全面战争传奇:不列颠王座 图文战报 传奇难度战报

时间:2022-11-25 05:04:36 来源:网络 发布:手游网 浏览:18次

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序:

西撒克逊是英格兰诸王国中实力最强大的一国,国土位于英格兰南部,幅员广阔。

派系领袖是阿尔弗雷德,历史上著名的抵御维京入侵的君主,同时也是英国唯一被授予“大帝”的君主,也被后人尊称为“英国国父”。后文直接称呼其大帝。

文化特性和派系特性:



     胜利条件:

    一.消灭叛军

故事开始于878AD,开局接到任务,消灭塞弗腾斯堡的叛军。

开战前先观察下目前的形式,西撒克逊国土广袤,拥有超过4州之地,更有6个附属国拥立左右,南临英吉利海峡,北与默西亚和东盎格鲁接壤。

外交关系上也没有交战中国家,开局环境相当不错。

大帝的军队直接接战叛军,数量质量上旗鼓相当。选择手动作战。

实力不明显占优的时候建议选择手动作战,传奇的自动作战结果往往不如人意。

摆好阵形,骑兵在侧翼埋伏,全体向敌军压上。

接近敌军的时候敌军会对你发起冲锋,看敌军冲锋了你就可以原地防御以换取战术优势了。

战士开启盾堡减少远程受伤,弓箭手全力开火。

盾堡就是前作的盾墙,开启后可增加40%的远程防御,但不能移动。

敌方骑兵往往会领先冲入我方阵形,用己方骑兵接战,矛兵绕后,在与敌方主力接触前就可以击溃敌方骑兵。

消灭掉敌方骑兵后,己方骑兵迅速绕后攻击对方远程兵种。

最后大帝护军与骑兵背冲对方步兵,敌方已经扛不住了。

骑兵背冲步兵很容易将对方冲白,玩过前作的都知道。

以较小的损失拿下了叛军部队。

热热手的一战,也是熟悉一下本作的兵种特性。

解决叛军获得内部稳定5回合的奖励。

战后大帝升级,个人优先选择“军需官吏”,主要是为了移动力。

毕竟国家那么大,腿长很重要。

随即接到任务消灭东盎格鲁,东盎格鲁位于我方东北部,国土面积也不小,不是一口能吃下的。所以我选择修生养息一下,搞搞经济发展。

部队暂时不用维持太多,省点维护费用于搞发展。

东盎格鲁老有一只军队在边境处绕来绕去,看来就算我不先动手,他也会忍耐不住宣战我们。

趁战事未起,抓紧搞搞经济,战争的本质就是打的国力。

建设方面全力建设1-2个省,以建造高级建筑解锁科技研发。

很快就解锁了内政-贸易的研发。

二.盖尔威兴叛乱

经济建设正搞的如火如荼,突然附属国盖尔威兴背叛了我们,这还得了,不弄掉你队伍还怎么带。其他附属国看着呢

盖尔威兴与我们并不接壤,隔着冯布里斯托运河。难怪嚣张,以为我们鞭长莫及了吗?

大帝军队迅速增兵,并向布里斯托运河边的亚山布里格进军。准备给他来个渡河战。

三.维京强盗来袭

前方战事未平,后院起火,一对维京强盗从南岸登陆占领了苏齐哈顿,直逼首府。

还好首府留有驻守军团正在补员。本作特色就是不停会有维京强盗从海路登陆来骚扰你,所以后备军团很有必要。

驻守军团不及补员,直接半编状态迎击敌方的半编军团。

摆好阵势,战士抗线,弓箭手后侧,骑兵掩护两翼。

弓箭手先射对方的长斧兵,长斧兵没有盾那就是靶子。

骑兵两翼包抄对方远程兵。

维京战士近战格斗凶悍,很快我本就缺员的战士线就扛不住了。

没了抗线兵,骑兵背冲效果也不好。看来有钱了需要提升下兵种质量了,初级矛兵抗线能力太差,剑兵倒还可以。

主将护卫队成了抗线主力,站位控制下不要被包抄,弓箭手在远处狂射不止。

主将护卫抗住了压力,最终险胜。将领不幸阵亡。

四.剿灭叛徒盖尔威兴

后方消灭了维京强盗,前方大帝军团强渡冯布里斯托运河,直袭盖尔威兴的兰伊杜特。

我们的另一个附属国小弟格温特也是相当给力的从旁协助拿下了盖尔威兴的迪纳斯波维斯。

看来铁腕手段总是有拥护者的啊,哇哈哈哈

乘胜追击,围攻盖尔威兴的最后一城内德。兵力极大的优势下选择了自动作战。

胜利后直接选择占领,不接受投降,背叛一次就不会有第二次机会了。

盖尔威兴被碾为尘土,消失在了历史长河里。

任务完成,奖励战争热情上升。

五.开战东盎格鲁

盖尔威兴剿灭战后迎来了短暂的和平,环境局势的变化却一刻未停。

北边的默西亚与我们的关系越来越好,东北边的东盎格鲁与我们的关系却越来越水火不容。

趁着机会,把主力大帝军团从西线调防到东线,准备对付东盎格鲁。

总督大将们也有人躁动不安,忠诚度低的只有加封封地才稍微抚平了情绪,没办法,谁叫要用人家呢。

顺带一提,如果被忠诚度问题搞的烦不胜烦,建议总督将领们升级优先升级忠诚度的选项。

东盎格鲁终于撕破脸皮,带着他的盟友格兰塔布对我们的附属国森特宣战了。

两大军事集团战事正式爆发。

东盎格鲁利用我回防未及之时率先向我北方重镇多雷切斯特发动进攻,我大帝军奔援只差一步之遥。

终于在多雷切斯特城下成功将敌军狙击,东盎格鲁的国王命丧当场。

奇怪的是北方的默西亚与我们的态度值高达130,却不肯签订军事通行权,让我借道奇袭东盎格鲁。

莫非默西亚的友善都是装出来的?不得不防一手。

默西亚北边的另一大国是诺森布里,也是带着两个附属国的强国。

外交一接触,发现对我们很有好感,毫不犹豫的与其签定各类军事条约。

这样默西亚若有二心,也可以与诺森布里南北夹击之。

我东边的两个附属国似乎与东盎格鲁苦大仇深,全军出击连下东盎格鲁几城。

连老家被维京人BJ都不管不顾。

只好由我派出东线第二军团帮他们稳固后方,毕竟不能看着维京人坐大不是。

佩弗内斯近郊,维京强盗正面刚了上来。双方实力相当,看来又是一番苦战。

对方骑兵不多,而我矛兵有点多,看来抗线可能会出点问题。

果然矛兵面对斧兵无能为力,成批的溃败了,没办法主将亲自上场抗线。

敌方主将护卫队的侧翼暴露了出来,弓箭手集火一阵狂射,终于将其主将射死。

没了主将的对方部队士气大减,再顶不住我的箭雨,纷纷溃败。

随着部队的不断增员,军事的研究也陆续解锁,毫不犹豫的点亮近战技能树,毕竟他们是军团的主力嘛。

六.瑟内鲁之乱

这边正和东盎格鲁鏖战,又传来不好的消息,附属国之一瑟内鲁反叛了!

六个附属国现在只剩下四个了。

瑟内鲁反叛蓄谋已久,闪电般击溃德文的防御,连占其两城。

如果我再不有所行动,德文这个小弟也要保不住了。

火速调集主力大帝军团开拔向瑟内鲁进军,这时东边传来好消息,东盎格鲁的剩余力量被默西亚消灭了。。。

东盎格鲁的地盘我几乎没分到,全被默西亚和东边的两个小弟分了。。。真是喜忧参半

进军过程中逐步更换高级兵种。

遇到了瑟内鲁的主力,主力对决,敌方不是对手被全歼。

围攻瑟内鲁首府蒂塔格利,失去了主力部队的敌方很难再与我们抗衡。

清剿了敌人残部,瑟内鲁宣告灭亡,任务完成。

七.格温特之乱

平定瑟内鲁的战役接近尾声的时候,附属国格温特也发起了反叛。

你忘了是谁从盖尔威兴手里救了你吗,这种叛徒必须清理

由于没有布防,格温特迅速占领了原盖尔威兴地区。

等格温特渡河来攻的时候,我们基本已经布防到位。

此时外交上取得重大突破,诺森布里愿意献上他们的膝盖,成为我们的仆从国。

这样一来正真对默西亚形成了南北夹击之势,如果默西亚不愿意服从那就该灭亡了。

在巨大的实力差距面前,格温特的叛乱注定了是以自取灭亡为结局。

格温特灭亡后,对默西亚的军事行动提上了日程。

科技方面,近战科技树已全部点亮,部队进行了大升级,斧剑兵可以都换成3级兵种。

下一步可以点亮矛兵的科技树。

八.默西亚之殇

默西亚控制了英格兰中部的大片地区,几次交涉未果后,我们果断撕毁和平条约对其发起了突袭。

全线推进,4个附属国一齐动手,很快就攻占了默西亚大片的土地。

随着土地的增多,短期征服胜利条件达成。

默西亚被挤压成了狭长的一块,我们准备从中间切断他,让其收尾不能兼顾。

缓过劲来的默西亚组织了几次强力的反扑。

升级后的剑斧兵不负众望,抗线能力很强,能很好的配合战术,在损失不大的情况下消灭了敌方的主力部队。

经过几场大战,成功与诺森布里会师,默西亚被切割成了几小块。基本大局已定。

吞掉默西亚后,成功达成长期征服胜利条件。

九.维京入侵

达成长期胜利条件后会自动触发维京入侵事件。

这时候的英格兰基本已经被我们控制,下面将迎来来自海上的挑战。

矛兵的科技树也已点亮,下一步准备点亮远程部队的科技树。

维京人来了,南边来的是诺曼底维京人。像这样的部队有4支。东面和北面还有3支。

终极胜利的目标就是把他们全部消灭。

调集力量在南岸布防,在苏齐哈顿,对方两支部队对我方发起了登陆战。

在岸边建立防线,利用登岸部队先后登岸的时间差逐个消灭。

最终以较小的损失阻止了维京人的登陆。

东、南两线的维京人都被剿灭了,北方的两只维京人-哈甸、挪威却日渐坐大。

逐个将他们设为盟友共同作战目标,让盟友遏制他们的发展。

同时派出两支远征军长途奔袭他们。

在遥远的英格兰北部,在盟友的协助下,将他们一一围剿。

维京强盗都被围剿干净后,获得了终极胜利,西撒克逊就此一统不列颠,成就了帝国的传奇。

全攻略完。谢谢观看

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