《永恒之柱2:死火》诅咒之路及以上难度solo的职业介绍

时间:2022-11-24 16:56:12 来源:网络 发布:手游网 浏览:20次

《永恒之柱2:死火》中有着许多的打法,不同的装备选取将带来天翻地覆的效果。今天小编为大家带来在诅咒之路及以上难度中的solo打法与职业介绍,希望能够对大家有所帮助,一起来看看到底要怎么打吧。

事先声明:

1. 以下T度表是根据我所了解的打法和思路而做的排序,若职业有我所不知道的强力打法,那么该职业的级别自然会与我排序的有所差距。

2. 战士职业被削了很多(特别是顺劈姿态、虽然还是可以连锁),而难度一直上升,再加上战士的不屈消耗资源太快因此兼职战士的职业强度均下降几个等级。像暴徒这种早就被削惨了的职业就不提了,次次暴击也不如游荡者命中的伤害高。

3. 游荡者还没挨过削弱,本身又是一个非常灵活、制造大量伤害、大量削弱BOSS格挡和短暂抗伤的职业。兼职游荡者的职业会比较强力。

4. 我只说我玩过或者群里讨论过的可玩性不错的职业,没上榜并不代表就垃圾了。

5. 荒芜行者普适性不强,因为很多boss和精英怪都会免疫腐蚀,因此奉献之炎会被其完全免疫伤害。我虽然在职业后方写了荒芜行者,但是圣骑士子职业差别不大,可以切换为友善旅人、金盟、达寇茨。

6. 最高难度和挑战的难度一样,BOSS的护甲有16/17点,常用双持武器配合食物最高穿透为13/12,有效降低boss护甲的方法有游荡者的目盲(附带夹击-1护甲)、漆黑板甲的光环(-1护甲)、高暴击职业用贝莎的锯齿刃(暴击-2护甲);像法师的曝瑕术和冰雾等极难命中而且难以常驻的技能可以排除在外,因此大部分穿透一般且暴击率低的职业都打不出伤害,可以洗洗睡了。

7. 我本人玩过的职业会介绍的较为详细。

T度含义:

T0:本人私货,最高输出、超级抗性(全属性减益状态免疫)、近身免疫、远程反弹、超高精准(140+)、超高4防、降低敌人格挡能力MAX。可以速杀BOSS,有视频为证。

T1:solo打最高难度无压力,可以尝试全挑战

T2:打最高难度有压力,有穿透不足、生存能力不足的问题或者还没有进行最高难度实测。普通诅咒之路可以轻松solo。

T3:待完善或者有一定缺陷需要大量辅以炼金、药水的职业)

PS:由于全挑战难度除了无法脱战以及没有贝拉斯祝福,NPC的属性与最高难度无区别。T1级别除刺客外,其他职业均可以不脱战而轻松收拾残局,均可以尝试全挑战(不要问我怎么出国王港、怎么升级、怎么赚钱、怎么偷装备?都告诉你了那到底是谁在玩游戏?),关键是合理使用药水、鞭炮和潜行。

T0:影舞者(街斗士、普通/鬼门)

T1:大法师、刺客、狂信徒(荒芜、狂战士)、崇拜者(鬼门、荒芜)、传令官(吟游歌手、荒芜)

T2:秘法骑士(荒芜/友善旅人、普通)、奇术士(马珈岚、塑能)、术士(元素/泛灵、普通)、灵刃(魂刃、忠诚卫士单手剑/刀)、卓越者(魂刃、鬼门/普通)、贤者(鬼门、普通)、咒刃(街斗士、普通)

T3:

1.破门者(狂战士、普通),和尚学习无影拳7环心鼓,配合狂战的超高暴率无限重置平A击杀BOSS,护甲不高,缺乏回血,需要常用药水。

2.掠夺者(狂战士、非刺客均可),超高的输出,超低的生存,作为团队输出能造成大量爆发单体伤害,缺乏回血,需要常用药水。

3.神圣杀手(荒芜、街斗),超过的技能输出、护甲不高,随圣骑士的削弱而降级。

4.审判者(荒芜、魂刃):译灵使提供精准和防御属性可以和圣骑士的防御属性叠加,灵魂泯灭伤害不错、还有各种法术。高难度很难获得集中值、译灵使加护甲的技能不靠谱、需要随时灵能盾。

T0:秒天秒地站撸怪——影舞者(街斗士、普通/鬼门)

影舞者全部主动技能如下:

由于武僧和游荡者的被动极强、耗费点数极多。影舞者可以说非常缺技能点。

开局:18体质感知智力、8力量敏捷决心;挑战难度则决心3开局。种族可选人类获得最佳效果。

核心思路为:街斗士减50%冷却时间、阴阳转的10智力加成20%火伤,无限乾坤挪移实现近战免疫,逃脱技能实现短暂抗伤和击杀敌人法师、射手,鲨鱼汤和游荡者被动实现全属性减益状态免疫,无影乱舞和心鼓实现输出的极限飞跃。

核心武器:斯哥迪奥之缘和墓穴呼唤

由于无影乱舞和心鼓,斯哥迪奥之缘和墓穴呼唤的层数叠加飞快。叠满后有20精准和20%冰伤,以及暴击麻木(冰冻)无法被敏捷减益状态抗性抵消。所以可以无限麻木BOSS,乱杀一气。

总体属性如镇楼图所示

缺点:怕DLC里野蛮人的反击和屠戮,缺乏回复,有时候必须嗑药。

T1:站撸流大法师详解:

开局:满力量智力感知、8其他属性;挑战则决心3开局

过渡技能:灵能盾、恐惧面容、火球术等低级伤害技能。

核心技能:朗哥世护身符、回春术、冰雾术、、蛛网术、移形换影、高级法术反射、引力术、彩虹墙、陨石雨、九环飞弹、凋零之风、康赛豪的大锤、刺骨爆炸术、燃血术(用于拉怪防止被借机攻击、也可以加快施法)、火球类技能、秘法护盾(50格挡,情况紧急使用)、康赛豪噬心术(适当吸血,往人堆里放总可以打中几个)、穿刺符印、冰柱。

平时站撸的关键是:朗哥世护身符(5护甲20全防御),盾牌(推荐普通弹壳中盾,特点是超高法术抵抗率和法术防御属性,可以向自己扔法术),黑棍(1护甲4格挡,免疫夹击减益),冰雾术(目盲、折算减10反射),蛛网术(定身、折算减10反射),引力术(无限打断)、剑盾姿态(护甲格挡同比增加为反射)、穿刺符印、秘法护盾。之后就是各种打反射的技能(陨石雨、冰柱、火球等),在冰雾术、蛛网术、引力术的情况下,敌人只能原地等死。

打boss思路:战前释放朗哥世护身符,开战(可以吃飞升药水)释放回春术、移形换影、高级法术反射。然后彩虹墙、康赛豪大锤、冰雾术、蛛网术、陨石雨。之后用强效再循环一次或者直接强效陨石雨。一套连招下来,只要穿透足够,boss已经死亡。

法师核心装备:

1.双持日与月、玛珈岚之惠(共计4火焰力量等级,多了1点火系穿透)

2.狮鹫剑(+10%法术伤害),看人品触发事件获得

3.空想魔典加防打断的头盔(刷伤势最无脑的方式就是无敌人时用九环飞弹打死自己,-20强韧)

4.铁扣魔典(康赛豪的大锤日天日地)

5.普通弹壳(涅姆诺克那里)或者其他盾牌(中盾或者小盾)

6.五色棱法杖(强力增伤):

7.核心宠物:区域效果攻击加15%伤害以及5%区域范围,彼得(束誓者圣殿里)

8.护甲选择生锈板甲或漆黑板甲(打BOSS专用)

9.剩下的看图

食物:必须吃+2法术穿透的陈年剑鱼,不然穿透根本不够。

补充:为什么可以站撸?朗哥世护身符(5护甲20全防御)、秘法护盾(50格挡)、移形换影(30%命中转擦伤)、穿刺符印(近战攻击会被反击造成震慑,伤害不俗、基础时间60s)、引力术(无限打断)、冰雾术(目盲减敌人精准以及增加冷却时间)。穿上推荐重甲与盾牌,反射和格挡可以达到150+,护甲减伤极高。

T1:站撸流大法师技能补充

邪道流派,击中即死。

火上浇油(每次受到伤害都会叠加持续性伤害)配合各类飞弹术,实现超高伤害叠加。

想象一下火上浇油和九环飞弹配合的场景,简直“恐怖如斯”。

T1:就喜欢看见你被攻击而无法反击的错愕表情——纯职业刺客

开局:18敏捷感知智力、8决心体质力量;或者极端3决心3体质加点,多余的点数加力量。

T1:超强兼职相性、BOSS模板——狂信徒(狂战士、荒芜行者)

群里为其撰写的背景:

狂战士通常是缺乏理智,易怒,战斗中不分敌我的代表。所以,尽管狂战士在战斗的中表现杰出,但依然被人畏惧和疏远。为了重回正常人的生活,一部分的精英狂战士开始尝试克服狂化带来的负面影响,保持自己的理智。他们开始了漫长了旅途:向武僧学习苦行之道来锻炼自己的意志、请译灵使对他们使用心灵攻击来锤炼他们的心智。在经过艰苦的锻炼后,他们感觉自控力已经远大于曾经。然而令人绝望的是,狂化后这些经过锻炼的狂战士依然不分敌我,甚至没有一丝丝的好转。最终,就在所有人都想放弃的时候,一位年轻的狂战士站出来说道:“我在此立下誓言:即使永远都不能重回平静,那我也将义无反顾,无论结果如何,我将用一生来实践我的信念”。就在立完誓言的一瞬间,他进阶成为了一名中阶圣武士,并领悟了“心智壁垒”的能力。现在,他需要加入一个骑士团,以进一步学习圣武士的信念之道。带着他的新身份—狂信徒。

开局:18决心感知智力、3力量、13体质、8敏捷;(配合食物、装备、祝福可以轻松将力量加到10以上),低力量保证不会被狂战士狂化烧死。

特点:配合装备可以实现全减益状态抗性,自带回复、超级续航、暴击率超高、伤害不俗、护甲极高(野蛮人被动+1,圣骑士被动+3,狂化+2)、圣骑士智力减益状态抵抗刚好抵消狂化的困惑、不惧怕高格挡低强韧的怪。

核心思路:

1.灵魂狂暴 + 荒芜奉献造成体质力量双削弱,削弱20强韧,野蛮人被动攻击强韧(若强韧低于格挡)。不怕高格挡的怪物。

2.暴击率有保证,配合墓穴呼唤+锯齿刀两把暴击收益很高的武器,可以针对高难度BOSS破甲

3.自带强硬。食物自行选择,可以吃莫霍拉卷,-20%冷却,4力量。

4.野蛮砸击的击杀返还资源和骑士的6环被动回复资源可以形成超强续航。

5.配合黑棍最高额外7点护甲,9点近战护甲,免疫夹击,拥有极强的生存能力,骑士的被动回血光环长时间续航。

666.屠戮群体真伤打群架效果不错,配合达林领主的长斧的静态冲锋造成大量AOE,再配合天国杂音头盔的复仇风暴即可实现闪电风暴,视觉效果一流。缺点是用一次休息一次。(这里指出这一点,以回应“aixiang5”这个抗精、说话真TM恶心人,这个套路真的是“宇宙无敌”啊!!!)技能:

装备:生锈板甲/漆黑板甲、墓穴呼唤、斯哥迪奥之缘。(PS:菜刀的装备基本上大同小异、好用的装备毕竟只有这些,之后除非有新套路,不然就略过装备介绍)

PS:

种族选木精灵,学习狂战士1级被动浴血,重伤之后出现这个BUFF,来观察自己的血量,一旦出现立即使用圣疗手避免高难度猝死,变相消除无法看见血量的惩罚,通过骑士被动心智壁垒消除困惑惩罚,最终只有流血惩罚,可以说收益很高了。或者选人类看战魂也行。

灵魂武器的自带技能与绑定的职业有关,每个职业都有不同的晋升。

T1:神圣献祭流——崇拜者(荒芜、鬼门/普通)

开局:18智力力量感知、8决心敏捷体质

特点:成型最晚(19级才能学到神圣献祭),超高AOE,超强回复,超强续航能力。神圣献祭受到力量和智力双加成。

核心思路:

1.铁轮转(10血3护甲)+顿悟之痛(5智力,-50%负面效果时间)+虚空结界(-25%受到的真伤)+独狼戒指(-35%负面效果时间)+食物(-30%负面效果时间)+神圣献祭,高体质+超高力量超高智力的圣疗保证生存和超高AOE伤害。神圣献祭的穿透可以轻松叠到15以上。

以35智力35力量和以上装备计算神圣献祭的伤害与损血持续时间:

伤害如下:

负面状态时间计算:12/(1-1.25+(1/0.5-1)+(1/0.65-1)+(1/0.7-1))=7秒,共计3次伤害

负面损血效果大概单次伤害在80左右,共计损失240血。相当于一个圣疗之手的回血(满智力满力量高力量等级加成就是这么多)。总计相当于耗费5热诚,伤害则是27秒共527(期望)的群体AOE,除BOSS和血牛外基本都躺了。在圣骑士的被动击杀敌人25%概率会回复1热诚。相当于总计花费极少。

神圣献祭开启后可以随便移动以及进行攻击,简直就是行走的天灾,可以cosplay俄撒斯了有没有!!!!

2.护甲方面铁轮转+3,圣骑士被动+3,配合传奇重甲可以抵抗大部分伤害。大部分情况下站撸不是问题。

3.配合圣骑士击杀敌人回复资源,神圣献祭的资源消耗极少。

4.配合魂双生对boss进行夹击。

5.穿透问题用拳头可以解决,最终boss钝击弱点。武僧拳头基础7+5苦行(要提高力量等级)+2强硬=14穿透,漆黑板甲和夹击-2护甲。

T1:我掉的血还没我的回血快——传令官

开局:18力量感知智力,8体质决心敏捷

特点:超级墨迹、属性极高、跑路回血、全程满血

核心思路:

1.在满力量高力量等级加成的情况下,远古记忆4血/秒,光环11血/3秒。配合其他回血装备可以达到恐怖的37血/3秒。

2.紧急情况用圣疗回血,回血量惊人。

3.圣骑士被动加15全防御+3护甲、光环+1护甲,传令官加10格挡、5点全属性、4点电击穿刺挥砍火焰护甲等,可以说防御属性和护甲极高。

引用“半斤八两1981”的图,双持武器就有108格挡,拿盾的话格挡就更不用提了。这个防御属性比BOSS还厉害。

4.全程无聊,可以设定AI进行全自动打架。

5.穿透问题:自带-2护甲的技能,配合夹击-1护甲,食物加2穿透。以上T0和T1职业就介绍完毕。

神圣杀手(街斗、荒芜)有人反映应该是T1,我略微介绍一下,

1.开局18体质感知智力、8敏捷力量决心

2.圣骑士4护甲(被动3,光环1)以及15全防御属性,配合高智力加成下全程逃脱加50格挡,保持常驻格挡在150左右(这种格挡确实可以为所欲为了).。

3.奉献之炎和削弱配合游荡者被动打出极高伤害

T2的职业只有咒刃和贤者会单开一楼详细介绍、其余职业只介绍核心打法。

T2:贤者(普通/鬼门、通才法师)、(有T1的潜力)

开局:18智力感知,不选鬼门18力量选鬼门就加18体质、剩下的是8

特点是:平时持盾自带超高格挡和反射(配合剑盾姿态26点)、一气呵成配合灵能枪清理小怪能力超一流(比暴徒厉害太多了)、高力量加成法术伤害不俗。

法师核心技能:基本都在朗哥世的武力专精里、汲能之墙(**uff持续时间)、冰雾术、刺骨爆炸术、灵能枪、蛛网、冰柱、本我投影

武僧核心技能:一气呵成、转阴阳,明镜心,怒雷击

技能选择:燃血术、奔雷劲或者无影乱舞都可以

被动:剑盾姿态、双持姿态、双手姿态、护身罡等

魔典:铁扣魔典、朗哥世的武力专精

护甲:卡洛克恶魔甲、生锈板甲、漆黑板甲

食物:莫霍拉卷-20%冷却,4力量等

补充:灵能枪是范围钝击伤害对抗反射,需要用冰雾术和蛛网减敌人反射

穿透:

平时:7+4传奇+2强硬=13穿透,冰雾术-1护甲。

打boss:蛇皮魔典召唤武器满级12+2强硬=14穿透,投影夹击-1敌人护甲,漆黑板甲-1。

瑕曝术用来对抗BOSS也就只能骗骗自己了。

武器精准能叠到120+,配合笑柄帽、冰雾、蛛网术,可以享受清场的快感。

常用武器:墓穴呼唤+托提洛之掌

战斗思路:不写了,留着大家自己琢磨。反正就是加buff,增益自己、减敌人状态,然后开撸。

黑科技:瞬间清场技能——高暴击率+灵能枪+无影乱舞+心鼓,实现核聚变爆炸(和以前的寒霜行者一样,这招没有实测,大家测试效果以后可以留言回复);或者单纯使用一气呵成配合灵能枪造成无限群体震慑,基本不消耗资源。

T2:咒刃(街斗、通才法师)、(有T1的潜力)

群里为其写的背景:

在法师议会中,最受人尊敬的无疑是精于研究、创造魔法的大法师们。然而真正让议会的敌人感到畏惧的,除了在正面战场的战斗法师们,就是潜伏在阴影中的咒刃。他们通常于敌方阵型的后方腹地中突然现身,挥舞着一把巨大的由纯粹魔力构成的灵能枪,伴随着枪尖魔力的剧烈爆发,仅仅一击就能击倒数个敌人,而敌人的攻击都被他们身上闪烁着秘法光辉的护盾吸收——每一名咒刃都是防护魔法的专家。更可怕的是,咒刃常常执行斩首计划,解决某些实力强大但与议会作对的人。相比传统的刺客而言,他们拥有更强的持续作战能力,手中魔法能让他们应对任何局面,收割生命。他们来自于法师议会在城市的地下世界中收养的孤儿或者流浪儿,在经过议会的悉心培养后,他们同时兼备了智慧与狡诈。没有人能逃过他们手中的利刃——亦或是魔法。

开局:18体质感知智力、8敏捷力量决心

特点:特化防御的街斗士、有对群输出能力(灵能枪)、各种召唤武器中二效果十足

核心思路:

1.对群靠街斗-50%冷却和灵能枪输出,还可以放冰雾术全体目盲。

2.被打到半血触发护身符之后用逃脱要远距离(船战用魔典隐身法术),召唤投影吸引火力,自己切入战场收割。

触发护身符的情况下半血也不会被秒,由于投影吸收大部分火力可以全力输出快速清场,第二次切入战场的时候根据情况双持或者召唤灵能枪。

3.血量危及如果怪还多可以法术AOE吸血,如果怪少可以召唤吸血杖。

4.输出纯靠游荡者职业,回复、控制和防御靠法师技能(与纯法师无异)。

5.还可以使用恐惧面容... ...可以自己开发各种套路

穿透问题:7+4传奇+2食物=13穿透,削弱加2穿透,漆黑板甲和目盲附带夹击共-2护甲。笑柄帽、混淆目盲共减37格挡,自身精准(尚武术+斯哥迪奥之缘)加了40,基本保证了超高暴击率。

剩余T2职业:

秘法骑士(荒芜/友善旅人、普通):超高的护甲和格挡,基本上很少掉血,对群可以靠灵能枪(还是打的慢),尚武术保证了攻击精准。

奇术士(马珈岚牧师、塑能):超高的火力,不低的生存(法师本身生存能力就不错),牧师buff大幅增加了法术的精准,惧怕火系免疫敌人。

术士(元素/泛灵、普通):以法师技能保证生存,以德鲁伊和法师的超多控制技能可以有效降低敌人反射和强韧以及附加各种减益状态,然后用德鲁伊的DOT伤害、法师的火球术等和邪道(火上浇油和飞弹)轰死敌方。

灵刃(魂刃、忠诚卫士单手剑/刀):灵魂泯灭击杀敌人后触发顺劈从而恢复集中值进行下一个灵魂泯灭(无限循环,非常舒爽),靠战士的不屈保证生存,随顺劈削弱而降级。

卓越者(魂刃、鬼门/普通):武僧的铁轮转增加血量和护甲,译灵使增加20精准和20全防御属性,普攻伤害不俗(高力量+吸能之鞭和奔雷劲15%电伤),武僧被动暴击给虚弱以及主动施加震慑共降低20强韧,35点力量释放的灵肉解离伤害爆炸。灵刃:

优势:译灵使的被动配合忠诚卫士有额外的3点穿透是不缺穿透的,译灵使的无限资源输出不会因为没资源而中断,灵魂湮灭的真伤能有效输出

劣势:苟活极度依靠战士的资源,不屈用完boss还没快要挂了那你就要挂了,这职业极度容易猝死特别是最高难度,战士其实没想象的肉特别是加点需要偏向输出的时候

核心技能:灵魂淹没,本能掠夺,灵肉协调(加2护甲那个),群体魅惑,训练有素(以及其进阶),不屈,暴民姿态,擅长盔甲

核心打法,开战就用训练有素,然后本能掠夺,然后灵肉协调,然后开砍吧,自己看情况开不屈

最后介绍一下常用的强力装备以及获得地点:(这游戏好用且易得的装备就那些)

1.倚天剑:鬼界之唤(击杀艾戴斯) 屠龙刀:墓穴呼唤(奴隶岛商人、可偷)

2.精准弯刀:斯哥斯奥之缘(盗亦有道支持艾戴斯的奖励)

3.破甲刀:贝莎的锯齿刃(波格科哈拉遗迹的尸体)

4.solo棍:黑棍(左下无形者大厅的敌对船海战获得)

5.说话剑:摩德维尔(旧城遗迹)

6.火斧:玛珈岚之惠(正北偏西的科赫帕之牙)

7.武僧盾:托提洛之掌(佩瑞琪之望武器店获得)

8.生锈板甲(奴隶岛商人、可偷)

9.漆黑板甲(左下碎礁)

10.恶魔甲:卡洛克的恶魔甲(善良、公正平衡等开局,佩瑞琪之望武器店获得)

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