《人类黎明》 图文生存教程 从入门到精通建筑生产科技防御详解

时间:2023-02-25 05:02:36 来源:网络 发布:手游网 浏览:8次

《人类黎明》图文生存教程,从入门到精通建筑生产科技防御详解(含“上手指南/系统详解”“经营/建筑/生产/科技/防御教程”)。3DM攻略站上古晨风。《人类黎明》是由Madruga Works制作发行的一款策略模拟经营游戏。游戏从石器时代开始到铁器时代结束,跨越人类史前10000年。面对自然给你带来的挑战,你必须让你的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化。游戏有丰富的生产经营元素,还有史前弱肉强食的残酷生存体验,笔者将从上手指南开始,带大家一步步了解游戏的玩法和核心技巧。

设置及运行

本作本站有汉化,你只需要将语言选项改为简体中文就能畅游无阻了。

游戏可设置向不多,如果你的显示器支持G/Free-Sync那么记得打开,并关闭VSync。

N卡411以后的驱动也能支持Free-Sync了,不过还是要看你的显示器和显卡,黑屏、花屏、闪屏都是可能的。

游戏操控

建议玩家都先走一遍教程。

教程很简单,只是让你迅速了解游戏的玩法,不会花费太多时间。

这样再开新游戏你就胸有成竹了。

一、界面及模式

主界面红色箭头所示为资源、材料、工具、成品的快捷查看窗口,方便你直观的了解整个社群的状况。

黄箭头所示为功能栏,你可以点击进行建造、划定区域、加快游戏速度以及切换到狩猎模式。

通过WASD移动QE转动镜头比较方便。

同时鼠标滑动也可以移动镜头,相对来说,鼠标灵敏度不要设置太高,否则容易出现误操作。

总共有9个快捷窗口,你可以自行设置在屏幕左右各显示3个,基本可以囊括所有常用窗口:

通用:显示人口、知识、天气和季节。

资源:鱼、肉、皮毛、半成品等各种待加工的资源和原料。

分组资源:和资源显示的内容一致,不过根据食物、皮革、工具等类别的不同进行了分组。占屏幕空间较大,建议用上面那个。

运输工具:顾名思义。

动物:你的聚落饲养的各种牛、养、猪等动物数量总览。

速度:游戏运行速度,任务下达完成后可以加快速度以略过漫长的等待。通过数字键1、2、3等可以控制,不需显示。

防御:指挥你的人民躲避或是战斗,当你修建围栏和大门后可以选择开关大门。

食物:显示你的食物产出和消耗情况。

设置窗口的方法就是点击加号,然后选择一个窗口类别。

如果再次点击加号,将隐藏窗口,你可以把所有窗口全部隐藏,留一个干净的界面欣赏。

虽然这游戏不以画面取胜。

有了这些窗口,你就可以直观的掌握资料、产品、人口等等重要信息。

鼠标悬停还可以看到每类信息的分支。

例如食物,处理过的食物会比生的保存的更久,你可以根据数量来安排劳作。

游戏拥有自定义模式和挑战模式两种玩法。

自定义模式让你可以在设定的史前环境下自由发挥,尽量生存和扩张。

一开始只能选择大陆黎明,在这个地图上生产产品、提升时代、发现高级矿石等都可以获得里程碑。

获得了足够里程碑就可以解锁下面的地图以及挑战模式。

挑战模式则是指定特殊的环境和条件,让你完成特定的任务挑战,适合对游戏熟悉的玩家。

因此,一开始还是自定义模式吧,你还可以指定出生位置。

普通难度可以自由存档和暂停,入侵和环境也要有好些。硬核模式则只有一个档,无法暂停,入侵更多。

二、上手指南

1、采集

点击水域,你可以看到一个采集区域方框。

右下角箭头指向的功能栏就是你可以选择的命令。

比如点击钓鱼,那么你的居民就会自动前往该水域钓鱼。

同理,你可以选择取水或是采集泥土(需要解锁科技)。

你可以看到鱼和泥旁边都有一个数值条,此时都是100%。

随着你的采集,数量就会越来越少。不过某些自然资源是可以缓慢恢复的。

类似的,点击地上的木棍,可以选择拾取。

木棍可以当燃料使用。

如果你拥有了工具,还可以点击树木直接伐木。

整个游戏世界几乎都是可以互动的。

随着你知识科技以及生产装备的提高,你可以采集更多的资源。

不过一开始,你就挖煤把。

嗯,一个个资源点击指派任务太慢了,最好是有快捷的办法。

有木有呢?

有!

点击下方功能栏箭头所示的放置工作区。

然后你就可以选择各种采集工作区。

比如钓鱼、伐木、狩猎等等。

然后指定一个地点放置。

放置时你可以看到工作区范围内可以采集的物品,都以高亮显示。

你还可以通过Z和C键来放大和缩小工作区。

按住SHIFT你还可以连续设定多个工作区,修建建筑也是如此。

特别提醒:渔场的工作区中心必须在河岸上,河里是不行的。

工作区默认只有1人工作,你想加快采集的话就需要点击工作区中心的箭头所示的旗帜。

右下角就会出现设置按钮。

你可以指定工作的人数和资源的上限。

人数越多,采集速度越快。

资源上限需要根据你的消耗来定,如果消耗小却定的太高,那么你的人就总是在这个采集区工作,劳力得不到解放。

特别提醒:很多作物和动物都有生长和活动的季节。

你只能在合适的季节采集。

具体详情你可以点击功能栏的问号,了解每种作物的详情。

2、建造

点击下方功能栏第一项可以进行建造。

建造住房、工坊、设施、防御建筑来扩张和保护你的聚落。

建筑囊括了从生活生产到宗教娱乐的各种类型,本攻略会有详细展开。

首先你需要篝火堆-炉子来维持基本的温饱。

选择建筑后可以指定位置放置。

如果是红色说明该位置不能建设选定的建筑。

你可以通过Z和C来旋转建筑的方向,住宅大门都向着篝火在初期是有一定益处的。

只要材料足够,你空闲的村民就会过来修建。

参加修建的村民头上会出现石锤图标。

3、制造

制造依赖于原料和建筑。

只有修建对应功能建筑并有原料时才可以制造。

例如点击工匠台,右下会出现可制作的物品。

木矛可以用于狩猎,两面石器可以用于切割。

只要你有燧石和木材就能制作。

左键悬停可以查看物品详情,点击可以将物品加入制造队列。

居民会在资源足够并有空闲的情况下自动制造红框中队列里的物品。

你可以随时点击某个物品右键取消或是点击下方功能按钮提升优先级。

你也可以右键某些产品打开持续生产。

只要你有原料和人类,这类产品就会源源不断的生产出来。

比如晾晒的皮革。

4、狩猎

狩猎属于采集的部分,为什么单独拿出来说呢?

因为狩猎需要你先熟悉建造和制造,有了工具后才能狩猎。

首先,你要点击下方功能栏的原始视觉,或者按tab键更快。

此时可收集的动植物就以不同的颜色高亮显示在屏幕上。

绿色代表风险很小,红色代表非常危险。

你初期制作的道具产品也只能支撑起绿色的基础狩猎,剩下的等牛逼了再收拾吧。

点击一只绿色的羊羊,然后点选右下的狩猎按钮。

你的居民就会装备上长矛和石器前去杀死这只可怜的动物。

新鲜的动物尸体上会有刀具图标。

如果你具有两面石等工具就可以自动采集。

狩猎时一个危险的活儿,所以人越多越能降低风险。

你可以框选多个居民(儿童除外),然后点击猎物,让他们共同狩猎。

5、加工及储藏

虽然一部分采集和狩猎的原料可以直接使用,但是加工后会有更进一步的效果或功能。

例如皮革,你可以先制造一个皮革干燥器。

你的居民会将生皮放上去干燥并回收成品。

干燥皮革的流程是默认持续生产的,你可以手动关闭,不过意义不大。

同理,当你科技解锁食物烘干后,可以建造食物烘干设置。

烘干食物利于更久的储藏。

最后,制作好的成品最好找一个地方储存。

一开始也只有简单的储存帐篷。

不过小小的帐篷还是可以让你的原料、成品更加耐久。

6、知识

当你捕获新动物、获得新资源、达到某一人口数量等等,都会获得知识点。

花费知识点你可以解锁科技,从而解锁新的建筑、工具等等。

科技知识的发展会给你带来更多的玩法体验。

如果你打开了通用窗口,那么点击箭头所指第二项即为科技。

或者按F7页可以打开科技面板。

科技从旧石器时代一直延续到铁器时代,覆盖了史前一万年。

本攻略也会继续展开详解。

不过一开始,你还是只有慢慢来,比如解锁食物烘干从而制作可以保存更久的食物。

解锁这个科技花费了5点知识点。

不过你获得了食物干燥机的修建解锁。

你也可以储备更多的食物应付人口增长和气候变化了。

二、进阶教程

1、人物状态

你的居民会有各种需求,只有满足这些需求才能让居民安居乐业,扩大你的聚落。

点击居民可以看到能量条,表示该类需求的满意程度。

总共有7类——

健康:居民的生命,通常只要其它因素(比如食物和水)不是太低,生命值降低也会慢慢自行恢复。

营养:营养需要通过食物来获得,营养值太低生命就会下降,直到人物死亡。

水分:效果食物营养一致,你也需要保证供应。

温度:温度也是重要生存指标,温度太低会减血直到死亡。因此你需要房屋,在室外时还需要更好的衣物保暖。

体力:战斗和打猎时的重要指标,影响奔跑和战斗能力,空闲时会自动恢复。

疲劳:通过在房屋中休息(越高及休息的越好)可以减少疲劳,疲劳过高会影响工作效率。

士气:士气会影响工作效率。因为饥饿、它人死亡、疲劳都会降低士气,通过拜访士气建筑(如图腾、石碑)可以恢复。通过生产啤酒等食物也可以恢复。保持士气对中后期的建设、战斗很重要。

当某些状态很低时,人物头上会出现警告标示,你就必须要注意了。

尽快满足居民的需求,否则他会降低工作效率乃至造成疾病和死亡。

居民也会受到疾病和感染等因素。

这些因素也是因为受伤、饥饿、缺水等情况造成,会不断减少生命。

你可以通过发展医疗科技来解决这些问题,还要尽可能针对病号进行状态管理。

此外,你的居民根据年龄的不同也会有一定的分工。

下面是分工详情:

2、食物

游戏中玩家首先就要解决食物的问题。

前期不能保证食物的供应会严重影响发展。

以下是基础的食物说明:

生鱼:生鱼虽然好获取,但是不经加工很快就会变质。虽然极端情况下也可以吃生鱼,但是会影响士气,不是长久之计。

生肉:和生鱼类似,需要一些工具和人力才能获取。

水果、浆果、坚果:可以采摘的蔬果容易腐化,而且对应季节,只要季节合适可以作为主要食物,这样可以节省其它便于储藏的食物。

豆类:豆类需要在夏季集中采集,不同的是豆类可以保存,因此可以作为储备粮。

谷物:谷物是非常好的食物来源,只是需要大量的工具和人力。通过谷物的种植和加工,你可以获得稳定的赖以生存的食物来源和储备。前期尽快展开谷物的农业生产显得很有必要。

3、工具

聚落的发展离不开各种工具的制造。

工具的用途如下(徒手战斗应为近身战斗):

以两面器为例:

屠宰和收获用于获取肉类和植物,1星代表其获取速度(1倍速),比较低。

战斗则是用两面器和动物、敌人近身作战的伤害能力,1星(20伤害),也是比较低。

红色箭头:代表该道具可以保存4年。

蓝色箭头:代表可以使用20次。

当你有更好的原料和工艺后(往往需要知识解锁),你也可以生产出更好的道具。

例如燧石刀,可以加快屠宰速度(1.5倍速)。

而且燧石刀的保存时间和使用次数也有提升。

更进一步发展你还可以制作铁剑。大大强化战斗伤害(35伤害)能力。

大家也可以看出来,随着工具的进步,其专业程度也在上升。

这也意味着中后期你需要更多的原料、建筑、知识来制作更多的道具。

衣服也一定程度上可以看做工具。

通过温度和时尚(是否适应时代)来判定衣服的好坏。

4、动物

动物在初期会成为你狩猎的对象,中后期则更多是养殖的产品。

动物可以提供肉、骨头、皮革来进行加工生产。

很多动物在冬天都会迁徙,因此储备粮食过冬(尤其是第一个冬天)是非常紧迫的任务。

当你利用知识解锁驯化科技后,就可以抓捕动物幼崽进行养殖了。

当你开始饲养家畜时,家畜也会有一些生存需求,类似于人类,只是比人类少一些罢了。

满足家畜的这些需求才能让其健康繁育。

以下是家畜的功能以及获取方式:

动物除了成为资源外,还可以成为生产工具。

例如牛可以提供肉、骨、皮还能提供牛奶。

但是马和驴更多的就是作为推磨、拉车的工具来使用,可以增加生产效率。

此外,虽然动物会作为狩猎和养殖对象,但是不要忽略了它们的危险。

攻击型动物自不必说,就算草食动物,在环境饥饿时也可能对你的聚落产生危险。

所以狩猎的展开实际上除了食物来源以外还有另外两个作用。

一是减少周边动物可能的威胁。

二是每次狩猎新动物都会获得知识点,是一个获取知识点的快速途径。

5、资源管理

当你设立工作区、设置连续制造时,资源限制是一个非常方便的管理手段。

你可以点击生产点进行限制,也可以在管理功能里整体开启限制。

你可以设置以下三种限制:

当你足够了解游戏的发展脉络后,按人口百分比设置无疑是最方便的办法。

他可以让你设置后只要不遇到大的变化就不需更改,简化你的操作。

左右箭头就可以选择数量、百分比等方式。

整个游戏实际上就是一个不断进行采集-生产的过程。

管理好你的生产,你才能满足整个聚落发展的需求。

6、科技

通过知识点你可以解锁游戏里的科技。

这一点本攻略之前已经有所提及,这里是获取知识点的各种途径:

以下是知识点在科技中的应用:

你可以在管理-统计界面里看到知识进程。

这个界面可以让你了解还要建设几座房子可以获得知识点,还要采集多少果实可以获得知识点。

有助于你快速提升科技。

从石器时代到铁器时代,你要通过不断努力去解锁和发展科技。

时代的飞越会带来更多新鲜的内容及挑战。

7、幸福及声望

打开管理界面的统计,你不光可以看到人口、家畜等的统计数据。

还能看到幸福及声望这两个聚落发展的重要状态指标。

幸福度有人口的状态总和来决定(参见人物状态部分)。

幸福度高才能吸引更多移民并增加出生率。

这是扩大人口规模的途径,也是你的终极目标之一。

声望则是由聚落的人口、建筑、科技来决定。

声望越高,移民和商人也越多,也是人口和经济发展的重要影响因素。

通过建筑巨石阵等声望建筑可以有效提升这个指标。(同时还能提升士气,一举多得)

最通俗的说法就是给他们修房子,给他们衣服和食物。

让他们有建筑可以喝酒可以寄托精神可以参拜。

让他们远离危险。

最终你将获得一个强大的聚落。

成就狂人还可以看看成就,很多挑战等着你。

三、玩法技巧总汇

1、开局技巧

因为都是从初始场景开始,因此推荐最北面的大湖,有两个好处:

一是依山傍水,中间一大块平地可以自由建造发展,资源也好获取。

二是各种动物会聚集到湖边找水,方便一集体猎杀。

野生动物怕人,不要到处设置工作区。

树木要可持续发展,别总砍一个地方的,树会自己慢慢长不能种。

动物也是别满地图画狩猎区,够吃就行。等能种地养动物就不用打猎了。

先种地后养动物,这样才能有稻草给动物过冬。

前期麦田不要太远离牲畜圈。在牲畜圈上建水井和稻草堆。假如一个冬天没有稻草剩余就扩大麦田规模。

普通难度生产工具优先武器,记得勤升级工具。

注意搜集燧石,这是很长一段时间的关键资源。

并不是所有的燧石矿都需要用镐子来开采,去探索一下,有那种直接拿手可以捡的小燧石矿点。

直接点开工作区,用工作区的圈在地图上扫荡,很容就能发现高亮的燧石。

这样可以解决你没有燧石做工具无法开采大燧石矿的问题。

前期发展到40~50多人口时,建议种植一片二粒小麦,一片豆类,可以循环。

注意把把农田设置为最高优先级别。然后把狩猎区给删掉,因为这个时候应该会有山羊还有猪了。

等动物多了之后,建议把工作区的收集类也给删掉,拉一片当地大麦农田,因为动物是要吃草的。

动物前期上限设置为5个。

到60~80人口动物上限设置为15只,这个时候除了剥皮工作区、鱼类、泥土类工作区外,其他都可以删掉。

基本上依靠农田、水井以及开采设施和工具来完成资源收集了。

2、居民管理

按回车键视角回到部落,双击居民会奔跑。

F4打开限制窗口,按照人数的百分比,居民会一直制造工具直至上限。

再打开手工台或者打铁铺,右键开启几个必要工具的自动建造(镰刀,匕首,斧子,镐)。

这样不用玩家手动去生产工具,也不会出现秋收因为忘记造镰刀麦子收不完的情况。

皮毛分为生皮、皮革、干皮三种。

生皮是动物身上刚扒开的皮,也是合成皮革和干皮的原料。干皮直接放在晒皮架上等就行。

皮革则需要春天在冷杉和橡树上采集鞣酸。

发展至第三个时代(新石器时代),居民会变得挑剔。

衣服要分为冬夏两套,冬天羊毛或者兽皮,夏天亚麻。

没有对应的衣服冬天会冷的很快,呆在屋里不出来干活,夏天会掉心情掉的很快

3、狩猎/驯化

狩猎最好是手动操作,挑几个带了家伙,最好是弓箭的居民。

找到猎物位置,双击右键让小人消耗体力跑过去,快接近了点狩猎,集火打一只(会保护幼崽的就先杀一只幼崽引成年的仇恨)。

最好手动让AI把身上背包捡满再手动双击跑回去,可以极大程度减少时间,不然追着满世界跑还打不死。

集火一只一只秒杀,不用追很紧,因为猎物跑的很快你也追不上。

等猎物停下了再点慢慢摸过去集火秒,猎物跑的快的话能遛你大半个地图,逼到水里更好打,但是不好取肉。

狗不需要吃也不需要住。

解锁科技后,抓捕狼幼崽驯化成狗。看家猛,永远冲在最前面。

盘羊幼崽驯化为绵羊,可以制羊毛做毛衣。

野山羊幼崽驯化为山羊,可以挤奶。

家猪宰了有肉和皮。

牛可以挤奶,宰了有肉和皮。

马和驴只能拉车不能骑,不过采集资源效率很高。

人和动物的比例控制在3:2比较好,动物要占地方,吃干草,你后期建筑物也需要干草,两者冲突很严重。

而且干草只有秋天能收到,如果你把干草都给动物了,那你就什么都建不成了。

4、种植

多种几种作物防止一波瘟疫崩盘。

类似的作物也会有差异,例如:

大麦:额外产50%茅草。

单粒小麦:抗病25%。

双粒小麦:额外产25%粮食。

搞养殖的话可以适当多种大麦。

出现瘟疫时,同作物种类的农田哪怕不放在一起也是会被传染坏的。

不同种类的农田是不会传染的。

种田搭配养殖业才是最佳的选择。

如果你粮食不够,可以所有农田设置优先级,其他都不设置优先级。

这样你的居民会优先种植和收割。

你的镰刀数量要足够,镰刀关系到你收粮食的速度。不用镰刀就很慢。

在耕种方面要注意,麦子和亚麻是春耕秋收,水果是冬耕夏收。

别一看到能种田就疯狂拉土地,如果工作量过大,居民就会开始乱做,分不清主次,最后导致什么事情都干不成。

先拉一块地,让居民去耕种,种完了再拉一块,基本上一个作物季节有3/4的时间在种田就行,再多就容易出纰漏。

5、知识点获取

每种能够建造的建筑建造五个。

用原始视角搜寻动物,每种动物杀一个。

红色危险动物建议先研究更好的装备,实际是笔者试了下3个居民用初始长矛就能搞定猛犸。

长角犀牛相对更难对付,犀牛和猛犸象都有两点知识点。

建议5人先集合一起上。

每种动物杀到1,5,10只时都会给奖励点。

此外,所有资源第一次获得都会加知识点。

前期可以盯着几种野果,快速拿上几个知识点。

记得翻看本攻略介绍的统计-知识点页面。

猛犸象、犀牛在中期灭绝,所以进入下一个时代之前把狩猎任务做了,把知识点拿到。

6、战斗防御

新时期时代后野蛮人人数会变多,装备可能也会比玩家好,所以要造墙。

野蛮人都是直线进攻,会选择最近的门,在每个大门旁造两到三个瞭望塔,拉响警报,所有有武器的居民都会聚集在门口或进瞭望塔。

这个游戏没有单位碰撞,所以人多就是优势,门和瞭望塔的作用只是挡前几下伤害。

这样做好准备,每次进攻,村子除了坏几个塔和门,战损几乎为零。

如果你经济一直发展的很好,人口、工具都充足,那么不要围墙也可以。

即便到了最后的铁器时代,碰到入侵的部落,也可以直接按f6吹号角。

居民就会自己在敌人入侵方向集结,每次入侵就几个人后期也不过不到20人。

吹号角集火几乎不死人最多死几条狗。

7、贸易

贸易员货物里会带科技点,一般价值二百到四百五之间(越往后越贵)。

中后期资源比较丰厚,科技点比较难弄的时候可以考虑。

个人建议交易用羊毛,因为羊群成型的时间较早,人手一件毛衣多了也没用而且可以用兽皮衣代替。

羊毛五块钱,羊毛布七块钱。

贸易的科技点就是你所处时代未开启的科技,不包含每个时代的开启科技。

通过商人交易科技会省很多知识点。

每个时代的产物经历两个时代左右会贬值成1,所以尽量进入新时代要把上个时代的工具卖掉。

这样也方便小人换新工具,提高生产效率。

大面积种麦+养绵羊+纺织羊毛是快速致富的办法。

直接设置羊毛布无上限,以游戏中羊毛的价格没过多久你就会富得流油。

攻略完!

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