马西亚恶棍 图文攻略 上手指南教程攻略
《马西亚恶棍》图文攻略,上手指南教程攻略(含“界面介绍”“上手指南”“全怪物/家具/广告/研究列表”“游戏试玩”)
By annyroal36
游戏介绍
《马西亚恶棍(MachiaVillain)》是一款由Wild Factor制作Good Shepherd Entertainment发行的模拟经营类游戏,在游戏中,玩家需要负责经营一个恐怖之家,直到可以令方圆百里的人都闻风丧胆。
玩家可以随自己的喜好建造凶宅,放置吸血鬼地穴,疯狂的科学家实验室和食人族厨房等;同时还可以放置各种各样的陷阱,放置诱饵,吸引好奇心满满的人类上钩。
在怪物养成方面,玩家可以招募不同种类的怪物,或者让你的手下将人类感染成它的仆人,为自己收集材料。当然,怪物各有各的特性,对“实物”(脑子、血之类的)有不同的需求,攻击的方式也各不相同。
更有趣的是,作为传说级的坏人,我们也需要遵守一些“规定”,例如当人类独自一人时才把他们杀死,还有最后才杀死处女等。如果玩家们打破这些规矩,或许会引发可怕的后果哦。
键位操作
鼠标左键:选择;
鼠标右键:移动/攻击;
ESC键:打开暂停菜单;
界面介绍
游戏界面
资源:屏幕左上角显示你目前所拥有的资源情况。
资源第一栏,是提供给怪物们的食物(肉、大脑、骨头);
资源第二栏,是金钱和消耗品(用来快速恢复怪物们的状态);
资源第三栏,是受害人数量。
怪物信息:屏幕顶部栏显示怪物信息,在这里你可以观察到怪物们的状态(工作或闲置)。
另外点击“战斗按钮”或“工作按钮”,可以让怪物们在休息期间强制进行战斗或工作。
除了怪物信息之外,这里还会显示玩家的等级。
时间与统计信息:屏幕右上角显示时间和统计信息。
玩家可以点击暂停、播放、快进、三倍快进的按钮,改变游戏进程的速度。
统计信息中包含了受害人击杀数、食物维持天数、金钱数以及可疑度。玩家需要密切留意食物维持天数和可疑度这两项数据,保证它们在合理的水平。
功能:屏幕下方显示工作、资源、建造、广告宣传、研究、地穴、区域、资料地图以及取消工作这9向功能操作。
工作,玩家可以在这里给怪物们安排工作;
资源,玩家可以让怪物们对资源(木头、矿物、植物)进行搜集;
建造,玩家让怪物们建造相应的家具;
广告宣传,玩家选择广告方案(吸引特定的受害人);
研究,玩家进行技术研究,从而提升怪物们以及家具的效能;
地穴,玩家在这里可以进行怪物招募,以及了解怪物们的情况;
区域,玩家在这里可以设置特定区域,让怪物在区域内进行工作;
资料地图,玩家可以在资料地图中选择不同性质的地图查看方式,从而高亮特定(譬如资源丰富的地区)区块;
取消工作,玩家可以强制性取消怪物们当前的工作。
辅助功能:在屏幕的右下角,玩家可以向游戏制作商发送邮件反馈游戏问题。
另外可以查看游戏的资料库、游戏规则以及游戏指南百科等。
等级菜单比较重要,玩家可以根据升至下一级的要求,逐一完成,升至下一级就能获得更多对游戏有帮助的奖励。
工作界面
此处是你分配工作给你的怪物们的界面。
你的怪物们在同一时间只能被分配一定数量的工作,你可以在怪物们名字旁边的工作数量中了解到他们最多可以领取到多少项工作,譬如下图的Joane,他只能领取到3项工作,而Kieth就可以执行4项工作。
怪物们可以领取到建造、砍伐、挖掘(矿物)、收集(植物)、维修(房间、家具)、存放资源、灭火、补充、送信、煮食、研究、锻炼的工作。
不同的怪物,所熟练掌握的工作都有所不同,你可以查看他们对应每项工作的星星数,星星数越多,就表示他们更擅长该工种。譬如下图的Joane,他送信工作有4颗星,表示他在制作信件以及送信的效率最高,而他在维修房间方面就比较逊色。
因此玩家要尽量给怪物们安排合适(星星数多)的工作,这样怪物们在工作室就能事半功倍。
另外怪物们在工作时,不可能同时进行他们目前领取的多项任务,必然会有优先次序,所以玩家在选择怪物们的工作时,可以进行排序,让怪物们有序地进行他们手头上的事务。
这里提醒一下,怪物们有非硬性的工作,那就是休息、吃饭和个战斗,休息和吃饭,怪物会自动进行;而战斗则需要玩家使用鼠标右键安排怪物们进行战斗,一般怪物不会自动进行战斗。
家具建造界面
点击建造按钮即可进入到家具建造界面之中。
玩家可以选择房间、家居办公室、厨房、工厂、卧室、实验室、Gym房、任何房间、受害者、陷阱的相关家具进行建造。
当你选择一件家具时,可以了解到它所需的材料数量,只要材料满足数量上的要求,怪物们就可以开始建造。
打造家具时,要注意,有些家具是需要放入特定的建筑物内,而家具对建筑物的性质起到至关重要的作用,因此,你要尽量将同一样环境的家具放在同一个房子里(譬如厨房的家具,你将它们都放在一个房子内,那么该房子就变成了厨房)。
所以你要尽量打造更多不同性质的房子,来吸引不同种类的受害人。
如果错误建造家具,又或者不想要该家具,玩家可以点击家具进行摧毁,可以收回少部分的建造材料。
广告宣传界面
每天,你都要在广告宣传界面中挑选一个广告。
不同的广告,是针对不同的受众,有些受众是普通人,有些受众则是宅男等等。
根据你现有的房子,有针对性选择广告(受害人),譬如舒适的小屋,就是针对宅男而设的。
建设有针对性的房子,再选择相对应的广告,这样就有助于你吸引到下一批受害者的到来。
但要注意的是,级别越高(越往下翻)的广告,所需的信件数量更多(制作成本更高),受害人数量更多(需要更多怪物来击杀他们),收益自然更大,同时招致可疑度急速上升。
因此玩家要选择合理的广告对应你当前的发展。
研究界面
首先建设研究台,就可以安排怪物进行研究,从而获得研究点数。
拥有了研究点数,你就可以在研究界面之中进行技术研究。
这些技术会大大提升怪物们、家具等在游戏中的效率。
地穴界面
提升你的地穴等级后,你就可以在这里招募更多的怪物。
提升你的地穴等级后,你可以解锁更多的怪物队伍栏位。
发布怪物招聘信息,可以召来拥有更多技能的怪物。
等级界面
在等级界面之中,你可以查看到升级所需要达到的条件。
每一级的条件都不尽相同,所以对玩家来说,升级前的准备工作也是非常有挑战性的。
升至下一级后,玩家都可以获得特别奖励,这些奖励对于你的游戏非常有帮助(譬如Lv2就可以解锁第四只怪物)。
所以玩家不仅只是为了存活下去,还要完成更多的升级条件(任务)。
怪物信息界面
当你点击一只怪物的时候,就可以在屏幕左下方查看到怪物信息界面。
这个界面关键是看第二项的忠诚页面。
在这里你可以查看到怪物缺乏忠诚的原因,在此会一一列明出来。怪物缺乏忠诚的话,他们就会愤怒,首先办事效率会降低,之后他们有可能会选择离开你的管治。
玩家根据怪物们缺乏忠诚的原因,进行改善。
怪物一般缺乏忠诚的原因有:肚子饿、没得休息、没有桌子吃饭、没有床铺休息、没有煮熟的食物。
商店(殡仪馆)界面
当你的食物出现严重短缺的时候,殡仪馆老板就会发来信函,来为你提供紧急的粮食补给。
当然不会是免费的,5件腐烂尸体需要60金币、10件腐烂尸体需要100金币、20件腐烂尸体需要180金币。
花费虽然比较昂贵,但可以让你的怪物们再撑过一段时间。
如果不需要购买的话,就点击“没有兴趣”,或者是“晚点再找你”。
游戏上手指南
故事背景
能成为一名怪物们的顶级老板是你梦寐以求的工作。源源不断的愚蠢受害者,每天都能制造谋杀和混乱。生活真的太美好了,是再好不过了!
你曾经是一名怪物仆从,你的老板是一个乱用人才的混蛋,导致你的生活根本一点都不美好。于是,你作为聪明的怪物仆从想要脱离这样惨淡的生活,去申请加入马西亚恶棍联盟,成为一名怪物老板。
然而代价是砍掉一只手和一条腿,反正这些部位都是其他人的,不过付出这样的代价,十分值得。
之后,你收到马西亚恶棍联盟的回信,你的仆从日子终于都要结束了。现在正是成为最大、最坏、最强恶棍的时刻。
基本操作
使用十字键或WASD键来移动镜头。
使用鼠标滚轮来缩放镜头。
也可以使用右上方速度按钮,来加速游戏时间。
空格键则是用来暂停或继续游戏。
操纵怪物
左键点击单只怪物来查看它能进行什么样的操作(悬停鼠标可以获取怪物信息)。
左键点击来选择一名怪物;右键点击来选择目标/地点;左键来选择操作。
按住左键拖动,框选更多的怪物。
你要为怪物分配一定的工作,否则它们会赖洋洋,什么都不会去做。
根据类型不同的怪物,给他们装备的物品也不尽相同。
雇佣怪物
初次雇佣怪物,你只能是4选3,如果遇到不满意的怪物。
你可以点击“重新洗牌”按钮,更换一批怪物。
点击一只怪物,你可以了解他们的基本信息,当中包括生命值、食量/食物种类(肉、大脑、骨头)、擅长工种以及战斗技能。
初期建议挑选食物种类不同的三只怪物,这样在前期,他们就不会因为食物种类相同,而导致食物短缺。
另外要挑选工种不同的怪物,那么他们在工作上就不会重叠,在发展上也能比较多元化。
分配工作
你的怪物们正在等候你的拆迁。
使用工作菜单,来进行工作分配。
你的怪物在同一时间只能被分配一定数量的工作。
使用工作图标下方的箭头来更改怪物目前所领取工作的优先级级别。
资源采集
想要建造大宅,并维持怪物们的生计,那么你就得采集资源。
请打开资源菜单,然后选择你所想要收集的资源。
然后打开工作菜单,以确保至少有一只怪物被分配到采集该资源的工作。
那么怪物就会自动开展资源采集的工作。
邪恶树木
伐木原本是一件很简单的工作。
然而当你的怪物在砍伐邪恶树的时候,这些树木会对你的怪物进行攻击,而怪物们是无法对邪恶树进行还击的。
这时候你想要确保你的怪物们安然无恙地伐木,就需要在研究工作台中研发出恶魔斧头了。
建造
选择你想要采集资源的树木、石头、植物,然后分配一名怪物去做相关的资源采集工作。
建造房子,你需要先铺设地板,然后添加墙体,最好安装大门口,那么一座建筑物就能够建造完成。
在房子内,你要制造并放置家具来吸引特定的受害者,这样还能够使到你的怪物们满意。按下鼠标左键或者R键可以旋转家具。
在墙面、地板、家具等建造好之前,点击他们来取消建造或者回收。
如果房子内出现火情或者有血迹(均会引起人们的怀疑),这时候你可以点击区域按钮,划分着火、清洁区,让怪物在特定区域内,进行扑火、清洁以及维修的工作。
谋杀
杀死受害者可以获得怪物们所需的食物,以及资金,来维持你的恶棍王国所需的资源。
首先要建造一个屠夫桌子,来把受害者转换成怪物们可以使用的食物(骨头、血包、大脑、骨头),记得分配一只怪物去做相关的屠宰工作。
要吸引受害者前来你的房子,那么就要选择一则广告。
为了送出广告,你需要建造写字台、打印机、印刷机等相关的家具,同样记得分配一只怪物去做“写信”的相关工作。
当受害者来到你的房子时,目睹怪物(可疑东西)或者受到袭击时,他们就会逃跑、不动或者是进行反击,这时候你应该集中你的怪物对受害者进行攻击。
在实施谋杀的时候,你遵守马西亚恶棍联盟的规则可以获得更多的邪恶素,邪恶素是更高级的货币,用来雇佣地穴中的新怪物。
威胁
敌对生物和怪物猎人会随机出现并攻击你的怪物。
逃走的受害者会令到可疑度上升,甚至比起你的怪物杀死受害者上升的幅度要更大,因此你要确保无漏网之鱼(设置陷阱)。
随着可疑度的上升,会有更多愤怒的人类前来袭击你的房子以及怪物。
如果你失去所有怪物,那么游戏就会结束。
全怪物一览表
丧尸
介绍:丧尸速度缓慢,但是他们不需要食物。他们的感染性啃咬特技非常好用。
生命值:280
每日食物:脑袋×4
抗性:毒素30%、流血80%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击抓取受害者,抓取目标,阻止其移动及反抗,如果力量大于目标,抓取持续20秒
转化,将受害者转化为低级丧尸
房屋隐蔽,前往指定位置隐藏4个小时
木乃伊
介绍:当盗墓者在埃及盗掘古墓时释放了它,这只木乃伊仍像公元前1999年那般充满活力。
生命值:720
每日食物:肉×7
抗性:毒素30%、流血80%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击,产生定身效果
诅咒,对目标进行诅咒,物理攻击造成伤害×1.2,持续2秒
精神病患者
介绍:精神变换着可以装备所有类型武器,要提防他们的啃咬攻击。
生命值:600
每日食物:脑袋×7
抗性:毒素30%、流血80%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
撕咬耳朵,对目标造成10伤害,20%几率造成流血效果
偷窃武器,30%几率从目标身上移除一件装备,
骷髅
介绍:精骷髅非常脆弱,但是灵活多变,他可以使用身上的骨头来攻击,而且还能吞噬受害者的骨头来疗伤。
生命值:400
每日食物:骨头×5
抗性:毒素30%、流血80%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
投掷自己的骨头,远距离对目标进行攻击
人狼
介绍:人狼威力强大,可以秒杀受害者,但是他们时刻处于愤怒状态。
生命值:880
每日食物:肉×11
抗性:流血20%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
人狼嚎叫,对自己范围半径50的目标进行定身
圆月人狼,人狼力量×3
血月人狼,70%几率令到人狼力量×6
德古拉
介绍:德古拉是个鬼祟的家伙,他喜欢待在阴暗无光的豪华舒适的房间里。
生命值:720
每日食物:血包×9
抗性:流血10%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
催眠,催眠控制目标
蝙蝠转化,受害者无法看见德古拉
毒素大师
介绍:多年来,这位大师不断给自己注射各种毒素。十年如一日地专注让自己成为免除所有毒素的物种。他更热衷与制造毒气炸弹。
生命值:720
每日食物:肉×8
抗性:毒素90%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
毒气手雷,远程投掷攻击,可以对范围半径30以内的目标造成毒素伤害
疗伤鸡尾酒,对同伴进行疗伤
神经毒性弹,远程投掷攻击,可以对范围半径30以内的目标造成毒素伤害
科学怪人
介绍:科学怪人是由我们所能无色到的最优秀躯体部件所搭配而成。
生命值:2000
每日食物:肉×11
抗性:流血40%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
地震,对范围半径40以内的目标造成物理伤害
挑衅,嘲讽敌人来攻击科学怪人
缝缝补补,对自身20%损失的生命值进行治疗。
南瓜头
介绍:南瓜头是非常一般的邪恶工人。他们喜欢玩火,他们的攻击具有范围性效果,因此适合用来单挑大波受害者。
生命值:720
每日食物:血包×8
抗性:无
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
燃烧南瓜手雷,远程攻击,对范围半径为30以内的目标造成火焰伤害
火环,远程攻击,对范围半径为30以内的目标造成火焰伤害
美杜莎
介绍:美杜莎的头发是由蛇组成的。见过她的人都会被石化。
生命值:480
每日食物:肉×7
抗性:毒素30%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
神情严肃,在此期间免疫物理伤害,令到目标变成石头
科学怪人医生
介绍:科学怪人医生立志追求禁忌知识。
生命值:480
每日食物:肉×7
抗性:毒素40%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
治愈注射器,治疗附近的同伴
死亡注射器,瞄准受害者进行远程物理攻击
震惊注射器,瞄准受害者对其造成物理、毒素伤害
轮胎
介绍:这是一个拥有灵力的轮胎。
生命值:360
每日食物:血包×5
抗性:毒素100%、流血100%、诅咒/祝福100%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
流血灵力,对远距离的目标造成流血伤害
精神力攻击,对远距离目标造成心智削减
小丑
介绍:秒为其难地配合对方笑哈哈哈。
生命值:600
每日食物:肉×7
抗性:火焰30%
战斗技能:攻击,对受害者进行物理攻击
全(怪物)属性/忠诚度一览表
力量:增加近战伤害。1点力量=+2%额外近战伤害
耐力:增加体力恢复速度。1点耐力=+3%体力恢复速度加成
灵巧:增加物理远程攻击成功率,并增加躲避物理远程攻击成功率
躲避物理远程攻击的几率=(怪物灵巧-目标灵巧)×2%
目标躲避怪物物理远程攻击的几率=(目标灵巧-怪物灵巧)×2%
心智:增加战斗中获得的经验值。1点心智=+2%战斗或训练中获得的经验值
<-10(不忠):你的怪物目前处于暴走状态,对方有可能会离开你的控制范围。
<0(无忠诚):你的怪物目前处于愤怒状态,将会放弃工作,并对你的房子进行破坏。
>80(高度忠诚):你的怪物目前处于兴奋状态,对方执行每一个任务都会有额外20%的效能加成。
全家具一览表(房间类)
木地板
介绍:你的庄园里的木地板,步行速度+60%。
声望:+10
密实度:50
火焰抗性:8
材料:木头×10
暗木地板
介绍:邪恶树木头所制作的地板,步行速度+60%
声望:+10
密实度:50
火焰抗性:8
材料:木头×10
淡色木地板
介绍:木地板,步行速度+60%
声望:+10
密实度:50
火焰抗性:8
材料:木头×10
石板
介绍:有高档外观和感觉的石板地板,步行速度+110%
声望:+20
密实度:50
火焰抗性:20
材料:石砖×10
木墙
介绍:脆弱,容易破碎,可能闻起来像叶子。
声望:+10
密实度:30
火焰抗性:8
材料:木头×10
淡色木墙
介绍:脆弱,容易破碎,可能闻起来像叶子。
声望:+10
密实度:30
火焰抗性:8
材料:木头×10
暗木墙
介绍:脆弱,容易破碎,可能闻起来像叶子。
声望:+10
密实度:30
火焰抗性:8
材料:木头×10
普通门
介绍:怪物和受害者都可以打开的门。
声望:+25
密实度:100
火焰抗性:4
材料:木头×50
隐藏的门
介绍:除非打开,否则受害者无法看到这扇门。可以将受害者的房间与你的怪物房间分开。
声望:+225
密实度:100
火焰抗性:10
材料:铁盘×1、齿轮×1、木头×20、邪恶木头×20、石砖×20
漂亮的红门
介绍:你的前门。它对受害者有着不可抗拒的吸引效果。
声望:+300
密实度:200
火焰抗性:10
材料:金币×200、邪恶木头×100
出口
介绍:受害者被吓到后就会用这扇门。
声望:+30
密实度:100
火焰抗性:4
材料:金属×5、木头×50
外出路径
介绍:不能用作房间的地板,步行速度+50%。
声望:0
密实度:50
火焰抗性:20
材料:木头×2
全家具一览表(办公类)
写字桌
介绍:你的怪物饿了!建造一个写字台,写一个广告宣传,吸引受害者来到你的房间之中(需要房子在类型为家具办公室的房间中)。
声望:-10
密实度:50
火焰抗性:4
材料:木头×100
印刷机
介绍:印刷机发送出版物引诱受害者来到你的房子。还有一台电脑来发送垃圾邮件(需要房子在类型为家具办公室的房间中)。
声望:-45
密实度:50
火焰抗性:4
材料:铁盘×30、木头×100、邪恶木头×100
电脑
介绍:带有最新的恶意垃圾邮件软件和无限互联网,从你邻居的wifi上泄露出去的计算机(需要房子在类型为家具办公室的房间中)。
声望:-975
密实度:50
火焰抗性:4
材料:铁盘×10、齿轮×20、电路板×100、金块×100
电话
介绍:你可以打电话让商家送上门,这是收费的(需要房子在类型为家具办公室的房间中)。
声望:340
密实度:5
火焰抗性:5
材料:金属×50、齿轮×2
全家具一览表(厨房类)
屠夫的桌子
介绍:需要处理尸体的部位,需要一只怪物来操作(需要房子在类型为厨房的房间中)。
声望:-10
密实度:100
火焰抗性:4
材料:木头×100
基础椅子
介绍:给怪物坐下来吃饭的椅子,椅子必须靠近桌子以及面向桌子。
声望:+25
密实度:30
火焰抗性:5
材料:木头×50
单只怪物使用的餐桌
介绍:普通的餐桌,需要搭配椅子使用(需要房子在类型为厨房的房间中)。
声望:+100
密实度:100
火焰抗性:4
材料:木头×200
骨架椅子
介绍:做起来很舒服的骨头椅子。椅子必须放在靠近桌子的位置,并面向桌子。
声望:+132
密实度:30
火焰抗性:5
材料:木头×50、骨头×5
骨架桌子
介绍:坚固的骨头餐桌。需要在周围放一圈椅子(需要房子在类型为厨房的房间中)。
声望:+616
密实度:100
火焰抗性:4
材料:木头×200、骨头×10
抽油烟机
介绍:给你的怪物新鲜的食物,需要一只怪物来操作(需要房子在类型为厨房的房间中)。
声望:-70
密实度:50
火焰抗性:10
材料:金属×100、石头×500
火炉
介绍:怪物准备好了饭菜(需要房子在类型为厨房的房间中)。
声望:+300
密实度:50
火焰抗性:10
材料:铁盘×10、木头×50、邪恶木头×50、石砖×50
全家具一览表(工厂类)
基础研讨会
介绍:可以建造东西的车间。你可以建造一个简单的房间,有墙壁,地板和门即可(需要房子在类型为工厂的房间中)。
声望:-16
密实度:50
火焰抗性:4
材料:金属×30、木头×100
制造车间
介绍:有几个基本的施工工具的车间(需要房子在类型为工厂的房间中)。
声望:+900
密实度:50
火焰抗性:10
材料:金块×200、木头×200、石头×1000
全家具一览表(卧室类)
怪物的床铺
介绍:一张普通的床,让你的怪物在上面可以休息(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:无
密实度:50
火焰抗性:3
材料:木头×60
普通的床
介绍:一有点简陋,但作为床铺而言,够用了。在这张床上睡一晚后,流血抗性+1(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:+30
密实度:50
火焰抗性:6
材料:邪恶木头×60
棺材
介绍:舒适的小棺材挡住烦人的阳光。在这张床上睡一晚后祝福/诅咒抗性+1(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:+435
密实度:50
火焰抗性:4
材料:齿轮×2、金块×5、木头×60、邪恶木头×60
漂亮的床
介绍:不是太硬,也不是太软,就是刚刚好。水面时间减少20%(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:+144
密实度:60
火焰抗性:4
材料:木头×60、邪恶木头×60
埃及墓地
介绍:一个古老的石棺,躺在里面非常舒适。在这张床上睡一晚后最大生命值+1(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:+435
密实度:50
火焰抗性:6
材料:齿轮×2、金块×5、木头×60、邪恶木头×60
高级床
介绍:高放射性,如果你喜欢放射线,这会非常棒。在这张床上睡一晚后,毒素抗性+1(需要房子在类型为卧室的房间中)。
声望:+595
密实度:50
火焰抗性:6
材料:金块×5、木头×60、邪恶木头×60、蜘蛛毒×10
全家具一览表(研究类)
基础研究台
介绍:用这个初步的装置生成基本的研究点数(需要房子在类型为实验室的房间中)。
声望:-40
密实度:50
火焰抗性:4
材料:金属×100、石头×200
先进的研究平台
介绍:高科技工作台,用于产生高级研究点数(需要房子在类型为实验室的房间中)。
声望:-460
密实度:60
火焰抗性:10
材料:铁盘×40、齿轮×20、石砖×1000
治疗机
介绍:治愈受伤的怪物,需要一只怪物来操作(需要房子在类型为实验室的房间中)。
声望:+672
密实度:60
火焰抗性:10
材料:金属×100、铁盘×50、齿轮×2、金块×50
化学工作台
介绍:使用奥术科学的东西来制造魔药(需要房子在类型为实验室的房间中)。
声望:+5320
密实度:50
火焰抗性:10
材料:铁盘×40、齿轮×20、金块×240、石砖×1000
全家具一览表(训练类)
训练标靶
介绍:长得像受害者的训练标靶,很适合在休息期间用来对练,攒积战斗经验(需要房子在类型为训练的房间中)。
声望:无
密实度:1000
火焰抗性:10
材料:木头×100、邪恶木头×100
全家具一览表(装饰类)
恶魔般的雕塑
介绍:怪物也可以制作艺术品。
声望:+360
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+100在50范围内
材料:石砖×100、肉×10、骨头×10、血包×10、脑袋×10
恶魔时钟
介绍:在不正确的时间就不在乎。
声望:+2475
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+10在50范围内
材料:齿轮×10、金块×10、邪恶木头×200、石砖×10
血喷泉
介绍:你每天血液浴时所用的血液喷泉。
声望:+624
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+200在100范围内
材料:石砖×200、血包×20
黄金血喷泉
介绍:你每天血液浴的学喷泉。受害者雕像是纯金打造的。
声望:+2320
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+200在100范围内
材料:金块×200、石砖×200、血包×40
带刺植物
介绍:当你在参加派对期间在沙漠中发现的带刺植物。
声望:+130
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+100在50范围内
材料:石头×50、蜘蛛毒×2
舌头植物
介绍:用你找到的美丽舌头做成的花。
声望:+170
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+150在50范围内
材料:石砖×50、肉×30
蜡烛
介绍:蜡烛把更多的光线带入房间。灯光避开被黑暗吓到的受害者并增加怪物20%的生产力
声望:+50
密实度:15
火焰抗性:10
邪恶度:+70在50范围内
材料:金属×20、邪恶木头
头骨蜡烛
介绍:用这个可怕的装饰照亮房间。灯光避开被黑暗吓到的受害者并增加怪物20%的生产力
声望:+156
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:+100在50范围内
材料:骨头×30
食人鱼鱼缸
介绍:食人鱼在一个小鱼缸里。
声望:+137
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:无
材料:金块×2、石头×100
蝙蝠笼
介绍:笼中的蝙蝠爱上在沙滩散步。
声望:+143
密实度:10
火焰抗性:10
邪恶度:无
材料:金块×20、铁盘×10
食物储藏
介绍:只能储存食物。
存储量:4
材料:木头×200
材料存储箱
介绍:将材料存在这里来制造东西。
存储量:4
材料:木头×200
装备存储箱
介绍:存着你所有的装备和贵重物品。
存储量:4
材料:木头×200
黄金存储
介绍:只能储存黄金和贵重物品。
存储量:4
材料:木头×200
安保设施
介绍:基础的防盗保护。
存储量:1密实度100
火焰抗性:5
材料:铁盘×5、木头×100
冰箱
介绍:制冷的能力令到食物能够保持新鲜(需要放置在类型为厨房的房间中)。
存储量:2密实度50
火焰抗性:8
材料:金属×40、金块×10
全家具一览表(受害者类)
灯
介绍:请记住,受害者害怕黑暗。灯光避开被黑暗吓到的受害者并增加怪物20%的生产力。
声望:+8
密实度:10
火焰抗性:10
材料:金属×10、木头×20
守望塔
介绍:守望塔可以移除塔附近的迷雾。能让你看到远处过来的受害者和其他东西。可在室内或室外建造。无需地板。
声望:无
密实度:10
火焰抗性:10
材料:金块×80、邪恶木头×50
高级守望塔
介绍:这座守望塔不仅能让你看见远处到来的受害者,还能检测出其中纯洁无瑕的那一位。这样你选择屠杀顺序的时候就不会选错了。可在室内或室外建造。无需地板。
声望:无
密实度:10
火焰抗性:10
材料:齿轮×10、电路板×5、金块×150、邪恶木头×50
电视
介绍:复古风格的电视。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给运动员、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多一名运动员、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+100
密实度:30
火焰抗性:6
材料:木头×100、石头×100
书架
介绍:完美的家具,可以吸引宅男。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给宅男、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多一名宅男、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+100
密实度:70
火焰抗性:4
材料:木头×100、邪恶木头×200
消防栓
介绍:狗狗爱它们,如果狗狗的主人不在身边,狗狗就会回家。可在室内或室外建造,无需地板。
声望:无
密实度:10
火焰抗性:10
材料:金属×200、铁盘×20、齿轮×40
按摩浴缸
介绍:受害者喜欢在温暖浪漫的热水浴缸中浸泡。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给运动员、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多三名运动员、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+100
密实度:100
火焰抗性:5
材料:金属×100、石砖×300
豪华手表展示柜
介绍:一些豪华手表,金光闪闪,富人尤其喜欢。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给宅男、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多两名宅男、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+350
密实度:30
火焰抗性:6
材料:铁盘×30、邪恶木头×200
自动贩卖机
介绍:用钱还是用脚都行。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给运动员、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多一名运动员、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+2275
密实度:30
火焰抗性:6
材料:齿轮×30、电路板×5、邪恶木头×200、石砖会100
街机
介绍:BGS-25(Kapkon Q35)。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给运动员、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多一名运动员、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+1950
密实度:30
火焰抗性:6
材料:邪恶木头×600、石头×100
会动的牙齿
介绍:牙医机械人。在1内取悦受害者。
被取悦的受害者不会被周围发生的事件吓到。给运动员、基础受害者,一次+5娱乐。进入房间后有100%的可能性吸引到最多一名运动员、基础受害者、牙医等。
冷却时间10小时(需要房子在类型为受害者的房间中)。
声望:+150
密实度:30
火焰抗性:6
材料:金属×100、木头×100
全家具一览表(陷阱类)
旋转墙壁
介绍:旋转门,将移动的东西送到墙的另一侧。
进入房间后,有100%的可能性吸引到最多1个受害者。房间里每位受害者+10怀疑。
冷却时间12小时,每次使用过后需要重装。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:木头×100、邪恶木头×100
贞洁者旋转墙
介绍:贞洁者从来都无法抵抗独角兽的诱惑。而配上旋转墙则总能把他们送到其他房间去。
进入房间后,有100%的可能性吸引到最多1个受害者。房间里每位受害者+10怀疑。
冷却时间12小时,每次使用过后需要重装。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:齿轮×10、电路板×10、木头×50、石砖×50
银行家旋转墙
介绍:被这些报表吸引的银行家简直就像被蜜糖吸引的蜜蜂。
进入房间后,有100%的可能性吸引到最多1个受害者。房间里每位受害者+10怀疑。
冷却时间12小时,每次使用过后需要重装。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:木头×100、金币×100、金块×50
推墙
介绍:将生物推向一个方向的墙。
每次使用过后需要重装。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:石砖×50
看到墙壁
介绍:可以把生物锯成一半的墙。物理攻击15伤害。
75%几率加成,正在流血2伤害每秒,在此期间5秒,每次使用过后需要重装。
进入房间后,有100%的可能性吸引到最多1个受害者。房间里每位受害者+10怀疑,中陷阱的受害者+30怀疑度。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:铁盘×50、齿轮×10、邪恶木头×200、石砖×50
蜘蛛网墙
介绍:往生物上投掷蜘蛛网的墙。
定身在此期间10秒(目标的每点力量可使持续时间减少50%,最低1秒),每次使用过后需要蜘蛛线填满,冷却时间12小时。
进入房间后,有100%的可能性吸引到最多1个受害者。房间里每位受害者+10怀疑,中陷阱的受害者+30怀疑度。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:邪恶木头×200、蜘蛛线×2
投射装置
介绍:喷吐骷髅,可在室内或室外建造,无需地板。需要用石头重新填满。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:金属×20、铁盘×20、齿轮×10、电路板×5、骨头×20
钉楼
介绍:会刺穿生物的地板。步行速度+80%。
正在流血2伤害每秒,在此期间5秒。每次使用过后需要重装。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:金属×50、铁盘×10、齿轮×1
输送带
介绍:向一个方向移动死亡或无生命的东西。只有在活物被捆绑或震惊的情况下,才能运送。
密实度:200
火焰抗性:10
材料:金属×10
巨型蜘蛛诱捕器
介绍:想要诱捕巨型蜘蛛诱饵当然也得够大。每隔一段时间就会吸引巨型蜘蛛。可在室内或室外建造。无需地板
密实度:50
火焰抗性:10
材料:铁盘×5、邪恶木头×200
全广告宣传一览表
赢得一套24K镀金餐碟
制作信件数:5封
受害者:基础受害者×2
战利品:金币×20、大脑×24、肉×30、血包×20、骨头×20
额外奖励:金币×400
赢得豪华游轮之旅
制作信件数:10封
受害者:基础受害者×3
战利品:金币×10、大脑×36、肉×45、血包×30、骨头×30
额外奖励:金币×220
低廉出租屋
制作信件数:30封
受害者:基础受害者×3、宅男×1、牙医×1、神秘受害者×1
战利品:金币×60、大脑×63、肉×75、血包×50、骨头×50
额外奖励:金币×520、电路板×10
地下城与怪物桌游餐吧
制作信件数:40封
受害者:基础受害者×3、宅男×2、牙医×1、神秘受害者×1
战利品:金币×70、大脑×78、肉×90、血包×60、骨头×60
额外奖励:金币×520、电路板×20
电子游戏体验派对
制作信件数:50封
受害者:基础受害者×4、宅男×2、牙医×1、神秘受害者×1
战利品:不详
额外奖励:不详
开派对啰
制作信件数:60封
受害者:基础受害者×4、宅男×3、牙医×2、神秘受害者×1
战利品:不详
额外奖励:不详
和最酷的哥们儿一起混
制作信件数:70封
受害者:基础受害者×5、宅男×3、牙医×2、运动员×1、狗×1
战利品:不详
额外奖励:不详
有机野生魔法蘑菇品尝会
制作信件数:80封
受害者:基础受害者×5、宅男×4、牙医×2、运动员×2、狗×1
战利品:不详
额外奖励:不详
蛀牙研讨会
制作信件数:90封
受害者:基础受害者×6、宅男×4、牙医×3、运动员×2、银行家×1、狗×1
战利品:不详
额外奖励:不详
钱,这里有一袋钱
制作信件数:100封
受害者:基础受害者×7、宅男×4、牙医×3、运动员×2、银行家×2、游客×1、狗×1
战利品:不详
额外奖励:不详
礼品店,半价促销
制作信件数:100封
受害者:基础受害者×8、宅男×5、牙医×4、运动员×3、银行家×3、游客×2、狗×1
战利品:不详
额外奖励:不详
全科技研究一览表
恶魔斧头
介绍:用来轻松劈开邪恶树木。
花费:基本研究点数×10
升级版本:末日扫帚(基本研究点数×20)、恶魔稿子(基本研究点数×5)
保存食物装置
介绍:使用传统的熏制室来保存食物。
花费:基本研究点数×10
升级版本:食物保鲜(基本研究点数×20、高级研究点数×10)、火炉(基本研究点数×5、高级研究点数×10)
高级受害者家具
介绍:所有用来忽悠你的受害者的家具。
花费:基本研究点数×5
升级版本:消防栓(基本研究点数×5)、处子探测器(基本研究点数×5、高级研究点数×10)
印刷机
介绍:印刷机发送出版物引诱受害者来你的房子。还有一台电脑来发送垃圾邮件。
花费:基本研究点数×10
升级版本:联网电脑(基本研究点数×5、高级研究点数×10)
地板与墙壁
介绍:各种各样的地板和墙壁让你的房子更添一份邪恶韵味以及加强防火能力。。
花费:基本研究点数×10
升级版本:邪恶又高贵的家具(基本研究点数×20)
治愈舱
介绍:让受伤的怪物使用治疗舱啦疗伤。需要一只怪物来操作。
花费:基本研究点数×15
升级版本:化学(基本研究点数×5、高级研究点数×10)
骷髅炮塔
介绍:非常酷炫的骷髅炮塔,配有十分高端的面部识别系统,可以选择单一受害者进行攻击
花费:基本研究点数×20
升级版本:高级床(基本研究点数×5、高级研究点数×10)
游戏试玩
第1天
你刚刚当上怪物BOSS的第一天,就要选择合适的怪物当你的仆从。建议选择食物不相同(不同种类的怪物)、擅长工作不相同的三只怪物,成为你最开头的三名“怪物员工”。
第一天的工作并不繁重,因为系统一开始就会送给你们一大堆的食物,然而这些食物只够10天左右,所以第一天你要为你的庄园打好基础。
那就是疯狂砍伐树木。
一开始的家具(地板、墙、门)只需要用到原木,所以怪物们就着重砍伐普通树木以及挖一些石头就可以了,不要去砍伐邪恶树木,因为这些木头要到中期才会用到,而且邪恶树木会向你的怪物还击,前期的话,你基本没有回血的药剂或设施,所以不要去惹邪恶木头。
第2天
一天过去后,你基本蓄积够1000份木头,这足够你去建设一栋房子。
房子不需要太大,以“1”作为单位表示一个地板的话,大概建造一个8×8面积的房屋即可。
记得要建设在道路旁边,在房屋四面添加墙壁,靠近马路一侧要添加一道门,让受害者和怪物进出。
一般来说,房屋最好建设在远离人类的地方,因为游戏开始初期,你的怪物所在位置都是随机的,有时间的话,可以让一只怪物去跑跑图,然后选择合适的位置建房。
第3天
房屋落成后,它只是一个空荡荡的房子。
要让房子变得有意义,你就给它添加有特色的家具。
现在不仅仅是要让房子变成居家办公室,还要让你学习如何引诱受害者上门。
这时候你就要制作一张写字台,写字台只需要木头打造即可。
一开始,你无法让怪物在写字台上进行写信(写广告),原因是你还未落实广告宣传方案。
这时候你点击打开广告宣传界面,选择最简单的广告宣传。
之后你就可以让怪物在写字台上写信了。
怪物写信的话,要消耗金币、木头和时间,你可以将这些花费都当作是杀人的成本。
第4天
一封信的制作时间是半小时,有些广告所需信件比较多,所以制作信件可能要花上一天时间。
在这等待寄出信件期间,你可以为受害者到来时做好准备。
最基本的就是让怪物进行休息,在屋内制作床铺、餐桌、椅子(面向餐桌),这样怪物们就可以获得充分的休息以及进食,他们就有精力去应对明天受害者来临的挑战。
第5天
当信件全都制作完毕后,制作信件的怪物就会将信都放入邮箱当中。
这个邮箱的位置是固定的,为了方便起见,玩家的庄园最好就建在邮箱附近。
就在信件寄出后,留意屏幕右上方,就会出现受害者抵达的时间信息。
这时候,你要让怪物们停止一些工作,并躲藏在屋外的树林内。
在受害者抵达倒计时归零的时候,受害者就会出现在你的房子附近,这时候最好等到他们进入到房子中,你再派出怪物们去袭击(鼠标右键)受害者。
基础受害者体质都比较弱,即便我方所派出的都是最弱的怪物,他们也能顺利完成谋杀任务。
第6天
成功谋杀到第一批受害者之后,你就要让怪物们开展清理工作。
初期的清理工作比较简单,但也非常耗费时间,那就是清理受害人留下的血迹。
你可以选择功能栏中的“区域”,让一两只怪物负责该区域的血迹清洗工作。
别小瞧这份工作,如果你清理不干净,很可能会引起其他市民的怀疑,这时候怀疑度上涨了,对你的杀人生意会有严重影响。
另外,之后如果又能吸引一群受惠者上门,他们一看到有血迹,就可能有逃离此处的想法。
所以杀掉一批受害者的后一天,你着重搞好清理工作。
第7天
忙了一天的清理案发现场的工作后,你就要开始处理一下你的战利品了。
所谓的战利品就是受害人的尸体。
虽然在广告宣传中会注明“战利品”的类型,但要真正获得它们, 还须对受害人的尸体进下一步的处理。
这时候你要建造一个屠夫桌子,它要用木头打造。
利用屠夫桌子就可以将受害人的尸体切开,从而获得金币、大脑、骨头、血包、肉。
记得记得,一定要处理好所有的尸体,否则有尸体残留在房子内,下次有受害者来到的话,会把他们吓跑的。
第8天
第一次广告宣传,让你获得第一桶金以及怪物们的食物——大脑、骨头、血包、肉。
今天,你就要对这些食物进行保存以及深加工。
保存食物,使到食物不变质,那样食物就可以永远保存而不会烂掉。不善于保存食物的话,你杀得再多的受害者,也是入不敷出。
保存方法有两种,一种是花钱,另一种是进行研发。
花钱的话,就是直接购买冰箱。研究的话,就是研制烟熏装置。后者就不需要进行加工,直接保存和加工一块进行,非常方便。
而煮食办法,你需要建造一间厨房,而且要添加煮食家具,然后对食物进行烹煮(加工),这样怪物们在进食时就可以提高他们的忠诚度。
第9天
第8天中提到过要建造一间厨房,如今对于你的怪物们来说,建造多一座建筑物并不困难。
这时候你就专门建造一间给你的怪物休息、进食(厨房)的宿舍。
里面要添加3至4张床铺、1台冰箱、1台保存食物装置、1个火炉、1张餐桌、3至4张椅子(朝向餐桌)。
现在,怪物们的基本生活资料就准备好了。一般来说,怪物们就不会再降低忠诚度。
除非你的食物出现短缺,又或者你招募了人狼,这类永远都保持愤怒状态的怪物,否则没有一只怪物会再对你不忠。
第10天
接下来就要开始拓展你的版图。
这时候不是让你派出怪物再次到野外四处探寻,而是建设灯塔,有了灯塔,它就可以扫除周遭的迷雾,让你移动鼠标就可以看到更清晰的版图。
不过也有坏处,那就是有了灯塔的存在,附近的蜘蛛和野人就会向你的庄园发动袭击。
你可以安排怪物去进行抵御,记住一定要手动指挥他们去攻击,否则他们会一直傻乎乎地任人宰割。
第11天
确保附近的安全后,为了迎接下一次的受害者,你要建设一座全新的“屠宰场”(顺便完成升级任务),之前的家具办公室,你就当做是专门制作广告信件的地方即可。
这里主要讲讲这个新屠宰场的建造方案。
首先前门要用到“漂亮的红色门”,这样就可以吸引更多的受害者进门。
在屋内要用墙壁分隔开两个房间,这里的墙壁要用到“旋转墙”,最基本的旋转墙只能够让一个受害人通过。
在旋转墙另一侧的密室内,你要安排三只怪物都藏在里面,另一只怪物就处于屋外(后门附近)。
在前门(红色门)的反方向一侧的墙上,建立一个出口(记住是出口,而不是普通的门),受害者受到惊吓就会从出口离开,而不是从正门离开。
你在出口门前放置陷阱(这些陷阱冷却时间都是一天),陷阱虽然会对受害者造成一定伤害,但并不多,它们最大的作用就是减缓受害者的移动速度。所以当受害者中了陷阱后,藏在后门的怪物就可以出来对逃跑的受害者进行补刀。
第12天
第11天所打造的那一间“屠宰场”算是比较自动化的,而且花费不高、打造时间也不长,关键是处理受害者的速度够快。
以这间屠宰场足以让你每天都能邀请一批基础受害者前来进行杀戮。
然而,看似稳定的日子,却暗藏杀机,因为这时候你会发现,不论你的杀人行动有多么的隐蔽,清理血迹、处理尸体有多么的干净、迅速,更没有放过一条漏网之鱼,但可疑度还是急剧上涨。
也许这就是游戏所刻意给你添加的麻烦。
这时候你更不能停下发展脚步,打开屏幕右下方的等级界面,查看升级要求,所有的升级条件都比较简单,要么就是打造房子、家具,要么就是击杀特定的受害者,只要完成升级任务,每升一级,你都可以获得丰厚奖励。
而如今你需要需要第四只怪物,而完成Lv2的升级任务(建造两间房子),就可以解锁第四只怪物了。
第13天
招募第4只怪物,要慎重,因为这只怪物基本确定了你中期的走向。
笔者推荐玩家招募科学怪人,主要是因为他血多。
之后随着可疑度越来越高,不少市民会过来袭击你的房子,这时候带有火抗以及擅长救火科学怪人就能派上用场。
如果想在战斗方面取得优势的话,可以招募吸血鬼,之前因为未能开展广告宣传,所以根本无法获得血包,前期最好不要招募吸血鬼,而现在你就可以了。
但吸血鬼也有他的弊端,那就是他在夜里才能到户外活动,所以你只能大部分时间给他安排在屋内的工作(写写信就最好不过了)。
然而,在袭击受害者的行动中,他的战斗技能就能派上用场,他能够催眠受害者,让他们放弃抵抗,这样连陷阱都省掉了。此外他还可以隐身,受害者根本看不了他,所以有他在,就能悄无声色杀掉受害则。
最后一个推荐的怪物就是毒素大师,首先他能进行远程毒素攻击,伤害量并不大,但有一样好处就是他的攻击还会给其他怪物治疗。
因为购买治疗设备比较昂贵(所需材料又多),而且还需要一名怪物去操作治疗设备,所以前期让毒素大师负责治疗工作就最好不过了。
记住,招募新的怪物是需要消耗“邪恶素”的,达成马西亚联盟规则、完成广告宣传杀戮、升级,均可以获得邪恶素。
第14天
杀人的行当已经上了轨道,周遭的人们对你的庄园已经充满敌意。
时刻留意屏幕中上方的提示,准备好迎接愤怒来袭的人们。
一般不建议你派出怪物去跟人们硬碰,他们要烧要抢,随他们。关键是要保住你的怪物性命,要知道当最后一只怪物死掉,就GAMEOVER。
此时你只需要在适当时候派出怪物来将人们吓唬跑即可,有机会的话抓一两个人当作战利品。
随后你就要处理着火的庄园了,最好的办法当然是添加消防栓,消防栓可以安装在室内或者室外。建议是每座房子内,都安装一个,屋外也要安装,大概两座房子间安装一个就够了。
随后安排怪物进行灭火工作。
有钱的话,就应该将所有地板、墙体全都更换成具备超强防火能力的版本,这样房子就不会轻易燃烧起来。
第15天
人们的袭击对你的家园造成重创,而且这几天你都无法正常“营业”。
所以,现在你要再扩大你的规模,建设能够更快制作更多信件的打字机和电脑。
另外增添厨房、健身房、医院等类型的房子,从而吸引更多的受害者。
因为房子的数量多了,你只能够安排一只怪物去镇守一座房子,虽然有漏网之鱼,但收入会哟了明显的提升。
第16天
现在,你就要开始为你的庄园最终形态做好准备。
这时候你要招募科学怪人医生(注意,这跟科学怪人是不同种类的),科学怪人医生自身就具备擅长研究的能力。
所以为他打造一间实验室,里面要添加研究桌子,让他在里面进行研究。
研究的项目是要将“受害者家具”和“陷阱家具”都全打造。
受害者家具,可以提升声望,从而降低可疑度,这样就不必担心人们天天找上门来。
陷阱家具是为了让你所有的凶案房子都变成全自动化屠宰场,这样你只需要管好怪物们休息、收集资源以及写信就够了。
第17天
在百无聊赖的日子里。
你可以为你的怪物们打造一间专门锻炼的健身房。
在健身房内,你要架设人形的靶子,让怪物们拿这些靶子进行攻击练习。
在锻炼过程中,他们会获得战斗经验,从