《剑士》图文攻略资料合集 从入门到精通图文百科教程
《剑士》图文攻略资料合集,从入门到精通图文百科教程(含“详细精通教程”“角色/技能/武器/物品/敌人资料详解”)。《剑士》是一款以自由行动小分队为基础的角色扮演RPG类游戏,专注于开放式的沙盒游戏功能而非线性故事。选择成为商人、小偷、反叛者、武装者、冒险者、农民、奴隶等出身。探索新区域,锻造新装备。购买并充分利用一些有价值的建筑,在形势恶化时使用其充当安全加固的避难所,或使用其开始创业。在一路探索中不断升级自己的能力,帮助或对抗世界内各种各样的帮派,同时争取在艰苦的沙漠中生存下来。
键鼠操作:
选择 - 鼠标左键
执行 - 鼠标右键
暂停时间 - Space
快速保存 - F5
快速读取 - F9
游戏速度(由慢到快) - F2,F3,F4
高亮显示重要元素(道具,商店等) - Alt
镜头移动 - A,S,D,W
反转镜头 - Ctrl
镜头左右反转 - Q,E
镜头上下反转 - Home,End
地图 - M
物品栏 - I
角色栏 - C
研究栏 - T
停止决策行动 - R
游戏主界面:
新游戏 - 开始新的游戏
加载游戏 - 加载保存的游戏
导入游戏 - 导入MOD游戏
选项 - 调节声音,图像,键位绑定等操作
游戏中的界面解析:
1. 角色属性区
这里面显示角色目前的各种身体指标数值,如生命值和饥饿值。
另外,你还可以在这里找到所选取角色的职业,状态,以及负重情况。
你可以看到选取对象的状态,防御,力量,敏捷等数值。
2. 队伍
显示当前角色队伍中的所有角色对象。
3. 时间
你可以在大多数模式下暂停,快进或变慢时间的效果,以适应不同时机下的时间处理。
4. 控制面板
显示当前角色或队伍所处的操控状态,以及目标正在执行的指令和重要事件回顾。
游戏玩法与技巧(入门篇)
1. 基础操作与常用操作
你可以使用鼠标进行上下左右的屏幕移动。
使用鼠标滚轮进行镜头远近的拉近或放远。
最常用的快捷键的有地图(M),物品栏(I),暂停时间(空格),角色状态(C)
另外,长按Alt键,可以查看附近区域你已经探索的物品和城镇门窗(含商店招牌)的情况。
因此,Alt键是该游戏中最重要的按键。
鼠标左键的首要作用是选取角色,同时可以选取多个队伍角色。
另外鼠标左键还可以选择建筑物或其它物品(如烧锅,矿产),也可以显示出这些物品所处的状态。
鼠标右键的作用是拉出功能菜单,比如你在路灯上右键鼠标,可以拉出附加的菜单。
你在一个普通人身上右键,可以调出菜单,进行跟随或攻击等动作。
除此之外,长按鼠标右键可以拉出引申菜单,这个菜单包含了更多的动作或命令内容。
在实际游戏操作过程中,你可能使用“按住鼠标右键”更频繁一些。
另外,Shift+长按鼠标右键的功能是将某个功能复刻到另一个菜单中。
1. 不同的起步角色,差异会比较大
当你开始建立一个新角色时,可以选择不同的类型,如“流浪者”,“无名小卒”等。sdsd
尽管角色将来的发展和这些初始类型无关,但不同类型的角色刚开始的出生地,身上携带的金币,甚至同伴(大多数类型没有同伴)差别却很大。
例如,一些角色在出生地就需要经历打打杀杀,一些角色刚开始就有几千金的发展资金等。
2. 角色的基础属性与提升途径
角色拥有力量,敏捷,坚韧,洞察四大基础属性。
力量属性可以为角色提供基础的重型武器伤害。
另外,它还会影响你携带物品重量的上限。
使用重型武器进行进攻可以逐渐提升力量属性的提升。
敏捷属性可以为角色提供基础的轻型武器以及空手近战时的伤害。
使用轻型武器或赤手空拳和敌人战斗,可以提升敏捷属性的提升。
坚韧属性是基础防御属性,它决定你可以抵消的伤害。
然而,该属性的提升只能通过“挨打”来获得。
洞察属性影响效率和远程武器的伤害。同上,该属性只能通过使用远程武器进行提升。
3. 角色拥有很多技能种类,并可以通过后天的运用变强
另外,除了基础属性之外,角色还会拥有各种其他各种附属生存属性,例如挖矿,烹饪,建造,机械等。
虽然初始角色种族的选择会暂时使一些种族拥有某些方面的天赋优势,但是你依然可以通过后天的不断训练,提升技能点。
例如,加入你使用的是巢人,那么他们会在挖矿上占有天生劣势,但如果你不断通过挖矿提升他们的技能点,他们也会变得越来越擅长挖矿。
4. 关于生命值
生命值是角色存活下来的基础。然而,生命值却被分摊在了头,胃,胸,左臂,右臂,左腿,右腿上。
换句话说,你的生命值是一个模糊的概念,在受到攻击时,任意部位都可能受到伤害。
但是在游戏中,如果头部,胸,胃遭到了重创,则是非常致命的。
如果其它部位,例如胳膊和腿受到的打击,虽然不会致命(造成流血效果的除外),但也会有很大的可能致残。
致残后的角色可以进行生命治疗和跌打损伤处理。但如果是少了一支胳膊或大腿,虽不致命,但对之后角色的发展也会形成严重阻碍的作用。
5. 城镇商业特点及作用
一般情况下,中型以上的城镇都会有以下建筑物,除了以下这5种
1. 酒吧
酒吧可以在大多数城镇,村庄甚至郊外找到。
你可以在这里招募到新兵,买到食物和急救箱等旅行补给。
另外,你可以在这里找到黑市商人,把非法获得的物品进行销赃。
2. 杂货店
出售一般商品,食品,偶尔提供稀奇的进口商品。
3. 盔甲商
出售衣服,护甲和各种武器。
4. 建筑商
出售各种工程材料,从铁板到电子元件。
5. 旅游商人
比较特殊的商人,通常在野外或小城镇可以找到。
出售食物,背包,箭矢等通用补给品。
6. 武器,防具与消耗品
在游戏中,武器和防具在任何时刻都很重要,它们可以用来防身和战斗。
而物品大多时候是指食物,药品和各种资源,也是非常重要的。
笔者建议你在游戏刚开始优先考虑更换大号背包,并且随身携带好食物和药物。
食物作为特殊的补给品也会被分为很多种,你可以将鼠标悬停在上面查看具体的信息。
一些熟食(例如肉干,面包等)只有在饱食度低于正常水平时才可以食用。
除此之外,医疗包的作用也会有所区别,例如普通的医疗包可以治愈流血型角色,例如人类,史可。
但是如果你是个骨人的话,那么只能使用骨人专用的医疗工具包。
防具方面,角色拥有头部,衬衫,裤子,靴子,胸甲5种不同的防具。
所有的防具都会提供一定的防御功能,整体上分为切割伤防御,钝器伤防御以及穿刺伤防御。
很显然,这3种防御对应了3种不同类型的武器。例如,剑和马刀属于切割型武器,锤和狼牙棒属于钝器,而弓,弩则属于穿刺型武器。
武器方面,游戏大致分为近战和远程两种。
近战武器,例如剑,斧,锤,它们可以造成各种切割型或钝器型伤害。
使用近战武器会逐渐提升近战武器的熟练度,使角色变得更加强大。
弓和弩武器是游戏中常见,却又十分重要的远程武器。
它们的伤害值不单基于角色本身属性,还会受箭矢类型或质量的影响。
然而,箭和弩需要更多的训练才能达到较高的等级。
除此之外,你也需要进行多多了解和学习才能获得更好的用弓经验,这样才能增加准度,伤害和弓箭的准度。
游戏前期装备较好的装备,实际上是毫无意义的,因为你的基础属性和武器熟练度较低。
相反,高负重还会增加你的饥饿感,对旅行造成极大不便。
笔者建议你在游戏前期,就顺其自然的挑选一些轻武器防身即可(其实,真的防不了身)。
游戏玩法与技巧 - 进阶篇(探索与立足)
1. 探索世界,想办法挣钱
在整理好装备之后,可以开始考虑探索世界。
由于这个时候我们战斗属性真的是太低,因此只能靠一些机遇,首先变得有钱起来。
前期,笔者建议你不要去出城杀盗贼或做通缉令任务,那样真的是以卵击石,得不偿失。
你可以在城池周围闲逛,看看有没有落单的山贼分队。
有时候与他们发生对峙后,你可以往城里跑,让卫兵帮你解决他们,这也算是一种借刀杀人。
然而,这样你可以缴获这些盗贼身上的服装和装备,但是切忌不要穿上它们或使用它们。
这样会被城门口的卫兵误以为你也是山贼。
在你偷盗昏迷山贼的物品时,你可以查看物品被判定为偷窃物品的几率,以及销赃成功的几率。
这样更不容易被商人和卫兵举报。
你可以将这些衣服进行变卖,然后换得大量得金币。
前期顺利的情况下,可以至少获得20000金左右。
因为这些山贼是在巡逻的,可能至少可以等来3批袭击主城的盗贼。
除此之外,你可能还会遇到各种动物袭击,卫兵也会帮你清除动物。
这样以来,你可以获得动物生肉,和生皮。
虽然这些卖不上价钱,但是可以当作原材料使用,制作食物和其它东西。
你可以留着这些材料。
还有一种更安全的挣钱方法,那就是去野外挖石头挖矿,不过这种挣钱方法来钱很慢。
值得注意的是,当山贼被卫兵剿灭之后,他们会被送到监狱。
如图所示,监狱一般位于兵营塔的三层位置。
你依然可以在没有卫兵看守的情况下,偷盗这些山贼身上的衣服或武器。
除此之外, 你还可以在夜间进行撬锁入室抢劫。
当然,肯定这项活动需要潜行。
如图所示,在行动指令中,可以使用潜行。
不过你需要留意“眼镜”和“阳光”这两个图标。
眼镜变为红色,则表示已被发现,阳光则表示前行角色目前所处的光照情况。
很显然,阳光图标越暗,被敌人发现的几率就会越低,因此你需要尽可能在暗处潜行。
当然,笔者是不建议你前期就潜行进行偷盗的,除非你十分熟悉这个游戏的偷盗机制。
如果不幸被逮住,无论是潜行被抓还是身上有赃物被抓,你的角色都会被打入监狱。
2. 寻找提升技能的机会
其实在游戏初期,所有角色(游戏初始化建立的角色)都有机会接触到附近几个像样的城池。
一旦进入这些城池,你可以首先找到兵营塔的位置,如图所示。
兵营塔一般是一个高塔,有4层高。
兵营塔的二楼或三楼一般都会设有“训练假人”。
你可以在这里比较自由的进行武器训练。
但是,一般城池中的训练假人都是I级的,因此提升武器的最大技能值数量有限。
但在游戏前期,这已经非常重要了。
除此之外,假如你在城池偷盗被发现,或被城门卫兵发现携带赃物。
那么你可能会被关进监狱。这未必不是一件好事。
因为你可以尝试在监狱里进行开锁练习(越狱)。
经笔者测试,游戏初期你的开锁技能是非常差的,成功几率只有不到5%(技能点大概2点左右)。
但如果你被士兵关上两天,然后不停在这里练习开锁,至少可以将开锁技能提升到30点以上。
当然,如果你身上有足够的金币(5000额外金币即可),你也可以尝试在野外猎杀动物。
很显然,你会失败,但不要忘记,挨打也会提升你的防御力技能。
前期的这些小伤升级了角色的技能,在游戏后期,你就会变得更加强韧。
之后,你就可以使用额外的金币购买一些药膏,接骨器等。
然后为自己治疗或为队友治疗,这样还能提升角色的医疗技能。
所以说,游戏前期的生活注定是大把的苦难,但其实你这样做换来的是角色属性的提升。
3. 招兵买马,组建小队
其实在游戏初期,酒馆中和一些其它商店里面,你还是会有很大几率认识一些免费的队友的。
带上他们,观察他们的特长(有些人擅长医疗,有些人擅长机械等),之后在合适的领域,他们都会充分发挥自己的长处。
在辗转反复获得一些金币后(大概50000左右足够),你就可以组建一支4-6人左右的小队。
训练完队伍之后,为他们买好背包和武器,你就可以大胆出城探索。
其实笔者建议你在组建完队伍之后,先去城池附近的山贼营地进行剿匪。
但是,一般情况下,你这个时候只能拿下3-6人的匪徒小队。
鉴于匪徒的武装力量也是有限,如果你之前训练了自己队伍的每个角色,那么打败他们还是没有太大问题。
但是如果你遇到了10人以上成群结队的匪徒,笔者还是建议你赶紧跑,一般情况下是肯定打不过的。
地图上的每个区域都会有山贼的领地,并且他们的领地活动范围也并不大。
如果配合雇佣兵(你也可以雇佣城市卫兵,按天结薪那种),端下游戏前期的几个简单匪徒营地还是比较容易的。
同时,你可以从商店购买一些通缉令(非常便宜),打败他们头领后,将通缉犯扛到兵营塔,你还会获得额外的赏金。
因此,剿匪或许是游戏前期比较具有实战意义的事情。
通过剿匪,你可以获得大量的金币(匪徒身上的衣服,武器,都是可以卖的),并且使队伍的角色能力得到提升。
4. 掌握作战技巧,进入实战
这里说下作战时的一个小的技巧。
首先,队伍作战不是打群架,要讲究战术。
《剑士》世界中,你也可以像其它RPG游戏一样,使用经典的“坦克+输出+后备支援”。
坦克当然需要切换至嘲讽和防御模式,装备板甲(高防),使用的武器可以选择格挡率较高的。
输出分为两种类型,你可以使用“弓弩远程输出+近战敏捷输出”的思路。
在坦克周围部署轻甲利刃(可使对方流血)的输出,后排在站一些弓驽兵。
这一种战术基本上可以应对简单的战场厮杀。
游戏玩法与技巧 - 高阶篇(建立基地与拓张)
1. 收集材料,建造工作台
如果你的金币充足,可以开始考虑组建自己的基地。
首先,你需要来到城镇的商人这里,购买书籍。
注意,书籍是必买的研究材料,多多益善。
鉴于他们价格并不高,并且在你远离商人这里后,还会刷新,因此购买书难度并不大,只是比较辗转。
除此之外,你可能需要购买一些建筑材料,比如石板,铁板之类的,但没有必要买那么多。
这个时候,建议为队伍里的每位队员购买背包。
然后游戏前期,先进行挖矿,获得各种矿石(最主要的是石头,铁矿,铜矿三大矿石)。
2. 寻找合适的地点安营扎寨
材料收集齐之后,你需要寻找可以安营扎寨的地方。
《剑士》游戏中的建造规则是,你必须找到一块空白之地。
这块地需要离附近的城市,哨站有一段距离,不能在别人的地盘上,这样才可以建造。
当然,在游戏中后期,你还可以购买一些大型主城的房屋,在里面直接建造需要的建筑。
如图所示,一般在地图上,你都会找到合适的建造空地(区域比较固定,似乎是游戏故意这样设定的,和地图有关)。
然后,你就可以在这里开始筹备建造事宜。
按下“B”键,选择“建筑”,你可以首先建造一个基础木屋,点击右边区域的确定按钮。
因为这是最基础的建筑,之后你需要在木屋里建造“工作台”。
说到这里必须得提示一点,建筑物分为室内建筑和室外建筑两种。
像工作台这样的建筑,只能建立在屋子内部。
另外一些其它的,例如吊扇,桌椅,医疗试验台也是必须建在建筑物内部的。
工作台建好后,你就可以进行研究各种新的建筑物。
这个时候,你需要将之前你从商人那里买来的书,放到工作台里面。
然后点击书籍上方的“打开研究菜单”,这时会出现各种新的研究技术。
接着,为了节省石材,你需要赶紧建立石矿场。
注意,石矿场必须建立在室外,并且笔者建议你优先选择石质在80%的区域。
如图所示,当你拖动石矿建造位置时,上面会出现一个百分比。
这个百分比数值越高,则该区域石头资源越丰富,在开采过程中效率也会越高。
建好石矿场之后,你需要建造石料加工厂。
石料加工厂的作用是将石块加工成建筑材料。
这样以来,你就有了源源不断的建筑材料。
需要注意的是,无论是石矿场还是石块加工厂,都需要人力进行维持。
因此,初级建筑物无法实现自动化(电气化),这也就意味着,前期如果人口资源较多,可以使工作效率大大提高。
接着,你需要在工作台研究各种生活必需品(需要消耗书籍)。
前期由于书籍比较紧俏,很可能会消耗几百本,因此建议你先研究常用的物品。
例如,床,发电机,以及尽早的研究出“科技等级2”。
科技等级2是科技树的下一个时代,很显然,下一代建筑物和科技将会变得更加先进。
当研究出科技2之后,
你就能建造出更大的屋子,并建造出II级工作台。
很显然,你可以研究出更多的新科技,新建筑和新技术。
然后,你可以建造出各种辅助的战斗器材,例如医疗设备,训练假人,开锁训练箱等。
这些建筑可以很好的训练你的军队,并为他们提供强大的支援。
在研究过程中,其实书籍是比较紧缺的物件。
你需要经常派使者来回在附近城池商人那里购买,这样才能够研究出更多的物件。
不过在科技到达III级时,之后需要的研发书籍已经不是普通的书籍了。
而是一种叫做“古代科技书籍”的物品,很显然,它是更高等的书籍。
这些书籍位于古人类实验室废墟和古人类图书馆废墟中,数量比较稀缺。
这样以来,如果你想要造出更高科技的东西(自动化工厂,机器人等),你就得继续往地图上的其它领地冒险探索了。
3. 前期以防御为主,通商贾挣大钱
其实,前期在队伍人口较少,在金币欠缺的的情况下,想要建立一个基地本来就是一件很难的事。
然而,一旦基地建立起来,特别是农场,矿场起来之后,你完全可以靠和旅行商人的交易,换取大量的金钱。
不过,正如《剑士》的世界,一切都那么的艰难残酷。
你在建立基地的时候,还会被其它阵营(并且是很强大阵营)盯上。
笔者建议你最早研究出II级城墙以及防御工事(特别是建造城门),虽然它们依然需要人力操作,但至少在打败两波入侵敌人后。
你可以得到喘息,并迅速进入自动化时代。
4. 增加人口,实现自动化
其实在科技进入到III级之前,人口资源还是比较重要的。
如果你能在建立基地时,拥有至少20名队友,那么无论是战斗,还是建设,都会变得十分效率。
因为前期的大多数建筑和设备都需要人力进行维持。
随着古代书籍逐渐被找到,你会逐渐解锁III级科技。
其实,III级科技已经有很多自动化的成分,例如利用电力实现自动化挖矿和生产。
一旦实现了自动化,那么你的队友完全可以抽开身,进行地图其它区域的拓张。
5. 继续扩张,联合其它阵营
虽然建造自己的基地可以使自己的阵营变得强大。
但是在《剑士》的世界里,充斥着很多其它强大的阵营。
你可以结盟史可族,也可以结盟信封保守的神圣国度。
游戏没有固定的主线和支线,因此你完全可以自己发展最终统治整个世界。
其实说是统治世界,不如说灭掉了所有阵营。
需要说明的是,该游戏的发展节奏并不快,并且随机事件出现的概率较大。
依然是那句话,在剑士里想要生存下来,可能比你想象中要难得多。
即便你拥有了高科技力量,拥有了坚固的城池,也可能会因为一个小的失误而毁于一旦。
角色篇
1. 起始角色
流浪者
起始物资:1000金币
起始装备:腰布碎片,未知级铁棍
游戏风格:RPG
难度:默认
出生位置与结盟:中心城
角色属性:所有属性为1
流浪商人
起始物资:0金币,但是 背包里一些可以用来交易的物品(白饭,标准治疗包)
起始装备:旅行者背包
游戏风格:商人RPG
难度:简单
出生位置与结盟:商人区域,与商社初始关系为75。
角色属性:所有属性为1
圣剑
起始物资:100金币,以及1张20000的通缉令
起始装备:边缘级野太刀
游戏风格:被追缉对象
难度:困难
出生位置与结盟:随机城镇,与圣光国家和帝国君主关系紧张
角色属性:战斗属性增强
食人族的猎手们
起始物资:9金,一名食人魔队友
起始装备:基础装备
游戏风格:动作RPG
难度:Dodgy
出生位置与结盟:食人魔平原的随机食人魔村,
角色属性:其中一名角色战斗属性为5,另一名角色战斗属性为2,生命属性为20。
蜂巢流放者
起始物资:0金,零装备
起始装备:无
游戏风格:RPG
难度:困难
出生位置与结盟:废墟山洞
角色属性:所有属性为1。
队长之子
起始物资:0金
起始装备:皮革衬衫,武士装,漂流者之靴
游戏风格:RPG
难度:普通
出生位置与结盟:与神圣帝国敌对,与帝国友好
角色属性:所有属性为1。
奴隶
起始物资:0金,还有另外一名奴隶队友随从
起始装备:破烂的衣服
游戏风格:RPG
难度:困难
出生位置与结盟:神圣帝国
角色属性:所有属性为1。
命中劫难
起始物资:0金
起始装备:没有任何装备
游戏风格:RPG
难度:非常困难
出生位置与结盟:沙漠地带。
角色属性:失去一支手臂
帝国公民
起始物资:750金
起始装备:基础衣物
游戏风格:RPG
难度:默认
出生位置与结盟:Sho-Battai
角色属性:所有属性为1。
圣国公民
起始物资:200金
起始装备:基础装备
游戏风格:RPG
难度:非常困难
出生位置与结盟:神圣国家,关系+15
角色属性:所有属性为1
带着狗的人
起始物资:13金,1只登山犬
起始装备:基础医疗包,未知级铁棒锤
游戏风格:RPG
难度:普通
出生位置与结盟:默认位置
角色属性:所有属性为1
自由追寻者
起始物资:4000金,一些基础建筑原材料,一些木制背包,4名合伙人
起始装备:基础医疗包,未知级铁棒锤
游戏风格:即时战略RPG
难度:简单与困难混合
出生位置与结盟:默认位置
角色属性:所有属性为1
无名小卒
起始物资:0金
起始装备:基础防身装备
游戏风格:RPG
难度:简单
出生位置与结盟:默认位置
角色属性:所有属性为1
2. 种族
人类
人类种族的属性加成优势在于敏捷,疾行,隐秘,闪避与锻造方面。
人类是所有种族中发展最占有优势的种族。
骨人
古人的属性加成偏向于武器,制作和炮台方面。
另外它们的生命值也是所有种族中最高的。
蜂巢族
蜂巢族的优势在与一些特殊的技能,例如撬锁,感知,科学等。
然而蜂巢族的最大缺点是生命值过低。
史可
史可族的优势体现在它们的近战属性方面。
例如,它们的韧性,攻击和防御。
角色篇
战斗技巧
在《剑士》的游戏中,战斗是不可避免的事情。
然而前期,你可能会遇到“根本无法战胜敌人”的情形。
因为这个时候,你和队友装备大多比较简单,武器质量也比较差。
因此前期战斗,最重要的在于“策略”思想。
具体技巧如下,
1. 最好保留队伍中的一名闲人,避免他加入战斗。
这样做的目的只有一个,那就是避免队伍被灭团后,所有人都挂掉。
你可以让队伍保留一名队员,让他远离战斗范围,并且身上携带医疗包,绷带等救助工具。
这样以来,在被团灭之后,你就可以将受伤的队员及时救起。
2. 前期建议使用“坦克+输出”的打法
很显然,《剑士》世界里的敌人并没有太大的智商,他们的脑子并不复杂,谁离得近就砍谁。
利用这一特点,你可以叫上几名身穿板甲的队友,让他们在前面当肉盾。
不要忘了,将这几名“坦克”肉盾切换到“嘲讽”和“格挡”模式。
接下来,来说输出队友的配置。
很显然,输出队友就必须放弃“重甲”装备,穿上一些布甲,皮夹之类的轻甲。
你可以让他们使用具有高输出伤害(特别是切割伤害)的忍者刀,利剑等(镰刀类武器具备额外30%护甲穿透效果)。
或者,你可以让一部分队友使用弓弩,远距离攻击敌人。
在实际战斗中,弓弩队友造成的伤害还是非常可观的。
不过你可能需要首先关注一下弓弩队友的“射击准度”属性,因为在《剑士》中,弓弩会有很高的几率误伤队友。
3. 利用守城士兵消灭敌人
俗话说,打不过就跑。没错,如果你无法战胜一个敌人,那就赶紧的逃跑吧。
在逃跑过程中,如果周围有城池或小镇,你不妨往城里逃。
这样以来,追杀你的敌人就会被守城的士兵围剿。
和城镇士兵一起打败敌人(例如山贼,土匪之类的)也会增加队伍的战斗经验,因此在游戏前期会是一个提升能力的重要策略。
4. 挑起大乱斗
当你遇到两个不同阵营的敌人时,不妨挑起他们两个阵营之间的大乱斗。
例如,你可以攻击A阵营,然后再攻击B阵营。之后迅速逃离战场。
这样A阵营和B阵营之后就会发生混战,你只需要“坐收渔翁之利”便可。
5. 雇佣兵
在一些城池的酒馆或军机处,你可以雇佣士兵作为同伴。
当然,雇佣士兵是按照天数收费的,一般一天为2000-2500猫币。
雇佣兵和同伴的最大区别在于,雇佣兵各种属性都比较高,并且身上的装备非常好。
因此他们有时候可以一个打三个。
在进行危险的户外活动时,不妨雇上几名雇佣兵为你保驾护航。
挣钱技巧
在《剑士》的世界里,猫币(Cats)作为唯一被承认的流通货币,还是非常有用的。
实际上,一旦你拥有大量的猫币,理论上就意味着你统治了世界。
前期挣钱思路
挣钱技巧分为前中后三个时期,最难的时期可能就是前期。
思路一:挣乱世之钱
游戏前期,由于此时你基本上谁都打不过,并且即便招募来队友,也是谁都打不过。
这个时候挣钱会显得比较困难一些,但实际上你还是有挣钱的方法的。
首先大多数职业的出生地位于主城,这时你可以先走出城门逛一圈。
在城池附近,一般你都会遇上几波山贼土匪,使用远程武器把他们引到城门守卫这里。
然后赶紧逃到城里安全的位置。
这样坐山观虎斗,最终守城卫兵会将这些山贼全部干掉。
之后,你可以从这些山贼绑匪身上搜刮物品,虽然这些物品会有“偷来的”标签,但只要你不穿上它们,进城就不会有事。
然后,你可以将这些“缴获”过来的武器和装备,卖给当地的商人。
这样以来,前期是可以赚到几千甚至上万的猫币。
除此之外,如果你的出生地离巴斯特(Bast)比较近,那么也会获得意外的天降之财。
因为这里是帝国(联合之城)和神圣之国的边界地带,战事不断。
你需要等待一个阵营被另外一个阵营灭掉后,然后拾取尸体和房间内的各种值钱物件,并将它们在合适的城池(非敌对阵营)进行变现。
思路二:偷盗
很明显,在夜间,除了酒吧之外,所有的商店都会关上门。
你可以在每天晚上5:00之后准备,猫在商人和商店士兵看不到的区域。
在他们关门之后,直到晚上睡着,你就可以进行潜行+撬锁+偷盗。
除此之外,晚上商店的门会锁上,但如果你的角色前期偷盗技能点较高,在避免被巡逻士兵发现的情况下,可以撬开门锁,入室偷盗。
思路三:挖矿
这就是比较传统的挣钱方法,在野外挖矿,然后再卖给商人。
这是唯一一个通过正当途径挣钱的方法,但来钱速度十分慢,毕竟前期矿石的开采速度很慢,并且价格也不高。
综上,笔者建议你使用第一种思路作为前期赚钱的主要方法。
因为既来钱快,又省时省力。
中后期挣钱思路
思路一:深加工
这里说的中后期挣钱思路是指你已经有能力建设自己的基地,并达到至少II级以上加工科技。
这样赚钱的办法就比较多了,比如说,你可以通过种植粮食,再加工成酒,食物等,同样可以赚取很多的猫币。
除此之外,你也可以通过制皮,深加工铁板,纤维等换取更多的金币,当然这些都是以牺牲人力和时间为代价的。
不过无所谓,中后期,你肯定有了自己的基地并且也找到了足够的同伴。
思路二:非法走私
在加入忍者盗贼阵营后,你可以为一个盗贼防线输出物资。
由于其中几项重要的物资在其它阵营处都是非法的,因此你可能需要冒险从其它阵营那里获取后才能最终变现。
例如,大麻在《剑士》中的大多数阵营都是非法产品,但忍者盗贼却会以-50%市场平均利润出售给你。
如果你成功将大麻卖到一些阵营的主城,就可能获得高于200%的利润。
当然,你也可以通过种植大麻然后进行私下贩卖,获得更多的利润。
除了大麻之外,还有一些其它物件和商品,也会带来这种走私效应。
思路三:完成阵营任务,通缉等
在进入到游戏中后期,你可能拥有了强大的团队,良好的装备。
这个时候,你可以通过完成各种主城阵营的任务,通缉令,获得更多的金币。
当然,这个时候,挣钱的数量或许已经算不上很多,但这样至少还可以提升阵营的友好度。
思路四:搜刮古代人遗迹
在《剑士》的世界地图上,有很多所谓的古代人遗迹,你可以在里面找到很多有用没用的物件。
但这些物件大多数都很值钱,因此搜刮每一个古代人遗迹,也会为你带来不菲的收益。
思路五:猎杀海怪工厂或动物巢穴
在你拥有精良的装备后,可以考虑偷袭动物巢穴甚至海怪珍珠工厂。
当然,收益与危险成正比,在进入这些地方的时候,你应该充分考虑好自己的火力与防御。
最主要应该考虑的是成本问题。
在猎杀海怪工厂时,可以考虑在其巢穴附近建立小型的补给岗哨。
海怪会大几率掉落各种值钱物件,特别四海怪珍珠,单个价格12000猫币。
使用弓弩进攻移动缓慢的海怪,会使猎杀效果事倍功半,收益显著。
在掠夺动物巢穴时,你可能需要背上最大号的背包,甚至带上运输驼。
你可能最终目的是偷取巢穴中的各种动物蛋,然后将其在市场上换个好价钱。
技能与训练
《剑士》中的角色除了基础属性值外,还有更多的技能属性值。
它们有武器,战斗,远程,偷窃,疾行,科学,交易七个分支。
然而每个分支又会分为2-6个小的科目。
技能的增强一般通过“实践”才能得到升级。
换句话说,练什么长什么。比如说,你使用弓弩武器久了,就会增加弓弩技能的点数,从而变得更强大。
1. 武器
武器包含武士刀,弯刀,劈刀,重型武器,钝器,长柄武器六种。
练哪个涨哪个。
2. 战斗
战斗包括近战攻击,近战防御,闪避和武术。
这里面,近战防御说白了就是挨打,挨打次数越多,近战防御也就越强。
武术指的是当角色不装备任何武器时打到敌人。
3. 远程
远程包括炮台操作,弩弓类武器,以及精准射击。
这里面的精准射击指的是当你射到队友(也就是误伤)时,该技能值会得到提升。
精准射击数值越高,误伤几率也就越低。
4. 偷窃
偷窃技能包含隐秘(潜行),撬锁,偷窃和暗杀四个分支。
很显然在大多数情况下,这四个技能几乎是并存的,因此想要得到提升也并不难。
5. 疾行
疾行包含疾行(行走)和游泳两个分支。
需要特别说明的是,如果你的角色疾行数值越高,则意味着他们跑的越快。
这也是在角色发展到后期,几乎所有敌人都追不上角色的原因,因此多走路绝对有好处。
6. 科学
科学包含战地医疗,工程师,机器人技术,科学四个分支。
这些都可以通过建造,物品合成和使用机械物品等获得。
7. 交易
交易包含武器制造,盔甲制造,弓弩制造,劳作,农业和烹饪获得。
这些分支都对应着其相关工作领域,技能点数的提升会大大增加工作效率。
队友
你可以在城池的酒馆,兵营,甚至野外的废墟找到各种队友。
他们按照分类可以分为常规队友,特殊队友和其它队友三种。
1. 常规队友
常规队友一般出现在酒吧,你可以通过和酒吧里坐着的人谈话,让他们加入到你的队伍。
这些人中,大部分可能需要出雇佣费,也有一小部分人愿意免费跟你探险。
这些人一旦被雇佣,将会永久免费使用。
然而,这些角色大多数属性值较低,身上的装备较差,因此需要和你一起在探险中成长才会变得强大。
2. 独特队友
在一些酒吧或废墟,你可以接触到一些独特的队友人群,他们中有收费的(收费会更高),也有一部分是免费的。
这些人的重要特点是有自己独特的名字,并且拥有各种专业强项。
例如有些人偷盗技能很强,有些人则战斗技能很强等。
这些人一般会在游戏中的固定位置刷出。
你可以通过观察他们的技能点,了解他们的优点所在。
阵营与外交
《剑士》中的游戏角色都拥有自己的外交属性值。
具体涉及的阵营如下:
1. 神圣国度
2. 灰狗营地
3. 沙克王国
4. 交易者商会
5. 联合之城(帝国)
6. 巨蟹掠夺者
7. 西部巢人部落
外交方面,很多阵营都有他们自己的信念和坚持。
比如神圣国度,他们比较反感你携带各种古代人类文明的物件。
另外,在和酒馆或其它商店里和一些随机士兵对话时,记得尽可能选择温和的语句,避免战斗。
不然的话,外交关系会瞬间变负,战斗不可避免。
物品篇
物品篇 - 武器
基础内容:
在《剑士》中,每个角色可以携带两种武器,主武器和副武器。
主武器可以装备任何武器,副武器只能装备1*7格内的轻武器。
在战斗过程中,角色会优先使用主武器,除非在一些特殊情形下,如左臂被砍残或者在屋内。
另外,如果角色的右手如果同时也受到致命伤害,那么角色将无法使用任何武器。
武器分类:
近战武器
近战武器指的是各种武士刀,棍棒,长刀,马刀,防身剑等。
每种武器拥有它的5个基础属性,那就是重量,切割伤害,钝击伤害,造成流血的概率,以及武器长度。
很显然,这些参数直接影响它所造成的各方面伤害大小,以及攻击范围。
一般情况下,利器(如刀,剑)造成的切割伤害较高,造成的流血率也会较高。
钝器(如锤,棍,狼牙棒)造成的钝击伤害较高,但流血几率较低(倒刺狼牙棒除外)。
经笔者测试,近战武器似乎并没有攻击速度一说,但由于武器自身有重量限制,所以它的机动性会受到角色力量数值的影响。
远程武器
游戏中的远程武器是指弓弩。你可以装备不同的箭矢(轻型箭矢,重型箭矢,袖珍箭矢)决定弓箭所造成的单位伤害。
很明显,不同的箭矢也会影响弓弩发射的速度。
除此之外,你还可以建造炮塔。炮塔拥有无限的子弹,威力较大,但它们却无法被移动。
物品篇 - 护甲
种族差异:
由于种族的不同,角色所能装备的类型也会出现差异。
例如,人类可以装备所有部位的常规装备。但是巢人和骨人就不能装备鞋子。
巢人只能装备特殊的衬衫,骨人却不能穿衬衫。
一些巢人种族可以装备“大头”盔甲,而其它种族却不能。
所有的护甲几乎只对其保护的部位有效,例如胸甲可以很好的保护胸部。
不同的护甲类型,例如布甲,皮甲,链甲所防御的伤害类型也不同。
就比如,链甲对角色的身体起很大的防御作用,但主要表现在抵消近战攻击和远程攻击方面。
护甲种类:
护甲分为重甲,中甲和轻甲三种类型。
把鼠标悬停在护甲上面,可以显示出护甲的类型。
所谓重甲,大多数为板甲类型,它们可以为穿戴者提供最高的防御属性(包含割伤,钝器伤等)。
然而,板甲的沉重性也致使角色攻击力变弱,特别是在游戏初期,角色的基础属性很弱,这样以来穿板甲就会使角色丧失战斗能力。
笔者建议你的角色达到平均30以上的属性值后,再穿板甲。
例如,一把武士刀可以提供16点伤害值,然而一旦你穿上一身板甲,很有可能使其降到3点左右。
这样以来,即便你防御力得到了显著提升,然而攻击力却又差的要命,在战斗中依然会被打败。
中甲,是介于重甲和轻甲之间的护甲类型。
轻甲在游戏中被广泛玩家使用的主要原因是,它可以堆出更高的力量值。
并且中甲提供的防御属性也是比较可观的。
轻甲提供的防御值较少,然而喜欢潜行或偷盗的角色可以穿上它,变得更加轻盈。
轻甲可以为角色提供最安静,最自由的行动方式,一些轻甲可以提供额外的潜行加成。
参数解读:
1. 防护比例
防护比例指的是抵挡伤害的数值比例。
例如,一个护具的防御值为10,护甲的防护比例为50%,那么它只能为你抵挡一半的防御伤害,也就是它只能抵挡5点的伤害。
2. 切割伤,钝器伤和穿刺伤抵抗
切割伤为武器伤害的类型之一。
所有武器都会有切割,钝器,穿刺三种类型的伤害,只是比例不同罢了。
切割伤一般都为刀,剑等武器,钝器多为锤,狼牙棒等武器。穿刺武器一般指弓箭或投掷类武器。
因此,如果一个护甲提供75%的切割上抵抗,那么使用刀或剑类切割武器对其造成的伤害,将会减少75%。
3. 切割伤护甲效能
切割伤护甲效能指的是护甲拦截下的切割伤转化为钝器伤的百分比。
例如,你拥有一套防护比例为75%,效能为40%的护甲。当你受到100点切割伤时,护甲首先会帮你拦下75点伤害。
然而,被拦下的75点伤害中,有60%(45点)的伤害会以切割伤的方式直接使你再次受到伤害。
这也就是理论上来说(忽略其它部位护甲提供的抵消值),你将受到100*(1-75%)+100*75%*(1-40%)=70点的伤害。
4. 计算法则
综上所述,受到伤害的计算方法受到防护比例,防护类型,以及防御效能的影响。
由于伤害的相互转换,你会发现效能低的盔甲实际上会使你受到更多的的伤害。
因此,护甲的防护效能是重要的参数,它甚至高于防护比例以及防御抵抗数值。
5. 护甲奖励与惩罚
所有的护甲都会有对应的奖励和惩罚,它会以一个系数的形式表现出来。
例如,大多数板甲会有武器0.5左右的惩罚,这意味着,你穿上这件板甲,武器伤害减少50%。
护甲的惩罚机制并不叠加,例如你穿了3套板甲,胸甲对武器惩罚0.7,头部对武器惩罚0.5.腿部对武器惩罚0.3,
那么只取0.7这个最大的惩罚系数。
奖励机制同理,如果一个轻甲对于武器的奖励系数为1.2,则意味着你可以打出120%的武器伤害。
当拥有惩罚和奖励系数的多套装备同时出现,取惩罚装备的系数。
6. 护甲穿透
和大多数游戏中的“护甲穿透”属性一样,该游戏中的“护甲穿透”也是一个比较恐怖的概念。
不同的是,《剑士》中的护甲穿透分为正穿透和负穿透两个概念,它大多被描述在武器上。
例如,一个武器拥有20%的护甲穿透,当它击中一个有50%防护比的护甲时,会使该护甲的防护比降到40%,因此也就会造成更多的伤害。
再例如,一个武器拥有-25%的护甲穿透,那么当它击中一个60%防护比的护甲时,会使该护甲的防护比提升到75%,这样也就意味着它将造成更少的伤害。
物品篇 - 背包与灯笼
背包
背包根据用途大概分为两种。
一种是角色使用的背包,如普通背包,商人专用背包,店主背包等。
它们的作用是可以使角色携带更多的物品,然而当你携带更多的物品则意味着身上的负重会加剧。
这样就会影响你的行走速度和战斗效果。
另外一种背包为动物背包,这是1.0.17版本后加入的全新背包概念。
你可以通过购买运输驼,使其运输各种商品或物件,这大大减轻了角色运输的压力。
灯笼
灯笼在《剑士》中使用的范围并不算广泛,但它却是一项重要的随身道具。
在“迷雾岛”这章地图上,你可以发现带上灯笼才能不容易迷路。
你可以从“西部巢穴”这座城市中的大多数商人那里买到灯笼。
灯笼可以装备在“
腰带”的位置,根据光源的不同,可分为燃气灯,电气灯和辐射灯三种。
物品篇 - 食物与医疗品
食物
食物的作用是使角色不会挨饿。
在《剑士》中,你无法主动吃食物,只能等待到角色出现“饥饿”状态时,他们会自动进食,消耗背包里的食品。
另外,无论是主角还是队友,都可以共享其它人背包里的食物(前提是他们在附近)。
吃完食物之后,角色的饥饿值会得到恢复。
不同的种族,最大饥饿值也会有所不同,因此你会发现一些种族“饿得快”。
每种食物(熟食)都有它们自己的“营养值”,营养值越高,提供的饥饿耐久值也就越长。
医疗品
医疗品分为急救箱,接骨器和机械维修包三种。
其中,急救箱的主要作用是让受伤的角色逐渐恢复过来。
但是,急救箱并不能迅速使伤者恢复。让伤者躺在床上,可以使其更快的恢复过来。
急救箱分为基础,标准,高级三种,角色等级越高,所需急救箱的级别也就越高。
接骨器的作用是治疗严重的肢体伤害,你可以将它们配合着急救箱一起使用。
如果一个肢体生命值低于-100,那么接骨器是必用的医疗道具。
机械维修包是用来修理骨人族或机械假肢用的。
很显然,它的作用比较特殊。
当你队伍中有骨人,或者有其他队友因失去肢体而使用假肢(机械肢)时,这个道具就会显得十分有用。
除此之外,医疗包和接骨器不但可以从商人那里买到,也可以自己制造出来(需要医疗桌)。
建议使用队伍中医疗技能等级较高的角色进行治疗队友,这样可以使治疗速度更快,治疗效果更佳。
物品篇 - 材料与加工品
材料是《剑士》中的重要建设型物质。
它的作用大多数是用于加工成新的材料或直接应用于建设当中。
材料整体上分为原材料,庄稼和加工品。具体类目如下:
1. 原材料
动物皮,铜矿石,铁矿石,生肉,石头,水。
2. 庄稼
仙人掌,棉花,大麻,水稻,麦秸
3. 加工品
护甲板,建筑材料,链甲片,铜合金板,电子板,纤维,铁板,皮革,发动机,骨肌架,钢条,面粉。
深加工产品大多数可以从商人那里买到,另外也可以通过锻造或合成得到。
物品篇 - 研究书籍和科技材料
1. 书籍
书籍比较常见,很多城池的商人都会出售。
它的作用是用来研究和升级科技。
除了商人那里,你还可以在很多有图书馆的地图上,找到更多的书籍。
想要解锁所有的研究,你一共需要306本书。
2. 古代科学书籍
古代书籍可以在“遗失图书馆”,“古代实验室”,“失落之城”,“古代科技实验室”找到。
一些绝地城池如“世界尽头”“垃圾堆”“黑色沙漠之城”“咸水湖平原”的商人有少量出售。
不过,“神圣王国”阵营比较反感古代科学书籍,在进城时,他们会搜身。
由于这种书籍在全世界的数量都比较少,因此你可能需要仔细寻找。
因为想要研究所有的科技,你一共需要154本这样的古代科学书籍。
3. 工程研究图纸
工程图纸用来研究更多的科技产品。
你可以在一些远古工厂,实验室找到少量的工程研究图纸。
除此之外,你还可以在“世界尽头”,“垃圾堆”,“黑色沙漠之城”和“咸水湖平原”的商人那里买到。
你一共需要19张工程研究图纸,才能解锁全部的研究。
4. AI核心
AI核心用来研究高等级的科技产品,其中还包括解锁6级科技树,水栽培等有用的技术。
你一共需要32个AI核心才能解锁全部的科技研究。
AI核心可以在“古代科技实验室”,“岛上实验室”,“纳克的陷阱”中找到。
少数可以从商人那里找到,并且商人一旦卖出该商品,是无法再次进货的。
物品篇 - 蓝图,通缉令和知识书籍
蓝图
蓝图在《剑士》中非常容易找到,它们大多数是武器,护甲,家具的设计图纸。
游戏中一共有几十种图纸,分布在世界的各个角落。大多数位于城镇商人手中。
另外,蓝图可以瞬间被学会,因此十分方便。
通缉令
通缉令一般存在于城镇的商人那里。
你可以通过购买通缉令,了解通缉犯的下落。
将他们绳之以法可以获得不少的奖励。
知识书籍
知识书籍在《剑士》中的作用充当于“故事书”的作用。
它们大多讲述了该游戏的一些有趣的时代背景,以及一些地方的故事和习俗。
世界篇
环境与农业
按照地貌特征,《剑士》世界大概分为3种环境类型。
不同的环境类型将会影响作物的成长。
1. 荒芜之地
荒芜之地指的是充满沙石,干旱坚硬的土壤。
然而,荒芜之地却是仙人掌农场的重要生存环境。
以下是荒芜之地的世界占据比(大图):
2. 绿色植被
绿色植被的主要特征是草原和森林。
在这样的环境下,棉花田,麦田和蔬菜农场会比较盛行。
以下是绿色植被的世界占据比(大图):
3. 潮湿沼泽
沼泽地的环境充满潮湿和泥泞。
然而,大麻和水稻是该地貌特征下的主要农作物。
以下是沼泽地的世界占据比(大图):
一般情况下,除了沙漠类型的荒芜之地,其它地区都会有肥沃的土壤和地下水。
这样以来,在建造农田时,地表提示的地下水和土壤肥沃度就会略有不同。
然而,这将大大