旗帜的传说3 全关卡流程图文攻略 队伍选择战术要点

时间:2023-02-22 14:02:03 来源:网络 发布:手游网 浏览:17次

《旗帜的传说3》全关卡流程图文攻略,队伍推荐及战术要点(含“全关卡剧情流程”“队伍配置/人员解析推荐”)由【3DM攻略站】-Simo玩咖 原创,转载请注明出处。

游戏介绍

《旗帜的传说3》是由Stoic制作Versus Evil发行的一款策略战旗游戏,是《旗帜的传说》系列的最新续作。采用备受喜爱的手绘画风,依然讲述了一个维京传奇故事,玩家选择将决定剧情的走向,每段对话、每场战斗都对未来的故事有着决定性的影响。玩家在冒险途中可以结识盟友,在面对威胁整个文明的黑暗力量时,你需要慎重选择与你并肩作战的战友。

战斗关卡 

战斗一

队伍配置:

格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨

思路:

以游吟诗人的被动技能“吟唱诗人之歌”(身边2格内队友击杀敌方,全员意志+1)为核心组织的远程输出队伍。

开局排好阵形,以格里斯为T,身后阿莱奥站中间,弓箭手围绕阿莱奥站位,开打后保持此阵形移动。

每个弓箭手击杀都会触发游吟诗人的被动所以意志是不缺的。游吟诗人不用上去输出,给自己力量低的队友加“流芳百世”。

这关有尖刺障碍,格里斯站在如图位置可以把敌人卡在前方不至于全部冲击后排。

战斗二

队伍配置:

格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨

技能加点T和游吟诗人以防御系技能优先。

弓箭手以输出系技能优先。

开局屋子中间火盆会倒掉且火势每回合会蔓延,右边角落布阵为宜。

具体打法和上一关一样,T顶前弓箭手身后抱团输出。

战斗三

队伍配置:

格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨

思路和上一关一样。

这关场地空旷敌人有盾兵有弓箭手,思路是利用弓箭手的“食肉鸟”技能交战前先秒对方弓箭手。

贴身战后保持围绕游吟站位多用意志加强攻击即可。

战斗四

队伍配置:

格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨

开局下角布阵,T顶上去后排输出,思路是一样的。敌方都是近身兵种。

打到一半古德穆德会加入我方作战,他是盾兵,可以和格里斯一起顶线。

战斗五

队伍配置:

埃尔夫、埃里克、瓦尔加德、基威湖、叛变的石歌者、斯巴尔(前四位固定出场)

固定出场的四位开局被包围在上方,后两位从下方出场支援。

第一回合轮到埃里克的时候召唤出战熊抗伤害,不然可能会要损员。

基威湖防高力大,重点先对付敌方防最高的怪。下方支援的队友快速包抄上来。

地上的火山坑要注意,走上去会损失1点力量。熊和基威湖抗住右半边大部分的怪,其他人快速清理左半边。

战斗六

队伍配置固定,可在一波次结束后调整。

开局我军被围在地图中间,敌人从两侧包围过来,所幸敌人并不多,队伍整体向下移动先消灭下面2人的小队。

下面的消灭掉回头再消灭上面的,注意多利用弗尔卡的王盾,相邻盟友减伤50%。

地上注意绕开敌人死后的扭曲的灰烬,踩上去意志-1而敌人全体意志+1。

第一波过后可以调整队伍换上满血的队友迎接第二波,敌人从下方攻入,两波结束获得韦赖特的护身符。

战斗七

队伍配置:

格里斯、奥德莱芙、阿莱奥、鲁克、尼德、伊尔萨

这关敌人有三波。第一波要注意敌人一个20力的“祸害歼灭者”,站好位等他上来一轮集火带走。

后面两波虽然没有20力的怪物,但也有17力的,都是优先集火最高力量的怪。

敌人的“恐影”会隐身,不过攻击不高,硬吃第一下伤害它就会显形了。

战斗八

队伍配置:

柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞

这关T换成了柏图斯,虽然防御力量都没有巨人高,但他有个技能“召唤支援”非常好用。

开局如图布阵,帕图斯召唤个小弟在第一排抗线。小心对方的20力的怪,如果它先冲上来就先集火它。

如果它聪明的往后躲就优先秒近身怪。召唤出来的小弟可以无限“石墙”比较能抗。

战斗九

队伍配置:

柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞

开局站位老规矩,这关敌人多是近身攻击兵种,利用好弓箭手的“箭雨””薪火燎原“等远程消耗技能。

战斗十

队伍配置:

柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞

这关敌人有两波,且石歌者被动会给接触的我方队员患病,每回合-1力量。所以尽量速战速决。

敌人攻高防厚,T不一定战的住,第二波之前调整把T换成满血的巨人来打第二波比较保险。

战斗十一

队伍配置:

柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞

这关打BOSS鲁因,鲁因会没回合自动恢复护甲和力量。开局建议下方角落布阵,方便与支援的3名队友回合。

虽然会提示你快速击破鲁因的屏障阻止鲁因恢复,但还是建议右下角摆好阵形等敌人过来,贸然冲上去面对一群高力敌人很容易猝死。

鲁因进入射程后近身远程集火可以一套带走,剩下的杂兵就容易了。

战斗十二

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

队伍的人员有变化,所以增加巴克出战,巴克杀死敌人增加身边盟友的意志。

角落布阵开局,埃里克首回合召唤战熊开路,整体跟着压上。

这关敌人比较多,我方是菜刀队,走位击杀时更要注意触发游吟诗人被动。

战斗十三

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

开局选择右边角落布阵,先把下面两个高甲高力的干掉。

埃里克除了召唤熊之外的隐身暴击技能也很好用,这关敌人不多,总的来说不难。

战斗十四

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

这关是波次战斗关卡,且开局可布阵位置很小。建议先消灭左边角落的,以免被夹击。

敌人共有三波,后两波数量不多,第一波敌人最多,每一波尽量减少战损保持常用阵容在场有利于集中经验值。

战斗十五

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

这关敌人普遍高力,我方会有朱诺加入战斗,敌人也会不断有援军赶到。

特别要注意敌人的投石手12力,对我方后排威胁很大。

战斗十六

队伍配置:

柏图斯、阿莱奥、奥德莱芙、鲁克、伊尔萨、德瑞

这关优先打残对方10力的弓箭手然后慢慢对付盾兵,敌人不多难度不大。

战斗十七

队伍配置:

柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、德瑞

这关无法使用鲁克,可以使用新加入的堡垒。

这关有3个看护师额外加入队伍,可以控制加护甲,很脆布阵在队伍的最后。

新加入的堡垒高甲高力,敌人虽然不少,保护好我方看护师基本是不难的。

战斗十八

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

这关一个队友陷落在冰洞里不能移动,如果战斗中不想损失这个队友就围绕他布阵。

敌方的歌者非常讨厌,躲在后面每2回合一个降甲加力的技能,如果不打算冲过去优先击杀歌者,那么对付高甲高力的怪优先破甲是这关比较有效率的打法。

战斗十九

队伍配置:

艾佛、戴奇、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔

艾佛和戴奇是剧情固定出场,不过建议不用花费声望给他们升级,因为第一波之后就可以讲他们换下。

开局只能在中间布阵,对面歌者位置很近,建议第一回合直接先秒对方的歌者。然后左右两边双线作战。

第二波前换上主力队员后右边角落布阵拒守,第二波怪全是高甲高力怪同样还有个歌者在后面。

战斗二十

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、巴克、埃尔夫

这关共三波敌人,第一波开局位置对方歌者位置靠前,正好开场先秒他。

第二波歌者出现在左边,第三波歌者出现在上面,可以据此布阵,也可以任意选边先灭一边。

战斗二十一

队伍配置:

柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔

这关有新人物泽夫尔加入,选择她出场的理由是她的技能可以加大量护甲且加持范围很广,和堡垒、帕图斯相得益彰。

这关地形比较特殊,安全的打法是卡住右下方2格位置以弓箭手为输出主力。

堡垒卡住位置,泽夫尔为他加护甲,弓箭手在后面狂丢技能就行。

战斗二十二

队伍配置:

艾佛、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫

艾佛为剧情固定出场。

这关可布阵范围只有中间,随着中间铃响会不断出现敌人共有三波,不过和波次关不同的是中途不能换队员的,所以要尽量保存实力避免减员。

敌人会从三个方向出现,但上面敌人较少,拒守上角向下压制是比较理想的打法。

战斗二十三

队伍配置:

柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔

这关仍然是在城墙上作战,建议在左下角布阵先消灭较弱的这半边敌人。

敌人共有两波,可以中场换人,但站好左下角拒守基本不会损员,当敌人所剩无几的时候再全军出击。

战斗二十四

队伍配置:

基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫、巴克

这关敌人共有3波,且不能中场换人,带上最强阵容吧。

开局下方角落布阵,逐个消灭冲上来的敌人。每波敌人都有一个歌者,冲进去杀他比较危险,留到最后杀。

第二波敌人数量也不少,左下方出现较多,变换阵形防止被抄了后路。

第三波敌人数量不多了,如果没损员的话应该就不难过了,可以先把左下的歌者秒掉。

战斗二十五

队伍配置:

柏图斯、堡垒、阿莱奥、奥德莱芙、伊尔萨、泽夫尔

开局右边角落布阵,敌方BOSS“无眼的扭曲者”登场。敌人后方有2个歌者每回合轮流减甲加力。所以优先破甲会比较好打。

在敌人冲过来的路上多用弓箭手食肉鸟技能消耗一波。

柏图斯召唤的支援一直用石墙,敌人很难破开我方的防御阵形,最后再冲过去杀掉2个歌者。

战斗二十六

队伍配置:

艾弗、基威湖、埃里克、叛变的石歌者、斯巴尔、埃尔夫

艾弗为固定出场队员。

开局艾弗独自孤军深入,其他队友出现在左下方,第一时间过去支援艾弗。

图上布满了冰柱,打碎冰柱会对击打方向一条线造成伤害,但也可以留着冰柱做卡位用。

敌方BOSS“波尔维克”的击退技能会造成群体伤害且打乱我方阵形,优先消灭掉他以后战斗就好打多了。

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