信长之野望:大志 图文战报 上手指引及玩法解析
《信长之野望:大志》图文战报(含上手指引及玩法解析)
游戏介绍:
《信长之野望:大志(Nobunaga’s Ambition: Taishi)》是由光荣特库摩制作发行的一款策略战棋游戏,是《信长之野望》系列的最新作。本作的副标题“大志”代表着本作中每一名武将所抱有的志向,这也是本作的重点。
配置要求:
推荐配置:
操作系统:
Windows 7 64bit or better
CPU:
Intel Core i5 3.0GHz or over
内存:
2GB RAM
显卡:
1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
存储空间:
需要10GB可用空间
最低配置:
操作系统:
Windows 7 64bit or better
CPU:
Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
内存:
2GB RAM
显卡:
1024 x 768 over or 1280 x 720 over display
存储空间:
需要10GB可用空间
主菜单界面:
重新开始:开始新的游戏
继续游戏:选择已保存的存档继续进行游戏
上图为开始新游戏的界面菜单。
如上图所示,玩家需要先行选择一个“游戏剧本”,剧本实际上为本游戏将日本战国时期划分出的七个具有代表性的时段。
剧本目录下方为当前剧本时段内(史实)日本各大名的势力部署图,并且标注了数个该时段内发生的著名事件。
剧本目录的右下角为剧本设置选项,点开如下图:
在此选项中,玩家可以对所选剧本进行包括难度,剧本内大名及麾下武将寿命等设置。
设定完所选择的剧本后,玩家需要在当前剧本内的数十位大名中选择一位开始游戏,玩家选择大名的标准是多样的,完全可以根据个人喜好来选择一位来统一日本,这里只说一下游戏中的参考标准:
1、综合国力:包含国力排名(物资水平),势力内的据点数量,麾下武将的数量。
2、大名的“志”:可以理解为该大名对麾下领土和日本整体局势变化的主要应对思路(所选大名的志内容为默认设定,后续实际战略思路完全由玩家进行操作。)。
3、所选势力的地理位置:剧本内初始势力分布均为史实设定,选择时需要注意所选大名的接邻势力。举例来说,如果所选势力国力一般,又接邻数个强国,这无疑会增加前期的发展和扩张难度。
最后需要注意的一点:玩家选择开始的游戏剧本,之前的时间轴内发生的事件均以史实为基准,玩家可以从所选时间点操作所选大名影响之后的历史进程,可以开创出架空的历史。
武将编辑:
在此选项中,玩家可以对史实中的武将进行修改,还可以创建架空武将放入选定的时间轴内。
鉴赏:
玩家可以在此选项内查看武将名鉴,播放BGM,重新播放已触发的CG和查看著名武将的言行录。
各种设定:
环境设定:如上图,包含游戏分辨率,CG画质和游戏音效的设定。
BGM设定:在这里可以更换游戏操作过程中所处情景下的BGM。
基本操作:
游戏完全可以使用鼠标点击选项完成所有操作,特定的行动面板界面也可以使用快捷键进行打开,详细快捷键位可自行在“帮助-机能”中查看。
《信长之野望:大志》上手指引攻略
如上图,笔者选择了河越之战剧本的北条氏康作为操作的大名进行接下来的指引说明。
选择好大名和剧本后,会进入一段初始剧情,北条家族的剧情为:先任大名北条氏纲去世后,接邻且有过战事纠纷的金川家族在今川义元的带领下对北条家族虎视眈眈。
今川义元终于带领侵占了浚河东部的浦原城,北条氏康清楚地知道浚河的地理位置在军事上的重要性。
祸不单行,传令兵又上报:上杉家族此时正向河越城部署兵力,意欲向北条家宣战。
以上为本剧本内北条家族势力的铺垫剧情。
接下来就进入了剧本内的操作界面,主界面显示为操作势力及其周边势力的版图,可通过按住鼠标左键拉动地图进行移动版图。
每个家族势力的大名都有自己的“志”,比较普遍的志有:
领地保全、家名长存:以守卫自家家族领土,使家族繁衍不息作为主要目标。领地保全此志向偶尔也会寻求拓展领土。
领土扩大、天下统一:以拓展疆土,进攻别方势力作为主要目的。天大统一此志向的野心更大,致力将全日本领土收为己有。
除了以上比较常见的志,少数著名大名有特殊的志,例如北条氏康的禄寿应稳-以确保民生为首要目标一统天下;武田晴信的王道执行-以宣扬自己认定的正道作为信条来收复天下等等,不一一列举。
而剧本获胜的终极目标,是操作所选势力占领全日本一半以上的据点并发布法令号令天下。
想要拓展领土获得新的据点,可以通过武力攻下其他势力的据点,也可以用外交手段使其他势力成为自己的从属国。
在剧本界面的左下角为政略指令,点开后出现如上图界面,可以通过选择下方的具体政略作为大名管理领土内的事务。
第一行为内政选项,从左往右依次为:商业,农业和交易。
点击商业进入上图界面,显示为我方据点与邻国据点的商道部署情况。
只有接壤据点之间能建立商道,但是我方无法从商道进入对立的国家据点的市场抢占贸易份额,必须先用外交手段提升关系后建立贸易协定才可以进行贸易往来。
我方领土内据点之间也有贸易,并且为独占市场,贸易税收均可成为国家财产。选中可以抢占市场的据点点击“上前”选项即可花费一定的初始财政开辟市场,合理地开辟新市场可以增加每个月我方的预计财政收入。
点击农业进入上图界面,可以选择我方任意一个据点单独部署农业活动。农业活动可以为领土内居民提供口粮,为军队提供粮草,是国家立足之本。
根据当前季节可以下令进行不同的农作行动,以上图为例,当前为春季,可以先下令进行松土,松土完成后即可播种。
指令会消耗一定的财政,劳动力,土地肥沃度和种子,这些资源会随着季度推进慢慢恢复。每个据点每个季度只能下达一次农业指令。
点击交易可进入上图购买界面,可消耗财政向商人购买兵粮、军马或者铁炮,也可以向商人贩卖多余的军粮来换取财政收入。
每个月会进行一次收支报告,显示上个月期间各项资源的增减。
在1、4、7、10每三个月,会触发一次评定,如上图,麾下将领会为大名献上谏言。
谏言主要分为四个方向:发展商业,殷实农业,发展军事和收买麾下将士的人心(论议),玩家需要从麾下将领中选择三位采纳谏言,采纳谏言会获得对应的四个方向施策力点数。
采纳完谏言结束评定后,会进入上图方策图界面,方策图本质很接近RPG游戏中的技能树,玩家可以通过消耗施策力点数购买五个不同方向的方策:农业、商业、外交、军事和矿山开采。
升级方策会给领地内该方向的发展带来增益效果,解锁上一级方策才能花费指定施策力点数购买下一级的方策。
第二行为军事选项,从左往右依次为:募兵,宣战和行军。
选择募兵选项即可进入募兵界面,选择一座己方据点进行募兵,募兵分为招募农兵和步兵,可调节兵种下方的滑块调节两种兵种的招募比例。
农兵为从农民中招募士兵,不需要按月支付军费,但是增加农兵会减少当地据点的兵粮产出,降低农兵比例后解散的农兵会变回农民继续耕种。
步兵为从据点内的流民中招募士兵,需要按月支付他们军费,降低步兵比例后解散的步兵会变回流民。
宣战:进入宣战界面,选择一位大名向其势力宣战,在宣战前最好同时确认好目标的军事盟友,对比敌我实力三思而后行。
只有对正式宣战的势力才能采取军事行动,无法直接进攻敌方的盟友据点。
正式宣战后,双方会显示一个合战情报窗口。
如上图所示,即为北条势力与上杉势力的合战窗口,窗口内显示敌我双方阵营组成和战意指数(条形框)。
战意指数可以使守城战中防守方获得更大的优势,战意会随着敌我之间的军事战果变化,长期未交战,战意会降低到一个固定值。
点击行军选项会进入上图界面,点击选择据点,可使驻扎于该据点内的将领带兵移动到指定地理位置,完成此行动会根据移动距离消耗指定的天数。
确认好移动地点后,可以对移动部队进行编制,完成编制后即可开始行军。
第三行为外交选项,从左往右依次为:亲善,交涉,援军,返还和手切。
点击亲善出现上图界面,在版图中选择一个势力进行亲善活动,目标心证为与选中势力的关系达到一定程度即可开启的交涉选项,例如20点即可通商,60点则可向对方提出结盟。
选择好想与指定势力达成的关系等级,接下来选择麾下武将作为使者前往指定势力改善双方的关系,此行动的成功与否取决于所选武将“外政”属性的高低。
亲善活动会持续数月直至达成设定的目标心证指数,完成后派遣的武将会回到麾下待命,此活动会按月消耗一定的财政。
上图为交涉界面,交涉界面可选选项与我方和目标势力之间的心证指数有关,心证指数越高,则有更多的可选外交、物资、其它选项。
外交选项中的通商:与目标势力建立贸易关系。
同盟缔结:与目标势力建立军事同盟关系。
婚姻缔结:本方大名与目标势力大名的子嗣进行联姻。
从属:要求目标势力成为我方的从属势力。
臣服:要求成为对方势力的从属势力。
其余选项的具体所指如上图所述。
援军:点击选项后出现上图界面,向指定势力的某个据点请求援军,根据与所选势力的心证指数,对方会接受或者拒绝你的请求。
接受援军请求,对方可能会向你要求一定的物资作为回报,援军有效期为6个月,在此期间我方可以操作所选据点内的将士进行军事行动。
返还:收回允诺借出的援兵,会降低所借方对我方的心证指数,但如果是因为我方突发战事,则有可能无损失地收回军力。
手切:断绝与所选势力的外交关系,这样做会极大降低对方和领国对己方的心证指数,被视为背信弃义。
第四行为建设选项,从左往右依次为:改修,修复,筑城,废城。
改修:增加选定据点的耐久度,强化该据点被强攻时的反击能力。
修复:根据破损度花费不同数量财政来恢复选定据点的耐久度,耗期一个月。因为敌方的攻击而破损的据点耐久即使不选择进行修复也会按月缓缓恢复。
筑城:新建设一个据点,根据平原或者山地的地势分为平城与山城。
建造平城所花费的财政较少,但是建设山城能为该据点带来更好的军事作用,在已有商圈的覆盖之外新建据点可以给势力带来新的商圈。
废城:将选定据点夷为废墟,此操作只能选定新建的据点来执行。(史实据点无法被废弃)
第五行人事选项从左往右依次为:配属,任命,登用,流放。
配属:进入上图配属界面,先选择一个据点,再选中想要移动驻守此据点的武将即可进行配属。武将的移动需要根据路程花费一定的天数。
任命界面和配属界面大同小异,任命则是对所选据点任命一位城主。
如上图,所选据点的现任城主在武将名册的最下方,其余可任命的武将在上方依次排布。
登用和流放:使用这两个选项可以登用新武将或者使麾下的武将下野。
如果领地内没有发现新的将才,则无法选择登用。
最后一行政略选项分类为大名,这里的每一个操作都与本势力的大名相关,从左往右依次是:家宝,缘组,隐居,委任。
家宝:大名将所拥有的宝具(名马、神兵)赠与麾下武将,此举可以提升武将对大名的忠诚度,也可提升武将在决战中的作战实力。
缘组:此选项是将大名的女儿许配给麾下一名武将。
以上图为例,在确认亲事前,笠原康胜对北条氏康的忠诚度为9,数值为黄色标记,确认亲事后,笠原康胜的忠诚度会提升至14点,变成绿色标记。
忠诚度高的武将不会在战败后弃逃和反戈,同时大名的孙辈会成为本势力的自然继承人,如果大名死亡时没有继承人,游戏就会结束。
隐居:操作当前大名举行卸任仪式,需要选择一名麾下武将作为本势力的新任大名。
如上图,每一位武将都有自己的“志”,在隐居菜单中,可以选择是否让新任大名继承前任的志。
委任:点击此选项可开启上图的委任选单,在这里玩家可以将政策指令分门别类地选择是否委派给电脑自动下达指令。
玩家也可以全部关闭委派,事无巨细地亲自发展本方势力。
以上就是政略指令栏内的全部指令内容,接下来将为大家带来剧本主界面的上手指引。
隐藏政策指令表后,上图即为剧本内的主界面,屏幕正中为本方势力及周边的版图,点住鼠标左键滑动鼠标可以移动版图的正中,按下home键可以快速回到本方势力的正中视野。
左键单击据点可以查看所选据点详细的城市和驻守武将的信息,包括非我方的据点。也可以通过单击某一个据点作为行军指令的目的地。
城市信息包括该据点的防守等级,驻兵数量和产值信息等。
上图即为以列表形式显示的所选据点的武将信息,武将信息非常详细。以上图的北条纲高为例,这里先不仅显示了其能力图表与忠诚度,还详细显示了他的个性、战法和作战技能。
武将的个性非常多样,作用大多是对次将领麾下的士兵有一定的增幅作用,战法则是在决战前部署时能发挥的特殊效果,作战技能则是可以在决战战斗中几率触发的战斗技能。
如上图右下角高亮光标的“志”选项,这里可以打开我方大名的志信息栏。
以上图的北条氏康的志-禄寿应稳为例,志下方的小字是对此志的粗略解释,下方的所领役账和目安箱则是实现该志应该达成的具化目标。
非自己操控的势力一切的行动,会按照实现其大名的志作为主要目标来进行。
以所领役账为例,此项是记载家臣应承担的军役情况的账簿,此账簿可以帮助北条势力更快地聚集兵力。
而下方列举着此项举策的具体效果,例如“关东平野开垦”此项带来的效果是“开垦以外的农作业也会是耕地增加”,此项效果持续生效。
有的效果则需要本方势力达成某项要求才能触发,例如上图的“年贡免除”的效果“使据点内人口更容易增加”,想要获得此项增幅,则需要满足下方的“势力内拥有5个15000农地的据点”。达成条件后会自动开启此项效果。
同时,志内可能自带有无法规避的特殊减益效果,如上图的“四公六民”所带来的负面效果“必要收入下滑和民忠大幅下降”。
志的右侧图标为切换当前版图的视图样式,有四个选项:军事行动,商圈,心证指数和志
可以选择其中一项使版图显示选定的信息作为主要信息呈现在版图上。
例如选择志,则各势力以势力大名的志作为主要信息在版图上呈现。
单击视图栏选项可以切换回默认的地理模型版图样式。
视图栏右侧为报告一览,子选项分别有:具申状,言行录和方策图。
具申状:这里记载了我方势力在各个领域实施的政略举措和收到的实际回报,非我方势力的行动对我方造成的影响也会在此陈列。
言行录:实质是我方大名在史实中完成的事件,可以作为剧本游玩的目标,每一个事件都会有完成的最后年限,可以提前达成,超过年限则此条言行录失效,不会影响到继续游玩。
方策图:在这里可以确认已经购买并实行的方策。
报告一览右侧图标为帮助栏,此选项包含了一切游玩过程中对选项和词汇的注解,非常有用。
帮助栏右侧为信息栏,通过这里可以直观地筛选了解全势力的信息,就不需要在版图上手动选定势力的据点了。
信息栏右侧为机能选项,在这里可以保存/读取存档,进行部分游戏设定和退出游戏。
最右下角按键为结束政略键,下达政略并实施完成需要消耗一定的天数,按下此选项即可向后推进天数。
子选项为三种程度的推进速度,推进天数时,光亮会缓缓填充选项,彻底填满选项为推进了一个月的时间,会自动停止推进,也可随时再次点击该选项停止推进时间。
切记,在玩家推进天数的期间,电脑控制的其余势力也会进行自己的行动,所以推进时间需谨慎。经常停下推进选项发布新的政略,接受电脑势力的主动互动并查看具申状确认事件是游戏的基本。
如上图所示,当笔者直接推进了一个月时间,会根据玩家和电脑势力的行动推进剧本剧情,在推进的一个月里,笔者对上杉家的进犯没有实施举措,武田势力主动调和了这场纠纷,北条氏康赢得河越战的胜利此项言行录也就自动失效。
根据玩家对当前局势展开的不同行动,就会触发不一样的剧情。
以上就是上手指引部分的全部内容。
《信长之野望:大志》战报图文攻略:初出茅庐
战报攻略正式开始,笔者选择了1554年7月严岛之战作为初始剧本,选择在此时期初现锋芒的织田信长作为主角进行游戏。
此时的织田家驻扎于津岛,只有犬山城、清州城和那古野城三座据点,势力孱弱,国力排名第二十四位。
开始剧本后,织田家没有铺垫剧本,直接进入了剧本模式。
大名织田信长的志-蠢人的天下:主要意思是走自己的路,不看重他人对自己行事的议论。
志包含两项子内容:海运奖励和母衣众组织。
海运奖励:织田家时代占据津岛,自然把持了此处海港的控制权。特性:海上贸易,海运都市,津岛众。
海上贸易:港口所处的商圈经济收益增加。
海运都市:港口所处的商圈逐月成长。开启条件:开辟两个包含渔港的商圈。
津岛众:购入军粮兵马铁炮的价格降低。开启条件:开辟两个包含商业港口的商圈。
负面效果:无法独占商圈。
母衣众组织:织田家穿戴母衣的均为信长信任的近侍,他们以此为荣。特性:辔之音,少数精锐,奇迹之雨。
辔之音:大名亲自出阵时军队士气提升。
少数精锐:与敌人开启决战时兵力处于劣势时军队攻击力上升。开启条件:实力拥有1500名以上的步兵。
奇迹之雨:行军时不受恶劣天气影响,决战时部队移动速度提高。开启条件:与今川家决战胜利或者任意决战胜利五次。
负面效果:亲善的效率下降。
1554年7月,织田家地处津岛,北部接壤的是有联姻关系,较为和睦的斋藤家,南部接壤不共戴天的末森织田家,末森织田家大名是织田信胜,信长的同母弟弟,因织田家族的继承一事与信长不和。
西部则是长野工藤家,与织田家无冤无仇。斋藤家与长野工藤家领土较大,国力强于织田家,好在与其心证指数都还过得去,第一次拓展领土的行动只能拿只有一座据点的末森织田家下手。
首先部署本月的政略,先发展商圈,向北部斋藤家的加纳商圈进发。
在人事中选择登用,查看可用的在野武将,还真有四位良将存在与津岛,分别是:木下秀吉,木下秀长,蜂须贺小六和富田一白。
木下秀吉的属性数值非常高,综合水平甚至与织田信长不相上下,而木下秀长和富田一白则拥有不俗的内政与外政数值,蜂须贺小六则是一名带兵打仗的良才。
打开势力的武将列表,发现一个名为那古野胜泰的武将,此人能力平庸,但是野心不小,如上图野心数值已经超过忠心,变为红色的信任状态。
此时红色信任度的还有刚登用的良才木下秀吉。在放逐武将选单里毫不犹豫将那古野胜泰放逐,以免留下祸患。
而对必担大用的木下秀吉则采取另一种方法:将织田家的姬嫁给他笼络人心。
如上图,完成婚礼后木下秀吉的忠心提升了9个点到了20,远大于12点野心,忠心变为可信任的蓝色状态,之后便可慢慢对他委以重任。
在登用了四名武将后,织田家有19名武将驻扎于主城清州城,而清州城地理位置被犬山城和那古野城环绕,暂时安全,在人事中派遣武将泷川一益与蜂须贺小六增援那古野城。
如果将末森织田家的领土拿下,织田家将与南部的豪强金川家接壤,这无疑是危险的,但是鉴于织田家的地理位置和周围势力分布,这步棋不得不下。
那古野城直面莫森城,数天后泷川一益与蜂须贺小六抵达,武将已够,但是兵力仍旧较少。
在军事中的募兵选项在那古野城进行募兵,为了迎接初战,笔者选择花费较高的财政招募那古野城的流民作为步兵,步兵比农兵拥有更高的战斗力。招募完成需要一个月的时间。
这里说明一下任命城主的标准,虽然全武将都可被任命为城主,但是城主默认是不亲自带兵出城应战的,所以不必将武勇和统帅力高的将才任命为城主。
主要决定因素还是忠心值与上图佐井间信盛有的一项个性-守城心得。此项个性可以为我方被围攻的据点争取更多不被攻破的时间。
1554年7月下旬,织田家完成对斋藤家加纳商圈的扩张。
《信长之野望:大志》战报图文攻略:小试牛刀
1554年八月初,那古野城扩军完成,织田家正式向末森织田家宣战。
在宣战界面双方大名对发表各自的宣战声明。
发布宣战后,在军事选项中选择进军,集结织田家三座据点的兵力前往尾张上野主动进攻末森城。
与织田家交好的北邻斋藤家大名斋藤道三主动为织田家提供补给:金钱111,兵粮688,军马93,铁炮37。
选择好进军目的地后可以对军队进行整编,每一支部队由一名主将和两名带领若干士兵组成,士兵最初默认为步兵和农兵,可通过给士兵选配军马或者铁炮将其武装为机动性强的骑兵或者攻击力强的火枪兵。
军马和铁炮需要进行采购,数量小于士兵数则无法武装,每个据点有自己的资源数量。由于尾张上野地势平坦利于马匹冲锋,织田家为所有士兵配备军马,组成骑兵部队。
完成进军部署后,所选部队会自动前往目标位置,不急着推进时间,趁着月初在商圈界面对织田家内部津岛商圈进行投资。
8月上旬,织田家由织田信长作为大将率领的三支总兵数为2700的部队于尾张上野完成汇合,并对末森织田家唯一据点末森城进行围攻,末森家守兵700,选择避而不战。
敌方拒绝迎战时,我方会对敌方据点形成围城,围城期间敌方据点耐久会随着时间推进持续降低,降低速度由该据点防御等级决定。
由于末森城防御等级为D,非常低,耐久降到一半时,织田信胜向织田信长提出以374个单位的铁炮作为代价的讲和交涉。
如上图,末森织田家此时对织田家心证已经降到最低值,现在讲和日后也必有一战,况且此役我方势在必得,当然选择拒绝交涉。
继续推进时间对末森城围攻,此时末森织田家终于无法再坐以待毙,选择出击。
末森织田家武将柴田胜家带领600名士兵主动出城进攻。
应战后首先选择阵形,阵形由我方武将临阵前提出建议,可以自由选择。
通过上述列表可以查看当前可用阵形的详细信息。
由于敌方仅有一支600的部队,笔者选择无形阵随机应变。
选择好阵形即可进入决战的部署界面,决战分为下达指令的命令阶段和观看战斗的进行阶段,两个阶段交替进行来完成决战。
敌方的位置为红色标记,还不清楚具体位置与兵力分布时以问号代替,决战胜利条件是是屏幕上方我方的战况计量表升满,或者使敌方总大将撤退。
屏幕下方为我方阵地,选中部队后,周围的黄色圈为此回合此部队的可部署范围,连续单击选中位置可使选定部队进行多次移动。
下达好此回合的指令后可以单击右下角的进行选项开始进行阶段。
织田信长在部队移动前发表动员讲说来振奋军心。
部队完成一回合的移动指令未交战时,会回到部署阶段,此时斥候传来信息,已经推测到敌军的当前位置。
根据斥候的情报,对我军三只部队进行第二回合的移动部署,以泷川一益带领的那古野军作为先锋从左侧正面封阻柴田胜家部队的前进路线,总大将织田信长带领的清州军掩护泷川一益的右后侧,并对柴田胜家形成掎角之势。
丹羽长秀率领犬山军从敌部左侧迂回,伺机突袭。
切换到进行阶段,泷川一益部很快就与柴田胜家部队正面遭遇。
此时决战切回到部署阶段,如上图泷川一益部队由于正面遇敌已暴露位置,单位红圈表示已被索敌,无法发动奇袭,但是处于后方的信长部队与侧方迂回的丹羽长秀部还未被敌方侦测。
地方部队前方的扇形区域为侦测视野。
泷川一益率先率部正面与柴田胜家交锋,织田信长与丹羽长秀从另外两侧对底部的后方和侧翼进行突袭。
柴田胜家部队被我方三部夹击合围,苦不堪言,加之兵数差距悬殊,敌军战况计量表和士气迅速下降。
随着激战进行,再次回到部署阶段,此回合,为了更大程度地对敌军进行杀伤,微调我方三部的位置,少许预判敌方撤退线路提前进行封堵。
敌方退无可退,我军的战况计量表迅速填满,此役胜利。
可以看出,由于敌方将领柴田胜家的勇猛异常,我方虽然取得胜利,但依旧付出了不必对方低多少的兵力损失。
敌方鸣金收兵,此战俘虏了敌将林秀贞,此人能力平庸,不选择将其收服录用,而是将其斩首以振军心。
决战胜利会给我方的整体战争战意带来很大的提升。
继续对如同风中残烛的末森城进行围攻,破城只是时间的问题。
1554年8月中旬,北条家向佐竹家宣战。
1554年8月下旬,织田家完成对津岛商圈的扩张。
1554年8月末,织田家在与末森织田家的战争中首战取胜,继续对末森据点围城。
时间来到1554年9月,进入秋季,部下提醒信长安排领地内据点的秋季农作部署。同时,北条家与佐竹家的战争正式开始。
继续对津岛商圈进行投资,使内部商圈继续发展。
在农作选项安排三座据点进行开垦作业,为明年春季播种做好准备。完成一系列政略后推进时间。
1554年9月上旬,末森城破,末森织田家覆灭,织田信长接管末森城。与此同时,北条家向里见家宣战。
攻破末森城后,可以对城内敌将柴田胜家和大名织田信胜进行处置,柴田胜家勇猛非常,是一名带兵打仗的好手,在上一战中凭借一流的武勇和统率力对我方部队造成了不小的杀伤。
这种良才不能浪费,选择将其登用,柴田胜家接受了任命,从此为织田家效力。
织田信胜虽说是织田信长的血亲,但是能力平庸,并且对织田信长继承家业一事耿耿于怀,对信长本人更是恨之入骨,此人不能留,杀之以绝后患。
完成对敌将的处置,直接选择将各部队返城,稍事休整后再为末森城指派城主与将领。
1554年10月,织田家对上个季度开始评定。
如上图,在此次上谏的我方随机六名将领中采纳三位获取发展点数。
这里说一下评定标准,每次评定时献策的六名武将是随机的,谏言提供的总点数由该名武将的能力值决定,而提供的发展点数类型则有该名武将擅长的领域决定。
谏言的选择可以试玩家心情决定:想要全面发展己方势力,就选择发展点数最高的三个谏言;想要专注发展商圈、军力、农业或者外交,则可注重选择此方向点数多的谏言。
采纳谏言后,来到方策界面,发展点数可以理解为技能点,闲置的话毫无价值,不要犹豫地购买能购买的方策即可。
完成方策后,在军事的募兵选项将上个月那古野城招募的步兵解散为流民,因为在没有战争的情况下应该避免在步兵较高维持费上的支出。
《信长之野望:大志》战报图文攻略:向今川家宣战
1554年的10月,在月初可用的人事政略选项中,任命范尾定宗为末森城主,并派遣以上五名武将协助驻守末森城。
在商业选项中,对末森城的商圈进行开拓。
此时,织田家南部直接与今川家接壤,与北部斋藤家加深友好关系是非常必要的。
在友善选项中,派遣外政属性高达95的村井贞胜作为使者前往斋藤家,花费一个月时间将两家心证指数提至60点。
1554年10月上旬,毛利家向三村家宣战,北条家攻打府中城。
中旬,织田家完成末森商圈的初次开发,武田家向木曾家宣战。
1554年11月,织田家向己方势力内的犬山城商圈进行投资,发展城下商圈的规模。
同时,村井贞胜完成外交指令,回到清州城复命。
想要扩大领土,西侧无盟友的长野工藤家是最好的宣战对象,但是织田家与其中间夹着一座长岛城,所属于本愿寺家,即使向长野工藤家宣战也无法行军对其据点进行进攻。
当然,长岛城也可以作为织田家西侧的一道防御屏障,暂时不用担忧西侧领土的安危。
以津岛的弹丸之地想要壮大织田家是没什么可能的,进行领土扩张是必行之选,北面是盟友,西侧无法宣战,只能向南侧的今川家宣战。
今川家势力庞大,领土辽阔,但是也树敌无数,伺机蚕食其边境的鸣海城是当前唯一的选择。
1554年11月,织田家向今川家宣战,织田家盟友为斋藤家,今川家盟友为武田家和北条家。
同月,织田家内部犬山城商圈完成拓展。
11月初,在军事选项中于织田家四个据点开始募兵,花费金钱招募步兵是首选,因为行军打仗需要消耗军粮,而招募农兵会降低领地军粮的生产力。
11月底,万喜城向北条家开城投降。
1554年12月,进入冬季的农作期,可以进入农业政略选项,选择一座据点进行施肥,施肥需要耗费肥料,如上图目前肥料上限为1点,所以本次冬季农作只能选一个据点进行施肥,可以选择耕地肥力较低的据点。
商业方面,对己方势力内的清州城商圈进行投资。
1554年12月初,今川家集结10300士兵由松平元康率领在鸣海城进行集结,意欲攻打织田家的末森城。
1554年12月中旬,沼田家被北条家覆灭。12月下旬,木曾家被武田家覆灭。
1555年1月,织田家进行去年冬季季度评定,在6名武将中选择上述三名的鉴策进行采纳。
1555年1月末,长野家被武田家覆灭。
1555年二月初,今川家武将松平元康率兵10300进攻织田家末森城,织田家以织田信长为总大将,率步兵7299应战。
《信长之野望:大志》战报图文攻略:三伐今川义元
两军于莫森城外的平原进行交锋,虽然我方兵力处于劣势,但是我方士兵皆是装备军马及火炮的步兵,而对方以农民为主力,在正面对决的战况上我方处于明显上风。
操控我方率领精兵的武将对对方部队进行夹击,很快就填满战况量表使地方部队溃逃,取得了此战的胜利。
敌军不得不从末森城外退兵回到己方据点。
此役胜利成功俘获两名敌将,如上图,高力清长虽然能力优秀,但是忠心较高无法劝降,但是将其释放无疑是放虎归山,只能选择将其斩杀。
趁今川家退兵,织田信长率领将士包围末森城邻边的鸣海城,鸣海城只有一名武将驻守,无法出城应战。
1555年2月中旬,今川家向本愿寺家宣战,织田家选择作为本愿寺家盟友参战。
织田信长率部继续围困鸣海城。
1555年5月初,鸣海城即将城破之际,今川家聚集4909名士兵由松平元康率领攻击织田信长部队试图帮鸣海城解围。
双方在鸣海城外交战,松平元康重蹈覆辙,再次败在织田信长的手下,5月末,鸣海城城破,织田家拿下了今川家的第一座据点。织田信长率军返回己方势力休养生息。
期间,有商人向织田信长献上名器茶具“三好粉吹”,此茶具在游戏中作为家宝使用,可以赠送给武将提升忠心度,但是大名持有时会提升全部武将的忠心度。
1555年6月初,今川义元主动向织田信长求和,条件为献上9000单位军粮,被信长回绝。
1555年6月下旬,织田信长集结重兵15741南下讨伐今川家,首先围困金川家据点沓挂城。
今川家把主要精力放在进攻本愿寺家据点,此刻才开始集结兵力已无济于事,1555年7月初,沓挂城城破,归为织田家所有。
织田信长继续南下围攻刈谷城,今川家9500兵力集结完毕,由太原雪斋作为总大将率领进攻围困刈谷城的织田信长部队。
织田信长凭借强大的兵力优势轻松击败了今川家临时拼凑的农兵部队。
1555年8月,刈谷城被攻破,织田信长俘虏了今川家太原雪斋和铃木重时两名武将,但两人拒不归降,信长下令将他们斩杀以振军心。
1555年9月,武田家集合大军进攻斋藤家,织田家作为援军支持斋藤家作战。
9月中旬,织田信长围攻今川家冈崎城,今川家松平元康集结兵力8598前往冈崎城应战。
下旬,南部家向斯波家宣战,伊达家向二本松家宣战。
织田信长率兵14149与松平元康率领的8598士兵在冈崎城外交战,松平元康试图用小部兵力吸引织田信长的注意后再携主部队从后方急袭,但被织田信长轻松识破。
织田信长命令蜂须贺小六与织田信光在南侧将对方诱饵部队迅速抹杀, 自己则率重兵迎击北面敌方主力部队,轻松将松平元康第三次击溃。
击溃今川部队的织田信长继续围困冈崎城。
此时,严岛之战的剧本自行触发。
在大宁寺之变中杀死大内义隆的陶晴贤以严厉的强权统治来纠正已习惯于嘉隆的软弱政治的家臣,但是遭到了以毛利元就为代表者的反对。
陶晴贤决定借此机会攻打毛利家的宫尾城。
陶晴贤于严岛中了毛利元就的伏击,大败而回,最后自杀。
陶晴贤死后,大内家开始衰落,以毛利元就为首的周边诸国开始大举进攻,这就是战国之谋神毛利元就初次登上乱世舞台的瞬间。
1555年10月,织田信长攻破冈崎城,同时对织田家上季度进行评定。
由于织田家领地的快速扩张,使得麾下武将的数量有点捉襟见肘,俘虏的庸才将领也不得不启用。
拿下了冈崎城,解散部队回到领地进行休整,长时间的远征会导致领地内民众忠心下降。
而盟友斋藤家也奋发自强,成功抵御了来自武田家的进攻。
1555年10月,岛津家向相良家宣战,白河家,芦名家灭亡。
此时,自动触发了剧本。朝仓家大名朝仓义景询问老将朝仓宗滴的病情,而朝仓宗滴对于朝仓义景唯唯诺诺的态度非常火大,他认为朝仓义景性格过于软弱,不堪朝仓家大名大任。
朝仓宗滴毕生扶持兄长和其子嗣作为朝仓家的大名,但是朝仓义景毫无威严的性格让他开始怀疑人生。
他想起织田信秀的儿子织田信长,他很想见识一下织田家子嗣的成长,他认为织田信长终有一日会带兵攻打朝仓家,届时区区朝仓义景一定不是织田家的对手。
朝仓宗滴曾经与织田信秀携手对付过斋藤道三,相传正是那次接触让这位名将在临死前非常在意织田信长的未来。
不败的武士朝仓宗滴就这样结束了自己的一生,留给朝仓家的只有软弱的大名和乱世。
两伐今川家,织田信长拿下了鸣海、沓挂、刈谷、冈崎四城。
跟随大名征战的武将会增长忠心度,并且具有潜力的武将,他的能力也会随着时间流逝而慢慢增长。选择忠心度和能力极佳的泷川一益就任新城冈崎城的城主。
为四座新城任命好城主后,将纳降后默认驻扎在主城-清州城的武将分散部署至新城。
1555年11月,在攻打斋藤家时受挫的武田家转向进攻斋藤北邻三木家。
11月末,今川家跨海攻下本愿寺家龟山城。
1555年11月,松浦家,龙造寺家,神保家,长尾家,二本松家,伊达家,二阶堂家,相马家8个势力相继灭亡。
同月,肝付家向岛津家宣战。
1555年11月末年织田家商圈内商人向织田信长献上家宝-长崎蛋糕。
12月初,进入冬季农作期,在农业政略中对鸣海城的耕地下达施肥命令。同时在商业选项继续将城内商圈向新的四个城拓展。在交易选项中向商人买入军马和火炮为三伐今川家作准备。
1555年12月上旬,织田信长作为总大将率兵31500第三次南下讨伐今川义元,包围今川家吉田城。今川义元仍旧将交战重心放在本愿寺家身上,亲自集结16100士兵跨海进攻本愿寺家日野城。
12月中旬,佐竹家向岩城家宣战,尼子家向浦上家宣战。
12月下旬,宇都宫家,大友家灭亡。
1555年12月末,金川家第三次向织田家求和,被拒。
时间进入1556年,一月织田家完成对上季度的评定,在施策界面,除开农、商支线较为简单的分布有施策点就开启外,军事支线可以优先把行军速度和侦测视野点出来,决战中非常有用。
1556年2月,由于今川家没有对集结部队支援吉田城,吉田城破归于织田家。
同月,今川家从本愿寺家拿下第二座据点-日野城。
1556年3月初,织田信长继续率兵深入包围长筱城。
3月中旬,相良家,岛津家灭亡。
下旬,今川义元率兵14100支援长筱城,在城外与织田信长开战。
织田家两倍的兵力优势让今川义元苦不堪言,亲自率精兵来战也是无济于事。
1556年4月初,长筱城破,登用降将冈部亲纲,近藤康用。
1556年4月中旬,织田信长率兵继续向前围困今川家井伊谷城。
1556年5月,自动触发剧本。
斋藤道三,人称美浓之蝮。依靠卖油发家直至取得美浓国大权,是白手起家的范例。
斋藤义龙是道三与侧室深芳野的儿子,是斋藤家的长子。深芳野本是被道三流放的前任美浓主土崎赖芸的侧室。
坊间传义龙乃土崎赖芸亲子,道三因此对此子心生厌恶。道三决定将家督之位传位给正室之子。
就在此时,传令兵忽然告诉斋藤道三,道三的正室之子孙四郎,喜平次被斋藤义龙杀死。
传令兵还说斋藤义龙正在为讨伐道三集结大军,斋藤抛开子孙相残的悲痛,正色命令传令兵下令集结兵力应战。
传令兵下去张贴布告后,斋藤道三面露难色,他认为美浓国内还有很多人支持土崎家,而被民众认为是土崎血脉的斋藤义龙给他摆了一道,斋藤道三很可能被认为是篡权者无法得到武将和民众的支持。
斋藤道三想到自己的女婿织田信长,不由得感叹信长的才能,目前唯一能让他感到安慰的就是把自己的女儿嫁给了织田信长。
和道三预计的一样,他没有获得士兵的支持,战败后他被义龙当作篡权者杀死。
织田信长没能来得及出兵支援斋藤道三,只能将道三的遗书带回。
织田信长告诉了斋藤归蝶其父亲的死讯,斋藤归蝶认为自己作为美浓姬嫁给织田家的政治作用已经没有了,并且此时织田信长的正室生驹吉乃已有身孕,此时织田信长将她遣回美浓是适当做法。
但是这个提议被织田信长拒绝了,织田信长告诉美浓姬,斋藤道三在遗书中将美浓托付给自己,希望信长出兵拿下美浓国。但是据传,道三的遗书中并没有托付信长照顾好自己女儿,由此可见信长还是深爱着斋藤归蝶的。
1556年5月初,今川家武将高力清长领兵9100与围困井伊谷城的织田信长交战。
悬殊的兵力差距下没有奇迹,轻松击败了企图解围的今川军。
1556年5月中旬,今川家与本愿寺家签订了停战协议,下旬,织田信长攻下今川家井伊谷城。
1556年6月,织田信长携余部26255人进军引马城,同时,今川义元集结士兵11600前来应战。
一番激战后,织田家再次获胜。
1556年7月,引马城破归于织田家,同月,岩城家,佐竹家灭亡。
7月末,今川家向织田家递出讲和协议,被拒绝。
8月初,织田信长继续进军包围犬居城。
今川义元整顿败军再次来战。
没有意外,织田信长再次率兵击败今川义元。
战败后,犬居城再无战意,驻守于此的今川家六名武将开城向织田家投降。
织田家纳降了今川家良将松平元康,重臣寿桂尼,和武将太久保忠员,斩杀了拒不归降的奥平兄弟二人和瀬名氏俊。
1556年8月末,安东家向浅利家宣战。
1556年9月,织田信长结束第三次远征,解散大军回归本家休养生息。此次讨伐今川义元可以说是已经让今川家元气大伤。