惩罚者游戏介绍
游戏简介
《惩罚者(The Punisher)》是一款经典的街机游戏,自带的模拟器为WinKawaks,安装之后运行桌面快捷方式即可。经典街机游戏,游戏并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者[1],而2P对应Nick. 两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。
游戏说明
Volition公司制作改编自电影的《惩罚者(The Punisher)》今日公布了一系列开发画面。游戏版的《惩罚者》并非根据电影版制作,而是忠实于漫画原著。负责本作开发的是Volition,他们的代表作是“赤色派系”系列。本作采用《赤色派系2》的引擎制作,不过不会加入该作大肆鼓吹的Geo-Mod技术,该技术主要是用来表现可破坏的场景,不过实际效果并没有Volition所鼓吹的那么好。在《惩罚者》中更加强调的是逼真的物理引擎,游戏中草用了Havok物理引擎,对于翻滚的物体和“碎布娃娃”死亡动作表现的非常逼真。另外,在肢解、喷血、血迹、子弹落地动作等方面也有很好表现,为游戏增添了更多的暴力感觉。
Volition所制作的游戏中,对于故事情节发展一向非常中视,因此在本作中情节成分也相当重要。作为惩罚者的Frank Castle可以随时随地审问任何一个敌人。这些询问过程并不多余,其中多数都与隐藏要素息息相关。“Punisher是Marvel最著名的影响形象之一,他以暴易暴的形象很适合制作成游戏。”THQ版权部门的副总裁Germaine Gioia说,“我们期待着与Marvel一道带给全世界玩家们一个最为完美的Punisher游戏,这款游戏将融合漫画、电影系列的多方面特点。”
游戏指南
游戏技巧
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1、由于游戏本身的设定,只有在遇到枪兵时惩罚者们才能拔出他那威力奇大子弹无限的手枪。那么如果打boss时有手枪兵或机枪兵,可以让一个人去抓住枪兵,然后另一个就可以拔出手枪尽情扫射boss。
2、觉得对空手道专家或者肌肉男用摔技很头疼?解决办法很简单,带到人群里扔出去。只要砸到周围人他们就只能乖乖的爬起来。
游戏BUG
1、在第三关开始部分。有红色的手枪小兵出现。杀掉一个留下一个抓住左右摇晃(不要杀死,只是左右摇晃)。大概10几秒就可以实现自身人物无敌状态(所有小兵自动死亡BOSS直接过)
2、还有在 最后一关的升降梯中。利用武器跳投砸碎梯子的玻璃,也可以实现无敌状态。
注意事项
1、按5是投币,1是开始(1P),另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D
2、按Enter回车键是暂停或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出,感觉卡
3、如果运行速度很慢,请右键点击桌面的图标,然后选择“属性”-->“兼容性”,选择“Windows 98/ME兼容模式”运行程序,速度就快了
游戏秘籍
1.连续技
在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。
惩罚者 脚刃攻击
2.脚刃攻击
脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。
3.费血必杀技
作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。
秘籍:
在第三关,第五关和第六关会出现穿白色风衣红色裤子,戴着红色帽子的机枪兵。抓住他后一直左右左右的摇,可以摇死。摇死后本关无敌。
小技巧:
由于游戏本身的设定,只有在遇到枪兵时惩罚者们才能拔出他那威力奇大子弹无限的手枪。那么如果打boss时有手枪兵或机枪兵,可以让一个人去抓住枪兵,然后另一个就可以拔出手枪尽情扫射boss。。。
觉得对空手道专家或者肌肉男用摔技很头疼?解决办法很简单,带到人群里扔出去。只要砸到周围人他们就只能乖乖的爬起来。
操作详解:
前滚翻(8方向) 同一方向连按两次
普通连续技 AAAA 4
面向敌人方向摔投的连续技 AAA(↓+A) 形如摔投,攻击力比逆方向摔技低一些。
逆方向摔投敌人的连续技 AAA(↑+A) 形如抛投,攻击力比面方向摔技高一些。对付空手道专家无效,因为对方会受身。
最后一击为直拳冲击的连续技 AAA(→+A)
脚刃攻击 ↓↑A
费血技 A+B
持枪射击 自动拿枪画面按A
翻滚冲腿 (翻滚中)A
普通跳跃攻击 (跳跃中)A
手榴弹攻击 (跳跃中)A+B或者HP=0时A+B
三角弹跳 对着墙壁跳按B
前冲跳跃攻击 (翻滚后跳跃中)A
急降跳跃攻击 (翻滚跳跃到最高点)A
空中回避 (跳跃攻击命中敌人后)← 可以接着施放手榴弹攻击。
膝顶 (抓住敌人后)A 1(最多攻击3次)
摔投 (抓住敌人后)→(←)+A
抛投 (在倒地的敌人边)A 对空手道专家无效,理由同上。
旋转摔投 (抓住敌人后)A+B。此时自身无敌,碰到周围敌人时会减血,未碰到敌人不减血。将敌人甩出造成连锁伤害时也不减血。空中摔投 (抓住敌人跳跃中)A
普通下坐 (抓住敌人跳跃中)↓+A
急速下坐 (抓住敌人跳到最高点)↓+A
秘籍代码
WAR ZONE—作战区域:能选择关卡进行游戏
ARMORY—军械库:展游戏中所有的武器装备
UPGRADES—升级:游戏中得到的Style points,在这里能对身体,武器进行升级
WAR JOURNAL—战争日记:敌人照片和新闻资料
EXTRAS—奖励品:展示游戏原画与隐藏图片
OPTIONS—选项:游戏设置
SAVE—记录:SAVE&LOAD
游戏操作:
引用:
圆圈 :拾取物品
三角 :暴走状态,再按就是取消
交叉 :擒住敌人,爬楼梯,上子弹,调查开关
方块 :近身一击必杀技;擒住敌人后按是快速射杀
L1 :开枪 或手雷
R1 :开枪
L2 :蹲下
R2 :翻滚
L3 :角色移动
R3 :镜头转动;按下为精确瞄准射击
Start :暂停
Select :设置
十子键下:切换武器
拷问系统:
拷问流程操作:近身按交叉抓住敌人--再按交叉--用左遥杆选择拷问方式--再用左遥杆上下推动来控制力度,如果汽槽控制在黄色的范围内,并保持3秒钟,拷问便会成功。但如果力度用的过大,敌人便会被你直接弄死。拷问成功的话,敌人就会透露一些情报,可惜我听不懂--拷问后,是杀是放随便你啦,三角是放走,方块是抹脖子,按住L1配合左遥杆推动是将敌人扔出去- -
PUNCR:殴打拷问
GUN TENSION:用枪威胁
CHOKE:勒脖子
FACE SMASH:头砸地
特殊地点拷问:劫持敌人去地面上冒白光或金光的地方拷问!白光还有商量余地,金光直接弄死,很残忍的哦。
游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 |