《冒险公社》图文攻略 海岛冒险指南及职业组卡技巧
《冒险公社》图文攻略,海岛冒险指南及职业组卡技巧(含“系统详解”“玩法技巧”“全职业/卡组解析”)。《冒险公社》是一款卡牌策略游戏。游戏核心的策略要素就是推测和博弈。玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的情况并给出应对策略。也需要揣摩其它玩家的意图,尽量破坏他们的如意算盘,甚至利用他们来为自己服务。预测遭遇和揣摩人心就是本作十分有趣的策略内涵。丰富的地图、职业和卡组也带来了无穷变化的乐趣。
一、认识冒险公社
剧情背景
一艘飘扬着贪婪(GREED)大旗的寻宝船在大洋中遭遇可怕的风浪。
船员们紧急避险,但是情况依然万分危急,命悬一线。
但是,挺过风浪后,“神迹”发生了。
一座世外桃源般的岛屿出现在了地平线。
船员们欣喜若狂,登岛寻宝!
冒险公社是一款策略游戏
核心的策略要素就是推测和博弈。
玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的情况并给出应对策略。
也需要揣摩其它玩家的意图,尽量破坏他们的如意算盘,甚至利用他们来为自己服务。
预测遭遇和揣摩人心就是本作十分有趣的策略内涵。
同时,冒险公社也是一款卡牌游戏。
玩家可以通过选择不同的职业来组建自己的卡组。
冒险过程的中遭遇以及所需的应对策略都取决于各位的卡组。
让卡组符合自己的职业和玩法特性,尽可能的提升自己的“战力”并阻扰其它玩家获得宝藏。
通常来说,一款成功的策略游戏都有一个简单但有趣的规则,一个可以无限重复但每次都不同的玩法。
冒险公社在这方面就做的不错,结合了桌游的趣味性以及电脑机能的便利性。
让玩家可以在奇妙的小岛上展开精彩、惊险和妙趣横生的冒险。
下面,笔者就一一进行剖析。
二、界面/功能详解
游戏界面
从左上开始,顺时针说明——
①设置:基本设置。
②玩家:4名冒险者,可以是玩家也可以是电脑,笔者这里为了方便攻略打写,选择的人机。
③交流:游戏的策略性质决定了只能作简单的交流。
④确认:确认每回合的行动,同时也是重要的预测盘。
⑤卡牌:玩家的手牌。
⑥返程:返程按钮,也是策略性的功能。
⑦概览:各个玩家出牌的概览,你也可以依据概览大致判断其它玩家的策略。
事件描述
每进入一个岛屿就会遭遇或好或坏的事件(由玩家的卡组共同决定),很多时候玩家还需要进行决策,左右事件的走向和结果。
事件描述在屏幕中心显示。
如果你昏迷或逃跑,你还可以在红框中看到你所使用的幽灵卡效果,由此决定你在此事件中是否有收益。
技能卡牌界面
A费用:消耗金币才能使用卡牌(有些卡牌消耗是0)。
B名称:顾名思义
C稀有度:算是一个收藏因素,不过本作收集卡牌并不困难,也无需氪金。
D职业:不同职业有着不同的卡牌,因此玩法策略具有多样性。(公共卡牌可以不限制职业)
E效果:卡牌的作用描述。
技能卡展示
岛屿卡牌界面
玩家遭遇的岛屿实际上也是由所有玩家的卡组共同决定的。
A点数:套牌中红色、绿色岛屿的点数之和的差距不能大于3,这算是一个平衡型限制。
B卡牌名称
C稀有度
D标记:分为I ,II,III三个优先级,优先级越低,越容易被抽到前期冒险中让玩家遭遇。
E效果:岛屿的效果描述。
岛屿卡展示
主界面及各项功能
系统功能如图,标注很清晰,点击就能进入。
左上角为旅程,也就是玩家等级以及每周奖励。
右上为设置以及玩家通过冒险和任务获得的金币。
非氪金的性质还是很良心。
接下来笔者就功能详情一一说明。
玩家通过在游戏中获胜来积累积分提升段位。
每周都可以获得金币、酒桶(开出卡牌)以及卡牌合成原料的奖励。
使用金币可以购买酒桶。
开酒就可以获得技能卡牌和岛屿卡牌。
开酒一时爽,一直开酒一直爽。(笑)
此外,完成每日任务也可以让玩家获得金币。
每日任务可以累积3个,玩家可以统筹完成。
训练营可以让你解锁其它职业。
玩家使用某一职业冒险就会提升其等级,随着等级获得卡牌,酒桶等奖励。
组卡界面让玩家通过组合技能卡与岛屿卡来获取自己的比赛卡组。
随着玩家逐步解锁卡牌,卡组会越来越丰富和强大。
此外,右上红框中的卡牌制作可以让玩家分解不要的卡牌,用各种渠道获得的原料来合成所需的卡牌。
三、系统详解及玩法技巧
1、基础玩法
在主界面点击触发就能进入冒险。
可以选择人机操练技术,熟悉游戏,也可以建立房间和好友对战。
当然,匹配接近的玩家来做敌手是一个很有趣味性的主要游戏模式。
笔者为了更好的进行截图和攻略说明,在攻略中主要使用人机截图,内容上和匹配没有区别。
游戏的基本选项:
思考时间:因为有很多需要作决定的地方,所以在不熟悉时思考时间需要较长。笔者发现游戏从发布到现在,思考时间已经获得了加长,也是官方考虑到了玩家需要更多的时间进行决策。
快速模式:使用卡牌后不需要一一确认,比较方便快捷的游戏方式。
先知模式:后续岛屿会有明显的发光求来提示颜色。由于预测也是游戏的乐趣之一,所以通常情况建议就不要选择了。
玩家的目的就是尽可能多的获取金币。
一局游戏结束后,你获取的金币数大于所有人获取金币数的平均值就算游戏获胜,反之则失败。
如果你是所有玩家中获取金币最多的人,还可以获得额外的积分、经验奖励。
每回合,玩家队伍都会进入一个新的岛屿。
这会遭遇各种各样的事件,需要玩家进行预测后选择合理的卡牌进行应对。
玩家在顶部的排列顺序按照获得的金币多寡来定(注意是当前金币而不是存款)。
金币越多的越靠右。
不要忽略了排序的重要性,不少卡牌的效果都与顺序有关。
人物头像
红框:生命,生命归零会昏迷,损失当前的金币及卡牌效果,直到下一个营地才会复苏。昏迷期间无法参与小队活动,但是可以使用幽灵卡来争取收益。
蓝框:金币。也就相当于获胜积分,使用卡牌也会需要支付金币。
绿框:存款。相当于金币存入银行,更保险,但是无法直接使用。
紫框:卡牌效果的概览,你可以大致的了解各个玩家近几回合可能产生的收益。
玩家初始有3张手牌。
每两个回合获得一张,手牌上限为8.
如果玩家卡组中的手牌都抽完了,系统会随机分配你已经使用过的卡牌给你。
2、岛屿
各个岛屿就是玩家冒险的主要区域。
岛屿分为——
绿色:获取宝物等收益的岛屿,是金币的主要来源之一。
红色:遭遇危急事件的岛屿,需要玩家小心应对,免得丢命丢钱。
蓝色:需要进行抉择的岛屿,通过玩家不同的选择带来不同的结果。
黑色:灾难岛屿,造成无法被防御效果阻挡的伤害,游戏中稳定的杀手锏。
①绿岛与返程
绿色岛屿会产生可分配的宝物(金币)。
所有在场(未返回、未昏迷)的玩家平均分配,有余则余额会继续留在岛上。
如果该宝物的属性为无法被分配(如图中的金戒指),那么该宝物也会留在岛上。
这个设定促成了一个游戏策略——返程,按钮位于屏幕左下方。
选择返程的玩家可以获得来路上被遗留在各个岛屿上的金币和宝物。
不过,返程的玩家无法直接参与队伍的后续活动,直到队伍进入营地(复苏神庙)为止。
虽然可以使用幽灵牌,但是收益有限。
更重要的是,如果两名玩家同时决定返程,那么那些不能分割的宝物还是会留在岛上,无法带走,造成收益进一步下降。
这座岛就是营地,当队伍到达营地后,现金会转为存款,玩家也可以获得抽牌、生命补给奖励。
昏迷和返回的玩家会在此时归队,继续后面的冒险。
因此,选择返程的时机往往是接近营地时,当你判断前方有较多危险,或者返程有较大收益时就可以返程了,这样返程后也可以很快重回队伍。
但是,你是这么想的,其它玩家也是这么想的。
这就形成了一个博弈,一人返程往往收益很高,如果两人甚至更多人返程那收益就比较低了。
这也是人心的揣摩过程,玩家甚至可以通过预测其它人的返程来使用针对性卡牌获得收益。
或者说,你预测到这个回合可能有较多玩家会选择返程,那么此时你最好按兵不动,他们返回时无法获得的收益你则可以捡漏。
②红岛与伤害
红色岛屿会对玩家产生负面效果,如造成伤害、降低防御、减少金钱等。
很多红色岛屿也涉及到选择,但是和蓝色岛屿不同,红岛的选择只是让负面效果变得更低或是效果对象变得不同,不会因为选择的差异产生正面效果。
不过,通过不同职业的技能效果,某些玩家是可以从红岛中受益的。(只要你在相同遭遇下损失的钱或生命比其它玩家少,就应该视为收益。此外,很多技能,例如佣兵的狩猎,都是可以从红岛直接受益。)
有效的防备红岛效果也是游戏获胜的关键。
例如玩家在遭遇强盗红岛前使用了防御加1的卡牌,那么会抵消受到的伤害,同时不会因为伤害触发额外损失金币的效果。
那么你就在这个岛上比受伤的对手多保留了生命和金币,就算是此消彼长的收益。
而有些红岛会让玩家陷入一个博弈的境地。
例如幽灵,如果选择极度惊恐,会受到1点伤害。
如果有2人选择战斗的话,选择战斗的人就不会受到伤害,但是,选择战斗的人数不足时,战斗会造成2点伤害。
此时玩家就需要结合各自卡牌的效果以及血量来抉择。
多数时候,明哲保身受1点伤比较明智。但是如果你和其它玩家无法承受伤害,就可以大概率断定可以并肩作战。
或者其它玩家有受到伤害就会被打断的增益效果,你也可以赌一赌,进行战斗。
这是一个零和游戏,总的收益和损失通过参赛玩家的卡牌组合已经确认。
别人的损失就是你的收益。
因此,不要单纯的把红岛看成负面的效果,很多职业卡牌是可以有效的利用红岛的。
③蓝岛与抉择
蓝色岛屿会让玩家做一个抉择。
例如哥布林据点,选择绕道走开就相安无事。
选择突袭则会损失1点生命,所有突袭的人会共享获得的金币。
那么,突袭的人越多,收益相对于生命的损失就越是不划算。
玩家需要结合自己的生命、防御状况来进行选择,如果其它人的生命都不多了,突袭就有大概率自己分得奖励。
蓝色岛屿在进行组卡时受到限制少(不会有红、绿点数的限制)。
虽然抉择具有两面性,但是可以通过你的职业卡组特性来配合的。
比如你在卡组中加入三教九流这张蓝卡可以配合主动获取金币的技能(如炼金)或是伤害技能(如血金)。
玩家如果有较多自主产金的技能,那么就可以选择打听消息增加收益,如果要配合群体伤害则选择斗殴加防御。
也就是说,虽然蓝岛的抉择对所有人来说是一个公平的选择机会。
但是,玩家可以利用卡牌的配合,让这个抉择变得对自己更有利,或者说可以更好得去适应抉择。
④黑岛与幽灵
黑岛则是单纯对所有人造成伤害,也称为灾难岛。
黑岛有火山和海啸两种,伤害从1到5,总共10张。
灾难造成的伤害无法通过防御来避免。
灾难按照伤害从1到5的顺序被随机抽出。
比如队伍已经经历了火山爆发1,那么下一次如果遇到火山爆发,就是火山爆发2.
换句话说,灾难的伤害会随着被抽出的次数而越来越高。
火山和海啸独立计算,如果运气不好,队伍遭遇的灾难较多,后期的伤害是很可怕的。
因此后期更多的是需要保命,更好的趋利避害减少灾难的损伤。
同时,玩家也可以配合黑岛提前的技能效果来针对其它玩家并让自己获利,例如灾难巫医。
这里就要说一下游戏的阶段。
通过营地(复苏神庙)游戏被分为前、中、后期。
岛屿卡上也有I、II、III的阶段标志,标志越大,越容易在后期出现。
要记住这个规则,在中后期尽可能的保住性命,昏迷了通常是损失最大的。
昏迷或返程的玩家可以使用幽灵卡。
玩家可以预测接下来其它成员的遭遇来试图获得利益。
但是,这是一个风险投资,预测错误往往也有损失。
例如你觉得下回合大家会减血,如果减了,你会得钱,如果没减,你就会亏钱。
所以,尽量不要让自己陷入昏迷后使用幽灵卡的境地。(主动返程除外)
最终活着来到终点还会均分额外的收益。
产生收益的卡牌也是等级越高收益越多,也就是后期收益更大。
所以活着才是硬道理。
要成为大赢家,就需要玩家足够了解岛屿,足够了解卡牌,也足够了解你的对手!
⑤卡牌组合效果
卡组笔者会在下一部分说明,这里先说一下卡牌的组合效果。
通过抽取玩家卡组,游戏的海岛以及每人的技能就随机的决定下来。
玩家可以通过合理的组卡来实现连锁的效果。
例如血金转换这张卡,可以通过加入大量群体损血的红岛来辅助其功能。
玩家可以从别人的生命损失中获得利益。
而设备爆炸也可以很好的配合血金转换。
注意卡牌中的好运、厄运、灾难,需要玩家预测所处岛屿,红岛触发厄运,绿岛触发好运,黑岛触发灾难。
虽然所有玩家都会获得金币,但是你可以从大家损失的生命中额外获利。
同样高压装置也可以让你通过玩家的生命损失获利。
多张卡牌的组合会让你很快盆满钵满。
而淘金引擎这样的卡,可以通过与防御绿岛及防御技能的组合来实现更多的盈利。
避免受到伤害,持续获得收益。
同理,群体防御的岛屿、卡牌也可以让玩家通过低压装置等卡牌组合获益。
卡牌需要合理的组合,再灵活的利用。
它们可以带来金币、生命的收益,也可以削弱你的对手。
当你解锁越来越多的卡牌后,可选择的玩法思路就会更为广阔。
四、岛屿预测
岛屿预测虽然法则简单,但是重要性很高,而且充满趣味性,所以单独拿出来说明。
玩家在进入一个岛屿时,是不知道其颜色的,后续的岛屿也是看不出颜色的。
因此需要进行预测。
预测的关键就是右下角的罗盘。
当后续的三个岛屿中绿岛多于红岛时,罗盘会显示绿色。
当后续的三个岛屿中红岛多于绿岛时,罗盘会显示红色。
当后续的三个岛屿(图中红框内的三个岛)中绿岛和红岛一样多时,罗盘就显示白色(右下角)。
注意:游戏的第22到24回合罗盘失效,不会显示预测结果。
预测的情况不会考虑蓝岛和黑岛,只关乎红绿两岛的数量比。
例如以下情况,只要三个岛中红岛比绿岛多,就显示红色。
其它情况也是同理。
实际上不能每次都单独的通过当次预测来进行判断,需要连贯的将前面的预测也结合进来。
这样才能更准确,更好的利用信息,例如图中这几个岛屿。(这个是已经探索的岛屿,用作示例,实际上未探索岛屿不会显示。)
当玩家处于①时,因为①②③中红岛多于绿岛,因此预测显示红色。
处于位置②时,因为①已经探索为红岛,所以可以根据上一次的预测判断②③两岛为红红,红蓝,红黑或者没有红绿(蓝蓝、黑黑、蓝黑)的其它组合(不分先后)。而处于②时,预测仍旧显示为红,代表②③④中红岛依然多于绿岛。结合以上情况,红岛的概率至少为50%(实际上很多时候蓝岛、黑岛较少,所以实际概率是大于50%的)。
当处于位置③时,②已经探索为红,由于③④⑤中绿岛多于红岛,因此显示绿色。根据之前的分析,③就只能为蓝或者黑。
当处于④时,由于③探索为蓝,之前②③④由于显示为红,所以④必定不是绿岛,③④⑤预测显示为绿,所以⑤必定是绿岛。④号也就只能是蓝或者黑了。
这个就是连续的岛屿预测分析过程,有连续性和策略性,越是考虑周全越是准确,需要玩家好好熟悉。乐趣也很大。
玩家可以点击岛屿,标注上自己预测的颜色。
随着岛屿的推进,各种情况逐一排除,就会越来越准确了。
此外,很多效果还会让特定颜色岛屿前移或者推后,这个也是预测时要考虑的内容。
进行岛屿提前可以配合卡牌的效果打出高伤害或高收益,例如黑岛提前,往往可以配合灾难卡牌消灭对手。
有时候,这个效果会让高伤害的黑岛比低伤害的黑岛更早出现,要万分小心。
五、卡组及职业
1、卡组
玩家可以自行组建卡组,优秀的卡组可以让游戏的进程更符合你的规划。
每个卡组需要放入15到25张技能卡以及10张岛屿卡。
进入游戏后,4个玩家共40张岛屿卡,从中随机抽取卡牌组成了冒险地图。
因此,岛屿卡一定要能够和你的技能配合,这样才能争取更多的优势。
玩家可以根据所需费用,等级、职业等因素来进行卡牌筛选。
也可以直接输入名称找到卡牌。
卡牌基本上都可以进行分解来获得材料。
通过任务、等级提升、分解获取的材料可以用来制作合成需要的卡牌。
注意绿色卡牌和红色卡牌左上的数字。
所有绿色卡牌数字之和与红色卡牌数字之和的差距不能大于3.
通过岛屿与技能的组合来实现玩家的利益,这个在之前已经详细说明了,这里不再赘述。
酒桶还是第一时间打开吧,尤其是初期。
优质的新卡加入往往可以提升玩家的卡组实力,尤其是技能卡。
2、职业及上手卡组
炼金术士
上手比较容易,卡牌能力比较均衡,容易通过卡牌配合获得利益,适合新手,对岛屿牌没有太多要求。
可以依靠血金转和大难临头为核心,高压装置和设备爆炸也可以配合获取金币,需要能准确的预测绿岛和大致的预测黑岛。
血液回收、灾后余生可以保持持久战力。
无中生有可以让玩家转换阶段后尽快进入状态。如果玩家对黑岛的掌握和预测有信心,还可以带上灾害样本获取利益。
佣兵
佣兵的持久力比较强,可以依靠红岛获取收益并削弱敌人,中后期比较强力。
可以通过猎龙陷阱、无尽狩猎、麻痹陷阱和准备狩猎的配合在中后期的红岛大肆搜刮并干扰敌人。结合红岛的预测可以使用嗜血铠甲保证生存。
背水一战配合有偿庇护可以获得不错收益。
遭遇灾难可以利用护身符来续命。
岛屿要选贪婪兽人,箭毒蛙这种你可以尽可能避免伤害并获得收益的红岛,也可以配合深入洞穴来控制红岛的出现。
巫医
巫医需要有比较好的预测能力,有一定的使用难度。
巫医可以有效的预测、支配灾难来干掉对手、获取收益,也可以通过治疗来获得更稳定的利益。
血之诅咒、活血术、大难临头、死神祝福、禁忌治疗等卡牌组合可以让巫医成为灾难化身。
你也可以配一定的治疗卡,前期使用恩赐、聚灵两个祈告获利并囤积治疗卡。中后期使用死神降临配合窃取圣物、红岛提前,很容易靠自己血量获得优势。这也是另一种玩法思路。
欺诈者
欺诈者依靠策略和揣度来获取利益并折腾其它玩家,适合对游戏了解较为深入的老手。
利用厚颜无耻搭配遁入阴影、故作姿态、身轻如燕来掠夺其它玩家。
利用先放我这、小恩小惠来阻止其它玩家获利。
使用窃取秘药、抱团取暖、拉帮结伙来保持续航能力,因为欺诈者容易获利,所以养尊处优也是一个好的恢复手段。
欺诈者对岛屿要求不高,可以多用蓝岛。
可以使用绿岛提前以及能够使用金钱规避危险的红岛。
舞姬
舞姬使用难度相对比较高,需要你对整体局势有一定的把控能力。
玩家可以利用左右逢源、私人护卫、领舞、坐享其成、攀权附贵等位置卡牌获利。
笑脸相迎、回眸一笑、致命诱惑等卡牌获得续航保障。
核心要点就是严格注意自己和其它玩家的相互排序,让互利性的卡牌尽量使用到相对威胁较小的玩家身上,你则可以持续的从这个过程中获利。
或者玩家也可以利用魔语卡牌进行被动效果的叠加,利用绿色岛屿提前的岛屿卡和技能卡来突袭对手。
攻略完结