《雷霆一击》 图文上手指南 全职业全玩法模式详解

时间:2022-11-24 16:26:55 来源:网络 发布:手游网 浏览:5次

《雷霆一击》图文上手指南,全职业全玩法模式详解(含“玩法指南”“全职业解析”“各模式详解”)。《雷霆一击》是Triternion制作发行的一款中世纪多人动作冒险游戏。创建你的雇佣兵并在野蛮的战场中厮杀,你将体验快节奏的酣畅战斗。此外,城堡围攻,骑兵冲锋等中世纪常见的作战方式都会在游戏中一一展现。你将进入一个多达64名玩家的忙碌战场,作为一个雇佣兵,你可以体验到残酷而令人满意的血腥战役。 

基本玩法/全职业解析

基本战斗

游戏的操作比较简单,鼠标左键攻击,右键格挡,滚轮刺击。

屏幕中间的鼠标准星带有方向,向不同方向挥舞武器,会打出不同的招式。

刺击主要的用途是,例如在城墙之内的狭小空间战斗,如果使用横劈的话,

武器会卡到墙,无法造成伤害,这个时候,使用鼠标滚轮刺击就可以使用武器向前刺,

精准地伤害到敌人而不会卡到墙。

格挡

使用鼠标右键是格挡,除了盾牌可以一直格挡之外,使用一般的武器格挡的时候,

只会在按下鼠标右键的几秒内,格挡是有效的,所以,格挡的时候,要等敌人挥舞武器,

在即将要击中你的时候,按鼠标右键才能格挡成功,如果格挡早了,就会被攻击到。

破格挡

除了格挡掉敌人的攻击之外,还可以破坏敌人格挡:

①:走位,身穿轻甲的时候,移动速度较快,利用速度优势,

绕后,走位,然后出其不意地攻击。

②:骗格挡,战斗的时候,按鼠标左键攻击,挥剑,迫使敌人格挡,然后瞬间按Q收回招式,

之后再使用滚轮使出刺击,这样就可以在敌人格挡的冷却时间内,伤害到敌人。

③:最简单的的破格挡,就是群殴,两个人围殴一个人,一个在前,一个在后,无论对方护甲多厚,

只要对方技术不是那种逆天的,就可以击杀掉对方。

骑马

有的关卡中会有马匹,靠近之后,按E即可驾驭。

这个时候,你就成了骑兵了,骑马战斗的时候,冲撞敌人不仅会造成较少的伤害,

还可以击倒对方。

屏幕下方是马匹的血量,这是值得注意的地方。

不过,马匹似乎并不是那么容易操纵,马上挥剑需要多多练习才行。

当马撞到障碍物的时候,会造成较长时间的硬直,这个时间对骑兵来说是最危险的,

所以,骑马的时候,一定要注意路况,避免撞到障碍物。

如果马上战斗技术不行的话,可以骑马去冲乱敌人,给队友制造攻击的机会也是不错的选择。

投石机

有的关卡里面有投石机,按E即可操作投石机。

投石机是一种非常强的武器,投出石块之后,会有相当大的爆炸半径,

在爆炸半径内会有大概率击倒敌人,离爆炸半径越近,伤害越高,最高可以一击秒杀一个敌人。

操作投石机的时候,使用WSAD移动、转动投石机,鼠标左键发射,非常简单。

职业

自定义职业

除了初始的九个职业之外,还可以自定义职业,创建了一个职业之后,

会有16个技能点,要使用这16个技能点合理分配技能、护甲和武器。

自定义技能

竞争:增加拳头伤害

杂技演员:跳跃耐力成本降低50%

愤怒:耐力增加了66%

农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西

防火:火药伤害降低80%

猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。

友好:受到和攻击队友的伤害减少50%

鼠:运动速度提高10%,响声减少75%

猫:坠落伤害降低50%

清障车:近战伤害提高50%

工匠:修复建造效果提升50%

顽强:被动,生命再生速度提高66%

二风:在击中时额外恢复3点体力

嗜血:在近战攻击中获得生命恢复

赶:杀死敌人后可以立即冲刺

皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。

清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西

躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃

游侠:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。

自定义配置

合理配置技能、装备是很重要的,例如:

①.一般常用的是剑盾流,这种配置兼顾防御和攻击,又有远程防护

是一种通用流派。

②.盾弩/弓流,配置一个大盾(无法格挡,相当于放置在地上的掩体),这种配置兼顾远程防御和远程输出。

③.大剑重甲流,配置双手大剑,身穿重甲,既可以充当肉盾,也可以输出大量的伤害

④.轻甲高技能流,如果你觉得你的技术很好,完全可以不穿任何护甲,使用技能点多买技能,

然后配上一把顶级武器,利用速度优势,和敌人打游击。

剑士

剑士身穿轻甲,拥有较低的防护,所以速度较快,武器是一把大剑。

其特点是,攻击高,移动速度快,攻击速度一般,但是护甲较低,是一种非常好用的职业,

利用其速度优势和武器优势,可以应对大多数战斗,不过,缺乏有效的远程防护,

面对弓箭手的时候,比较吃亏。

保护者

保护者拥有厚重的护甲和盾牌,武器是钉头锤。

特点是,防护非常好,但是移动速度很低,武器虽然威力不错,但是攻速较低。

这属于比较通用的职业,几乎可以应对任何战斗,即使是远程职业也拿他无可奈何。

猎人

猎人是一种远程职业,配备轻甲和长弓。

特点是,护甲非常低,和容易被一刀秒,速度很快,可以快速远离危险的战场,

在远程进行输出。

其近战武器是一把很短的刀,仅仅能提供非常有限的自卫能力。

使用猎人需要一定的技巧才行,按住鼠标左键是拉弓,松开是射击,

如果拉弓时间过长,则会疲劳,从而取消攻击。

骑士

骑士拥有和保护者一样厚重的护甲,不同的是,骑士没有盾牌,缺乏远程防护,

不过,其厚重的护甲可以让你在接近弓箭手之前挨上几发箭矢。

取代盾牌的是一把威力强大的大剑。

因为大剑的特点就是,攻击范围广,伤害较高,攻速也尚可,

使得骑士成为一个不错的重甲输出单位。

侵入者

侵入者拥有不错的护甲,防护虽然不是顶级,但是也足够了,可以扛住一般的攻击。

武器是一把长斧,长斧是一种不错的武器,各方面都比较均衡,

综合而言,侵入者是一种近战实力很均衡的职业,没什么短板,但是优点也不明显,

当然了,其远程防护等于没有。

老将

老将和骑士几乎一模一样,唯一的区别是,老将使用的是带刺锤,

和骑士相比,其攻速较低,但是伤害较高,如果击中敌人,会造成很恐怖的伤害。

其余的都和骑士差不多。

仆从

仆从是一种手持长矛的轻甲步兵,特点是,护甲防护有限,但是长矛的攻击距离长,

而且还有医疗包,是一种比较不常见的职业。

其使用的长矛可以横竖劈砍,不过,伤害较低,最好使用刺击,

刺击伤害可观,而且攻击距离较远,对于那些那短剑的敌人,是一种优势。

恶棍

恶棍是一种护甲很低,但是拥有多种攻击能力的职业。

①.长剑,其装备的长剑是一种很优秀的近战武器,攻速不错,威力也尚可,

足以使用它进行混战。

②.燃烧弹,这是一种很可怕的武器,扔在地上之后会持续然绕,如果有人进入范围,

那么就会造成持续伤害。

③.陷阱,放在地上之后,如果被敌人触发,防护不够好的话,就能秒杀掉敌人。

工程师

工程师可以建造一些防御,例如掩体,可以给友军的远程单位提供不错的防护。

也可以将掩体建造在狭窄的空间里面阻挡道路,迟滞敌人的进攻。

他装备的锤子虽然战斗效果不佳,但是可以很好地对付工事。

游戏模式解析

死斗

该模式的玩法是,参与多人混战,每个玩家都是独立的一个阵营,

战场上任何人都是敌人,最先获得300分的玩家就是胜利者。

该模式不建议使用远程职业,因为没有近战单位为你提供掩护,

而且敌人说不定就刷在你身后,到时候再切换近战武器就来不及了,

就算切换武器成功,远程单位的近战武器在战斗的时候,也是很吃亏的。

最好使用强力的近战职业,例如骑士、老将、保护者都行,

如果技术好,不穿盔甲,利用速度优势也可以引领战场。

死亡竞赛

死亡竞赛就相当于一般的射击竞技游戏的团队竞技,玩家们分为两组,

一组是红队,一组是蓝队,那个阵营获得1000分,那个阵营就是胜利者。

死亡竞赛模式中,建议和队友呆在一起,不要孤狼行动,以免被群殴,

即使再好的护甲,面对群殴也是招架不住的。

而和队友在一起,可以相互掩护,避免被逐一击破。

死亡竞赛模式中,恶棍是不错的职业,其配备的燃烧弹可以对集群在一起的敌人造成群体伤害,

即使敌人躲开燃烧弹的攻击,我们最起码也能将敌人分割开,

随即将他们逐一击破。

要保证能赢,一些团队合作是必要的,大家尽量不要单独战斗,

前面盾牌兵上去混战,后面射手站到高处输出,安排几个人去侧翼袭击、包围,

这些都是可以帮助获胜的策略,最先得1000分就算赢。

前哨战

这种模式是死亡竞赛模式的衍生,该模式下,一共有不同回合的战斗,

每个回合中,玩家死亡之后,无法复活,直到将敌方队伍消灭才算胜利。

赢得7场胜利的队伍就是获胜队伍了。

前线

前线就相当于夺取地盘,除了出生点,一共有两个底盘可以夺取,

夺取地盘多的队伍,分数损失较慢,反之,地盘较少的一方,

分数损失速度较快,如果一方分数为零,则该阵营失败。

在刚刚进入游戏或者死亡之后,会出现大地图,选择好职业之后,

点击我方地盘(红色或者蓝色图标)就可以在该地盘出生。

如果地盘被地方夺取或者地方开始夺取,则无法出生。

如果两个地盘都被夺取,那么只能在出生点出生。

除了规则不一样,其余的玩法就跟死亡竞赛一模一样。

游戏开始之后,全体队员冲向前面的地盘,一开始,第一个地盘最容易夺取,

因为这时,敌军还没有过来,再往前就会遇到大量的敌军,混战开始。

由于可以在我方地盘复活,这就意味着,地盘推进地越远,

我们就可以出身在离战场越近的地方,进而最大程度地获得增援,

反之,如果地盘被夺取,则无法在其附近复活,必须要在出生点复活才行,

这样就丧失了增援优势,所以,一定要尽可能保住地盘,这样才能更容易获得友军支援。

夺取地盘很简单,只要进入地盘的红色圈子里面,然后保护这里没有敌军,

等待一会之后,这个地盘就是我们的了。

随着我们的地盘越来越多,敌人分数慢慢减少,当敌人分数降到零,我们就胜利了。

部落

部落是一种带有RPG元素的模式,该模式下,初始只有20金币,

这初始的金币只能买最低级的武器例如匕首。

你需要不断地防御一波又一波的AI的进攻,杀敌会得到金币,

而金币又可以用来购买更好的装备。

随着波数的增加,下一波敌人数量会更多、更强、装备更精良。

而你要做的,就是花金币武装自己,应对难度逐渐增大的敌人。

该模式下,如果队友太少,难度是极其恐怖的,很容易就会死。

基本上每个地图都会有高地可以爬上去,这些地方适合远程单位输出,

带一把弩,上去卡位输出是不错的选择。

而有些地方可以例如AI的智力问题卡位,例如下图中,笔者站到了台阶旁边的石头上,

拿着一把矛不停地刺击,已经杀了很多AI了。

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