电

又一个爆发力来源。

可见小女巫有多么广阔的选择空间。

牌组因此很容易成型,容错率也很高。

预言

准确找到核心卡。

注意行动力卡牌不要过多,毕竟行动力不富裕。

有几张用来过牌和找关键牌或者用来爆发就行了。

挥舞法杖

用来获得雷云等关键张还是很不错。

④咒术牌

飓风

法力倾泻的关键之一。

大量法力加上各种加倍增强,让飓风可以造成高伤害。

高伤害通过飓风法杖获得高法力,高法力再通过魔力法杖变成伤害。

一发增强后的飓风伤害高得惊人。

雷云

同样也是强力倾泻卡牌,使用灵活。

水晶球

过牌不错,复制到重要卡牌就赚了。

巫术转移

在关键卡没有摸到手时可以应付局面。

还能增加下回合关键张的上手概率。

风之石

主要用来抽法力倾泻牌。

利用咒语强化等卡牌配合,抽到需要咒语很容易。

⑤祝福

魔力交叉

只要装备槽够用(至少有一个放魔力法杖),魔力交叉就能再开局造成高伤害。

这个和本体中小女巫的套路是一致的。

有火把加持又会更上一层楼。

所以小女巫还是堆法力的好。

鹿之轻盈

一回杀是本套牌的特点。

鹿之轻盈可以增加这个概率。

召唤卡牌

精炼的卡组用这个,上手就是两倍关键张。

直接一套组合搞定。

奶酪陷阱

放大魔力法杖、火炬的效果。

不是普通放大,是大大放大(笑)。

、小药剂师

1、思路

药剂师由于有调和烧杯的存在,组卡策略非常宽松。

依靠烧杯的效果,多拿些药剂牌并有一定的过牌能力就可以了。

注意最后调合到手的药剂是你每回合施放的最后一个药剂。

只需要在药剂的基础上搭配一些升级、强效就行了。

药剂师花样繁多的各类强效会让这套牌的攻击力超强。

如果有首回合药剂效果翻倍的祝福,也很容易做到boss照面杀。

牌组如下。

小药剂师初期比较缺法力,这点要注意。

另一个牌组。

下面还有玩火和暗影炼制各一张。

实际上这类牌不如直接的药剂那么容易配合,不过可以通过扑朔迷离抽到。

初始奖励选择第一个可以选加法力的,应付初期法力不足(也可以像笔者这样选变化卡牌的,有些看运气)。

蝴蝶看守很大程度上可以缓解中前期法力和行动力的不足。

煤炭精灵极大提升燃烧药瓶,可以看上面笔者打boss的图,一回合燃烧就轻松上百,boss也快死了。

2、重点卡牌解析

①装备/攻击牌

调合烧杯

有了这个药剂师基本就没什么选牌问题了,噩梦5很轻松。

原始配方

实际上小药剂师除了调合烧杯也不需要其它装备。

原始配方也还行,不过基本不推荐。

原始法则

如果你大量使用暗影药剂,这个装备还不错。

备用口袋

因为中前期法力的缺乏,这张牌效果很一般。

如果你药剂多、法力多,一个一张也不错,毕竟没有法力和行动力消耗。

②法力牌

既可以获得药剂又能加法力。

笔者有过全局未见其它法力牌仅仅依靠药剂和复制药剂的法力”生存“,所以药瓶是一个初期不错的选择。

着魔

因为法力匮乏但是总体法力消耗又不是很多,因此着魔这类获得法力加过牌的卡牌相当有效。

灵感

同上,且更容易找药剂牌出来。

能量饮料

升级后的25法力基本能解决所有的法力问题了。

由于是移除牌,只是第一次用时占用一个卡位,效果发挥后就不占卡位了,还是很不错。

当然,你着魔一类的牌稍有几张就不需要这个了。

③行动牌

鸡尾酒

理论上药剂师各类药剂带一瓶就行了。

实际上只要过牌能力有保障,药剂越多越好。

这样鸡尾酒的效果就很明显了。

魔药强效

尚可,当然不如强效加过牌的那张。

浓缩

加倍终归是很有用的。

专注

万金油过牌,只要行动力不紧缺,这个就是靠前的选择。

④咒术牌

美味料理

强到飞起的加强,手里几张药剂用这个强化两次,扔出去后调合回来的药剂倍数爆炸。

冰薄荷

药剂师对行动力有较大需求,这张牌自然很不错。

闪电链接

由于可以找到两张药剂,所以可以当作一张优质过牌。

药剂

药剂类的笔者就不一一说明了。

本套牌由于初始奖励对火焰的加成,所以燃烧药剂效果最好。

当然,玩家要用暗影冰冷啥的都可以自由选择。

暗影药剂搭配一张大吸血攻防都相当可以。

研磨

4法力抽两张。

中后期法力足够了效果就有保障了。

⑤祝福

法力结晶

有效缓解初期的法力问题。

强效调合

爆发力大增,让战斗更简单,更快速。

毒性叠加

也是不错的增益,攻防上都有帮助。

鹿之轻盈

配上强效调合那是很棒的。

强效投掷

过牌能力强时这个祝福可以让对手快速升天。

就算没有一合杀,对手容易在自己回合被燃烧而亡。

就算再没烧死,你手里还捏着经过调合的强力药剂,怎么着也结束战斗了。

八、小骑士

1、思路

小骑士自然是狂收装备卡最容易达成噩梦5通关。

沉睡的发条骑士很容易可以弄到2个甚至更多。

依靠装备效果在攻防两端都会很强悍。

相较于原版思路没有本质上的改变。

反而因为沉睡的发条骑士加入变得更强(原版也可以勾选从而获得小红帽日记卡牌)。

初始奖励古堡三杰加杂技酒桶可以让你在卡牌上有更多的选择,战斗技能上也可以更频繁的实用。

嗜酒管家可以让你滤牌。

总体来说,这个位置缺乏特别优秀的选择。

通关套牌如下。

就是单纯的利用装备卡累积护甲和伤害。

依靠发条骑士每回合的触发以及致命武器等依赖装备数量的卡牌来输出,很稳定。

2、重点卡牌解析

①装备牌

沉睡的发条骑士

核心卡,让玩家获得装备和发条骑士。

发条骑士同时可以依赖装备数量来造成伤害。

只要完成装备铺场,玩家甚至每回合都不需要做什么操作。

因此可以考虑以较大代价获取多个骑士。

马蹄铁

防御的关键。

大量的护甲可以在大多数情况下全身而退。

塔盾

调和行动力,稳定获取护甲牌。

非常好的补充。

②行动牌

发条召唤

行动牌版的发条骑士,见到了就不要错过。

绝妙收藏

可以让玩家随机到一些不错的装备,就算没用的装备也会导致装别数量加1,不亏。

额外的几点护甲在中前期也很有用。

拧发条

触发各种装备效果。

可以让玩家护甲、长枪伤害、发条骑士伤害等多次触发。

③祝福

迷你擂台

获取的护甲翻倍,让生存能力超强。

玩具盒

让装备牌触发次数更多。

护盾、长枪伤害等依靠回合触发的装备会叠加的非常快。

船载火炮

中前期大杀器,后期也有相当可观的输出。

不要错过的优秀祝福。

剑术训练

依赖多次伤害才能发挥作用,效果尚可,装备骑士收益不高。

攻略完结。

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