《北加尔》图文全剧情流程攻略 玩法技巧及种族解析

时间:2023-04-22 02:55:35 来源:网络 发布:手游网 浏览:17次

《北加尔》是由法国独立工作室Shiro Games开发的一款即时策略游戏。以北欧维京各族领主之间的谋略争夺为内容载体,在即时策略概念中加入了独特的天赋、名望、种族系统。游戏整体结构严密且独具特色, 对于此类游戏的爱好者来说值得体验。同时难度适中,新接触玩家也可以快速上手。各类背景音乐也富含北欧风格,可为游戏体验加分。游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。人们开始探索和征服这些新的海岸,他们生存在这片可怕的狼和亡灵并存的土地,结交朋友或击败巨人,渡过严冬。

游戏介绍

在故事模式中,玩家将扮演维京大领主之子瑞格。在国破家亡之时,以仅存的微弱力量,在复仇之路上一步步发展壮大。

目标只有一个:取回传家之宝“帝王之角”,重夺王位!

本攻略将展示游戏系统,介绍游戏技巧,并在故事模式的流程中逐一体现给各位小伙伴。

快捷键

作为即时战略游戏,如果想挑战更高难度,或者在PVP中抢占先机,足够的手速是必备的基础,熟记快捷键则是不二法门。

这款游戏的难度有三等:普通、困难、极其困难。好在熟悉游戏后,普通和困难难度下,新手不用快捷键也足以掌控局面。

界面功能解析

(界面总图)

资源区:显示当前各类资源,从左至右顺序如下

【幸福度】重要指标,影响人口生育,为什么你家里不造人了?鼠标放上去

一看便知;

【食物】北欧人民生活苦啊,食物全显示苹果,一点荤腥没有。过冬之前

须储备充足,否则后果不堪设想。殖民新地区所需基础;

【木材】北欧人民特色劳作,一切建筑所需基础;

【克朗】金钱,万恶之源,必不可少哪哪都得用它,特别在开辟航线时需求巨

大。拥有商贸之后可以用食物木材矿石换取,反之亦然;

【石料】看见的话就赶紧开矿挖吧。不可再生资源挖完就没,升级建筑必需品。

如果是PVP局的话,抢矿谁手快谁赢。

【铁矿】同上,生产工具武器必需品;

【人口】要想富,多生孩子多盖房,没房你连老婆都讨不到更别说造人了;

【兵团】显示你手里有几个兵(听着好惨,落魄太子不如鸡);

【知识】知识就是力量财富生产力,让你家里的文盲去学习吧,可以拿来点天

赋;这里比较有趣的是北欧神话里知识的获取是让你家的村民去深山

里研究石头获得,当时边玩边乐,也算游戏的时代背景特色之一。

任务区:故事模式特有,显示当前任务。

也可以快捷键V叫出。需要注意的是某些任务会有进度条,谁条先满谁赢。在下不才,初见游戏时,该局过半才看到,死不瞑目。

操控区:显示当前拥有人口的种类和数量以及当前状态,比如是否有人闲置,是否有人受伤等等。找不到你的人在哪的时候可以点击这里寻找;

同时也显示每个区域的现有资源(如野生动物、知识点)及敌对势力,以及该区域殖民后可获得的资源,方便安排作战和抢夺计划;

组织宴会可以消耗食物提升幸福度,获得生产BUFF,属于常用技能,羊族的将领每年有免费办一次party的福利;

最下方为建造入口,点击弹出建筑界面,这么边角的地方用快捷键B肯定比鼠标点要快。

(建筑界面)

选中区:顾名思义,选中目标当前状态以及进度最直观的体现。升级建筑、铁匠制造工具等等操作需要在这里完成。

(选中区在界面总图中下方)

角色区:当前所使用的将领种族、名望显示在这里,鼠标放上去可以看种族特色,名望进度和需求;

名望可以获得额外的资源以及加成,而对于成就党玩家来说,每次作战都有全胜一说,全胜就需要各个方面都压对手一头,比如贸易、征服、智慧,还有名望;

名望的获取途径很多,开party、殖民新领地、摧毁敌营包括妖怪老巢、贸易、特殊建筑比如鹿族的酒馆等等,反正你盖着盖着打着打着名望总会上去;

角色区还显示当前战役的各个势力,同玩家的友谊小船翻了还是没翻,互相之间有没有XX交易等。

事件区:显示各类突发事件,出现就要尽快应对了。

(事件区在界面总图左侧)

时间轴:对应事件区的突发事件,可以查看当前季节,提前准备。也可以看到当前的粮仓储备情况。

游戏小技巧

a 游戏的村民是自动生育,玩家只影响生育速度,村民要变成该建筑的工种才能开展对应工作;所以多多留意操控区的闲置村民,及时安排对应岗位,是

提高效率第一要务。

b 开局最重要的事就是开地图,盖侦察屋后两个村民转侦察员一起探查未知区域,可以大大加快探查速度,抢占有利资源;之后把一个转为其他职业,另

一个自便。

c 前期幸福度不高的时候,能开party就开,当然要注意时间轴,快过冬了就别开了。

d 矿场挖空了尽快摧毁,可回收木材。

e 如果是势均力敌的战斗,因为治疗师的关系,在己方和敌方地图边缘是最佳选择,也是这个游戏为数不多能体现微操的地方。

f 幸福度决定生死,羊族的酿酒屋,地图上的间歇泉,天赋里用知识加点,都可以提升幸福。用开party救急不现实,加太少。平时注意保持幸福度就好。

g 村民的各种采集和距离无关,资源建筑离得近并不会采集更快,采集动作只是看的。

h 防御箭塔放在靠里的位置,电脑怪袭击时会先打箭塔,这样一可以保护村民,二路上就能先打不少血。

种族

鹿族天生快乐,起始资源多,名望可以使各个资源有额外收成,独有吟游诗人建筑加幸福度,村民生育能力强。

狼族注重以战养战,没食物过冬就去打狼和熊,打食尸鬼没有食物;狼族吃的少(军队进食少30%)干的多(军队提供幸福度,域外战斗攻击力+15%),

独有主权名望阶级,可使用狂战士免费殖民。

羊族不缺吃穿用度,可以圈地养羊且不费人工,每年免费一次宴会,吃穿不愁的种族比较适合放浪的战斗策略。

鸦族的策略则是金钱攻势,钱可以买到一切,用钱殖民不花食物,用钱收购雇佣兵作战,只要钱到位,大杀器海上突袭时刻准备。

熊族以冬眠技能著称,冬天消耗降低不说,军队反而更猛了。而当你有了熊孩子。。不是。。有盾牌少女后,生产和战力更强;

虽然我没打过PVP,但可以想象在寒冷的冬季,别人都在苦熬,而熊族大杀四方攻城略地的场面。

猪族的描述有一句话“三观与世界格格不入”,所以他们的一切都无法理解:

治疗师小屋不治疗时产生知识?

不升级房屋没有幸福度惩罚?

好吧,反正是一个打着滚都能赢的种族,大概。

故事模式流程

大领主哈尔古洛夫开会商讨如何征服北加尔大陆,结果被鸦族哈根率领佣兵闯入全灭。

(话说一方诸侯就这么被散兵游勇闯入本部全歼,由此看这大领主大概率是村长的行政级别)。

大领主之子瑞格装死躲过此劫往东北方“逃窜”(是真够憋屈的)。

第一章 撤离

※ 故事模式每一章完成后解锁新的胜利条件,成就党可以反复尝试;

本场战役公子爷瑞格带鹿族上将布兰德出征。

布兰德所在的部落和瑞格的遭遇一样,仇家也是哈根。于是辅佐正统一同“逃窜”。。。

故事模式也是教学模式,战斗伊始,上将布兰德力劝主公:先出侦察兵。

界面中央会告诉玩家目前需要进行的首要任务。

造好侦察营之后,点一个村民进去深造,教育的力量使得该村民升级为高端工种:侦察兵。

这个游戏的村民是由主基地市政厅自动出产,建筑活只能由村民完成。

但每个建筑要由村民变成相应工种来继续操作,所以大部分建筑都需要有足够的村民进去变身。

当市政厅造人缓慢或者停产时,合理分配村民是本游戏的魅力之一。

侦察兵拓展了地图视野,新的区域需要先殖民才能放建筑。

起手基本建筑顺序:侦察营——伐木屋——人口房。

可以先出两个侦察兵,同时探索一个区域时间可以大幅缩短。

四周几块区域探索完成之后,可以把其中一名侦察兵选中点击人口房,转为普通村民或用作其他建筑。

之后眼尖的太子爷发现一处废墟闪闪发光隐隐似有宝物(其实是侦察兵的作用),于是命令侦察兵:抢!

两个侦察兵同时发掘废墟也可以加快获取速度。

抢之前需要先殖民该区域。

资源还没到手之前,天上飘起雪花,太子爷再次发话:冬天部队战力下降不宜出战,储备粮草准备过冬。

我手上毛兵没有,继续安心发展经济吧。

冬天准时到来,坏消息是侦察兵还没有抢到资源,好消息是发现一处岸边。

本章任务目标也呼之欲出:殖民该地点,逃出生天。

终于侦察兵完成对废墟的探索,获得100木料以及100金钱。

与此同时我方训练营正式落成,出步兵一名。

因为是第一章教学关,所以难度很低。

很快伟大的维京人就拥有了两个小兵和上将布兰德组成的打野班,同我方阵地边缘的强大敌人——几只野狼交上了手。

战斗胜利后,我方士气极为膨胀,顺势一鼓作气建立了治疗屋、农田以及吟游诗人会所等多项利民建筑。

此时边境上不时有野狼骚扰,但在我方强大的军事力量镇压之下已不成气候。

同时侦察连回报又发现了新的废墟宝藏,正是粮草丰厚兵强马壮,形势一片大好。

太子爷瑞格也宣布在第二个冬天为大家办一次party,于是上下欢腾,国破之痛稍有缓解。

但是人无远虑必有近忧,没有吃不完的地,资源总有一天会用光。

随着时间推移,嘴巴越来越多粮食越来越少,手上虽有一堆木材和金币,但无法对外贸易,这玩意也不能当饭吃啊。

于是在第三个冬天到来之前,太子下命占领海岸并建造长船坞,向遥远的北加尔出航!

长船坞建成之时,第一章胜利结束,并开启了新的胜利条件。

对于自我完善的成就党,可以反复挑战章节完成条件了。

第二章 据点

踏上从未被开发过的土地——北加尔,瑞哥和维京人充满渴望,同时并未忘记复仇。

维京人拆掉了长船,在新领地建造了市政厅。

瑞哥庄严的宣布,我们要正义的占领此地,于是名望系统正式上线。

此战仍旧拥有鹿族上将布兰德,因为北加尔物产丰富,有很多动物寄居于此。

在有鹿的区域殖民后,可以建造猎人小屋,派村民进修为猎人可以获得食物。

在有内陆水源的区域殖民后,可以建造渔夫小屋,派村民进修为渔夫也可以获得食物。

这时地图中央出现亡灵战士,上将布兰德喝道:何方妖孽!主公末将请求出战,替一方百姓除害!

战后,上将布兰德满血而归,一残血小兵蹒跚跟随。

随着该片区的占领,解锁了野外资源——石头圈(翻译的相当耿直)。

可以将村民派来进修成为学者获取知识,这就是迷信的力量。

远方传来求救的呼喊,原来是羊族领袖哈兰德及他的子民,被野狼包围。

太子爷心道天助我也,又可以收得一支强力下属。

当即下令:先过冬。。。

寒冷的冬天头脑却格外的清醒,原因就是知识的力量。

本游戏独有的天赋系统开启,从此无论是发展还是侵略都如虎添翼。

※天赋系统每加点数达到6、9、12时,就可以解锁天赋界面最下方的一个祝福效果,非常有用。

熬过了第一个冬天,领土开始迅速扩张,发现了矿石,于是占为己有并建矿站派村民进驻挖掘。

与此同时声望达标,获得了领主头衔,四方朝贡奖励了我们各类资源。

春去冬又来,次年十月,第二个冬天来临之前,

太子爷瑞格按奈不住,命上将布兰德统领步兵两名,远程斧兵一名的雄厚兵力,解救哈兰德一族(再不救全让狼吃了)

同时新的名望头衔完成,获得10%的生产奖励。

一番恶战之后,成功救下哈兰德一族,他们宣誓效忠,维京人的复仇之路又获得了强援。

至此第二章结束,欲知后事如何,且听下回分解。

第三章 定居

救下羊族之后,谋士哈兰德献计:在这里定居,同时寻找强悍的幸存者,为征服北加尔打基础,瑞哥从之。

上将布兰德道:你现在有新帮手了,我都打两场了,我休个产假吧,于是乘船出海寻找生育对象按下不表。

有羊族谋士在手,这次不愁吃喝了。需要注意的是幸福度的维持,比起鹿族的时候要多留意一些。

起手三连侦察伐木人口,幸运的是这次在身边就发现了废墟。

于是双侦察兵开局快速拿下100金和50知识,一切顺风顺水。

羊族羊族,牧羊乃是天性。盖一个羊圈,然后在地图上找羊点进羊圈里,就可以不用人工,自动生产食物。

有一种猪自己跑上流水线变成火腿肠的赶脚。这也是羊族独有,吃穿不愁的秘诀之一。

这时远方探子开拓的新地图上,几只毛猴映入眼帘,太子爷问谋士是为何物,哈兰德答道:几只山野地精,

不足为惧,甚至可以XX交易之。

这里就需要选择了,因为地精的地盘有废墟可以拿资源,但是非法入境一定要干仗,干仗地精就会跟你停止交易。

所以缺钱还是缺物,决定了你的对外政策;好在这些地图种族都属鱼的,停战之后又可以继续交易,除非你给人家灭了族。

之后钓鱼射鹿出兵挖矿,按套路一个个来;远方又有新发现,被污染的女武神魂不守舍的游荡在一处间歇泉旁;

太子爷哀叹:此处定有本,悲剧啊!

女武神虽然实力彪悍,哈兰德老骥伏枥请求一战;

这里初期单挑的话基本会被按地摩擦,如果只有一个女武神,带一两个兵来可以打掉。

但如果有两个以上,没升级武器和兵营之前最好别碰。

这张地图上有很多羊,羊圈可以开多个;前期有狼的地方哈兰德带一个小兵可以都清了,这样殖民后,就可以把羊牵进羊圈。

两个羊圈加一个鱼塘,怎么也饿不死,维京人准备迎接第一个冬天。

因为摧毁狼窝据点殖民后也会给石矿,石矿够了就升级市政厅,增加两个人口上限以及20%的造人速度。

之后开废墟资源,知识点也够点天赋了。因为是初期教学关,本关任务又是建造酿酒厂和王者祭坛,所以天赋可以随喜好点。

挺过冬天之后祸不单行,地震即将到来,话说维京的地震预测技术也太牛了,四月就准确预测到了十月的地震,神迹啊!

地震要提前储存木材以便震后的修缮工作。

苦苦等待地震的时候,名望升级了。羊族的修养生息大法:为农民猎人渔夫提供免费升级工具且升级速度提高50%,

要不说羊族吃穿不愁呢,不光食物来的快,还省钱省时。

这个游戏的优点之一也在于此,每个种族的特色分明,除了种族的被动天赋之外,各阶段的名望奖励也非常强调性格特点,

每个种族都可以玩出区别明显的路线。

就在维京人如火如荼发展之时,地图另一侧发现了杀父灭族仇人哈根!太子爷这次倒没有鲁莽,知道哈根肯定要派雇佣兵

冲击我方防线。于是令旗一挥:构筑防御塔!

就在着手准备建塔之时,半年之后的地震终于来了,霎时间损坏建筑3间,;维京人顿时手忙脚乱;

(然后我就忘记建塔了)

熬过这场天灾之后又熬过一个冬天,之后又是鬼门大开出现尸鬼;

等这一切平息,主线任务需要的王者祭坛勉强建成,维京人已经精疲力尽。

据某前线记者报道,维京人各个动作缓慢无精打采,嘴里念念有词,细听之下隐隐有一句:俺不幸福。

太子爷瑞哥大为慌张,速派手下建造承接洗脚和按摩业务的休闲会所,试图提升幸福度。

谋士哈兰德一旁力谏:万万不可啊主公!关键是——老臣不会啊,会的那个鹿族出海休产假去了啊~

无奈之下太子只好咬牙办了一次宴会勉强度日。同时心生一计:我过的这么惨,不能让哈根这直娘贼讨了便宜去,

于是开通和哈根的商贸路线,赚他银子!(还能这么玩?0-0)

挺过了艰难时期,瑞哥下令拿地精泄愤。于是北加尔三年,维京人灭地精族。

并顺手带走了旁边女武神和她的本子。

之后谋士哈兰德率大军出击哈根老巢,结果这孙子抽身就走认了个怂,倒是大大出乎在场所有人的意料,

纷纷赞叹:果然成大事者不要X脸。

但鸦族哈根可是灭了大领主的枭雄,怎能如此轻松败走?果然,后方基地被六条战船带着哈根的雇佣大军瞬间淹没!

中了人家调虎离山之计!

太子爷仰天长叹:此番休矣!我维京大军倾巢而出,家里一群白领,这下完了个蛋;

就在手无寸铁的维京白领惨遭屠戮,部队狼狈往家赶的时候,海上生明月,上将布兰德休产假归来,还带来了干儿子——狼族海寇埃吉尔;

正是命悬一线,天不亡我!维京人士气大振,赶回家的维京部队和布兰德埃吉尔的海寇兵合一处将打一家。

白领们也纷纷抡起了手边的枸杞保温杯向雇佣军砸去!不过了!

清除了基地的雇佣军后,三路纵队一鼓作气冲向哈根的老巢,一举剿灭了残余势力,大获全胜;

战后哈兰德和布兰德父子谈心,老哈说埃吉尔你太暴力,埃吉尔说我是狼你是羊,你跟我说个毛,众人不欢而散;

第三章结束。

第四章 贸易战争

狠人埃吉尔一骑绝尘,追哈根而去,羊鹿二将只好作罢;

二人力荐太子建立本地物流收取保护费,以便今后在北加尔开展工作,于是钱的问题被提上了日程。

瑞哥带手下找了一处咽喉要道扎营,准备依托此处建立物流公司尅钱;但好事多磨,果然本场战役对手在远方发话了。

布兰德一看,这不哈根的女秘书丽芙嘛。丽芙快人快语:这场咱就比比谁家物流公司更快吧。

本次战役选羊和鹿都差不多,因为是场持久战,而持久战里羊和鹿都是适合新人的耐力型选手;

因为布兰德产假休的美滋滋,差点要了瑞哥老命,所以选鹿;

战斗任务和要点是快速建筑长船坞和灯塔,这样可以在初期钱比较少的情况下,先于丽芙开始累计商业影响值。

这个值显示在左上角名望旁边,任务栏则会显示进度条比拼。

长船坞好盖,但灯塔则需要先在天赋里点了贸易才能建造;这就需要在开局快速积攒知识点;

正好在市政厅左侧的地图就有一块符文石,没说的,立刻调一个村民去脱离文盲;

修好长船坞就可以派村民变身水手开始突袭,修好灯塔就可以开启重大贸易航线积累商业影响,两者可以同时进行;

初期钱少,先选择最上面的航线,便宜。丽芙的商业影响条要到第二年一月才开始涨,我们先手不急。

之后按序发展,没兵的时候布兰德一人可以打狼。因为鹿族起手送资源,所以双侦察兵可以一直用到死;

因为没有羊圈,冬天来临前攒够粮食谨慎殖民;

过了第一个冬天,丽芙开始涨商业条了,我们领先她100多,不慌;

首要的事是建商栈卖木材搂钱(注意比较卖价),同时船坞突袭也能回钱。

等资金流稳定之后可以开第二排的航线了,商业条涨的速度更快,当然花钱也流水一般,钱少了就调整一下航线;

战争和金钱从来一家,打仗就有钱,有钱才能打仗;

建议矿产够了先升级武器和兵营,四处出征名望也涨的快,名望够了又有奖励资源;

因为双探子,地图开的快,有矿就挖有废墟就搜刮;

地图最左边有两个女武神把守四个铁矿,她们下面一头熊守着一个废墟,都是大财;

只要兵营武器升了级,三四人的小队可以完胜。

就这样,一个良性循环之后,瑞哥和维京人欣喜的发现:商业条落后了。。。

(丽芙的商业条始终是以第二个航线的速度进行的,这叫我玩的个汗颜)

于是悍不畏死的维京人发起了最后一搏,妄图以武力直接夺取胜利果实;

这里题外话:这个攻略是我第一次打时录制,第二次玩的时候奖励条件开启,其中有以武力逼迫鸦族投降。

所以攒够足够数量的兵升级好武器兵营,直接打过去是最快的方法;

如果想拼商业条的话多盖商栈赚钱,起两个长船坞也可以快速胜利;

但是我第一次玩的时候还在熟悉地图和游戏系统,加上手慢,钱少兵少人菜,所以出现了让人比较伤心的结果。

丽芙早看穿了以太子的智商迟早要来玩命,安排下八百刀斧手摔杯为号;

两个照面后维京人只剩俩残血小兵落荒而逃,上将布兰德弃尸荒野。。。人早安排了防御塔等着呢。

(英雄死了可以在兵营用钱和矿复活)

走投无路的瑞哥狗急跳墙,使出终极杀招“吟游会所的契约”,通过天赋增强了洗脚房收入;

同时开辟地精贸易线进一步增收,最终倾尽所有金钱选择最贵的快递线路孤注一掷!

终于,在商业条撞线之前实现反杀(破音)!这一刻,他王多鱼灵魂附体!

不会挣钱不要紧,死前花得出去才是钱!

至此,瑞哥成立的“洪兴快递”正式接管本地堂口,往来运输船只和陆路同行若想打此过,留下买路财;

丽芙大方承认失败,为瑞哥的睿智和气魄深深折服,袅娜转身离去,预示还有后话。

这时狠人埃吉尔微信说已寻到哈根踪迹,瑞哥决定赶去,留下羊鹿二将镇守洪兴,第四章结束;

第五章 惩罚性远征

狼族的埃吉尔是个李逵式的耿直狠人,他追踪到了哈根的位置;

瑞哥和埃吉尔定下计划,先占领哈根附近的一处鸦族领地,然后步步进逼哈根老巢。

占领之后,埃吉尔说鄙人不擅发展只懂破坏,无奈的太子只好命令随船的村民修复建筑。

这一关无法发展,只能利用现有的几个建筑,除了一个矿站其他都修复起来,因为不能建造不能升级要矿没用;

几个重要建筑都是升好级的,长船坞要安排满员水手,因为本关使用狼族以战养战,天赋里降低消耗增加攻击就非常重要了;

长船坞水手可突袭带回知识;天赋优先利斧降低生存消耗,然后武器匠。

之后伐木屋安排一个村民足够应付冬天,两个侦察员快速开图。

殖民地的羊可以就地屠宰变成食物,我方基地周围的几张地图有非常多的羊,足够撑过第一个冬天。

如果食物下降过快可以暂时多留些村民在基地周围采集食物,挺过困难期。

右上食物显示+1就足以确保幸福度不降低。

而且狼族被动天赋还有战斗加幸福度,果然战争狂人。

狼族名望200之后埃吉尔(狂战士)获得独有技能:免费殖民脚下区域。

需要提醒的是:有6分钟冷却时间,而且我方基地周围的几个狼穴不要殖民,否则不刷狼就没法打肉了。

野外有废墟和符石群的地方可以量力殖民,毕竟有知识和名望拿,保证200食物足够过冬。

本关总人口上限18,长船坞3个,伐木1个,治疗师3个(天赋点出医学,治疗师可以收集食物),侦察员2个,

剩下转成兵(视食物情况留一个村民)。

这是报仇雪恨的大好时机,太子瑞哥非常谨慎,决定放弃快速突击,选择稳扎稳打的策略,等发展好了再慢慢享受复仇的快感。

本关除哈根外还有两个敌对据点,开启奖励条件后再打本关需要打掉他们完成。

虽然瑞哥想慢慢发展,但哈根不让,吩咐秘书丽芙调遣海上雇佣兵,准备袭击我方基地。

丽芙有些犹豫被老板斥责,转身之时她的眼神露出杀气。

已经准备持久战了,我也好奇对方来袭击的兵力如何,于是慢慢发展等他们来。

本来任务要求在哈根的增援部队来之前结束战役,不过纯好玩就不管那么多了。

四年后,雇佣兵终于来了。。。瑞哥心道:我他娘的也是醉了盼星星盼月亮我娃都快能打酱油了才来。

不过对方果然来势凶猛,三路纵队人数是我方三倍还多!

见此情景,狠人埃吉尔不惧反喜,大喝一声:老子打的就是精锐!率兵直插战团,这一战杀的是天昏地暗!

战斗接近尾声,天光亮起,瑞哥腚眼一瞧,部队打光,只剩埃吉尔一人挥舞宣花板斧是左劈右砍。。。

大概能理解为啥任务规定要在援兵到来之前杀掉哈根了。

于是重整旗鼓,又发展了一年,这次干脆把另两个敌方据点都拔了。

每个据点里有两个箭塔杀伤很重;一次打掉一个塔,然后回来回血修整。

这样往返四次成功清理后,名望升级获得首领头衔(500名望)附带炸裂BUFF——

领地外军队攻击力提高15%,埃吉尔技能冷却减少一半。

瑞哥心满意足,次年四月下令收网。

哈根的基地左侧有两个箭塔,右路完全空虚;埃吉尔领兵乘虚而入,直取哈根。

意外的是哈根毫无反抗能力,几个回合就败下阵来,被我军绑在阵前;

这孙子毫无气节当众向秘书丽芙求救“亲爱的”都喊出来了,丽芙也热情的回应了他,一刀将老板砍翻。

太子爷瑞哥大怒,认为这女人剥夺了他报仇的机会,命埃吉尔杀了她。

丽芙一伸手——桥豆麻袋!我要向瑞哥效忠,我有话要跟太子爷找个僻静地方单聊。

事后,丽芙告诉瑞哥,哈根不过是个小卒,真正的幕后是野猪族头领洛基,北加尔正是野猪族的领土。

瑞哥明白,复仇之路才刚刚开始。

第六章 干预

丽芙告诉了瑞哥一个八卦,野猪人内部也不牢靠,有一个组织叛逃了。

叛军领袖知道洛基的计划和弱点,所以我们需要救下这只叛军,然后拉拢过来。

进入战场,北面的叛军老大斯瓦尔恩正用梦话给自己壮胆,东面的洛基也用梦话驳斥斯瓦尔恩。

瑞哥一声怒吼惊醒二人,洛基并不恋战先行撤退,留下一支精兵誓要剿灭叛党。

值得上心的是洛基走前说了一句半截话“帝王之角的作用并非止于此”。

斯瓦尔恩的梦里乌鸦啄瞎了洛基的双眼,也预示了本场战斗太子一方的将领配置:刚刚加入的鸦族丽芙。

鸦族的特点是以金钱殖民,同时建造港口可以招募海上雇佣军,这可是个大杀招。

本场战役斯瓦尔恩会不停的找你要资源,不能拒绝超过两次。

获胜方法有两种,击败洛基精锐的市政厅,也就是靠武力灭了蓝方。

或者满足斯瓦尔恩的每次要求,每满足一次就可以获得50名望,当名望500时解锁鸦族海上突袭能力。

瑞哥选择后者,比较有趣,可以看斯瓦尔恩各种哀嚎乞求。

在他最脆弱的时候给一点小恩小惠,反复几次,就能让其死心塌地归顺,这也是做主公的谋划。

不过时间不宜拖的太长,容易把斯瓦玩死。

鸦族的求食能力相比鹿羊弱一些,每次都要满足斯瓦要求的话,自身发展壮大且有盈余就非常重要。

地图优先侦察基地右边和左上,可以建猎场和农田,农田左上连着鱼塘。

鱼塘有只熊,所以先出兵营,丽芙带一个小兵把熊打死,之后小兵继续干农活去,这样三块食物产地就有了。

然后商栈,港口盖起来搂钱,在第一个冬天来之前满足斯瓦一次。

天赋里战斗类不着急,先升利斧系列发展经济。

这里一提鸦族有个天赋个人非常中意:游骑战士。

侦察探索速度提高一倍,侦察兵不吃食物且不受伤,简直棒呆,强烈推荐。

因为选择满足斯瓦的路线,所以战力足以自保就行,周围矿产不少,全力发展经济。

时不时开个party犒劳一下百姓,鸦族幸福度需要花比较多的精力维持。

斯瓦的不断索取,让瑞哥感觉身体被掏空,冬天总是非常难熬。

终于,第三个冬天之后,名望500了;付出终有回报,鸦族的杀器正缓缓启动!

丽芙的海盗兵团从不吃素,他们的每一次掠夺,不光图财还要害命。

鸦族仿佛一支刺客部队,一次出击就将带走对手的所有。

瑞哥下令:快给老子去吧,实在是受不了斯瓦这个混吃等死的货了!

海盗军团在两个月内完成了对洛基精锐的掠夺、屠杀、占领。

可以说这个大杀招一出,战斗就已经结束了。

斯瓦顺理成章的归顺了朝廷;自此瑞哥手下五虎上将收集完成,前方将是新的篇章。

第七章 尤敦黑姆

斯瓦告诉了瑞哥洛基的计划,洛基不知道为何想要摧毁阿斯加德的彩虹桥,斯瓦的反抗也是因此。

在北加尔深处的阿斯加德符石里也许可以获得关于这一切信息,但先要跨过巨人的国度——尤敦黑姆。

踏上这片土地后,两个巨人首领正在吵架,他们代表了不同的巨人部落。

想要从此过需要先安排明白这俩大个,瑞哥面临了选择。

五虎上将的意见各具特色,其中羊族谋士哈兰德的想法具备别样的人文关怀(老神棍一个)。

最后还是瑞哥做好了选择:帮右边,看上去比较白嫩。

于是大老黑成为了对头,白嫩这边赏了瑞哥一个帮手:执法官罗哥;过关条件之一罗哥不能死。

本关使用新任护法斯瓦尔恩,野猪族特点:治疗师可以学知识,殖民新土地增加人口上限、人口房不升级也不降幸福度等等。

听上去感觉就是个泥里打滚也觉得像在天堂的种族。

过关方式也很多样,但开局阶段只有一个思路就是发展军事刚掉大老黑一族,另外两种过关方式会在中期展开;

于是我方按部就班发展,因为野猪族殖民新地皮加2个人口上限,所以天赋优先点殖民降低消耗,建筑也优先起治疗屋(野猪族叫修护者小屋)

地图侦察方向先是食物方向:基地左边的猎场,然后往上有农田和鱼塘。

之后顺农田向上,整个地图中间有古代巨人遗址,可以提供一个新的过关方式。

所以这条路线也是殖民方向。

白嫩给的双锤巨人罗哥,加上斯瓦等于开局就拥有两个英雄。

但是本关地图怪很多都是巨人,皮糙肉厚且伤害甚巨,二打一都要残血。

大老黑每隔几个月还要派巨人军队进攻一次,所以必须利用箭塔的力量。

在鱼塘、农田、猎场三个地图各立一个箭塔,大老黑的进攻会从这三个方向攻过来。

但是瑞哥选择以守待攻,要成为仁王,那么北加尔土地上的部落都应该为我所用,而非与之为敌。

于是瑞哥放弃剿灭大老黑的思路,选择维稳。

发展一支强大的军队放在本方中央;哪里敌人来袭就去哪里救火,就免了防御塔。

古代巨人遗迹因为天高皇帝远,还是要立一个箭塔的。

需要注意的是巨人攻击极高,如果不及时把村民们调开的话很容易损失人口。

选择防御策略的野猪族,发展起来如鱼得水。

但是本关石矿稀少,铁矿很多;所以建筑升级优先市政厅,之后升级经济建筑还是军事建筑看个人选择。

瑞哥的选择是石矿升级军营,铁矿升级武器;一支强大的军事力量,足以震慑大老黑。

探子发现古代巨人遗迹,护法斯瓦毕竟是本地土著,献计瑞哥:详加研究古代巨人的信息,我们可以找到办法劝和大老黑和白嫩。

于是出现了新的过关方式:派村民过来学习,持续一段时间就可以出现和平结局。

别忘了搭箭塔派兵驻守。

擅打持久战的瑞哥又在之后四年时间里顶住了大老黑的多次攻击,并发展出一支强力军队,开始反推大老黑的领地。

在瑞哥的计划中,并不打算完全征服黑巨人,只是让他们无力进犯。

瑞哥仍在等待最后一种解决方式的出现。

果然在佯装久攻不下之后,白嫩耐不住性子,提出了新的条件:

提供5000食物给白巨人部落,他就放瑞哥通行。

虽然知道白嫩会提条件,但是瑞哥没想到居然如此狮子大张口:

5000食物,老子得攒多久!那我还不如去打大老黑呢。

三种过关方式都出现了,屠杀老黑、给白嫩喂食和以理服人。

这不明摆着选哪个嘛,代价最小当然是钻研古代巨人文明了。

要不说知识才是第一生产力,有知识你走到哪都能忽悠人,就它了!

于是瑞哥派大量村民去古代遗迹瞻仰学习,并以重兵守护。

没过多久,村民各个满面潮红学成归来,人人披头散发嘴里哼唱着:“巨人遗迹好耶~真滴好~”

护法斯瓦绕剑三周,总结了一下各村民的发言,归纳出中心思想:

这是珀伽弥尔之剑,古代巨人一代目的兵器;一代目立剑于此,意在解决儿子们的分歧;

这把剑代表了分享,儿子们要携手共创美好未来才是;

一番慷慨激昂催人尿下的演讲,俩傻大个都听呆了。

低头惭愧自责,向瑞哥表态:我们要像儿子一样和平相处,你可以从这里过去了。

通过巨人领地后,瑞哥背身问道:丝袜,都是你编的,对吧?

丝袜深呼吸,缓缓吐出一句:你知道安利吗?

二人沉默许久,四目相对,执手相看泪眼,竟无语凝噎;

第八章 比试

丝袜说瑞哥的传家宝“帝王之角”,很有可能是加拉尔号角,可以预示世界末日。瑞哥觉得这可能就是洛基的最终目的。

本场战役可以在五虎上将里任选,战斗需要比拼名望获取速度和战斗力,感觉各有各好,选狼族埃吉尔吧。

上岛后,瑞哥背后的树林中一个少女身影一闪而过。

北面传来彪悍的女声,是本地土著熊族的鲍格尔德。

她不承认没有“帝王之角”的瑞哥是大领主。王侯将相宁有种乎,咱俩比比,我赢了请叫我女王大人。

瑞哥欣然接受,埃吉尔抓耳挠腮技痒难耐。

于是本场目标比爆哥先达到1500名望,殖民、杀精英怪、自我发展都会获得名望。

但光靠发展和殖民,名望是跟不上强大的熊族的。

需要注意的是侦察兵营尽快升级,因为爆哥的领地未升级的探子无法刺探。

本场我方周围食物资源丰盛,两个农田一个鱼塘,四周还有很多羊可以吃。

另外矿产更是丰富,左右两边的石矿要优先挖了,升级建筑。

农田左边还有一群铁矿,也是优先挖掘目标。在锻造房尽快升级各兵种武器。

一切都是为了最快速度进入最佳战斗状态。

再就是长船坞的突袭功能,可以持续带来名望。

这里一提如果选的是鹿族,吟游会所也会产生名望。

正在闷头发展,左边探子回报探到霜巨人营地。

这里可以持续投食这俩吃货,最终成为我方战力。

但瑞哥带的是狼族,食物本就稀缺,而且打掉巨人族还有名望拿。

嗜杀的埃吉尔早已饥渴难耐。

之后还会探到双头飞龙,一大一小两只。小的皮薄血少,大的皮厚血多。

而且如果没能一次打掉,龙会打盹回血。

龙的攻击是江湖闻风丧胆的火球术,范围攻击,如果没控制好,可能两球就带走一群小兵。

但是一只飞龙有250的名望,加上巨人族的150,一共是650点名望。

对于1500的任务目标来说,这就是决定性因素。

所以一切为了战斗,瑞哥做好长期鏖战的准备。

升级各兵营和武器装备,利用好狼族狂战士埃吉尔的技能:免费殖民。

天赋里把传奇英雄点出来之后再去打龙。

熊族悍妇爆哥不像之前那些孱弱死板的对手只会原地等死,爆哥会带头冲锋,不停的蚕食周边土地,而且每到一处必留箭塔。

这里有几处要地一定不能被爆哥抢先。

1、鱼塘右边的林地,如果被爆哥抢先,去杀大龙就要绕远路。路上被各地妖魔鬼怪先消耗一番,到大龙跟前部队就不是最佳状态了。

2、上面林地往右紧挨着有法阵的地图,有女武神把守,抢先殖民。

法阵可以增加部队10%的攻击,加上狼族领地外15%的攻击加成,兵营和武器升级。

这就是本游戏能够拥有的最大攻击力。

3、左边打掉霜巨人之后最好也立一个箭塔,抵御爆哥的不停骚扰。

总之尽力在爆哥之前抢占资源地形,之后在双方地图接壤处立箭塔。

部队发展差不多了,瑞哥御笔一挥,为埃吉尔写下出师表提振士气。

埃吉尔低头一看,上书“出师未捷身先死”,扭头便走。

带着滚滚怒气的狠人埃吉尔先是踏平了霜巨人领地。

之后又在漫天浓雾之中放倒小龙。(打龙时把近战分散站开)

最后在与大龙一战之中抱头鼠窜,残血被火球击中,正应了瑞哥的出师表。

埃吉尔死后,爆哥一方再无牵绊,大肆扩张领土,甚至将箭塔立在大龙脚下。维京士兵如果想继续补刀大龙,先要从敌营闯过。

逼不得已瑞哥下令全部人马拼死一冲,爆哥带着她的战熊守在箭塔之下,将维京军队全歼。

而此时名望条也已被爆哥赶上,大龙血回过半,维京人顿时陷入重重困局。

再说埃吉尔一缕香魂无断绝,对瑞哥的出师表耿耿于怀。

于是大闹地府,摔了孟婆汤,撕了生死簿,在军营重生!(200块+5铁矿)

重生后的埃吉尔大展神威,带领维京人卷土重来。

推了熊族的箭塔,占了爆哥的要地,之后狂殴几乎回满血的大龙。

最终在名望条即将走完之时将大龙斩杀,力挽狂澜!

熊女孩爆哥也依照赌约臣服太子,但仍然嘴硬:不看到“帝王之角”不做偏房。

至此,六大种族将领收集齐全。

第九章 异形魔怪

征服熊少女后,瑞哥带着满编战队继续深入北加尔。

一行人接近了阿斯加德符石,斯瓦表现出莫名的惧怕,但怕的是什么他也说不上来。

符石周围的气候非常极端,暴风雪包围着大家。

只有熊族少女爆哥调笑依旧,这一族的抗寒能力令人赞叹。

符石前的高地上,斯瓦惊恐跪倒,劝瑞哥回头。

一阵地动山摇,斯瓦的噩梦出现:食冰兽赫明甘德。

众人吓得动弹不得,唯有爆哥气势如虹,誓要砍下此兽的头当做闺房的装饰品。

安营扎寨之后,暴风雪停息。

爆哥说对付冰兽需要祖传绝世神兵“屠龙者”。打造屠龙者的材料霜铜就在前方。

计划已定,其他高级干部纷纷表示愿助爆哥一臂之力。

此战需要争分夺秒开矿,食冰兽会不时从各个冰矿下钻出吃矿源。

在采集够40个霜铜之前被它把所有矿源吃完了就game over。

本场使用先锋爆哥。熊族耐寒,冬天食物木材消耗降低30%,军队不降低攻击反而增加10%防御。

另外爆哥加她的装甲熊等于开局拥有两个英雄。

综上,根据战斗目标,此战不需要发展经济和战力,不停的殖民霜铜矿地图,不停的开矿站挖掘,就可以快速完成一阶段目标。

殖民霜铜矿地图后,冰兽会持续攻击该地图,没有“屠龙者”是打不动的。

所以不用恋战,殖民别的矿区,让他占领后再反殖民回来就是。

注意矿工和村民要调出来,冰兽打工人一下一个,死不起。

瑞哥的将领们会在冰兽出现时自动围攻,可以起到拖延时间的效果,以便在别的地图开矿,空血了他们会跑回来自动恢复。

在集齐40个霜铜矿,完成一阶段目标之前,爆哥和她的熊唯一的作用就是把前期地图上的小怪打掉。

之后二阶段之前都不用再动这俩了。

本关地图非常小,双探子手动开基地左右的图,一边一个鱼塘开了之后食物全部用来殖民下面的霜铜矿地图。

天赋也优先点利斧,先点殖民降低消耗,因为殖民霜铜矿要求的食物是固定的,点了之后只消耗70点,以便和食冰兽拉锯占领。

之后采矿效率,然后招募和鱼叉,基本就过了。

这一关比的就是个眼疾手快,隐藏条件是同时开四矿,食物充足的情况下非常容易,控制好工人不死就行。

很快维京人就挖够了打造绝世神兵所需的霜铜,锻造房也早就准备好了。铁匠们叮叮当当的开动起来。

终于神兵出世,爆哥立剑誓要继承祖辈屠杀冰兽的传统,其余五将深受鼓舞,斯瓦的恐惧症也治好了。

之后不消说,一场惊天鏖战。

冰兽的攻击非常凶猛,特别是冰雨的群攻技能。

瑞哥手下六员大将轮番上阵,冰兽最终不支倒地。

冰兽死后,天气也不那么寒冷了。

爆哥的祖先说过,杀死一头冰兽就会带来春天。

之后斯瓦破译了符石上的寓言,寓言里说道:加拉尔号角(帝王之角)响起之时,彩虹桥就会毁掉,人类将开启破神时代。

虽然还不明其意,但符石指向了北加尔极北的冰崖。

第十章 芬布尔之冬

芬布尔之冬,北欧神话中的标志时刻,预示着诸神的黄昏,被称作无尽的严冬。

北加尔连续数年的冬天不见春日,在这里形成一堵冰崖,挡住了维京人的脚步。

而冰崖之前无数冻僵的亡灵一动不动,仿佛世界静止了一般。

瑞哥下令,部队原地扎营,等待春天来临冰崖消融。

但那些被冻僵的亡灵也会在春天醒来,到时难免一场大战。

于是瑞哥带新收偏房爆哥坐镇中央,其余五虎将分布两旁。

此战目标等芬布尔之冬结束,这个冬天将持续4年。

严冬之中带熊族作战是最佳选择。

这张地图我方周围水草丰盛矿物富足,对于喜欢耐心发展的玩家来说非常痛快,也是我所有主线章节里玩的最轻松愉快的一章。

抢占中间高地,正对着冻僵亡灵那条路,一直殖民到他们前面。

和左右两军汇合形成夹击,这个阵势最适合决战时彼此照顾,否则都要跑远。

地图很小,足足四年发展时间,而且友军之间可以互换地皮。

特别是矿产丰富的地皮,被队友殖民的话一定要过来,比如下图的这种矿区。一年可以要一次。

该怎么发展就不说了,每个人都有自己思路。

充分允许走大而全的路线,最后打造出一支钢铁雄狮,坐等对面融化。

记得前线扎箭塔。

四年很快过去,冬天结束冰雪消融,各种妖魔鬼怪一涌而出。

准备充分的维京中路部队砍瓜切菜一般,几个回合就解决了正面敌军。

之后支援右方友军迅速脱困。此时我左路部队遭到敌方压制,战术撤退至二线阵地。

中右两方面军从敌后包围,和左路一方面军形成合围,将敌人彻底堵死在二道梁子。

酣战胜利之后,冰崖融化前路开通,瑞哥大呼:我们的征途是星辰大海!

一路艰辛的维京人将迎来最终决战。

第十一章 彩虹桥

冰雪之后是日朗风清,彩虹桥所在的土地犹如天堂。

但瑞哥一行人还没来得及欣赏美景,一声巨响震撼了大地与天空,洛基已吹响了加拉尔号角。

吹响的号角召唤出了火焰之门,姆斯佩尔之子从门里出现,他们是火焰巨人的后代。

原来洛基认为众神之王奥丁在傀儡着人类,他要打破彩虹桥,将人类和神界隔离,建立一个他娘的无神国度。

姆斯佩尔之子持续攻击着彩虹桥,必须在彩虹桥毁坏之前到达那里,封印所有的火焰之门。

最后杀掉洛基。

本场战斗瑞哥使用初心上将布兰德,开局物资充足。

另外每年北加尔人民出于对瑞哥的敬仰,进攻各类物资和牛羊。

最重要的,会给兵。

怎么发展就不多说了,富得流油的地图,初期就有送的军队。

需要注意的是本地有三路没落诸侯会频繁袭击你,还有附近的火焰巨人也会经常进犯,各个方向立箭塔已成必备。

初期基本就是各处救火。

被骚扰的不胜其烦的瑞哥心道:你等我发展好了着,最后一战,我不打个通透我白来。

这一战可以不着急救彩虹桥,一万点血离打光早的很。

我方基地上面探子探到一只栽倒在地的龙鹰,仿佛带翅膀的鸵鸟。

盖好治疗房,优先治疗这只鹰(其他受伤单位先放在领地外)。

治好后龙鹰会帮你探索地图,事半功倍。

之后就是各种发展,相信玩的这里的小伙伴早已熟悉套路。我就略过一万字发展真经。

因为是最后一战,所以我要发展出最强力量,收割全图!

26人大军肆虐北加尔,地图上的法阵一定要占。

一度发展到资源全部过千,感觉拥有整个世界般随我心意。

火焰之门和姆斯佩尔之子早已被维京部队清理,在彩虹桥前放了一个村民盖人口房玩。

地图中的三路诸侯一个不留,先抢完他土地,最后留一个主城围歼。

最后,孤家寡人站立悬崖之上的洛基瞬间淹没在人民战争的汪洋大海之中。

一无所有的洛基跪倒在瑞哥脚下:“你赢了,至尊王。但你终究晚了一步。”

“彩虹桥虽然还在,但世界之树已动了根基,世界末日不可阻止。”

“人类虽然没有摆脱奥丁的桎梏,但他们知道反抗也是一种途径。”

也许他说的是真的,世界末日正在发生。

但勇敢的维京人专注当前,我们的故事并未结束,一切只是开始。

北加尔,这片未曾驯化的苍凉土地,是瑞哥和他的部落今后的家。

(故事结束)

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