《万智牌:竞技场》图文教程攻略 万智牌竞技场入门指南攻略百科
《万智牌:竞技场》图文教程攻略,万智牌竞技场入门攻略百科(含“万智牌入门教程”“竞技场上手指南”“玩法技巧”)。《万智牌:竞技场》是一款在线集换式卡牌对战游戏。本作是威世智旗下集换式卡牌鼻祖——《万智牌》的最新线上版产品。游戏还原实体卡牌的收集、套牌构筑、竞技对战等核心元素,将经典的鹏洛客对决还原于线上。《万智牌:竞技场》把经典的万智牌玩法进行了推广,让广大玩家能够更好的接触到这一游戏,是一次万智牌的创新,带来新的线上游戏体验,门槛低,易上手。
一、设置/操作
快捷键
本作使用鼠标就能完全操作,玩家也可以使用快捷键辅助
显示阶段:L
完全控制:ctrl
保持完全控制:shift+ctrl
自动略过直到需要响应:回车
略过回合:shift+回车
取消操作:Z
放弃优先权:空格
光时看快捷键很多新手应该是一头雾水,我们之后结合游戏再详细说明。
选项Gameplay
左列:自动横置、自动选择技能目标、自动选择效果、自动分配伤害。
右列:显示阶段、关键字提醒、不显示图标、自动卡牌类型
建议新手都可以勾选一下,熟悉后再在需要时选择手动操作。
最低配置要求
建议玩家从教程开始。
目前的引导教程比较给力,你可以大致的了解玩法。
此外,解锁卡牌也会跟你带来成就感。
你将点亮自己的鹏洛客火花,成为一个时空旅行者。
使用万千时空中的能量、生物、神器、魔法和敌人战斗。
同时,还有很多和你一样的鹏洛客(旅法师)成为你的朋友,和你并肩作战。
二、入门综述
开始《万智牌:竞技场》的详细教程前,笔者先对万智牌进行一个整体说明。
相信大多数游戏玩家尤其是桌游玩家都或多或少听说或是接触过万智牌,毕竟这是集换卡对战游戏的鼻祖。
了解万智牌的特点,你就能更好的融入到这个奇幻的魔法世界中,笔者后续还有详细的基础教程供大家参考。
我们以炉石传说为对比,炉石传说相当于一个简化版的万智牌,玻璃渣很好的调整和创造了规则,让炉石更适合网络对战的快节奏环境。
不过,炉石传说也相应的大大简化了卡牌类别、资源机制、使用方式和各种应对策略。
就笔者长时间的二者体验来说,游戏性各有所长,但是策略性和深度就完全不在一个档次上了。
所以,你要玩万智牌,就要线了解它的特点和优势。
①从93年发售至今,已经有上万张不同的卡牌问世,常用卡牌也都超过了2000张,本作的牌池也相当庞大,后续加入新牌也很容易。
②大量的卡牌让你可以使用不同的思路组建玩法完全不同的海量套牌,总有你喜欢的,总有新鲜的,可以玩上很久。
③资源机制独特,让你又爱又恨。
④拥有很多即时响应的策略行动,让你随时保持专注、随时需要长远打算。
⑤丰富的故事背景和周边可以让你乐在其中。
⑥好玩?那你还可以玩实体,面对面激战。
万智牌从出生之时起就强调策略性、可控性和多样性。
相应的,对局中需要思考的内容较多,往往让新手畏难。
不过卫生纸目前也意识到线上游戏的重要性,正在花力气追赶。
竞技场的出现让笔者也是眼前一亮。
游戏在新手引导,规则说明上有很大进步。
卡牌的调整也适当兼顾了当今线上游戏的快节奏特点。
所以,让我们来一步步看看,新的万智牌线上游戏是怎么玩的吧。
三、卡牌对战
1、资源-地
要使用卡牌,你必须拥有资源,也就是地。
图中的plains就是基本地-平原。
一般情况下,你每回合可以使用一个地,而且尽量每回合都要使用地。
一张卡牌右上角会有施放所需要的资源数量。
例如图中卡牌就需要两点白色,也就是平原地所产生的资源才能施放。
我们现在只有一个地,什么也不能作。
如果你选择了自动略过,那么在你没有事情可以作时,会自动略过阶段以及回合。
否则你需要手动结束主阶段1、战斗阶段、主阶段2这几个重要的流程阶段。
当对方回合结束轮到你新的回合后,你可以再使用一个平原地。
这下,你就有两个平原产生两点白色法力了。
横置两个平原产生法力,施放shrine keeper。
你选择了自动横置的话,只要法力允许,你可以直接施放卡牌,系统会帮你横置地产生法力。
万智牌中,横置的牌基本上就不能进行操作了,直到你的下一个回合重置。
换句话说,很多操作是需要你横置地、生物、神器等等卡牌来实现的。
好,这样我们有一个生物和两块横置的地在战场上了。
通常,战场上的所有卡牌被称为永久物。
再次轮到你的回合,你会重置所有横置的卡牌(除非有效应限制它重置),摸牌。
你可以继续下地,横置地牌产生法力来使用其它卡牌。
在这里,我们再次召唤一个shrine keeper。
2、生物
如果没有敏捷异能,生物在刚召唤的回合处于召唤失调状态。
你会看到卡牌图画上有眩晕的圈儿。
直到你的下一个回合,你才能完全控制他,也就是可以横置他来产生特定作用。
最基础的横置功能就是攻击。
战斗阶段中,横置你的生物牌就可以宣告攻击。
生物右下角的数字代表了它的攻击力/生命。
攻击力就是可以造成的伤害。
生命为0通常就会死亡,进入墓地。(不灭等异能可以阻止这种战斗死亡)
虽然你有两个2/2生物,不过其中一个才召唤出来,处于召唤失调。
因此,你只有一个生物可以攻击。
对手没有生物阻挡,因此你对它造成了2点伤害。
每个牌手在开局时有20点生命,一般情况下生命为0就会输掉游戏。
不过,白金天使、基定等很多卡牌都可以让你在生命为0、为负时不会输。
3、攻击
对方回合时,它也召唤了一个2/2生物。
到你的战斗回合时,你可以选择你的两个生物进行攻击。
可以点击右下叫的all attack,免得一个个手动点击。
这就到了万智牌战斗最独特的部分了,你的生物宣告攻击,并不能指定对手的生物攻击。
你只能选择直接攻击对手本身或者它的鹏洛客盟友(旅法师卡牌)。
对手选择自己的生物进行阻挡,例如它可以让自己的一个2/2 treetop warden阻挡你的一个shrine keeper。
这样的话,他们俩相互造成2点伤害,生命都为0。
因此,最终的结果是,你派出两个2/2攻击。
对方用一个2/2和你的其中一个2/2同归于尽。
你另一个没有被阻挡的2/2生物对敌人造成了2点伤害。
这就是万智牌战斗的特点,你攻击时需要横置生物,这些生物在接下来敌人的攻击阶段是无法进行阻挡的。
所以并非有可以攻击的生物就必须攻击,你需要确认下回合敌人不会因为你缺乏阻挡生物而给你造成更大的伤害。
此外,如何战斗是由防御方决定的,它选择自己未横置的生物(哪怕是召唤失调状态的生物)来和你的生物战斗,拥有选择上的优势。
一个例子,你现在拥有2/2和3/2两个生物,敌人有4/4一个生物,你攻击吗?
攻击的话,敌人可以用4/4生物阻挡你的3/2生物,你损失掉3/2生物,让2/2生物对敌人造成2点伤害。
通常这很不划算。
因为万智牌中,生物遭受的战斗伤害会在回合结束后恢复,也就是你如果当回合不能杀死一个敌人,造成只是造成伤害是几乎完全无用的。
上个例子中,你损失了一个不错的生物,也只是给对手造成了2点伤害,而且下回合你完全没有生物可以防御,是很不划算的。
不过,很多时候你也可能需要一些牺牲才能达到战术目的。
例如你打了对手两点血,然后再用魔法可以直接打败对手之类的情况。
战斗相关的抉择技巧还有很多很多,这也是万智牌的乐趣和复杂点之一。
4、阻挡
我们继续,敌人用法术把4/4生物在本回合内变成了8/8生物。
它选择了攻击。
你只有7点血,如果不阻挡,它将直接杀死你。
如何阻挡呢?
用一个2/2生物就能挡住它,你虽然损失了2/2但是敌人的8点伤害全部打到了你的炮灰身上。
使用一个小生物阻挡大生物(无践踏异能的大生物)在很多时候是需要的。
牺牲小生物,让大生物的攻击落空,它还横置了,也许下回合到你攻击时就有机会了。
你甚至可以用多个小生物阻挡一个大生物,这个后面伤害分配的环节笔者会详细说明。
看,机会来了。
我们抽到了take vengeance这张魔法卡。
注意它需要的法力是1白,也就是一点白色和1点任意颜色。
数字表示的法力需求可以用任意颜色的法力支付,也就是你可以用森林、山脉等其它地产生的资源来支付。
魔法的作用是消灭已经横置的生物。
那么敌人的4/4就就被消灭了。
我们继续攻击它。
接着,对手召唤了两个2/2生物,我们只有一个3/2。
攻击的话它只用一个2/2就能和我们的3/2同归于尽,划不来。
好在我们抽到了blinding radiance。
它可以横置所有敌人生命值小于等于2的生物。
也就是敌人都被横置了。
我们畅通无阻的攻击对手,将他最后的生命收割,取得胜利。
解锁卡牌,获得经验。
你将从胜利中得到诸多好处。
当然,还有满满的成就感。
四、玩法技巧
1、异能
万智牌的生物具有多种多样的异能,有些被动生效,有些需要你选择时机使用。
丰富的异能让战场关系变得错综复杂,同时也充满了思考的乐趣。
例如Raging Goblin具有Haste-敏捷这个异能,让它不受召唤失调影响。
敏捷的生物施放的回合就能进攻。
通常红色卡牌拥有最多的敏捷生物,可以快速抢血,以速攻取胜。
对于速攻套牌来说,抢血是关键。
因此很多时候损失部分生物的牺牲性攻击也是值得的。
再来个例子,Goblin Gang Leader拥有进入战场就召唤两个1/1哥布林衍生物的异能。
这让它进入战场就是2/2、1/1、1/1三只哥布林。
配合全场buff型的生物、神器、结界、法术和瞬间,多个生物可能在短时间爆发出很强的伤害。
上面介绍的异能都与红色快攻有关。
那么Spiritual Guardian的异能就是很多快攻克星。
他入场时可以恢复你4生命。让快攻拼死的突击变得徒劳。
飞行也是一个常见异能。
具有飞行的生物通常只能被具有飞行异能或是特殊的延势一类的异能生物阻挡。
这就让飞行异能生物具有了穿透性,哪怕对面生物众多,但是只要没有飞行异能,就无法阻挡你的攻击。
Nimble Pilferer具有Flash-闪现异能。
让它可以在对手的回合施放,甚至在战斗中施放。
当你对手攻击时,你突然施放Nimble Pilferer对其进行阻挡,突然性很强。
打断了敌人的进攻预期,往往可以给你争取到不错的利益。
此外,还有些生物、神器异能需要你横置或是支付法术力才能生效。
这类异能往往也能在敌人的回合发动,拥有很强的突然性。
各种异能、瞬间的出现让战斗对抗和响应变得很丰富,对手的回合你也不会无事可做。
2、法术和瞬间
法术Sorcery是直接产生指定效果的卡牌。
例如divination法术可以让你抽两张牌。
手牌优势和牌库调度优势始终是万智牌的重要优势项。
而瞬间Instant是可以在很多时间点灵活使用的法术。
你可以在对方的回合,可以在战斗的过程中,可以在开始回合或是结束回合的瞬间突然使用。
例如Cruel cut可以直接杀死对方力量(伤害)小于等于2的生物。
Altar’s reap也是一个瞬间,可以牺牲自己一个生物,抽两张牌。
例如你使用一个小生物阻挡对手一个大生物,此时施放这个瞬间。
你可以牺牲掉阻挡的生物,再抽两张牌,你牺牲的是一个本来就会战死的生物,相当于进一步挖掘了其价值,很划算。
瞬间的作用就是如此,你可以在敌人操作时响应他的操作,打断他的计划。
出其不意的施放往往会带来更丰厚的收益。
例如4/4生物和5/5生物战斗时,利用瞬间将4/4buff成6/6,击溃敌人,获得优势。
此外,神器、结界等卡牌类型后续还会有相关说明。
3、基本技巧
当你进行阻挡时,两个小生物阻挡一个大生物有时是很划算的。
比如敌人3/3攻击,你用一个2/2一个1/2阻挡。
敌人分配三点伤害给你的阻挡者,无论如何只能杀死其中一个,相当于你用一个较小的生物换掉了对手一个较大的生物。
这就涉及到战斗的另一个要点,伤害分配。
防御方可以用任意数量的生物阻挡某一个进攻方生物(只要符合规则)。
进攻方可以将该进攻生物可以造成的伤害任意的分配给这些阻挡者。
万智牌中,很多法术、异能的效果并不像字面那么简单,例如很多时候弃牌并非一个纯粹的负面效果。
例如Miasmic mummy,入场时会让你和对手各弃一张牌。
如果有套牌配合,例如掘坟套牌,可以有效利用坟场中的卡牌,那么这个异能既削弱了对手,又给自己提供了便利。
一个看似双方弃牌的“公平”异能就变成了一边倒的优势异能了。
很多时候,生命、法力、卡牌可以共同组成你的资源体系。
例如损失3点生命抽3张牌,在你生命充足时利用生命换取卡牌优势可能给你带来战术和场面上的优势。
在你劣势时,拼死一搏也许会抽到扭转乾坤的卡牌。
卡牌之间通过搭配往往会有更大的收益。
例如Doublecast法术可以让你本回合下一个施放的法术或瞬间变为两个。
那么你再施放一个Seismic rupture时,就变成了施放两张。
每一张都可以对所有不能飞行的目标造成2点伤害。
这就变成了全场打4点的aoe,如果你操控飞行生物,对对手就是毁灭性的打击了。
一般来说,法力消耗越高的卡牌效果越强。
指定法力需求越多(例如需要3点蓝色、5点黑色)的卡牌,效果比不限制法术力要求的卡牌效果更强。
不过,普通套牌中,你在获得地资源上时不时会遇到瓶颈,这就导致了高费卡牌很多时候无法如期施放。
最后,建议新手玩家从单一颜色的卡牌入手。
熟悉后就可以进行多色卡牌的尝试。
变化的套牌会给你带来丰富的体验。
五、进阶指南
1、颜色的选择
万智牌的世界有5种不同的法力来源。
每种法力来源催生出不同类别的法术。
新手接触万智牌遇到的第一个问题就是——选择自己喜欢、能够驾驭的颜色。

白色法力由平原产生。
白色的特点是全面、稳定、选择性强。
利用各种类型的卡牌,扎实稳步的推进。

黑色法力由沼泽产生,特点是杀戮、操控。
黑色生物往往个头不大,但是具有特殊的异能。
黑色的法术能够操纵墓地、对手和牌库,并具有很强的生物消除能力。

绿色法力由森林产生,特点是强力的生物和快速的发展。
绿色生物块头往往很大,正面战斗的实力很强。
绿色能够很快获得大量的法力,法术也以辅助生物战斗为主。

红色法力由山脉产生,特点是快速推进和直接伤害。
红色生物具有更灵敏的战斗速度,比较有爆发力。
红色的法术有大量直接造成生物、对手伤害的卡牌。

蓝色法力由海洋产生,特点是操纵、控制。
蓝色生物往往花费较大,成型较晚,但是穿透力和战斗力很强。
蓝色法术则是以控制为主,利用法术和敌人周旋,最后一击致命。

除了选择单一的颜色将其特点发挥到极致外,你还可以利用多种颜色进行组合,取长补短。
看到一开始那张五边形的图了吗,一个颜色和它相邻的两个颜色具有某些共同的特点。
因此,临色系进行组合往往比对色系组合来的容易。

游戏中还有无色这一类别,通常是各种神器和神器生物。
他们不需要特定颜色的法力支持,可以视需求很容易的加入到各色套牌中。
纯粹由无色卡帕组成的套牌也是存在的。

笔者建议新手从单色套牌入手,毕竟颜色多了不好调配。
绿色和白色更适合新手,在对游戏有了基本了解后,可以尝试下红色。
最后是对牌手素质要求较高的黑色和蓝色。

2、卡牌的类型
万智牌中,你可以使用的除地外的卡牌统称咒语。
这些咒语可以召唤出异世界的生物、可以释放出强力的魔法。
就让我们来熟悉下各种卡牌的作用吧。

地
地牌提供了咒语法术力的来源。
横置一张地就能产生一点该颜色的法力。
基本地每回合通常可以使用一张,进场后就能横置产生法力。

还有些地会有其他的功效,额外的功效往往要付出特定的代价。
这些非基本地可以产生比基本地更多的功效。
但是要说稳定、无副作用的基本法力源,只能是基本地。

生物
这里首先来了解下卡牌的各个区域表示了什么。
红框内是卡牌需要的法力,图中卡牌需要1点黑色和任意两点各色法力就能使用。
黄框是卡牌名称、类别以及右侧的稀有度。
绿框是卡牌效果、异能。
如果是生物牌,右下蓝框则有生物的攻击/生命数值。

生物的作用是直接进行战斗或者依靠它的异能来影响战局。
通常的套牌中,生物都是主力的攻、防力量。
依靠生物对敌方生物、法师造成伤害并防御对手生物的进攻。

需要注意的是,虽然万智牌除地外的每张卡牌最多放四张,普通牌同时存在的张数也没有限制。
但是传奇类别的卡牌每次只能有一张同名卡存在于场上。
例如图中的传奇生物,如果第二张同名的传奇生物入场,则两张都要进入墓地。

法术
法术是旅法师用来影响战局的咒语。
法术通常只能在玩家自己的回合中施放。
法术的作用则包罗万象,游戏中的很多功能都是靠法术来实现的。

你可以用法术来进行伤害、控制、增强。
可以针对生物、神器、地、墓地、放逐区等等。
总之,法术的作用就是改变游戏的基础规则,派生其他的特殊能力。

瞬间
瞬间实际上和法术具有相同的功能。
不同的是,瞬间可以在任何合法的实际使用——包括对手的回合。

瞬间更加的灵活,更具有突然性。
瞬间可以对敌人的动作做针对性的反击。
要留意的是,你如果想在敌人回合发动瞬间,自己的回合就要留下充足的法力——未横置的地。

神器
神器不需要固定颜色的法力支付。
神器可以作为任意套牌的有益补充。
它可以是能够佩戴到生物上的武器,可以是横置产生特殊异能的法器。


神器也可以是一种生物,只是它额外拥有神器这一类别。
同理,传奇类别的神器也不能在场上同时出现。

结界
结界的功能和使用方法和神器有一定的共通性。
只是结界往往有法力颜色的限制。

结界可以是放置于场地中持续生效的广域结界。
也可是是结附于生物提供增强、削弱与控制的针对性结界。
和神器不同的是,结界施放后一般就不能进行操作了。

鹏洛客
鹏洛客就是旅法师的音译,是穿梭于各个世界的强大巫师。
玩家本身扮演的就是一个鹏洛客,只不过,你利用鹏洛客卡牌可以召唤出一名旅法师帮助你进行战斗。
鹏洛客拥有多项特殊的能力,发大招更是能直接左右游戏的胜负,因此,它可以作为套牌的核心。

3、玩法要点
组牌
①选择适合自己的颜色进行组牌。一般性套牌最好为60张。
通常以小型快速生物和低消耗法术咒语为主的快攻型套牌需要18到22张地。
以操控法术和大生物为主的控制性套牌需要26到30张地。
普通稳步推进型的套牌则地牌在22到26张之间为宜,一般性套牌选24张就行了。
②普通的套牌最佳的推进方式就是前几回合(至少4回合)每回合都能使用一张地。
第一回合能够使用1费咒语,第二回合能够使用1张2费或者两张1费咒语,也就是说每回合充分利用法力。
要达成这样的目标,就必须让套牌符合法术力曲线,这个概念相对复杂,我给大家一个简单的例子。
如果你要使用的套牌有20张地,消耗最高的咒语是4费,那么利用算式:1z+2z+3z+4z=40。
其中40为套牌总数减去地牌数量,也就是你可以使用的咒语数量,1z到4z则是你从4费到1费的各个咒语数量。
由算式得出z=4,那么你需要一费牌4z=16张,2费牌3z=12张,3费牌2z=8张,4费牌1z=4张。
这样构成的套牌通常能充分利用地牌的法力,效率更高。

流程
①牌手起手摸7张牌,以后每到自己的回合摸一张牌。
每回合可以使用一张地牌,横置地牌产生相应法力则可使用符合法力数量和颜色的咒语。
除此外,很多咒语会带来额外的摸牌和入场地牌。
②每回合一开始是回合开始阶段,这个阶段需要处理很多持续性效果和异能、重置横置的卡牌并摸牌。
然后进入第一个主流程,玩家可是使用各种咒语。
接着是战斗流程,牌手利用生物牌进行战斗并在战斗中使用各种咒语和异能。
然后是第二个主流程,玩家可以继续根据战果进行咒语的调整和释放。
最后是结束阶段,仍旧会处理一些该阶段生效的效果和异能,然后弃掉多余的手牌(超过7张)。

环境
万智牌每年会推出一个主系列和两个相关的扩展系列,还会有一些经典系列的卡牌。
每个系列通常会涉及到一个独立的平行时空世界,有独特的卡牌效果和故事背景。
例如奥德赛、大战役、非瑞克西亚等等,每个系列都提供了一个独立的背景和卡牌特色,这就是一个环境。

赛制
万智牌有一下基本赛制:
T1:全环境赛制,能使用通常被禁止超级上古神卡,禁牌比较少,投入大,需要很长的积累。
T1.5:全环境赛制,有不少禁牌,相对T1来说禁牌更多。
摩登:现代赛,从第八版开始的永久赛制,少了很多设计不成熟的牌池,禁了不少强到不和谐的牌。
算是环境比较丰富又比较平衡的赛制,适合对万智牌有一定了解的玩家。
T2:通常称为现环境赛制,指最近两年内大环境为牌池的赛制,一般玩的人比较多。是最常见的赛制。

4、卡组特点
笔者推荐新手进行单色卡组的入门。
这里就将各单色卡组特点说明一下。
部分资料来源于官网。
白色
正义之师,威武雄壮。
白色是正义的象征,代表着律法、规则和正义。
这一颜色擅长防止伤害,恢复生命。
白色势力人多势众,团结一致。作战时往往聚沙为塔,成群出击。
你是否愿意指挥万马千军,锄强扶弱?
你是否相信邪不胜正,相信一切皆需循规而行?
选择白色,为万物的秩序和公理而战。
【志能辟邪,力足伏恶,德堪正道。】
蓝色
足智多谋,诡计多端。
蓝色是智慧的象征,代表着知识、计谋和狡黠。
这一颜色擅长反击咒语,补充手牌。
蓝色势力不擅生物对攻,但在法术瞬间之事上无人可出其右。
你是否喜欢戏耍你的对手,让他们一事无成?
你是否渴求无上智慧,希冀洞察一切?
选择蓝色,探寻万物的本质。
【无尽智慧只用单一心灵是装不下的。】
黑色
无尽贪欲,无上力量。
黑色是野心的象征,代表着贪餍、死亡和邪恶。
这一颜色擅长一切,但代价却往往是自己的生命。
除了神器与结界之外,鲜少有东西是黑色法师消灭不掉的。
你是否享受屠戮生物,唤醒死灵?
你是否永不满足,想令众生臣服?
选择黑色,万物将在你脚下颤抖。
【追求卓越,不计代价。】
红色
热情洋溢,放荡不羁。
红色是激情的象征,代表着自由、迅捷和混沌。
这一颜色擅长直接伤害敌人,加强进攻。
红色势力侵略如火,比其它颜色的攻势更猛更快。
你是否喜欢喜欢简单直接,输出全奔脸?
你是否厌恶束缚,认为一切都该出于天性?
选择红色,让万物的灵魂从此激昂不歇。
【为了自由!为了名誉!为了烈焰!】
绿色
道法自然,生机茁壮。
绿色是自然的象征,代表着成长、生命和蛮勇。
这一颜色擅长扩张资源、释放巨兽。
绿色势力皆是庞然大物,但往往需要你有足够多的法力驯服它们。
你是否喜欢与自然为伍,用野性的力量获得胜利?
你是否追寻内心宁静,想让一切重归和平?
选择绿色,万物各有其位,万物各归其位。
【我只依大自然之愿景而战~而大自然希望我赢。】
5、玩法模式
玩家在教程过后可以进行人机对战(Play bot match),这是你熟悉万智牌的最佳流程。
通过对战你可以获得经验升级,解锁卡牌,还能获得金币等资源。
当你达到3级后就会逐步解锁其它模式。
你可以选择learn more进行在线的万智牌教学,获得更加详细的玩法资讯。
万智牌竞技场的主体对战由赛季来划分。
你可以在profile项里看到自己的赛季等级,也可以更改你的人物形象等。
在Decks项里组建套牌,Packs项里开启补充包。
Store项可以让你购买卡包、资源、形象等各种微交易。
最后Mastery系统让你可以通过不断完成任务提升等级获得相应的奖励。
万智牌竞技场主要的玩法模式有——
①天梯构筑
玩家构筑自己的套牌在线与匹配的对手战斗。
通过不断胜利提升天梯排名,在赛季结束时根据排名获得奖励和荣誉。
你也能在这个过程中完成每日、每周等任务,获得对应的奖品。
②轮抽模式
轮抽也是万智牌比较有趣的地方。
对战玩家现场开包,在短时间内选择其中的卡牌组建套牌对战。
这个模式千变万化,你需要随机应变,充满乐趣与挑战。
③竞技构筑
这也是构筑赛,但是玩家需要使用某一套套牌持续和对手进行3局2胜的比赛。
直到击败了5名对手或者被击败2次为止。
获胜越多,奖励越丰厚,所有的非普通卡牌奖励都有几率升级成稀有或是秘稀。
最后,万智牌竞技场中每周还有各种不同的活动供玩家选择。
可以说在游戏模式中,炉石传说借鉴了万智牌的基础机制,而万智牌则把炉石成功的模式开发拿来使用了。
卫生纸似乎在线上也开始发力了,希望对万智牌是一个更好的推广。
攻略完结。







