《死亡之地》 全英雄全防御塔解析 通关打法及防御塔英雄升级
《死亡之地》全英雄全防御塔解析,通关打法及防御塔英雄升级(含“上手指南”“全英雄/武器/技能解析”“全防御塔/升级解析”“通关要点”)。《死亡之地》是一款塔防类的动作冒险游戏。玩家们要想在恶劣的环境生存下去,就必须进行旅行,并且还要收集枪支、废品、水等等,同时注重库存的管理以及基地的建造和经营,丰富有趣的游戏内容绝对不会令玩家们失望。
游戏简介:
《死亡之地(Dead Ground)》是一款塔防题材的动作类游戏,游戏中包含有类似rogue的元素,并且地图关卡都是随机生成的,玩家们要想在恶劣的环境生存下去,就必须进行旅行,并且还要收集枪支、废品、水等等,同时注重库存的管理以及基地的建造和经营,丰富有趣的游戏内容绝对不会令玩家们失望,所以感兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
配置要求:
最低配置:
操作系统: Windows 7 and above
处理器: 2 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD 4600 or equivalent (1 GB VRAM)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: Mouse, Keyboard
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2 GHz dual-core
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 760 / Radeon 7950 or better.
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: Mouse, Keyboard
攻略导读:
这款游戏是一款冒险形式的塔防类游戏,游戏中玩家需要操控一位英雄带领团队赢的关卡胜利。在冒险途中,会遇到最大的困难莫过于无法存档,如果在关卡中战败,玩家将只能重头再来,这也是游戏设定最硬核的部分,对于热衷于挑战的玩家来说这也是最有意思的设定。
上手指南:
按键操作(默认):
上/下/左/右移动-W/S/A/D键
英雄特殊技能-Shift键
新回合-Space键
界面介绍:
主界面:
绿色框:齿轮零件数量,齿轮零件可以在关卡中通过击杀敌人、打开关卡周边箱子、冒险获得。齿轮零件可用于在商店中购买装备及英雄技能、解锁防御塔升级。
红色框:分别是龙塔、营地、瞭望塔、地堡四种防御塔。
蓝色框:商店,可购买或出售英雄武器及技能。
黄色框:旅行,即进入下一个关卡。
紫色框:物品,可以查看及装备角色武器、技能、英雄属性。
物品栏:
物品栏右侧从上至下分别是英雄武器、普通技能、英雄属性三种。
普通技能可以装备三种、英雄武器及英雄特殊技能只能装备一个(Shift键使用)。
商店:
商店左侧是购买物品,右侧三个是出售目前物品栏的物品。
商店中购买物品一共有三排,从上至下分别对应英雄武器、普通技能、英雄属性三排物品。
防御塔:
四种防御塔都拥有各自的升级树,初始只有营地一个防御塔。
随着获得齿轮零件的数量越多,可以慢慢解锁其他防御塔,也可以将齿轮零件多用在单一防御塔的解锁升级树上。
关卡:
界面下方左侧三个分别是普通技能,对应快捷键1、2、3,右侧是英雄HP。
界面上方两侧分别是是收集到的齿轮数量,水的数量。
界面右侧是关卡当前防守进度。
全英雄/武器/技能解析:
英雄:
Jonny:
初始枪械:手枪
伤害:中等
射速:中等
准确性:中等
速度:中等
伤害抵抗:低
特殊技能恢复速度:中等
特殊技能:肾上腺素
解析:Jonny是初始英雄,各方面能力一般,拥有短时间加快速度的特殊技能。在后期使用加强属性的道具后输出能力也较可观。
Quadrat:
初始枪械:散弹枪
伤害:高
射速:中等
准确性:低
速度:低
伤害抵抗:中等
特殊技能恢复速度:低
特殊技能:炮塔
解锁条件:通过第五天(第五关)
解析:因为伤害高的原因,Quadrat前期输出强劲,也较抗打,速度和准确性是弱点,需要后期依靠英雄道具补足。
炮塔特殊技相当于多一个防御塔的效果,可以成为后期辅助输出。
King:
初始枪械:狙击枪
伤害:高
射速:低
准确性:高
速度:中
伤害抵抗:高
特殊技能恢复速度:中
特殊技能:C4炸弹
解锁条件:通过第七天(第七关)
解析:King这位角色比前两位都要强、可以轻易度过前面的多个关卡,到后期配合一些打法也可以相对简单的实现通关。
GOGO:
初始枪械:突击步枪
伤害:低
射速:高
准确性:低
速度:高
伤害抵抗:低
特殊技能恢复速度:高
特殊技能:手榴弹
解锁条件:通过第十天(第十关)
解析:GOGO这位英雄在与前几位英雄不同的是他的综合实力比较差,但是这是位后期很强劲的英雄,优点在于射速及特殊技两方面。
不过这位英雄还是需要一些互补的英雄道具才能发挥出他的最强实力,这类属性道具最好是针对提升英雄伤害及准确性。
武器:
武器有六种,分为手枪、散弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪、榴弹枪。
手枪:
手枪的攻击方式是单发间隔发射,因此它只能作为前期无其他类型枪支时的暂时选择,到后期很难发挥威力。
该种类枪支侧重高射速发射频率。
散弹枪:
散弹分为短散和长散两种,他们两个的区别在于射速及发射子弹数量上。
长散的一次发射的子弹数量会比短散多,但是一般射速会低于短散。
散弹枪是在后期阻止敌人攻势发挥主要作用的武器之一,侧重数据在于击退能力上。
冲锋枪:
冲锋枪侧重伤害及DPS两方面数据。
冲锋枪的优点在于射速快,因此适合一些射速属性快的英雄使用,在前期可发挥不俗的实力。
突击步枪:
突击步枪有两到三种类型,不过数据基本相差不大,侧重在于射速及伤害两方面。
这种类型的枪适合一些拥有高射速高伤害能力的英雄使用,会大大提升消灭敌人的速度。
狙击枪:
狙击枪分为连狙及重狙两种类型。
连狙指在发射频率上会比重狙快,重狙侧重在发射伤害上。
游戏因为基本上所有关卡敌人数量都很多,所以不推荐使用重狙,连狙对付成群敌人会有更好的效果。
榴弹枪:
榴弹枪侧重数据在于单发伤害及发射间隔,优先选择DPS较高的榴弹枪。
榴弹枪在后期对大量怪的杀伤力相当于投掷技能弹,是后期主要输出武器。
解析:
枪支获得方式:在闯关胜利后,玩家必定会获得一把枪,当然在商店处也可购买到。
获得的品质分为一般、不一般、罕见、史诗、传奇五种。
所有武器都有以下九种属性:
每秒伤害(DPS)、伤害、火系伤害、冰系伤害、毒系伤害、冲击伤害、击退、射速、准确性。
武器需要根据关卡不同可以选择不同种类的针对武器。
如关卡敌人数量少但实力强的可选择狙击、榴弹等,人多的可选择散弹、冲锋、突击等。
另外选择武器重要的一点也是根据武器品质伤害如何来决定的,所以要综合考虑。
笔者这里推荐突击、散弹、榴弹三种武器,因为它们伤害范围都比较大,而且大部分关卡中敌人数量都比较多,使用它们会有比较可观的输出效果。
技能:
技能有非常多种,以力量大小为衡量标准,一般的技能都会附带有额外力量。力量越大的技能对敌人造成的伤害越高。
冰冻弹:
在鼠标指定位置放置一枚冰冻弹,短暂冻结敌人行动。
这个技能在后期应对敌人数量众多的情况时配合爆炸输出的技能使用会有比较好的清怪效果。
火焰弹:
在鼠标指定位置放置一枚火焰弹,带有爆炸+灼烧效果。
这个技能适合搭配冰冻弹使用,品质及力量越高的伤害会越高。
毒雾弹:
在鼠标指定位置放置一枚毒雾弹,带有中毒+缓慢效果,毒雾会沿路飘一段距离。
这个技能也是带有范围性伤害的技能,在后期拥有高品质该技能时可清理掉大部分敌人。
障碍栏:
在鼠标指定位置放置障碍栏,减缓敌人速度+对路过的敌人造成持续伤害。
障碍栏在前期会比较好用,但是到了后期敌人攻击性强的时候障碍栏极容易被快速拆掉。
地雷:
在鼠标指定位置放置地雷,对路过的敌人造成多次爆炸伤害。
地雷是非常实用的技能之一,多次爆炸效果可以重挫范围内的敌人。
电击弹:
在鼠标指定位置放置一枚电击弹,带有持续电击伤害+爆炸效果。
这个跟毒雾弹效果类似,都是有持续性伤害的技能。
锁定目标:
在鼠标指定敌人上使用技能,会出现准星瞄准敌人并射击一次。
这个技能算是最弱的一个技能,因为该技能只针对单只敌人进行高伤害输出,只能在前期打Boss使用。
毒气弹:
毒气弹的效果与火焰弹类似,带有对敌人的持续中毒+爆炸伤害。
恢复:
恢复这个技能时针对玩家英雄个人的生命值持续回复。
这个技能回血很快,如果英雄要做T的话可以使用该技能来抗伤害。
召唤士兵:
在鼠标指定位置召唤三名士兵,这三名士兵会使用武器射击敌人。
这个技能在前期效果很不错,放置在路边最好,防止敌人近战消灭掉士兵。
解析:
技能不同的攻击形式会产生不同的效果,有单点伤害高的、也有范围AOE形式,这也是衡量技能实用效果的标准之一。
另外技能冷却速度也是比较重要的衡量技能实用与否的标准,冷却速度越快,能在关卡中使用的频率就越高,对敌人造成的伤害的机会就更多。
技能中最实用的应该属于带有范围AOE的各系伤害效果的技能、例如毒气弹、火焰弹等。另外再搭配陷阱技能输出会达成良好的效果。
英雄道具:
英雄道具是加强英雄的实力的物品,只能装备一个。
每个英雄道具都包含伤害加成、最大生命值、生命再生、移动速度加成、拾取半径这五方面的属性加成。
针对不同的英雄,玩家可以选择不同道具取长补短。
全防御塔升级解析:
营地:
营地升级树有10个可解锁升级的技能。
分别是第二等级、第三等级、上分支:猛犸象、铁皮、猎犬、手雷。下分支:命令、地雷、精神、再生。
猛犸象:提升营地士兵攻击力,但会减慢些速度。
铁皮:提升士兵抗性。
猎犬:营地会出猎犬帮助士兵消灭敌人。
手雷:每位士兵会携带手雷,造成更多伤害。
命令:提升士兵的伤害及速度。
地雷:士兵会放置地雷。
精神:提升士兵的攻击速度。
再生:士兵会慢慢恢复生命值。
瞭望塔:
瞭望塔升级树有10个可解锁升级的技能。
分别是第二等级、第三等级、上分支:狙击塔、激光瞄准、毒、爆头。下分支:机枪塔、改良、火、过热。
狙击塔:塔会升级为狙击型,提升伤害、减慢发射频率。
激光瞄准:提升狙击塔的准确度及伤害。
毒:狙击塔的攻击将带有毒的附加效果。
爆头:有几率对敌人造成两倍的伤害。
机枪塔:塔会升级为机枪塔,提升伤害和发射频率。
改良:对敌人造成击退伤害。
火:机枪塔的攻击将带有火的附加效果。
过热:提升机枪塔的发射速度。
龙塔:
龙塔升级树有10个可解锁升级的技能。
分别是第二等级、第三等级、上分支:地狱使者、毒火、死云、增压器。下分支:低温爆破机、深冻、冰冻圈、静电。
地狱使者:使用火对敌人造成伤害
毒火:使用火攻击的同时带有毒效果
死云:增加云缓慢对敌人造成伤害
增压器:减少火焰喷射间隔时间
低温爆破机:使用冰减缓敌人速度
深冻:增加霜冻伤害
冰冻圈:增加射击雪球的能力
静电:增加打击伤害
堡垒:
堡垒升级树有10个可解锁升级的技能。
分别是第二等级、第三等级、上分支:热成像、爆炸、伤害、射速。下分支:迷你核弹、炭疽、反应、致命伤。
热成像:使用热成像导弹跟踪敌人引爆
爆炸:增加导弹爆炸范围伤害
伤害:增加导弹伤害
射速:增加导弹射速
迷你核弹:使用迷你核弹轰炸
炭疽:增加核弹的爆炸伤害
反应:核弹引爆后将会有连锁效应
致命伤:爆炸会产生虫子进行攻击
通关要点:
这里笔者使用初始英雄Jonny来进行通关,每一关的获胜条件都是不要让敌人侵蚀水的数量小于0、不要让Boss穿过关卡、英雄不能死。
第一关:
第一关的地图都基本是一条路,会有3-4个的拐弯处,可放置防御塔的点也比较多。
这关通关很简单,只需要建立2-3座营地防御塔放到敌人来到方向前面即可。
英雄放在远程进行输出,等每一波攻势结束后记得前去收掉敌人掉落的物品。
Boss只需要集火对付下就行,血量不多,多利用技能在战场输出清理的效率会更高。
第二关:
本关比起第一关难度会有所提升,敌人的血量会更厚些,记得每关通过后将剩余的齿轮零件都尽量用在防御塔升级上。
商店中不要的武器及技能都卖了,不要留。
可以利用上一关赚到的齿轮零件购买一把品质稍好些的突击步枪或冲锋枪。
这关依旧是在关卡前面到中间部分多设置防御塔,能升级的就赚到水后升级下,这关难度不高。
第三关:
这关开始难度会有所上升,敌人数量多,如果前面的防御塔没解锁到上下两分支的话会比较难打。
这里推荐优先解锁瞭望塔,瞭望塔机枪塔模式在清除敌人上会更快些。
英雄的三个技能的搭配最好是障碍+冻结/召唤士兵+任意轰炸,可以一波清掉不少敌人。
需要优先点满敌人入侵方向前的防御塔,同时英雄的武器输出要持续供应在前线。
如果Boss到来的时候剩余地图一般左右的敌人未清理掉的话就会比较难打了。
第四关:
本关是前期较难的一关,敌人血厚,而且路线会有两条岔路分开。
本关的要点在于对岔路口处的防御塔布置,在岔路口可以放置龙塔或者堡垒进行范围攻击,可以重挫敌人的部队。
另外本关由于敌人数量多,如果在水有多余的话可以放过一些敌人过去,毕竟多余的水在前期作用不大,只要不要让Boss走了就行。
第五关:
第五关及后续关卡都是比较难对付的关卡,所以一定要做好前期准备再开始。
本关推荐打法是减缓敌人攻势,龙塔点满冰冻系Buff,英雄技能搭配地雷+步兵+寒冰弹。
英雄武器推荐出榴弹散弹等范围杀伤武器。英雄属性堆加高百分比伤害的道具。
龙塔推前面,接着营地或堡垒。瞭望塔对范围敌人杀伤程度不足。这里不推荐使用。
第六关:
本关敌人会在关卡中间分两路推进,敌人前五波攻势很快,数量很多,需要跟第五关类似的配置。
在第五关结束后,尽量点多堡垒追踪弹技能,龙塔此时最好已点满冰冻系所有技能。
陷阱及技能士兵放置集中在两条路分叉口释放,缓解敌人兵分两路的压力,将火力全部放到分叉路上。
第七关:
本关跟第六关的节奏类似,不过难点在于敌人完全分两路进行,这种情况就需要分散我们的火力。
龙塔放置在两条路接近处减缓速度,其他靠近单一道路的都放置堡垒跟踪弹。在道路后面放置营地步兵消除残余敌人,尽快收集完水资源升级防御塔,英雄上下两边兼顾输出。
这里推荐技能搭配地雷+冰系弹+士兵。
第八关:
本关敌人进攻路线为两路并一路形式,因此我们的主力输出需要放到后面,拉长战线。
在两路合并处放置龙塔减缓,前面可放置瞭望+堡垒阵型消灭大部分敌人。
后路放置士兵消除残余敌人可达到较好的效果。
第九关:
本关只有一条路,但是敌人的攻击频率非常快,如果前期没快速清掉敌人的话后面基本很难取胜。
这里笔者推荐使用综合品质击退程度更高的武器,搭配多堡垒跟踪弹将敌人聚集成堆进行集火输出。
技能方面可以使用双士兵搭配+冰系弹挡住并聚集敌人。
到本关时,基本上都可以点满所有防御塔技能,但是敌人数量多的情况下营地及瞭望塔输出效果一般。多使用龙塔及堡垒达成最大范围输出。
第十关:
如果第九关能勉强过,那到达本关时则要更加小心。
虽然本关与第九关的敌人进攻频率差不多,但是因为兵分两路的原因,火力需要更集中输出到单条路上。
在岔路口设置龙塔减缓速度,后面堆上一到两个营地,前面使用龙塔或堡垒达成最大范围输出。
英雄在后面两条路处兼顾剩余敌人,推荐使用DPS最高+其他特殊属性的的武器。
最终关:
最终关的难度相当于第十关的加强版,不过在道路布局上会有四到五处岔路。
这关需要靠的是检验玩家最终装备的品质情况了,运气好的话此时玩家身上至少有2-4件传奇装备或技能。
在第十关的基础上玩家的火力还需要进一步的提升,这关防御塔没有再提升的可能,只有将重心放在玩家技能上。
这里笔者推荐双地雷+冰系弹配置,前面放置龙塔最大限度降低敌人速度,后面接上堡垒,两大技能点满。
如果小怪太多清理不了,但是水的数量足够的话,且将重心转移到Boss上,这关Boss约6600的血量,英雄需要在Boss登场时集火它。
消灭Boss后,剩下的敌人只要不致水数量低于0即可放行获胜。