《Bannermen》全兵种属性一览

时间:2022-11-24 16:03:17 来源:网络 发布:手游网 浏览:5次

《Bannermen》是一款和魔兽争霸很像的RTS游戏,游戏内含有很多兵种,每种兵种的属性都不一样,下边给大家带来全兵种属性一览,官网给的属性是英文版的,会在后边附上重要属性翻译。

Bannermen全兵种属性一览

弓箭手Archer

移速336,伤害10,攻速1/s,攻击距离1200,血量100,护甲1,需要训练营,2人口,花费90W25G,克制骑士,被枪兵克制。技能是让箭矢着火,造成额外伤害。

投石机Catapults

移速256,伤害100攻速0.27/s,攻击距离400-1600,血量300,护甲1。需要作坊和学院,人口5,花费250W200G,被步兵克制,技能是在石头上覆盖着火的油,增加伤害。

牧师Clerics

移速300,伤害10,攻速0.75/s,攻击距离1011,血量120,护甲1,需要学院,人口4,花费200W300G,技能Q是AOE减少敌方伤害,W召唤乌鸦对一片区域AOE,E技能召唤乌鸦用来侦查。

步兵Footmen

移速460,伤害15,攻速1.25/s,攻击距离120,血量120,护甲1,需要训练营,人口2,花费110W。克制弓箭手,被骑兵克制。技能是被动,增加移动速度。直到碰到敌人为止。

小丑Jesters

移速470,伤害20,攻速1.25/s,攻击距离100,血量100,护甲1,需要训练营,人口3,花费110W100G,克制工人。技能Q扔一把匕首伤害并标记敌人,2秒内可以再次激活技能传送到敌人背后进行背刺。技能W扔一个药瓶,眩晕并减速范围内的敌人,E技能是把面具放在一个地方,再次释放传回面具的位置。

骑士Knights

移速380,伤害18(63),攻速0.57/s,攻击距离130,血量500,护甲3,需要王庭和学院,人口5,250W150G,克制步兵,被弓箭手克制。技能是增加护甲。

猎犬Scouting Hound

移速650,伤害3,攻速0.88/s,攻击距离120,血量50,护甲1,需要收集基地,人口1,花费50W。

罪犯Convivts

移速320,伤害10,攻速1/s,攻击距离100,血量100,护甲1,需要作坊,人口3,花费140W130G,技能点燃自己增加移速,冲人堆里自爆。

枪兵Spearmen

移速340,伤害27,攻速0.38/s,攻击距离1000,血量180,护甲2,需要王庭,人口3,花费150W100G。克制弓箭手,技能投掷的标枪会减慢敌人的移速。

工人Workers

移速336,伤害4,攻速1.67/s,攻击距离100,血量75,护甲1,需要收集基地,人口2,花费50W。

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