《月圆之夜》全职业噩梦7通关技巧 月圆之夜噩梦7全职业卡组推荐
《月圆之夜》全职业噩梦7通关技巧,梦7全职业卡组推荐(含“全职业噩梦7通关技巧及组卡思路”“卡牌选择""祝福选择”)。《月圆之夜》总共7个职业,噩梦共有7个难度,以击败噩梦7狼王为目标,玩家需要不断进行至少50次的通关挑战。每一次挑战都是全新的历险过程,笔者也已自身全职业噩梦7通关的经验和牌组为蓝本,向大家推荐玩法技巧和组卡、战斗策略。《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、游侠、法师、修女的成长的路线各不相同,冒险场景和所经历的事件也有很大的差异,这是游戏Roguelike元素随机性带来的玩法魅力。
一些说明
笔者推荐的都是较为容易达成的卡组,容错性较高。
基本上使用出现概率高的卡牌,以简单的思路来达成噩梦7通关。
那些需要特定祝福、需要欧皇运气的卡组笔者不推荐初次进行通关的玩家尝试,毕竟通用性较差,往往需要不断重开来试试运气。
一、女骑士
1、组卡思路
女骑士的通关是最轻松的,甚至笔记者第一次通关时初期思路中需要的卡牌直到结束都没有拿到,就这样半吊子的卡组依然有惊无险的通关了。
女骑士积累装备牌、装备槽,利用大量装备的加持,可以较为容易的进行攻防。
女骑士对行动力的要求很低,甚至你完全可以不要行动卡。
装备卡加攻击卡就能解决战斗。
对过牌能力的要求也不高,完全可以用少量的卡牌来完成卡组。
笔者通关卡组本来打算组一个利用狂战斧辅助攻击的套牌,因此准备了一些普通攻击。
不过到最后也没有出现狂战斧。
不过骑士卡组本身装备才是关键,依靠大量装备和致命武器就能成型了。
2、卡牌解析及推荐
①装备牌
短剑
短剑是基础装备,女骑士使用攻击牌较多,在有增伤的情况下也能有不错的表现。
算不上出类拔萃,但是你也完全不用删除它。
就算装备槽不够留在身上也没问题,毕竟装备卡对其实来说多多益善。
雷刃
多数情况下比短剑更好。
不是那种你看到了就一定要搞到的牌,不过有机会获得也不要拒绝。
短剑、雷刃、毒刃等装备,有一定数量在配合增伤和多次攻击,实际上伤害超出你的想象。
速度之靴
相当有用的装备,提升抽牌能力,提升行动力。
属于轻易不要错过的装备。
抽牌自不必说,行动力提升也可以丰富战术,让你有更多的卡牌选择。
殉道护符
主要还是看重其抽牌能力。
当然,也可以配合自己受到伤害攻击增强的卡牌,不过意义不大。
主要还是用来抽牌,实用性比速度之靴略差,不过也很不错。
马蹄铁
考虑到骑士往往一身装备,打一场下来装备栏可以排两排,所以这个装备的防御效果很出色。
如果你有些刚不住,装上他就能大为改善。
狂战斧
让你的普通攻击一张顶两张用。
你可以用狂战斧作为核心,利用二次打击等手段过牌,组成较少卡牌的卡组,让多张狂战斧发挥实力。
不过轻松一点的就是用狂战斧作为有益补充,有则皆大欢喜,无也不影响大局。
②行动牌
绝妙收藏
如果你有一定的行动力,或者有速度之靴一类的牌,就可以考虑加入一些行动牌。
绝妙收藏可以让你获得护甲,还能获得随机装备。
运气好获得狂战斧之类的会大大增加该局优势,就算没啥运气,多一个装备多数情况也是有用的。
旋风斧
如果你攻击卡效果较多,可以试试。
比如二次打击、尖刺盾牌、迅捷攻击等等,可以有不错的过牌和打击能力。
绝对防御
如果行动力够用,这是一个有一定防御作用的过牌手段。
需要提升过牌能力时有一张也不错,不用强求。
短兵相接
算是对骑士比较实用的行动牌了。
同时提供攻防装备,本身效果不错,两个装备的提升对后续打击也更有利。
③攻击牌
致命武器
女骑士很实用的高效攻击手段,毕竟身上一堆装备,可以触发可观的伤害次数。
有个两三张就能爆发高伤害,加上骑士自己的职业技能也是这个。
如果有增伤手段配合,例如剑术训练祝福、弱点侦察和筹谋等卡牌,那伤害更是好看。
普通攻击
骑士普通攻击也不算鸡肋,配合狂战斧有奇效。
本身用来触发一些装备、卡牌效果还是不错。
没必要留太多,可以删掉一些1星的,剩下的就不是优先删除目标了,看情况而定。
风暴攻击
鉴于骑士多次攻击手段很多,所以1点增伤变得很实用。
某一个回合各种增伤手段发动后再来致命武器等打击,往往就能收掉对局了。
灵魂打击
比较有趣的一张牌,还是比较容易实现效果。
靠这张牌一场游戏提升个20生命上限很容易,增加容错性。
不过后期套牌成型了还是删掉吧。
迅捷攻击
有伤害有过牌能力的不错攻击牌。
用了你不亏,用了你不。。。。
骑士对过牌也不强求,有个几张就能解决问题。
二次打击
骑士最好的过牌手段之一了。
优秀的卡牌,不过骑士真心对过牌要求不高。
就算你不要,也不影响大局。
④祝福
冲锋号角
骑士对祝福没啥要求,属于锦上添花。
冲锋号角配合狂战斧效果非常好。
猪皮背包
骑士装备槽多多益善,行动力则要求不高。
这是一个很划算的祝福。
有备而来
没啥好说的了,装备槽不嫌多。
二、游侠
1、组卡思路
游侠的关键就是行动力和行动牌的应用。
利用行动牌的配合可以打出单次爆发高伤害。
游侠的卡组也很容易成型,对特定卡的要求也不多。
基本上属于和骑士一样,能够轻松达成噩梦7通关的职业。
如果你愿意,甚至可以只用行动牌,甚至少量行动牌就能完成通关。
游侠的关键就是在一定行动力支持下,依靠行动牌不断过牌和补充行动力。
每回合可以轻易的抽空牌组,在这个过程中造成伤害甚至提升防御。
利用比较容易获得追击卡牌以及翻倍等增伤手段完成致命一击。
玩家可以看到,笔者第一次通关这套卡牌,甚至连增伤都基本没有,可见游侠卡组对卡牌要求较低。
2、卡牌解析及推荐
①行动牌
兴奋
兴奋是一张标准的游侠需要的行动牌,伤害、过牌、行动力增加这三个关键要素都有。
相当于不亏手牌、不亏行动力的情况下免费造成1伤害,属于不嫌多的卡牌。
配合其它过牌后的特效,还有额外收益。
加速
对于行动力有些吃紧的套牌,加速很有用。
不亏手牌,还增加行动力,总是一个不错的选择。
残影
和兴奋、加速相似,作用可以扩展到下个回合。
例如准备下回合来一次爆发,那么残影就很有效。
就算下回合不搞其它的,单纯的过牌加行动力也不亏。
躁动
有个一张或是几张也挺好,提升过牌能力。
可以提升爆发力。
弱点暴露
对游侠来说,算不上特别优秀的增伤。
除非你是靠闪避反击、流血等手段进行多次伤害的套牌,否则效果一般。
禁言
算是游侠比较好的防护手段。
配合鹰眼祝福、闪避等方式,游侠其实可以有不错的防御能力。
躲闪
游侠可以依靠灵巧护符、反应力祝福、闪电神经、闪躲、极限闪避等卡牌组合成闪避流。
依靠闪避反伤就能搞定敌人。
就算不是闪避流,躲闪的防御能力还是不错。
缴械
很多时候都没啥用,不过面对女巫等有强力装备的boss或怪物时还是能看。
有余力可以用上一张,本身过牌能力和行动力吃紧就算了。
追击
游侠惊人的行动牌使用能力让追击可以累积到很高伤害。
再配合倍击弹弓、筹谋、弱点侦察等翻倍手段,一次攻击可以打出令人咂舌的伤害来。
可以作为游侠的主攻手段。
专注
提升过牌能力,可以作为调节牌来使用。
如果你能轻易抽空牌组,就不要加入专注了。
如果时不时会卡牌,那么专注可以帮助你。
弱点侦查
没啥好说的,有就那上吧。
要是几张弱点侦察再来个追击,那伤害。。。
筹谋
还是不错的增伤,不过没弱点侦察那么灵活。
有时候抽的一张牌用不掉还会影响倍击弹弓。
不过都是小问题,依旧是好增伤。
出血
和兴奋类似,是不嫌多的标准卡。
流血效果如果是反击流、配合幽灵之刃一类的也有不错的效果。
敏捷
没啥好说的,直接就比加速强。
加速的评价全部实用,这张还更强。
基本成了优先度较高的几个选择之一。
急行
和隐形斗篷、禁言类似,这样的牌合起来有个3到5张防御能力就超强了。
疾跑
多多益善,最优质的选择之一。
②攻击牌
应急干粮
游侠对攻击牌要求很低。
应急干粮可以在关键时刻补充行动力,有时候能够帮你达成重要目的。
没有也无所谓,有则一张足够。
背刺
在行动牌过牌型游侠手里可以有不错的伤害。
通过加倍增伤也还是不错。
不过比起追击还是差不少,只能说是一个可以接受的补充。
③装备牌
灵巧护符
配合闪避使用防御效果不错,闪避反伤流更是必备。
有较多装备槽的情况下装备一个只会有好处。
速度之靴
对骑士来说就是张不容错过好牌,对游侠来说更是好到爆表。
隐藏服
初始装备,大用没有,不过欧皇们还是可以用用。
闪避的边际效应还是比较明显,所以这张牌属于可有可无的类型。
幽灵之刃
游侠额外抽卡多,幽灵之刃配合弱点暴露之类的增伤还是可以有不错的表现。
属于有益补充,不过没必要纠结。
活力护符
游侠对行动力的渴求是最核心的述求之一。
不过通常游侠行动力都还是够用,如果你恰好不够用,那么活力护符简直可以救你的命。
主要还是锦上添花的卡牌。
倍击弹弓
把追击留到最后,一发入魂的优质搭配。
不过因为有最后一张的使用限制,所以要注意卡牌的使用顺序及规划。
有不少时候无法达成,好在弹弓是装备。
隐形斗篷
配合禁言、闪避等手段,隐形斗篷可以让游侠建立强力的防御。
④祝福
秘密武器
游侠很容易抽空卡组,所以祝福往往可以每回合稳定的造成不错的伤害。
对于依靠行动牌过牌的游侠来说,形成20到30张的全抽牌组还是很容易。
所以,秘密武器也算是一个不错的选择,不过优先度并不高。
许愿神灯
配合秘密武器,技能造成伤害,还能把过牌能力发挥到极致。
也是优先度不高但是也不错的选择。
暂避锋芒
笔者推荐的行动牌过牌型游侠一般来说可以不留手牌。
因此增加抽牌能力很实用。
早有准备
和上面的类似,更是多了一个装备槽。
笔者看到了基本都会选。
反应力
之前提到的闪避反击流优秀的选择。
其它时候不会有太大收益但是也不错。
闪电神经
同上,不过不是反伤流就不要选了。
三、修女
1、组卡思路
修女比较容易实现的通关思路就是通过忏悔来造成大量穿刺伤害。
一般需要一定的回合数来实现,因此需要修女有一定的生存能力。
修女的优势就是什么牌都可以用一用,比较灵活。
修女对行动力没有太大要求,对装备槽要求也比较低。
需要一些法力牌和咒术牌的支持。
对祝福也没有依赖。
强调生存可以让修女在高强度的战斗中更游刃有余。
遇到狼王boss打不过时可以多试几次,搞不好哪次触发魔术怀表之类的效果了就过了。
2、卡牌解析及推荐
①咒术牌
忏悔
笔者推荐牌组的基础伤害来源,根据过牌能力,3到5张都行。
逐步累积忏悔会在回合结束造成越来越高的穿刺伤害。
不挑怪,稳定,还有爆发力。
苦修
另一个重要伤害来源。
直接触发已经存在的忏悔效果。
爆发力的来源,有个2、3张不嫌多。
魔术怀表
过牌神器。
还有10%几率触发额外回合,很多时候可以扭转乾坤。
只要法力够用,多多益善。
治疗药水
恢复和防护手段。
可以增强生存能力。
祝福
升级版治疗药水。
不过由于本身没有过牌能力,法力消耗高,也不宜过多。
1到2张就行。
神圣庇护
关键时刻的保命卡牌。
很多时候多撑一个回合就能叠足够的忏悔抽到苦修来结果敌人了。
头脑风暴
可以适当加入卡组的强力抽卡咒语。
卡组牌越多,头脑风暴作用越明显。
治愈
不算大用,不过中前期还是比较实用的卡牌。
②装备牌
忏悔录
稳定的忏悔来源,如果忏悔录多,可以适当不要那么多的忏悔单卡。
这个比忏悔单卡好很多,2点自伤完全可以接受。
生命护符
修女相对比较脆弱,燃烧、反伤等效果还是会造成困扰。
有了生命护符你会发现战斗更轻松。
③法力牌
智慧
标准的优质法力牌。
增加不错法力,过一张牌。
不亏手,抽牌,实用性很强,很多法系套牌都可以使用。
④反制牌
共鸣
对于能拿到反制牌的修女来说,反制也是一个有效的防御手段。
共鸣能够对付大多数的敌人卡牌且能获取额外效果,很不错。
⑤行动牌
无中生有
有行动力就可以要那么一张。
关键时刻随机到核心卡牌可能救命,对修女来说,完全的废卡也不多。
⑥祝福
忏悔之灵
考虑到修女会用较多的咒术牌,因此可以有效累积忏悔。
还是比较实用的选择。
四、小女巫
1、组卡思路
小女巫比较容易实现的通关思路就是依靠魔力法杖、火把以及各种积累法力能力来造成伤害。
相关卡牌可以比较容易的获得,对特定卡牌的要求不是很多。
相对来说,小女巫可以依靠比较少的卡牌通关。
小女巫对行动力要求一般不高,但是对法力有较高要求。
装备槽也是多多益善。
需要一定的防御型法力牌来加强较为脆弱的生存能力。
此外,小女巫可以考虑寒冷系。
通过造成寒冷来降低对手伤害,最重要的是遇到消耗寒冷增加额外回合的绝对零度祝福后基本就可以通关了。
不过这个思路比较依赖一般后期才会出现的绝对零度祝福,不是很保险。
可以在魔力法杖、火把卡组中适当加入高寒冷卡牌赌一把,加大容错性,不过并非必须。
2、卡牌解析及推荐
①装备牌
魔力法杖
推荐卡组的基础装备,最好有两张,更多也能接受,不过还是要看装备槽和卡组过牌状况,不宜无脑堆。
通过获取法力来造成伤害。
通过各种法力牌、祝福和增伤效果,可以造成极高的伤害。
火把
和魔力法杖配合,伤害倍增器,也是有个至少1、2张为佳。
同时还可以解决一些免疫物理伤害的状况。
也是必备卡牌
②法力牌
智慧
标准的优质法力牌。
增加不错法力,过一张牌。
不亏手,抽牌,实用性很强,基本上有就可以选。
法力护盾
小女巫防护的有效手段。
关键回合使用,根据你的过牌能力来定,不宜过多。
饱食
法力牌,增加法力值较多,可以大量触发魔力法杖和火炬装备卡的效果。
法力冰霜
法力、伤害、寒冷的多面手。
可以适当获取,转型寒冷系也容易。
③咒术牌
飓风
魔力法杖卡组往往会累积很高的法力值。
这些法力不用就是巨大浪费,飓风就是一个很好的高伤害出路。
此外雷云也是不错,不过最终要靠飓风倾斜法力。
冰霜新星
本身寒冷可以减少对手伤害。
配合绝对零度祝福可以获得多个额外回合。
这个搭配可以作为主力,也可以作为辅助,比较灵活。
邪恶水晶
强力增伤,可以极大发挥法力获取造成的多次伤害的效果。
④行动牌
烧焦
由于魔力法杖卡组存在爆发伤害,也存在多次小额伤害的情况。
因此增伤可以让小额伤害更高。
视你的行动力而定,可以要一张,或者你也可以把行动力完全放弃,通过恶魔交易等换成其它需求。
⑤祝福
绝对零度
小女巫的强力祝福,通过寒冷牌和高过牌能力,甚至可以连续打出数个额外回合。
经常对手回合还没开始就被干掉了。
选择寒冷系赌这个祝福还是很容易过关,或者将这个视作一个补充,有了皆大欢喜,没有也无所谓。
魔力交叉
其实小女巫对祝福依赖度不高,但是这两却相当强悍。
交叉可以战斗开始就获得大量法力,触发装备伤害效果。
一些极限堆初始法力的卡组甚至能战斗开始就秒怪,很是强悍。
不过,你没有还是能通关啦。
五、魔术师
1、组卡思路
魔术师有大量的反制牌,依靠反制可以很好的防御和增伤。
过牌能力强,可用卡牌丰富。
实用打法就是利用反制防御甚至攻击,利用魔术怀表、千把刀爆发输出。
有了各种增上手段后,千把刀能发挥很强的攻击力。
总体上比较有趣。
2、卡牌解析及推荐
①咒术牌
千把刀
魔术师重要的输出和爆发手段。
你可以适当留一些普通攻击,根据后期获得的其它攻击牌情况再来决定是否删除。
毕竟攻击牌是千把刀输出的基础。
悬浮
很强悍,比如连续千把刀。哈哈。
魔术怀表
优质过牌,还有几率发挥额外回合的大收获。
魔术师重要的组成。
天降炸弹
比较容易达成0消耗的过牌,也很不错。
魔术飞刀
当你拥有比较好的攻击牌组合时,魔术飞刀会有不错的效果。
如果你是以普通攻击为主,那就算了。
鬼牌
很灵活,套牌里有一张往往能发挥大作用,多了则卡手了。
扑克飞镖
初期补刀,用来触发和消耗一些特定的效果。
敌人易伤高的时候也能发挥作用。
万金油调和牌,不过也非必须。
②攻击牌
迅捷攻击
最佳攻击牌选择之一。
佯攻
比迅捷自然要差些,但是配合千把刀也是多多益善,反正不亏手。
舞台剧
比较有用的防御牌。
主要还是凑攻击牌数量。
杂技
可以让牌组周转更灵活。
基本上你普通攻击等凑数的攻击牌太多时,这张就有效。
③装备牌
炙热斗篷
魔法师可以依靠反制在对方回合大杀四方。
因此炙热斗篷可以很好的配合反制流。
魔术丝帽
和上面的类似,再有增伤配合就完美了。
银色披风
稳定过牌,攻防皆可。
充能棒
初期很实用的过牌手段。
古怪符文
反制流会非常喜欢。
再有反制增伤、炙热斗篷等配合,对方能在它自己回合把自己打死。
④法力牌
法力结界
比较贴合反制防御的思路,也不宜过多。
着魔
可以提供法力和过牌手段。
也是不错的。
⑤行动牌
烧焦
以千把刀攻击时,增伤比较有效。
娴熟魔术
打乱敌方卡组,实际效果很不错。
不过也随缘,不用刻意留这张卡。
躁动
优秀的过牌。
⑥反制牌
共鸣
万能反制,防御中坚。
连锁机关
反制流杀器之一。
配合对方回合的增伤,效果很好。
下马威
杀伤加过牌,也是不错。
注意不会无效对方的攻击牌。
反冲
主要用来破坏敌人的行动力和法力。
针对特定敌人有效,一张足够。
凝视
优秀的增伤。
无论千把刀还是反制都能搭配。
作为对比,邪恶水晶增伤也不错,不过不适合反制。
⑦祝福
连锁炸药
反制的优秀补充。
有备而来
反制比较缺装备槽,很实用。
附魔禁忌
同上,通常魔法师过牌能力很强,因此副作用较小。
魔术迷雾
还算行,不是优先选择。
守卫雕像
贴合魔法师的防御方式。
鹰眼也是不错的选择。
六、药剂师
1、组卡思路
药剂师的各种药水是战斗的基础。
冰冻和黏着药剂攻防兼备,火焰药剂伤害能力出众,暗影药剂可以配合原始法则等依赖生命上限的卡牌。
利用增伤后的鸡尾酒等药剂爆发手段达成攻防目的。
总体上讲药剂师攻防一体。
有一定的过牌能力,对法力和行动力均有一定要求。
2、卡牌解析及推荐
①装备牌
原始法则
利用暗影药剂和暗影匕首提升生命上限,可以有稳定的伤害输出。
多数情况适当装备一个都有不错效果。
原始配方
在初期提供法力和过牌。
加之药剂师有首回合双倍祝福,遇到了就很有用了。
②法力牌
智慧
这张牌只要需要法力的职业都是不嫌多。
法力结界
关键时刻提供防护,不宜太多,影响过牌。
③行动牌
专注
稳定过牌,只要行动力不是太紧张就可以备一张。
躁动
比专注泛用性更强,尤其是第一手抽到的情况下往往有奇效。
鸡尾酒
一大输出来源。
注意需要是你拥有的药水,而不是产生药水的咒术牌,例如暗影炼制。
魔药强效
强效对药剂师提升很大。
这张卡属于有也行,但是效果明显不如及强效又抽卡的摇晃。
摇晃
魔药强效的威力加强版。
浓缩
增强器,提升伤害的强力卡牌。
玩家以鸡尾酒、备用口袋为输出手段时非常有用。
连锁反应
不错的过牌。
如果你有古堡探险dlc,那这张牌能发挥更好效果,因为dlc有不少强力的咒术。
④咒术牌
燃烧药水
烧伤累积后的杀伤效果极强。
可以做为主要输出手段。
粘性药水
几率无效敌人卡牌,最高50%.
比较看脸,不过效果也很好。
暗影药水
提升生命上限,穿刺伤害很稳定。
需要配合其它卡牌才能完全发挥效果。
加护
很好的防护手段,还不亏手。
研磨
很不错的过牌手段。
玩火
注意玩火不会被直接当作药剂。
不过技能产生药剂又能抽牌,也是很不错的卡牌。
雷暴药剂
只有配合雷电系卡牌时才能发挥较大作用。
平时效果很一般,只适合应对一些特殊情况,非必须。
冰冷药剂
稳定的减伤手段。
火焰、冰冷基本不嫌多,粘着也是有机会可以多获取些。
巫术转移
防御加过牌,以药剂师通常的节奏来说还是比较实用。
暗影炼制
好处是可以增加牌组药水量。
坏处是暗影药水需要的配合更多。
黑暗曙光
配合暗影系极强的卡牌。
⑤攻击牌
备用口袋
注意必须是卡组中现有的卡牌。
当卡组中有大量药剂时效果很好。
⑥祝福
时间沙漏
药剂师对行动力也有不少需求,视情况选择。
强效投掷
首回合爆发的利器。
过牌能力强有这个经常能做到快速解决战斗。
毒性叠加
攻防兼备,加强效果明显。
强效调和
稳定的强效来源,强效投掷效果就更好了。
dlc中更有用。
神奇雕像
很强的祝福,由于是自主复制,经常能复制重要卡牌。
七、狼人
1、组卡思路
狼人有很强的行动力需求,行动力一直比较紧张。
伤害爆发往往需要一定积累时间,因此生存能力堪忧。
狼人比较容易达成的击败狼王思路就是依靠积累狂怒的穿刺伤害杀敌,利用反制和一些恢复卡牌、祝福来保证生存。
2、卡牌解析及推荐
①行动牌
掠食
输出的关键,积累了足够的狂怒和行动力后,掠食将有超强的爆发伤害。
这个伤害还都是穿刺,可以针对任何情况,除了要小心无头一类的反伤。
偏执
可以极大的提升整套卡牌的实力。
让狼人卡中很多重要的抉择卡收益大增。
套牌有一张就能起到关键作用。
突进
多多益善,抽牌、行动力都是很重要的需求。
和偏执绝配。
月之轮回
也是有机会就多来几张。
伤害的源泉,初期加上限,后期触发狂怒输出。
月光
一个比较有效的狂怒来源。
如果你行动力够多,月光可以多几张。
独行
抽牌及狂怒上限,实用卡牌。
力量增幅
2星完美,1星就很一般了。
尽量升级2星。
超强耐力
鉴于狼人行动力的宝贵,这张卡算是怎么都不亏的选择。
威慑
狼人防御的重要卡牌。
注意施放时间,不要一股脑全用了。
躁动
没啥说的,不亏的抽牌。
唯一要注意的是狼人移除卡较多,还是要适当配备非移除卡。
否则容易搞得没牌用。
狼人血脉
好处就是能够稳定的产生狂怒。
坏处就是量少,消耗行动。
有更好的狂怒来源就不需要了,例如月光、月轮。
伤口自愈
不要小看这恢复的生命。
狼人很多时候要靠少量恢复续命。
如果有2、3张也能有不错的恢复效果。
潜伏
可以让你爆发力大增。
不过不宜过多。
绕后
抽牌滤牌,有个1、2张调节还是很有用。
狼群呼唤
如果你的移除卡较多,效果就很明显。
例如触发几个突进就赚大了。
②装备牌
狼图腾
比较使用,加快过渡狼人孱弱的开局。
护身符
和威慑一样,可以需要时再用,不用占据装备槽。
③攻击牌
锐利目光
可以增加行动力,也可以消耗敌人行动力,攻防兼备。
不错得卡牌,但是不能过多,因为一回合也就只能用一次。
圆月的召唤
中规中矩,没必要作为优先选择,但是留着也有不错收益。
恐惧之咬
弱化攻击,有一张也是不错的,关键时刻能发挥效果。
不用强求。
狂奔
不错的行动力来源,容易达成条件。
④祝福
止血绷带
和伤口自愈卡牌一样,由于是祝福,更稳定。
不算最佳选择,但是也是优秀的祝福。
兽性激发
稳定的狂怒来源,很实用。
生命契约
对于经常带着较少血量开局的狼人来说也不错。
契约师
新职业契约师有一定的上手难度,对玩家的卡牌选择、生命/法力控制都有一定要求。
契约师有不少卡牌消耗生命而不是法力释放,自身又有对敌人生命/法力的吸取能力以及对敌人卡组的破坏能力。
只要管控好了契约师的生命/法力资源系统,玩家就能用契约师特有的有趣卡组来操控对手的命运。
月圆之夜的玩法千变万化,笔者接下来以可行性高、稳定成熟的思路来展开新职业的说明和卡组推荐。
契约师玩法要素
审判
审判是契约师独特的系统。
玩家通过累积审判点数来获得死神降临卡牌。
每10点审判就会获得一张洗入卡组的死神降临。
死神降临会随着洗入卡组的次数增加而获得更多的伤害增加。
例如第一次获得的死神降临造成10点穿刺伤害,第二次获得的死神降临造成两次10点穿刺伤害,以此类推。
随着玩家不断累高审判,获得的死神降临越来越强大。
后期一个死神降临上百点穿刺伤害几乎是摧枯拉朽般的存在。
因此,快速的累积审判就是契约师的一个组卡思路(图中笔者很快就有了7次的死神降临)。
汲取
汲取是契约师的另一个特色系统。
通过带有汲取的卡牌,契约师可以将对手的生命和法力吸到自己身上,此消彼长,损人利己(笑)。
需要注意的是,汲取法力时,如果对手法力不足,就会转为汲取生命。
契约师还有不少卡牌是针对敌人法力被吸干的情况来使用的。
因此,利用汲取相关卡牌进行配合,也能让契约师逐步积累起战术优势来。
血魔法
契约师是一个生命与魔法的操控者(注意图中红圈内就是卡牌消耗的血量)。
她不光可以利用法力释放咒术,甚至可以利用生命来释放卡牌。
这样契约师可以不依赖魔法(注意是”可以“)。
通过卡牌的联动,契约师可以减缓自身生命的消耗,甚至把自己生命的减损也强加到敌人头上。
血魔法操弄生命的大起大落肯定也是很多玩家喜欢的刺激玩法。
恐惧
恐惧也是契约师击溃对手的一大法宝。
恐惧效果会给对手的卡组里塞进去1到多张恐惧卡。
恐惧卡需要消耗2点法力来抽一张牌,回合结束没有使用会自动丢弃。
这一点上,恐惧至少白白消耗了对手2点法力。
但是恐惧远远不止于此。
玩家可以通过卡牌组合让敌人使用咒术时消耗的更多。
而契约师不少卡牌基于对手卡组卡数来造成伤害。
你往对手卡组里塞入越多的恐惧,就能造成越多的伤害。
不断累加的恐惧最终会成为对手的梦魇。
你可以轻易的一次就造成上百点伤害(通过卡牌和祝福的组合)。
而更恐怖的是,无休止的恐惧会让对手根本摸不到想要的牌,不断的吸取和法力消耗提升让对手摸到了牌也没法用。
这一连串的套路下来,敌人就只有任由你宰割了。
契约师的小套路
——笔者再介绍一些契约师卡牌的小套路。
了解了这些套路,组牌思路就会慢慢清晰了。
1、基于幸运
契约师的卡牌中有不少根据概率进行触发的。
例如初始就有的灵魂榨取,有30%的几率偷对方一张牌。
再比如冥火,造成伤害的次数比较随机。
运气好就是25点穿刺伤害,运气差就是5点。
真是看脸!?
其实不用!
死神硬币可以让一个回合内的所有随机都取最大效果。
这效果配上死亡怀表就是2张牌加10点审判;
配合死神之手就是2行动力、2张牌、汲取6法力,收益还是相当可观。
幸运操控更是将这种能力进一步的发挥,让你告别非酋,持续欧皇!
不过这个套路需要玩家有不错的过牌能力,否则幸运卡有可能成为你弃之可惜的死重!
2、基于审判
审判本身带来的收益就很不错了,更妙的是还有其它卡牌可以进行配合。
例如寒冷之审判,可以将你的审判转化为寒冷。
算是攻守兼备的配合,基本上算是一个小无敌。
血色之审判可以在中后期给玩家带来宝贵的生命。
对于经常在血线上跳舞的契约师来说,这个组合也是不错的选择。
各种小套路围绕审判组合起来,就是一套不错的套牌了。
3、基于汲取
汲取的兼容性很高,可以很好的适应多种契约师玩法。
将敌人魔法抽空就是基本要求(不难),由此带来的可配合后手也非常丰富。
例如灵魂收割在中前期就是大杀器,后期也不是白给的。
通灵术可以让手牌中的咒术牌都翻倍。
吸干对手再来个翻倍,嗯,很爽。
摆渡则在汲取的前提下让玩家获得更强的过牌能力。
这些组合让基于汲取的套路在契约师的卡组中有很大的发挥空间。
4、基于恐惧
恐惧自然就是牌组破坏了。
通过笔者先前的描述,大家也清楚恐惧的运作方式。
这里再介绍一些让恐惧更快发挥效果的套路。
死亡乐章就是一个利器,让对手牌库蹭蹭上涨。(也可以配合洗入死神降临等,获得更多的杀牌。)
猩红绽放也可以加快恐惧的伤害输出,而且非常稳定。
当然咯,冥界花本身才是效果的来源。
如果你装备槽位足够,放上冥界花来配合伤害输出会让这个套路更加的稳定。
三、契约师套组推荐/卡牌解析
——笔者将在这部分推荐两个”包治百病“的卡组,并对其中卡牌进行解析。
卡组的特点就是容易成型、使用难度低、强度高、容错性强。
特别适合新老顾客上手!
1、死神降临
死神降临就是一个基于审判的卡组。
通过快速累积审判来获取强力的死神降临从而收割对手。
卡组对自主产生法力有一定要求(不能完全靠吸取或者靠鲜血魔法),此外就没什么特别需要注意的地方了。
容易成型,容错性强,往里面塞些其他玩意儿也不会严重影响卡组的运行。
笔者放出的这个卡组就是在摸索阶段比较随性的产物。
依旧能够有很不错的体验。
接下来笔者对可以融入这套卡组的卡牌进行一一解析(顺便也是对其它很多卡牌做一个解析)。
可以看到下图套牌并非精挑细选,依然可以比较容易的收割噩梦7.
①装备牌
审判者
稳定的审判来源。
由于是初始卡,也是实用卡,怎么也得升级到2星,也基本不可能在正常的审判套牌里将它删除。
死亡钟摆
鉴于审判套会使用大量咒术牌,因此这也是一个稳定且有一定爆发力的审判来源。
契约师的装备牌质量比较好,也比较容易获得装备槽。
丧钟
不管它的条件是啥,总之每回合额外抽一张卡就很不错。
大量优质诅咒卡,就算是消耗低的那张也是稳赚不赔。
②法力牌
阴云密布
审判套牌对法力有一定要求。
这张又能加审判又能加法力的自然是好牌。
死神视角
不亏手加法力,有时候还能捞出关键牌。
初期应急,后期过牌也都不错。
虽然不出彩,但是很稳定。
③行动牌
死亡怀表
过牌,总不能让行动力都闲着吧。
如果能加上幸运的配合那就完美了。
不纳入幸运体系也无妨,本身就能用,运气好就更好!
大难临头
用行动力换审判牌,何乐不为呢?
④咒术牌
消逝
吸蓝,蓝吸完了就是直接吸12生命。
稳定血线、清空对手魔法并谋求后续配合。
只要你不是极致压缩牌库,这张牌都可以用用。
暗中窥视
如果你有较多血魔法牌,这张牌就是一个优质的过牌卡。
对于契约师来说,0消耗比较容易达成。
不过审判套血魔法本来也都是非必须品。
招魂术
和暗中窥视类似。
想要融入其它套路可以一用,要保持审判的”纯洁性“那就算了。
能量吸收
其实这几张血魔法基本是个独立的体系。
好在审判套兼容性强,玩家也可以加些其它东西在里面玩(笑)。
灵魂榨取
因为是初始卡牌,用着也不会亏。
算是删除顺位靠后的牌,留着也无伤大雅。
摆渡
如果你已经弄了不少吸蓝吸血的牌了,那么看到这个肯定要收。
当然,你过牌能力出众或是本身牌组精炼那就不必了。
灵魂收割
同样也是可以融入套牌的非必须品。
中前期可以靠它大杀四方。
瘟疫之审判
正儿八经的审判高需求卡牌。
稳定且高效的审判来源。
就是耗蓝高,这也是审判对法力自持有要求的原因之一。
炼狱之审判
加审判且不亏手,还能说啥?
法力消耗高?呃,还真是。
血色之审判
审判高了用这个回血还是很不错的。
本身也能加审判,而且不耗蓝,可以适当使用。
寒冷之审判
对于审判套来说基本就是一回合无敌。
审判套防御能力本身不是很强,有了这张还是很管用的。
虚无之审判
加审判外带防御。
审判套配合猎鹰之眼一类的效果可以形成自己的防御体系。
只要能撑一段时间,后面就好说了。
2、恐惧梦魇
嗯,梦魇两字是笔者自己加的,主要是为了和上面的死神降临对得上(笑)。
这套牌那自然就是不断给对手恐惧,破坏他们的资源体系,破坏他们的卡组。
最终,依靠基于卡牌数量的杀招来干掉对手。
这套牌成型后攻防都不错,随着回合数的推进,敌人会越来越没法威胁到你。
笔者依然是对其中可用的卡牌进行解析。
①装备牌
魂引灯
在恐惧套里不算高优先度选择,不过贵在细水长流。
恐惧套中的咒术牌也不少,而且抽干对方法力带来的收益相对也不错。
颤栗披风
因为不停的在将恐惧和其它卡牌往对方/自己的卡组中洗,因此披风带来的防御收益很高。
这也是恐惧套早期回合的生存保证。
冥界花
稳定的输出来源。
多点少点都可以,实用且随缘的卡牌。
丧钟
和审判套差不多,万金油。
死亡乐章
谁不想更快的扩充对手的牌组呢?
除了契约师都不想!(也许魔术师有想法?笑)
②法力牌
死神视角
基本上两套牌中如果都出现了某张卡,那么这张卡基本就是一个万金油定位。
有也可,无也行。
能量流动
可以成为套牌的法力来源。
补充法力、清空对手法力、吸血,三开花啊。
法力结界
对于恐惧套来说,生存能力还是较强,所以法力结界用处不是太大。
当然你也可以像审判套一样搞个各种无效的组合,让生存能力更上一层楼。
恐惧低语
加法力加恐惧,666.
③行动牌
冥界引路人
算是抽干敌人法力的彩票。
给喜欢惊喜的你(笑)。
通灵术
鉴于恐惧套的咒术牌大杀器,这张牌的效果还是很妙的。
这也是恐惧套抽蓝比审判套更实用的原因之一。
斜掠
好用的滤牌手段,有效利用行动力。
巨物恐惧症
过牌、加恐惧,6662(注意2念作too,笑)。
④咒术牌
溃散
恐惧的一个来源,血魔法,伤身不耗蓝。
只要你能稳住血线,那肯定比恐惧低语更好。
否则还是安心用魔法换恐惧吧。
消逝
如果你要加入更多的血魔法,消逝就是不错的选择。
鉴于恐惧套整体对抽蓝利用率更高,消逝的作用自然比审判套中大不少。
暗中窥视
和消逝同理。
灵魂收割
我再说和消逝同理你们会不会打我?
猩红绽放
血魔法版的冥界”双生“花。
只要你是以血魔法和抽取为核心来组恐惧套那么这张牌就还不错。
魂飞魄散
恐惧套的大杀器。
而且可以获得加倍组件的放大效果。
越是回合后期越是爆发力强悍。
恐惧来袭
让对方的牌组越来越不能正常运转。
只要法力够用,加入1、2张还是很有用的。
幽闭恐惧症
比较看脸,所以可以搭配幸运体系。
当然,虽然审判和恐惧套容错性和包容性都强,但也不是什么都包容的下的。
各种体系和套路多了,自然就会运转不灵了。
恐惧障壁
和幽闭恐惧症差不多,只是更稳定——攻防两端来讲都更稳定。
自然,稳定也意味着没有高光时刻。
3、祝福的选择
祝福部分笔者说一些常见的推荐选择,也是贴合笔者推荐的套牌。
法力结晶:对于对法力有要求且要求又不是很高的契约师来说,法力结晶带来的收益还是挺好的。
鹰之警觉:对审判系来说有不错的防御效果,尤其是可以用来无效对手很多开场的第一张强力buff卡(例如狼王)。
骷髅护符:中庸的选择,没有大效果,但是对付特定怪会有好的收益。
奶酪陷阱:使用较多冥界花的恐惧卡组很实用。
死神硬币:如果你要搭配随机概率卡,这个祝福可以说是相当强力。
倒计时:审判必选。
双手施法:不像女巫那么有用,不过还是能用。
死亡凝视:恐惧套可以选择。
守卫雕像:和鹰之警觉很搭,初期可以让你更安全。