《第二银河》图文全攻略 从入门到精通教程技巧及资料总结

时间:2023-04-22 01:06:09 来源:网络 发布:手游网 浏览:33次

《第二银河》图文全攻略,从入门到精通教程技巧及资料总结。(含“国家/职业选择”“上手指南”“系统详解”“玩法技巧”"资料解析“)《第二银河》是一款开放性太空战争手游,本作模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略将逐步剖析游戏玩法和特点,将整个宇宙的操控权慢慢交到玩家手中!

第一部分:苍穹浩瀚,如何在《第二银河》中找到归宿!

——《第二银河》国家及职业选择 全势力职业解析

一、 国家

第二银河当前有新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家管控着一片星空。

刚开始最大的不同自然就是外貌上的差异。人种外观、服饰等有着丰富的多样性。如果你是一个颜控,或是一个代入感很强的玩家,建议选择一个自己特别能接受的外形,各个国家的技术、舰船在游戏中都可以通过你的努力获取,只是时间早晚的问题。

不过,既然游戏有四个国家,那么自然有其区别,这对实用主义的玩家来说还是需要好好说道说道。

新欧罗巴联邦

舰船的防护能力较强,导弹在命中上有天然的优势,射程也不错。

武器射程由弹药决定,可以根据战斗性质更灵活的调配。

防御以动能抗性为首,热能次之、电磁抗性最低。

使用导弹较多,拥有仅次于磁轨武器的射程,动能和热能伤害较平均,不容易被针对抗性抵抗,发射架可以通过调整弹药就解决射程问题。

新欧罗巴联邦的船体机动性虽然稍弱,但是防护能力不错。

这让新欧成为操作简单,容易上手的国家。

晨曦经合体

舰船速度、敏捷性较好,可以很快拉近距离攻击目标。

擅长粒子炮,以电磁伤害为主,射程在4类武器中最低,不过在中近距离有着很不错的伤害和爆发能力。

防护方面更擅长电磁防护,动能次之,热能抗性最低。

晨曦的舰船可以很犀利的追击敌人,将自己和敌人都暴露在强火力之下,依靠机动性和不错的防护穿梭于敌群。

擅长进行快速的攻防作战,在电子战和辅助能力上会相对捉襟见肘一些。

适合豪爽战斗风格的玩家。

斯瓦罗斯共和国

斯瓦罗斯常用拥有最远射程的磁轨武器,以动能伤害为主,舰船速度也不慢,可以拉开距离“吊打”敌人。

距离就是斯瓦罗斯的生命线,依靠距离和时间,斯瓦罗斯可以逐步积累起强大的攻击爆发力或是恢复能力。

斯瓦罗斯舰船动能抗性最高,电磁抗性次之,热能抗性最弱。

选用斯瓦罗斯可以享受远距离的先发优势。

各种爆发大招和电子战能力也是其强项。

比较适合喜欢运筹帷幄,决胜千里的玩家。

天启帝国

天启帝国依靠热能激光为主要攻击方式,射程与导弹相近。

激光拥有不错的精度、追踪速度和暴击率,在各个参数上都有较好的表现,算是均衡的武器。

天启帝国的舰船也是属于攻防不错,十项全能的选手,虽不拔尖,但没有短板。

天启帝国舰船需要对能量有深刻的认识和把控。

通过合理的配置和操作来优化能量的利用,获得最大的收益,否则就会陷入窘境。

天启帝国舰船以热能抗性为主,电磁次之,动能最弱,适合喜欢尝试各种战法的玩家。

二、 职业

本作中有军人、科学家、工程师、探险家四大职业。

和国家类似,职业并不限制玩家的发展,你完全可以获得所有的职业技能和玩法。

职业的不同决定了初期发展道路的差异,更多的是由玩家自身的玩法来决定。

军人

军人更倾向于战斗。

因此在武器强化、武器生产及武器科研方面具有技术优势。

选择军人,你可以更好的强化舰船的火力,更快的装备高级武器。

你的支援舰长也会拥有更强的攻击能力。

不过笔者还是要多说一句,这些优势并非特有,其它职业也可以在游戏过程中获得,而且这些优势并非巨大,只是代表你初期更倾向的游戏方式。

科学家

科学家在处理器、护盾、舰船生产、放射波扫描方面具有优势。

玩家可以更好的进行舰船生产,能够使用更多高级的电子仪器进行探索和战斗。

科学家作战时防御能力较强,辅助手段多,也能支援战友。

放射波扫描可以获得残骸、仪器位置进行打捞,加快生产的进程。

科学家适合喜欢团队作战的玩家。

工程师

工程师在能量利用、装备生产和引力波扫描上具有初期优势。

工程师作战时可以拥有更充足的能量发动武器和装备效果,可以依靠主动操作来大福度提升攻防能力。

工程师的装备生产能力在初期比其它职业更强,玩家由此可以产出一些较好的舰船装备。

此外,引力波扫描可以定位矿带,因此工程师也是适合挖矿获取原料的职业。

适合喜欢采集制造或是倾向于自给自足的玩家。

探险家

探险家在舰船推进、舰队派遣和电磁波扫描上具有初期优势。

在作战时拥有好的机动性。

舰队派遣属于放置收益,算是很不错的资源、道具来源。

电磁波扫描可以获得海盗基地的位置,打击海盗来获取奖励,进一步强化舰队。

喜欢宇宙探索和进行舰长养成培养的玩家比较适合探险家。

最后,笔者还要强调一下。

无论是国家还是职业,初期的差异和优势都是暂时。

根据国家和职业不同,主线奖励以及初期偏好能力都有一定的差异,但是这些内容都是可以在游戏中自由获得的,完全不用担心国家和职业的选择限制了你的发展。

当然,选一个自己喜欢的方式开始游戏又何乐而不为呢?!

第二部分:铁与火的碰撞,《第二银河》中闪耀星空的战斗是怎样发生的!

——《第二银河》战斗技巧 战力提升途径 驾照、舰船及角色能力增强

一、如何作战

首先是界面,进入星空后,界面如下图,笔者后面会逐一讲解。

笔者按功能把界面分成了十个部分,看似较多,实际上功能清晰明确,很容易掌握。

① 星图:点击可以查看星图,方便快捷导航,房屋图标可以让你用快速指令返回基地太空站。

② 总览:包含敌军、友军、场景物件以及总览设置。

③ 状态:能量、航行、防御和攻击的增益和减益状态,例如在虫洞中累积的减益最终会让你不堪重负。

④ 支援舰长:支援舰长会协助你战斗,跃迁时头像不显示,到达战场显示头像后进入激活状态。

⑤ 舰船数据:四个不同颜色的弧形条从左到右量化了你的护盾、装甲(或者说生命)、能量和速度。

⑥ 装备:舰船的增强、辅助、电子、恢复、扫描等装备,点击可以使用,都有冷却时间。

⑦ 武器:舰船的武器和强力技能,有冷却或充能时间。

⑧ 自动战斗:点选后可以在武器冷却结束后自动开炮,摧毁后自动锁定新目标。

⑨ 战术星图:让你以俯视战术视角查看和指挥战斗,更为清楚敌人的分布和距离。

⑩ 功能:行动、船舱和主功能菜单,让你在星空中也可以随时调整计划。

当你点选了目标后,右侧的互动功能条会显示出来。

最左侧的齿轮按钮代表查看,根据目标不同,也会有交谈或是攻击图标。

旁边4个图标分别代表了观察(拉近视角观察目标)、靠近目标、远离目标以及环绕目标。

环绕目标可以让你保持一个相对稳定的活动空间和射击位置,环绕带来的角速度会让更难被命中(同时你也需要增加武器追踪速度以命中敌人),针对主目标可以采用环绕攻击。

玩家在游戏中跟着主线剧情很快就可以解锁援护舰长,出击时也可以选择援护舰长进行支援。

他们在玩家进入战场后1分钟赶到,此时头像会显示出来。

援护舰长会主动协助你攻击目标,其头像周围的圆圈同时也是其护盾和护甲情况,如果有危险,可以点击让援护舰长跃迁,逃离险境。

战斗触发后,敌对目标在左侧敌人总览中显示。

玩家需要点击右下角的锁定按钮来选取并锁定一个目标进行攻击。

你可以手动点击每一个武器,不过笔者还是建议自动攻击。(大招不会自动释放)

点击总览中的目标时,其护盾-装甲以及距离情况都会显示。

手动攻击的好处就是你可以在敌人残血时动用较少的炮塔攻击,让其它炮塔能更快的进入下一个目标的战斗中。

不过这点优势通常只有在相当势均力敌的战斗中才能凸显出来,一般还是自动战斗轻松愉快。

舰船级别图标如图:

战斗的关键点就是生命和能量,随时关注舰船两侧的显示条。

通过护盾回充器来补充护盾,能量回充器来恢复能量。

不要等容量条到底了才用,这些主动装备都有冷却时间,最好是有一定损耗后就开始有节奏的使用。

不同型号的舰船有着不同的大招,有些注重攻击、有些注重防御,还有的是电子战等特长。

大招会随时间充能,充好后会高亮显示。

大招往往充能时间长,因此需要在关键时刻用来恢复或是打出爆发伤害。

有些舰船和装备在大招充能完毕的情况下会提供额外加成,这也是让大招蓄而不放的一个理由。

如果你是自动战斗,有时也需要手动点击锁定目标,因为在战斗中目标优先级是不同的。

在你没有把握全歼敌人时,那么要优先消灭敌人具有跃迁干扰能力的舰船,否则你打不过也跑不掉。

在你自身防御能力较弱时,优先攻击敌人精英等高伤害怪,减少受到的伤害。

当你攻击力充足时,可以无视敌人远程恢复舰船,利用高伤害硬吃首选目标,反之,当你攻击力不足时,就优先收拾掉敌人的恢复、充能等后勤船,再来攻击其它目标。

有些敌舰会高速消耗你的能量,如果能量回复能力不足,也请第一时间消灭这类目标。

最后,再提醒一下舰长们,能量是驱动舰船的核心资源,千万保证能量的充足。

一旦能量不足,你就无法发炮、无法使用装备、只有挨打的份儿了。

如果你因为武器、装备的使用经常导致能量吃紧,就多安装一个能量回充设备吧。

战斗结束后所有掉落会自动拾取。

顶部也会出现回到基地的快速命令标志。

回基地后,收获也会自动入库,非常方便。

二、 如何提升战力

1、 舰船提升

想要提升战力首先是提升舰船,平台好了,基础就好了。

舰船提升有横向和纵向两个方向,纵向就是从护卫到驱逐一步步到战列舰的提升,舰船越来越大,攻防能力越来越强,可以应对剧情和任务的发展。

但是,很多任务和区域是有舰船级别限制的,所以,你也需要进行横向的提升,科技等级从t1到t3,品质(或者说稀有度)从r1到r5。在同一条件下,科技等级越高、品质越高的舰船自然会有更出众的数值和表现。

以雀级巡洋舰为例。

虽然其特殊技能变化不大,但是t2科技升级为鹤级,护盾、装甲提升了近5成,恢复能力也有提升。

其运算力和功率上限也是大幅度提升,让你可以装备更好的设备和武器——因为好东西往往意味着要消耗更多的飞船运算力、功率以及更多的能量。

t3的鸾级,各方面能力更是进一步提升。

其群体推进强化加成也有不小幅度的增强,让它可以作为团队的助推器。

作为纵向对比,灵级战列舰在战力的提升上也是比作为巡洋的雀级有着天壤之别。

但是,细心的朋友也会发现,t1战列舰相对于t3巡洋舰的提升并不大,更多的是功率上限的增强允许安装更大型的武器和装备。

战列舰更适合对付大型的敌人和目标,在团战中作为重要的火力点,成本相对t3巡洋有优势。

最终得出的发展路径还是:

优先剧情主线的推进,逐步换装大型船只,在更高等级任务、探索的支持下开发、购买所需等级的高科技、高品质舰船。

利用高科技高品质舰船啃一些高难度任务获取收益。

这将是一个良性循环的过程。

2、 指挥官提升

点击人物头像会进入指挥官界面。

植入体、驾照、属性和技能是指挥官能力的展现。

① 植入体:跟随等级提升解锁槽位,插入植入体获得相应加成。

② 驾照:通过完成战斗考核任务来解锁驾照等级从而可以驾驶更高级的舰船。

③ 技能:指挥官进行任务、战斗、探索、生产等都可以获得经验,升级可以获取技能点来增强指挥官能力。

④ 属性:升级获得属性点,直接投入增加伤害、护盾、能量和速度4大属性。

每个舰种的驾照需要一级一级往上考,奇数级还会解锁舰船的装备栏位,让你可以装备更多的设备。

T2驾照需要完成T1五级的考核,T3自然是需要T2五级。

考核不光可以让你获得驾驶资格,还会让你获得驾驶该类舰船的增益。

考核本身还有完成奖励。

因此,只要你的舰船实力允许,就应该尽快去通过考核。

指挥官技能则直接通过技能点加点来提升攻防、电子和飞控几个方面的能力。

非常直观的被动加成。

(可以洗点,所以也不用太过纠结)

植入体也是提供直接的被动加成,不同植入区会有不同的加成方向。

植入体的科技等级和品质也会影响加成效果。

3、 获取增强的途径

游戏中有多种方式赚取各类货币,在不同市场都会有舰船出售。

基础的T1舰船很容易买到,高级科技的舰船就需要玩家开发、制造和贩售了。

总之,购买、掉落、任务、探索等是各类舰船、装备的主要来源。

你可以通过任务、掉落、购买等各种途径获得蓝图。

采集、收购等途径获取原料。

然后利用空间站生产线生产出所需的舰船。

此外,你还可以通过开发来获取更高品质的物品。

例如将多个符合规范的低品质植入体开发成高品质植入体。

舰船也是如此,利用低级的蓝图也可以开发出高级的蓝图。

这些手段是喜欢生产制造的玩家最爱的。

之前提到的驾照考核还有一个关键因素就是科研。

玩家可以消耗资源和时间进行科研,逐步解锁从舰船、武器到工程指挥等各门类的能力。

这些能力会给你带来被动的加成,同时还是很多设备安装、驾照考核的前提条件。

科研可以说是一个贯穿游戏的放置型升级因素。

建议玩家尽量保持科研不要断掉。

初期的资源获取目标就是以保证科研的持续为主。

最后,在宇宙探险中你也会获得很多加密宝箱。

利用破译功能也可以随机的获得很多奖励。

只要能力允许,你也可以保持破译队列不空哟!

战力提升中装备的提升和搭配也是一个要点,笔者会在装配中详细的说明。

第三部分:宇宙史诗,《第二银河》中的星空与故事!

——《第二银河》上手指南 任务及星际旅行指南

一、第一要务,剧情任务

剧情任务提供各种基本奖励,随着任务进度还会解锁大量空间站及行动功能。

可以说,随着剧情推进,你能玩的内容会越来越多。

因此,只要你舰船能够应对当前任务就应该尽快推动剧情发展。

前期按照引导任务-剧情任务的优先级进行推进。

引导任务会让你快速了解很多新功能。

每项任务目标完成都可以即时点击获取奖励,章节目标完成后还有更丰厚的回报。

剧情任务让你可以很快的接触一个国家从护卫到战列的各型t1战舰。

随着剧情的推进,你会慢慢了解广袤星空中的传奇故事。

进入中后期后,你会需要越来越多的积累才能继续剧情,剧情任务也由引导变成了挑战。

你在空间站或是星空中都可以通过下面的按钮快速打开行动,查看任务和其它行动事件。

二、认识星空

整个宇宙被通过星域-星系系统进行划分。

点击菜单-星图可以查看星空。

缩放星图至最远,你将看到整个可以活动宇宙的空间。

这个空间分为加拉德、天狼、泰米洛斯等星域。

放大进入星图,你会看到女娲、天蝎、爱奥尼亚等字样。

这就是星座。

一个星座通常由数个治安度和富饶度比较接近的星系组成。

继续深入,每一个有名字的节点就是一个星系。

这些星系往往具有空间站、可扫描的任务点等互动项目。

玩家主要就是在各个星系中活动。(顶部搜索栏直接输入星系名称就能快速查找星系)

治安度

要在星空中活动,玩家首先需要了解治安度概念,星图右侧的就能选择显示规则。

以绿色-黄色-红色来区分星系治安度。

安全(绿色):禁止pvp行为。

低治安区(黄色):玩家可以进行pvp,但是先动手者会有犯罪标记并会遭受来自警察的攻击。

法外之地(红色):玩家可以自由对战,这里通常也是风险最大但收益最大的区域。

玩家初期最好在安全区活动,随着实力的增强以及对游戏逐步了解,慢慢向危险区发展。一般来说,有军团、有朋友可以相互照应会让你有更好的探险体验。

富饶度

另个一重要概念是富饶度。

富饶度越高的星系完成任务、进行探索获得的收益也相对越高。

点击一个星系图标,你可以看到该星系的富饶度。

同时你可以选择搬家到该星系进行任务或是逐步跃迁到该星系进行扫描和探索。

一般来说,富饶度提升也会导致难度和危险提升,通常富饶度和等级相近的星系会比较轻松。

以笔者的实际体验来说,玩家可以跨越到富饶度比自身等级高不少的区域进行任务。

玩家在星空中活动,除了跟着任务提示外,也可以自由的离站活动。

当你出站后,可以选择总览里的星系项或是目标项。

点击列表中的目标,右上角就会出现诸如跃迁、进站、接近、环绕、通过星门等操作提示。

双击屏幕还指引舰船的移动方向。

你有相当大的自由度进行诸如扫描、pvp战斗等玩法的选择。

星系之间就是通过这样的星门连接。

当你点击跳跃后,就从星门进入另一个星系了。

三、星系任务/入侵

玩家在任务过程中可能会获得探针奖励。

此外,探针也会随时间推移刷新(12小时1根,可累积最多4根)。

因此,星系扫描任务更像是一个日常任务,但是,你可以累积两天的日常再一起完成,比较灵活。

在行动-探索-星系任务界面可以点击左侧的任务按钮使用探针。

此时会扫描当前星系从而获得3个星系任务。

任务会在右侧显示,点击可以接受。

完成任务获得的收益与星系富饶度相关。

而星系任务通常比较简单,胆大的玩家可以在初期就进入高富饶危险区域进行任务。

初期危险区活动的玩家通常不多,抢个先手获得更大的收益未尝不可(还是要做好被爆的心里准备哟)。

此外,还有一个因素就是拥挤程度,或者说人口活跃度。

人数越多的星系,任务奖励就会相对更低。

有些星系是被感染的区域,这些星系的任务奖励也会更高(难度也高不少)。

如果玩家们不断完成任务还能降低感染程度,感染程度降低到0时就会触发决战。

玩家可以进入决战地点围攻智能病毒,获得丰厚的收益。

这里再说一下入侵,入侵探针和任务探针有些相似,只是可以每2小时刷新一根,最多累积24根。

入侵探针的扫描会让你定位在本星系活动的非友好玩家或是其它玩家的派遣舰队。

虽然看似你在打走私者、军火贩,实际上你是入侵了其它玩家或是派遣舰队的任务空间,如果是低安全区域或是法外之地,那你就可以顺带攻击这些舰长了。

他们通常是黄名怪,看起来无害的样子,确是入侵收益的重大来源。

四、其它任务

首先,除了剧情任务和星系任务外,游戏内还有声望任务和故事任务。

故事任务随着舰长等级解锁,相当于支线任务,让你了解不同的人和事。

声望则是每个国家下属的势力任务,让你可以增进和该国的联系,获得更多的对应专属奖励。

玩家每周可以完成20个声望任务。

通过任务获得声望点来提升声望等级从而获得更多更高级的任务。

任务获得的荣誉点则可以用来购买声望奖励。

声望任务是一个长期任务,建议玩家解锁后就尽量每周刷满。

声望对应的奖励也有国家和势力的专属性,所以当你选择好想要的舰船和装备后再集中进行某一国家的声望任务。

注意每周完成20个声望任务后还有周奖励,周奖励获得的声望和荣誉可以指定任意国家。

此外,玩家还可以进行扫描、派遣、探索和贸易等行动。

这些行动也会让玩家获得玩法的乐趣和丰富的收益,笔者将在下一部分中为大家详细展开。

第四部分:无尽宝藏,《第二银河》中的虫洞和深空秘藏。

——《第二银河》虫洞指南 深空探索及星际扫描

一、深空秘藏

当你进行星系任务时,很可能获得加密星图数据。

你可以在仓库中找到它使用以进行复原。

复原操作就是转动右侧球体,使球体在屏幕上的投影与屏幕本底的图案吻合。

越是高品质的星图复原越是困难,不过你可以花点钱辅助定位,相对于收益来说还是划算的。

深空秘藏的奖励以矿物为主,也有几率获得其它道具的奖励。

这是一个难度不高但是收益稳定的行动,尤其是对偏爱制造活动的玩家来说。

你可以累积多个星图后找个时间统一进行探索。

二、虫洞探索

玩家可以通过星图的虫洞分布来查看虫洞,同样是颜色越深危险等级越高。

通常情况下玩家每天可以进行两次虫洞探索。

因为扭曲天候效应debuff的存在,探索时间最多每次40分钟。

虫洞探索会为你带来蓝图、植入体等较稀有的奖励。

你可以在行动-探索界面找到虫洞并跃迁,准备进入。

如果你想和其它玩家组队,请确保你们使用相同等级的舰船(例如都用巡洋舰),并且从同一个星系虫洞入口进入。

在虫洞内部再进行组队,同一等级的虫洞实际上是一个副本,只是从不同星系进入时的初始位置不同。

虫洞有一个准入等级,并且将进入虫洞的舰长按照舰船等级区分到不同的副本虫洞空间。

这样做的目的是因为虫洞包含秩序区和暗区两部分,暗区是可以像法外之地一样自由pvp的。

让相对接近的舰船进入,可以确保pvp更加公平。

进入虫洞后,左侧总览左侧有通往秩序区其它区域、暗区和出口的信标,可以方便你快速前往所需区域。

其它各种字母+数字的标号则是互动地点,玩家主要就是探索这些地点。

此外,虫洞中有扭曲天候的影响,这是一个持续增加的debuff,20分钟会达到极限,让你几乎无法再进行任何活动。

你可能会遇到虫洞中的废弃前哨站。

会让你进行破译解密。

例如其发布131-517-192的数列,让你补上最后三位。

这些都是需要玩家动脑筋的小谜题。

例如本题就是13,15,17,19,21,23这样的数列按三个数字来重组,所以最后三位是123.

输入错误前哨会爆炸,你得不到奖励还会受到伤害。

这里提供一些常用谜题的答案。

2-4-12-48-240

5551-1555-5155-5515

3-7-18-47

5920-9205-2059-0592

2-5-10-17-26

你可能还会遇到矿石带,其中磁流铁需要优先攻击后获取矿物。

其它矿体可以直接采集。

还有些地方会遭遇敌人,经常会出现三人组。

打完就可以拾取一次箱子。

通过虫洞通道可以进一步深入虫洞,提升难度的同时增加收益。

如果你debuff快满了,可以从出口退出虫洞,不过有实力的玩家更应该进入暗区。

暗区可以自由对战,还能重制天候让你获得额外20分钟探索时间。

这里笔者将虫洞中常见的遭遇进行一下总结——

·无人机回收:击杀无人机,数量较大,最好组队。

·破旧的加速轨道:进入加速轨道击杀敌人,也可能有箱子或buff。

·破旧舰船:如果有破损舰船则是充能任务,若无则会刷新埋伏的敌人。

·信标:和一个信标等互动,其两侧的信标等会改变状态(例如亮的就会灭,灭的就会亮)。将信标等全部点亮获得降低体积系数20%的buff,防御能力提升很大。

·导航信标:解决敌人,获得狂暴buff,加攻击并增加受到伤害各8%.

·太阳号残骸:靠近可以不用管怪,潜行获取补给后就可以跃迁撤离了。

·毁坏的空间站:随机获得buff或debuff。

·圣殿学术号卫星:触发降低15%所受伤害的buff,或者触发货柜坐标。货柜当前区域所有玩家可见,要么你快,要么你狠,要么你有队伍掩护,否则货柜的高奖励吸引来的可能是死亡。

·废弃基地:防守/摧毁目标。

·废弃的空间站:通常来说只有第一个达到该位置的玩家能获得补给奖励,所以尽快深入新虫洞深层也许会有好的收获。

·遗弃的哨站:之前详细介绍部分已经说明了。

·青龙数据中心:如果对自己的火力和防御有信心,可以直接攻击母舰。

·斯图尔特教授:选择杰克曼和麦斯登需要战斗击败他,打败后选前者降低扭曲天候等级并获得回盾buff,选后者获得buff。如果选斯图尔特教授则无需战斗,但是只有一定几率降低扭曲天候等级。

·洛佩兹:随机题目,答对提升武器射程12km。

·旅行者:如果要速度,可以不打格里马。遭遇会奖励增加输出和受到伤害的狂暴buff.

·贪婪的冒险者:帮助冒险者打怪,但是请在箱子出现后尽快远离并击杀冒险者,它会主动攻击你并自爆。(比较耗时间,而虫洞中时间很宝贵)

·克鲁斯神父:选择婉拒则需要战斗,获得两个货柜的奖励。选择威胁可以开货柜,其中一个是空的,且你会得到一个debuff。选择付钱也是会有一个货柜是空的。

·光荣党:敌人有耗电和减盾的舰船,自身除非恢复能力很强否则最好组队。

·巴拉莱卡:最后一个选项会对抗两拨人,不过会有两个箱子奖励。前两个选项则是人选一边打,难度小很多,当然奖励也少很多。

三、扫描

扫描是你可以进行的自由行动。

随心所欲的穿梭于星空,扫描看看有哪些地方值得去探索。

要进行扫描,你就需要在舰船上安装如下三种扫描器中的一种。

定向放射波扫描器。

可以让你扫描到舰船残骸进行打捞回收。

这些东西东西可以在信用商店卖钱。

定向引力波扫描器。

可以让你找到矿带进行开采。

带回基地后可以转化成制造用的材料。

定向电磁波扫描器。

让你发现海盗训练基地,前去厮杀一番。

这会让你获得舰长培养所需的各类道具。

扫描信号精度可以通过提升扫描装备质量以及进行科研来提升。

不到100%的精度可能失败,跃迁后将失去目标。

此外,每个星系每天同一种信号只能扫描一次,而且随着你每天越来越多的触发扫描,收益会逐步下降。

有时间的话在富饶的星域中,三、五个星系内每种信号都扫上一遍,还是能获得不错的收益。

主要还是优先进行其它任务、探索行动,有余力再通过扫描来补充自己的需要。

第五部分:群星闪耀,《第二银河》中有哪些玩法?

——《第二银河》经济体系 贸易、商业、派遣等玩法

一、货币体系

第五部分攻略将引领大家尝试不同路线的游戏玩法。

不过,我们先还是要深入空间站和货币系统,搞清他们的作用。

首先,游戏中有6种货币,虽然复杂,但是获取途径、用途和相互关系很清晰。

信用点:

最基本的货币。通过任务、探索等行动可以获得。联储币也可以用来兑换信用点。

联储币:

在交易中心出售物品获得,也可用来在交易中心购买物品。通过铱金也可以兑换获得。

联储币是玩家间物品交流的渠道需要依靠玩家开发研究的高等级装备都需要通过这个途径获得。

这也是让星系中各个玩家成为一个整体的系统,大家有所长,各取所需。

物联币:

通过个人贸易将联储币加倍成为物联币,能够在物联商店买到很多特殊的物品。

喜欢跑运输的玩家会从中大大获益。

奖励点:

奖励点和物联币能够买到的东西相同。向军团捐赠联储币或是通过军团福利都可以获得奖励点。

军团玩法和奖励点让玩家之间更有凝聚力,更有目标性。

荣誉点:

通过完成国家声望任务获得,在声望商店兑换高级装备用。

铱金:

银河商城的通货。

二、空间站

我们再来熟悉一下空间站的两项重要功能。

因为笔者前面对其它功能已经有所介绍,所以这次将重点说明一些更深入的内容。

科研

科研的增强涉猎到游戏的方方面面。

这是一个长时间的过程,需要好好的规划。

以舰船为例,越高级的舰船需要越高级的操控科研。

但是玩家初期最好的策略应该是以初级操控为主,尽快升级出从护卫到战列的操控科研。

这样就能尽快解锁驾照任务,通过驾照考核来驾驶高级别战舰,更快的推动剧情的发展。

武器系统也是类似,以你需要装备的基础武器所需技术为主进行科研。

如果你还无法确定将来用什么武器,在有余力的情况下可以进行一些通用武器的科研,旱涝保收。

前期无需进行太多工程类的科研。

一般就是哪个不够了就突击一下。例如功率、算力不够了可以进行科研来提升一下上限,让你可以装配下更好的装备。

随着游戏难度逐步增加,你就要考虑优先研究舰船较弱的抗性,进一步提升功率、算力和能量,以便有更多的装配。

电子类科研适合中后期增强战力或是团队型玩家进行辅助和控制。

而生产类科研更主要的是针对喜欢生产、贸易玩法的玩家。

指挥模块里的效率和收益项里可以先升级增加派遣舰队、舰长的科研,让你能从派遣中长期获益。

破译

玩家从虫洞等冒险活动中可以获取不少的加密箱子。

这些箱子里可以开出蓝图、植入体等等重要道具。

破译中心最多可以有6个栏位,从左到右一次破译所选的箱子。

这个和科研类似,也是一个长期队列,所以尽量不要让破译槽空着。

破译的顺序自然优先箱子的品质,品质好的先破译,植入体、蓝图先破译。

如果线上时间充裕,就从s号小箱子开始破译,时间短,见效快。

如果要睡觉了,就丢一个大箱子上去,充分利用时间。

三、其它玩法

1、贸易

对于很多玩家来说,频繁的战斗也许不适合自己。很多时候不能进行过多的操作。

那么,有些“放置类”倾向的贸易就是一个好的选择。

你会在个人贸易选项里看到可以购买的贸易品,随着在各国声望的提高,可以购买的东西就更多,更贵。

贸易的本质很简单,从一个地方卖,到另一个收购该物品的地方卖。

所经过的星系跳数就是时间成本,相同价格下跳数越少自然周转越快,赚钱越多。

当大量玩家向同一个收购者出售某同一物品后,该物品在这个收购者处的价格就会下降。

好在可选的星系、贸易品和收购、贩卖者都很多,玩家可以较自由的选择。

基本上购买价格没有什么波动,出售价格除以跳数就是每跳平均收益,这个可以用来指导你进行买卖选择。

此外,在法外之地或是低治安区域还会出现违禁品贸易。

载着这些物品在低治安区域或是安全区域活动会受到星门防御炮的攻击。

这些贸易随机性很大,每次你可以挨个儿点一遍看看有没有人收,有的话时间够就运过去。

这也是收益丰厚的买卖,当然,风险也很大(不光是npc,玩家也可能攻击你)。

贸易带来的物联币可以在物联币商店兑换到不少有用的道具。

而且这种玩法让你不用随时关注,只要大致规划一下,时不时进行一些操作就行了。

2、商业/生产

蹲站玩法以商贸和生产开发为主,需要一定的原始积累,你要有足够的启动资金。

所以这种玩法在初期也是需要正常任务的。

当你有了资金支持,那就可以购买材料和蓝图进行生产了。

这种玩法中,你更像是一个商人。

随时关注交易中心中蓝图、原料甚至成品的价格。

低价囤积,进行制造或是待价而沽。

做一个商人或是生产者,这是一个初期艰苦但是如滚雪球一般的行业。

战术装备、武器,t2以上高品质物品会是市场的宠儿。

如果你能成为顶尖的物品提供者,甚至有可能左右市场的定价权。

虽然简单,但是很费心思也很有成就感的玩法。

3、派遣/舰长

如果说贸易是半放置的话,派遣就可以看成实至名归的放置玩法了。

玩家解锁支援舰长舰队后就可以扫描星系进行派遣了。

点击派遣扫描后会显示可派遣任务,通常是矿物和赏金收益。

点击任务后就可以选择舰长出击。

每个舰长都会有其擅长的任务类型(如攻击、采矿)。

其特长也会减少任务完成时间,提升任务收益。

你可以看到所需时间,到时候回来收成果就可以了。

舰长可以在作战任务中给予你支援,这个在战斗部分已经有说明。

此外,在生产和科研中,也可以派遣舰长进行加速。

玩家可以通过剧情任务和舰长合同获得新舰长。

军人舰长专职战斗,其优势领域为星系悬赏派遣任务及在战斗中对玩家进行援护,并擅长使用火力超载装置来强化自身的武器伤害;

工程师舰长能够对玩家的生产线进行加速,同时还能兼职在战斗中援护玩家,其擅长使用护盾抗性强化装置来强化自身的防御能力;

科学家舰长能对玩家的科研线进行加速,同时也能兼职在战斗中援护玩家,其擅长使用护盾投射和能量投射装置在战斗中保护玩家;

探险家舰长专职采集,其优势领域为矿石开采派遣任务。他们虽然没有战斗能力,但能为后勤系统提供源源不断的矿物和其他资源。

舰长的品质决定了其初始领悟的天赋特长。

其职业决定了后天可以学习的特长。

其等级决定了战力、可驾驶的飞船以及可能在升级时领悟新的特长。

通过特长芯片来让舰长获得新的特长能力。

通过记忆移植体来让舰长提升经验和等级。

你还可以在舰长管理里看到舰长可使用的舰船。

随着等级的提升,这些舰船逐步解锁,你需要花费一定的资源来激活。

培养一只强大的舰长队伍可以让你的战斗、生产甚至放置的派遣收益都大大增加,也是重要的养成型玩点。

此外,还有pvp和军团玩法,pvp让你享受玩家对抗,依靠团队协作和耐心过上刀口舔血的宇宙生活,真的可能一夜暴富哟。

军团也建议玩家都参加,不光是玩家相互交流和照顾,更有很多军团奖励和活动、战争可以大大丰富玩法。

军团玩法官方网站资料已经很完善了,笔者就不详述了。pvp则会在最后的舰船装备、装配和推荐中有相关的说明。

第六部分:船坚炮利,《第二银河》舰船及装备详情。

——《第二银河》装配指南 武器、装置、组件的选择

一、舰船装配

打开停机坪,选择舰船,我们可以看到舰船的可装配槽位以及基本的属性。

玩家需要通过驾照考核来驾驶舰船并解锁装备槽。

通过科研来获得装配更多、更高级装备的权力。

装备槽分为武器槽、装置槽和组件槽,通过不同的图标可以区分。

通常可以看作高、中、低三个能耗档次,同时装备的类型也有明显的区分。

所有装备也分为SML也就是小、中、大型三个类型,对应不同吨位的战舰。

小船抗大炮通常算力、功率和能量不足,大船抗小炮一般又浪费平台的威力。

你可以看到舰船的运算力和功率,同时装备也有这两方面的需求。

所有装备的运算力、功率总和不得超过舰船的算力、功率上限。

通过科研和装备可以提升舰船的算力、功率上限。

此外,舰船和装备的能量消耗也是一个隐性因素,无法在较长时间内维持平衡能耗的舰船也是很难有所作为的。

点击槽位就可以选择装备进行装配。

武器槽和装置槽固定为三个,如果驾照等级不够,装置槽和组件槽会有锁定的栏位。

而组件槽数量随着舰船吨位级科研的发展会有更多的栏位。

武器槽装备顾名思义。

装置槽主要是一些辅助攻防、电子战的需要耗能的装备。

组件槽的装备通常不消耗能量,提供被动加成的作用。

再注意下装配界面顶部。

这是舰船默认的舰防炮、推进器和护盾回充器。

他们虽然效率不如你亲自安装的装备,不过使用并不冲突(其中舰防炮自动攻击),算是一个有益的补充。

二、装备分析:武器

磁轨炮的特点就是射程远,但是伤害偏低。

适合机动性强的舰船进行远距离风筝攻击,在对抗高伤害敌人的时候会有一定优势。

磁轨炮对操作和预判有一定要求,甚至可以配置纯攻击的暴力远程船,也很适合团队作战。

粒子炮的特点就是威力大,射程近。

对于任务来说很节省战斗时间,但是射程近在遇到远程高机动、减速电子战的情况会非常吃亏。

使用粒子炮也会存在功率不太够的情况,需要用装备、科研和角色能力来弥补。

有队友配合的话,粒子炮可以发挥最强的突击能力。

激光武器射速慢,但是每轮伤害高,也就是爆发力很强。

使用激光配置往往会有较大的功率剩余量,让其它装备可以更灵活的搭配。

利用激光射击间隔久但是爆发力强的特点甚至可以实现高机动风筝,让敌人很难找到时机还手。

激光也是pvp比较有优势的武器。

导弹优点就是使用灵活,门槛低。

通过切换弹药就能达成远、近距离的攻击切换,命中率也受敌舰速度影响较小。

导弹能耗相对较低,对能量管控要求小,各种便利导致导弹比较适合新手操作。

三、装置分析

速度

装置的作用就是辅助攻防,并提供支援和干扰能力。

推进器通过消耗能量短时间提升速度。

速度的提升可以让你快速接近贴脸输出或是远离敌人进行风筝。

同时,高速也让你更难被命中,所以说速度是一个攻防兼备的属性。

灵活推进器则通过更多的能耗,让速度和灵敏度都有提升。

灵敏度涉及到舰船的转向、加减速的快慢,对操作要求高的舰船或是大型舰船很有帮助。

抗性增强

屏障发生器可以提升舰船电、热、动能的抗性。

自适应发生器更能全抗性提升(幅度小一些)。

伤害增强

火力计算机一类的装备会从伤害、火控精度、暴击率和射程这几方面来提升打击力度。

相关数据的说明笔者会在后续装配思路和推荐篇中详细展开。

远程增益

这是一类辅助装备,适合组队作战。

这类装备将速度、抗性、恢复、增强等各方面的能力投射出去。

让队友获得相关的buff、恢复、能量等收益。

范围增益

和远程增益效果类似,都是给友军增加buff、恢复、能量等收益。

不同的是,范围增益作用距离稍短但是作用区域很大。

不针对单一目标,而是范围内的所有友军,因此是团战必备。

恢复

激活后进行护盾恢复,是防御的核心装备之一。

同样有作用于自身、队友和范围的区别。

干扰

干扰装备就是和增益、恢复装备反着来。

这类装备在pvp和特殊高难度pve战斗中都有应用,尤其适合组队使用。

例如屏障干扰就是减少对方的抗性。

而火力系统的干扰也是减少伤害、精度、射程等数据。

推进系统的干扰效果也比较明显。

减速目标可以让你更精确的命中,发挥火力优势,也能让目标很难逃离追杀。

对于pvp来说,限制速度几乎是必须的操作。

能量摧毁也是pvp最有效的手段。

只要对方没有强力的能量恢复手段,其舰船很快就会变成白板一条。

尤其是双人甚至多人组队毁电时,很容易让对方动弹不得。

跃迁干扰则是防止目标跃迁逃离,海盗抓人必备的利器。

跃迁干扰器作用距离远通常干扰强度低。

战术装备

战术装备相对比较考验操作,考验玩家对战局和时机的理解。

例如护盾生成器可以直接增加护盾上限,用来应对短时爆发攻击。

战术跳跃引擎,需要蓄能,对距离的把控也要更精确。

如果你能掌握好时机和距离,跳跃引擎可以让你的灵活性和突然性大增。

隐形装置的突袭作用很明显,不过能耗很高,一般来说针对性配置和大型舰船更适合使用。

最后就是扫描所使用的三种扫描器了。

通常一艘船只能装一个扫描器,扫描精度和品质、科研、科技等级有关。

四、组件分析

伤害增强

组件功能性比较明确,就是被动增强。

其中对四种武器类型都有相应的增强组件。

对伤害和追踪速度进行增强。

注意追踪增强会降低射程,实际上这也算是一个平衡。

通常来说,距离越远,对角速度越不敏感,对追踪速度的要求也就越低。

舰防炮自动攻击,射程通常较近,伤害也不是很高。

因此舰防炮的增强用处不是很大,除非你经常大船打小船。

弱点系统则是增加暴击几率或是暴击伤害。

增加暴击伤害的组件会减少火控精度以平衡属性。

毕竟爆伤高的爆发力太强,pvp优势很大,所以让命中来平衡一下。

射程增益

增加射程或是通过减少航速进一步增加射程。

一般来说高射程对高速度的依赖会比较大,因此减少航速的惩罚会比较明显。

电子增益

电子增益的基础就是通过组件直接增加功率、运算力、能量的上限。

或是加强能量的恢复速度。

能量投射增强还可以让支援舰船更快的帮助队友恢复能量。

护盾投射增强也是一样的道理。

护盾增益

屏障增强器组件也是用来增加抗性的。

优势就是算力、功率消耗少,不消耗能量。

劣势就是效果不如主动装置好。

不过组件槽位更多,装备也更为灵活。

护盾回充增效可以提升主动回充器的回充效果。

这个组件的实用性比较强,尤其是你有高科技等级高品质的回充器时。

通量线圈可以大幅度提升护盾回充效率,不过会降低能量上限。

当你的舰船能够达到能量供需平衡时,这是一个比普通回充增效更优秀的组件。

当你采用爆发式的打法,或是有队友帮你恢复护盾时,护盾容量的提升就比较重要。

容量提升可以应对对方的爆发伤害,再pvp战斗中比较有用。

驾驶增益

航速之前说过,攻防都有用。

如果你只是单纯的需要拉开距离或是突袭贴脸,那么超载喷注效果更好,只是会让你更难操控。

同样也有姿态发动机、轻装甲板让舰船操控更灵活。

这些装备更倾向于配合你的其它舰船配置和作战目标。

跃迁核心的增强有助于你不被敌人抓住。

对于货船一类的舰船来说,降低射程的副作用几乎不存在,因此可以选用更强的跃迁稳定器。

此外,跃迁速度和附加货舱也有助于提升运输效率。

同样,体积系数的缩减使舰船更不容易被发现和命中。

当你需要更隐秘的行动时,辐射抑制器就起作用了。

第七部分:翱翔天际,《第二银河》优秀舰船是什么样的?

——《第二银河》舰船装配讲解 优秀舰船及装配推荐

一、船体选择

首先说明一个新手可能的误区,就是舰船越大越好。

实际上很多任务有吨位限制,pvp时也有舰船定位和成本的问题,因此大船小船同等重要。

你需要根据需要来选择船体,船体的战术组件、超级装置是重点考量的目标。

笔者在本部分中一般都以t1的舰船和装备为基础说明,装配门槛更低,容易形成初始战斗力。

例如护卫舰白杨级,速度和灵活性较高。

当你针对大船时,闪避几率很大,超级装置的充能速度会很快。

利用白杨级就能打出不错的伤害,更不用说许多pvp作战中,护卫更多的是承担电子干扰和拦截的任务。

巨蜥级更是可以依靠高速高机动性来纠缠目标。

护卫价格便宜,机动灵活的优势就能发挥出来。

自然有了灵活的护卫舰在战斗中搅局,就要有对付他们的利器。

驱逐舰就应运而生。

例如梅级驱逐舰,其特点就是速度和灵活性不错,能够追逐护卫并给予沉重打击。

巡洋舰的特点就是均衡、性价比高,技能对付小船,也能伤害大船。

通过不同的配置能完成输出、辅助、电子战等多重任务。

例如雀级,依靠高航速可以在攻防两端都获得收益,突袭性也强,用来pvp也是不错的选择。

战列巡洋舰则是大型主力舰的作用,定位就是比巡洋能打,比战列舰更机动。

渊级就是一个例子拥有不错的火力及交战距离,本身也可以更快的进行战场机动。

战列巡洋舰可以作为很好的火力输出平台。

战列舰的定位就是舰队决战的中坚力量。最强的攻防、最远的交战距离。

在大规模交战中,战列舰的决定性打击能力是左右战局的关键——前提是你有相应的舰船应对敌人中小船只的袭扰。

圣徒级就能在交战中打出高爆发伤害,对于敌人核心力量是毁灭性的打击。

二、攻击装配思路

首先我们来了解攻击的重要属性(顾名思义的笔者就不说了)——

轮射伤害:就是一次射击的伤害,决定了武器的爆发力,爆发力高容易让对方来不急维修,减少对手的容错性。

冷却时间:射击间隔,轮射伤害除以射击间隔就是秒伤,秒伤决定了火力的真实强度。

火控精度:影响到武器的命中率和伤害数值,这个主要针对舰船的体积系数,也就是说用大炮打小船更难有效命中。

追踪速度:也是影响命中和伤害数值,不过针对的是对方的环绕速度(也就是角速度),越近越快的船角速度通常会越大,越难命中。

结合以上数据,玩家可以根据本攻略第六部分武器的解析来选择武器类型。

而火力强化配置的选择则有以下建议:

1、大型舰船提升火控精度可以在任务中更有效率,更具有通用性。

2、如果你的舰船是近距离作战,追踪速度很可能不够,可以利用组件来提升。

3、如果你是远距离作战的船,与其提升追踪速度,不如提升射程和机动能力,越远攻击,角速度越小,对追踪速度的依赖越低。

4、组件中有不少提升射程和追踪速度的装备,因此远距离舰船可以

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