《暗黑破坏神3》2.6.4幻魔师荆棘杀王构筑介绍
《暗黑破坏神3》第十六赛季大大加强了荆棘幻魔套,因此圣光杀王构筑在继阿克汉三光和散件三光后,再添一种选择。现在小编带给大家“仙林”分享的荆棘杀王构筑,准备圣教军开荒的玩家可以看一看。
幻魔师荆棘杀王构筑
幻魔师的荆棘
(2)套装:
你的荆棘伤害现在会对你周围15码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或者格挡一次攻击,你的荆棘伤害提高350%,持续2秒。
(4)套装:
使用攻击对一名敌人造成伤害后,你受到的伤害降低50%,持续20秒。
(6)套装:
惩罚和烈焰斩的攻速提高50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害15000%的伤害。
一、总述构筑前景以及优劣势场景
1、 在经过2.6.4版本的大幅度加强后,圣教军目前拥有三种强力杀王构筑。
PS1:以上分析是以4000巅峰为基准,装备完美,满卡德山,满宝石打150层BOSS的情况得到的数据。
PS2:散件杀王三光在150层BOSS的时候和起手310兆21帧档的猎魔人相当。层数越低,劣势越大。因为没有150层以上了,因此站桩输出强度不会超过猎魔人。
2、 作为圣教军新兴的杀王构筑之一,幻魔师的荆棘六件套拥有以下优势,让我想在这个赛季推荐给大家:
1) 装备相对易得;
2) 赛季前期优势大
在赛季中前中期巅峰低,装备完成度低的时候,更高的攻速提供的更快的受罚叠加速度,让其在赛季前期拥有更强的杀王上限;
3) 杀王时间的上限高:
虽然在难以维持高荆棘两件套特效(以下简称荆棘BUFF)的BOSS战中劣势,但是在可以维持高荆棘BUFF的BOSS战中优势明显,毕竟战网记录的是你最高的大秘境完成时间,而不是平均时间。
4) 进度阶段优势
在进度阶段,圣教军可以保持高荆棘BUFF,此时输出能力比三刀猎魔人更强,利用疑似BUG的攻击方式,实际上荆棘圣教军可以远程打怪(会损失受罚者之灾叠层能力),站神木圈打怪,轻松惬意。猎魔人因为操作难度的问题,想要精确的以固定翻滚距离位移技能,精确的位移到黄色精英身边,并且保证黄色精英与自身之间没有其他怪物,是非常困难的。而且就算你做到这点,也难以让神木指环特效圈刷在你的脚下,毕竟85%的增伤。
5) 如果愿意牺牲1帧的档位,圣教军可以提供穿怪律令。
要知道下个赛季进度之神——法爷在被砍了利用“毁伤之御”宝石+切换巅峰获得穿怪能力之后,下个赛季没有传送法师,在进度阶段转移的时候将层层受阻,而圣教军可以提供至少50%的团队穿怪时间,让法师解放传送,获得80%减伤的电甲,把大姐伺候舒服了,你才能上位。
二、构筑
构筑的基本思路是,荆棘、攻速和技能冷却时间缩短(CDR)能堆就堆。
此套构筑,有三种攻速档位方案,具体配置更为多变,容我慢慢道来。但为了方便阅读,一些很细节的东西,在主贴中不再展开。
1、 各种攻速档位的异同与各自优势。
基本攻击档位有10、11、12三档。
1)、荆棘BUFF的维持
12帧档可以维持10-11层荆棘BUFF。
11帧档可以维持11层荆棘BUFF;
10帧档依靠自身攻速可以维持12-13层荆棘BUFF;
2)、各档位特点
12帧档:随便凑凑装备就可以达到;
11帧档:可以为团队提供穿怪律令,有两种可行的方案:天鹰更换为塔·拉夏胸甲,萃取天鹰,放弃李头;宝藏腰带更换为行巫时刻,技能带轰击。
10帧档:为极限输出方案,无法为团队提供穿怪律令,而且部分BOSS不用律法无边,难以保持完整的10帧攻速,生存能力偏弱,只适合高玩与极限冲层。
2、 各种属性的获得
因为即将到来的赛季有皇家华戒BUFF,因此安达莉尔的仪容成了很多构筑的首选。在我们这也不例外。
1)、荆棘
除了头部和乔丹之石外,其他位置全部可以出荆棘伤害。
2)攻速
身上和技能可以出攻速的地方很多,我们先看看我们可以主动触发荆棘两件套BUFF的两个技能的档位表我们先看看。
我们再来看看我们可以获得攻速的途径。
极限攻速:
嗯……结果很明显了,最高档位是9帧档。
极限输出10帧档:
但是呢因为我们荆棘打王打法,绑定了受罚者之灾和波亚斯基的芯片(荆棘宝石),困者之灾在150级的时候是60%独立增伤,而在这个档位的时候攻速还需要上2-3帧,才能夺回这个差距,因此迅捷勾玉15%攻速明显是不可能达到这个收益的。因此我们可以用的攻速是129%,还是最高10帧档,溢出20.3%攻速。嗯,很轻松嘛。篇幅有限,就不展开讨论怎么组合了,反正你们知道我们最强可以这么强就行了。
组队配置11帧档:
提供穿怪能力,让法师大腿解放传送,穿上电甲(80%减伤)。伺候好大爷,我们才有汤喝。
技能方面,带“阿卡拉特勇士-先知化身”与“希望律法-天使之翼”,可以获得更加强大的生存能力与团队加速与穿怪。这样导致攻速上限下降了30%,降低到了99%。嗯,查查表,发现11帧所需要的面板攻速是89.8%,还超标了9.2%。那衣服或者腰带可以选择不带7%攻速的,之后攻速余量仅留了2.2%。
大众平民12帧档:
如果在前期,装备不高,或者不肝的玩家,也可以选择再降低点追求。12帧档的装备需求非常平民,查表得知74%的攻速就可以达到。也就是在11帧的基础上,你还可以再降低15.8%,也就是两条攻速,攻速盈余量为4%。可以选择穿上天鹰斗衣,萃取李头,来降低CDR的压力。
PS:1除了头部和乔丹以外,次要属性都要出荆棘。
PS2:带攻速的乔丹难得。
萃取
主动技能
备选主动技能
被动技能
很遗憾,无法带律法无边。对自己人品有信心的同学可以把坚守阵地替换成律法无边。
一、伤害分析
按照这个构筑,完美装备加上150级荆棘宝石的话,你可以获得239000的物品荆棘,算上铁处女的50%荆棘伤害提高,你的面板荆棘将可以达到358500。
在这里,我们来和目前论坛上推广的最火的三刀猎魔人对比,以验证我帖子开头所说的低荆棘BUFF的BOSS,荆棘杀王落后三刀3-4个元素周期,在可以保持高荆棘BUFF的BOSS的时候,荆棘杀王领先三刀3-4个元素周期。嗯嗯,我们还能让团队穿怪。
以下是我预设的4000巅峰的时候的属性:
虽然13层43兆和25层83兆,距离三刀的207兆(算上元素戒是310兆)有点距离,但是三刀攻速是21帧,我们是11帧(极限10帧),我们打的快,受罚叠的快。那接下来就来模拟下。
150层BOSS是208京,也就是208后面16个0。计算过程就略过了,需要的话,我会上传表格,以下是每个元素周期的各种构筑的输出能力。
表格很清楚了,和三刀一样,选择不做团队穿怪的情况下,我们拥有10帧档,在可以叠25层荆棘BOSS的情况下,可以领先4轮附近的元素周期,差不多就是1分钟附近,不幸遇到了最差的BOSS,我们依靠自身的攻速,也可以维持12-13层荆棘BUFF,如果BOSS三秒才摸我们一次,我们就按照最差的13层来算吧,我们会落后三刀1轮元素周期。
如果我们不搞个人主义,选择了团队精神,提升大家的组队体验,那在11帧档,25层荆棘BUFF的时候领先三刀2-3轮元素周期,12层荆棘BUFF的时候落后三刀2-3轮元素周期。
之后,如果你在装备的提升阶段,只能达到12帧,那在25层荆棘BUFF的时候领先三刀1-2轮元素周期,在无法维持高荆棘BUFF的时候,最差的情况就要落后三刀5轮元素周期以上。
最后,如果在你的巅峰比较低,而装备未成形,只要你有一个高等级的受罚,因为高攻速的存在,在同样装备完成度不高、巅峰低的情况下,你强撸高层BOSS,会比三刀更强。也就是在低巅峰,装备完成度低的情况下,你可以利用幻魔师的荆棘套装的高攻速和受罚者之灾完美配合,打出比三刀更好的成绩。随着巅峰、卡德山和装备完成度的提升,三刀会慢慢追上,但是我们还有极限10帧的打法待开发,留着后招不是?
二、战斗策略
待补充
三、可能变种(慢慢补充)
再分析下一些别的东西
头部出攻速,必须萃取李头,或者损失李头的CDR翻倍特效;
胸部出攻速,必须萃取天鹰,或者损失天鹰斗衣的50%减伤;
腰带出攻速,必须萃取宝藏腰带,或者损失50%减伤,或者带轰击技能。
以上,头部目前安头是必然的了,天鹰几乎也是必备,腰带的话,就是一个技能的损失,反正技能格比较宽裕,但是轰击的CD需要从60秒降低倒22秒附近,需要63%的CDR,额……断档一两秒不会死吧?或者轰击用地雷场符文,来让这个断档时间在理论上可以减少些。如果右李头特效,CDR的话,那主动轰击的CD将可以降低到21秒以内,与无缝相当的接近了。