黎明杀机夹子屠夫入门攻略 夹子屠夫玩法及技能推荐

时间:2023-01-23 22:48:02 来源:网络 发布:手游网 浏览:5次

夹子屠夫作为游戏中唯一拥有全地图攻击手段的角色,如果玩的好,甚至整场的幸存者都可以靠夹子抓到。那么一起来看看怎么玩好夹子屠夫吧。

夹子屠夫玩法及技能推荐:

夹子屠夫优势分析:

1、可以使用夹子达到地区控制,甚至於死守

2、可以强迫幸存者放弃某些无敌点

3、可以用夹子达到简单守尸

4、(应该不只 想到之后补上)

夹子屠夫讨厌:

1、爆炸头不要转头说的就是你

2、工具箱是天敌

3、到底是谁开发small game的

没错,只要会影响到你夹子的,就是夹子屠夫的天敌。

平衡:

1、夹子能抓住一个人的时间,取决于双方运气、夹子插件和技能

2、夹子会被解除设置,但你会收到提示

3、现在只有未设置的夹子会被拆除,但你不会收到被拆除的提示

4、你会踩到自己的夹子(夹子的设置点会因此位移)

技能选择及传承技能介绍:

技能分析:

Agitation(兴奋)

搬运倒地的幸存者时的移动速度增加6%’/12%’’/18%’’’,并且恐惧范围增加0m’/3m’’/6m’’’

在和Iron grasp同时使用的时候,可以超大幅度提升你搬人的距离,是面对拆迁大队的优良组合技能。

Brutal Strength(野蛮之力)

破坏翻倒的木板速度提高20%’/30%’’/40%’’’

在现阶段木板有增加的情况,是还算实用的技能

Unnerving Presence(恐惧化身)

在你恐惧范围内的幸存者,触发动作的QTE出现机率提高3%’/5%’’/8%’’’,QTE成功范围缩小5%’/10%’’/15%’’’

不是个好用的技能,应该算是对付新手玩家的效果比较好,和Distresing一起使用时恐惧范围会变的很大,可以配合乌鸦抓到移动躲避的幸存者。

技能选择推荐:

Spies From The Shadows(俗称乌鸦)

Brutal Strength(快速踩板)

Agitation(兴奋)

Iron Grasp(俗称铁手)

这样配置可以克制拆迁队,快踩增加追人稳定度,乌鸦就是增加发现人的机率,属於中期比较优势的技能,但是开门期变得弱势,除非夹子发挥作用或是手上有人,不然翻盘有相当的难度。

推荐技能组合:(这个部分在有了更多经验后会写的更清楚)

Deerstalker(猎鹿人)配合Insidious(消心跳)

这个配套用来利用倒地的人加上夹子的区域控制力来抓前来救助的队友

Bloodhound(寻血猎犬)配合Sloppy Butcher(放血)

这是用血跡追跡的组合,再加上夹子插件"锯齿夹子"效果提升,缺点是猎犬必须透过隐屠夫传承后才能使用。

kf041797推荐技能组合本人尚未测试以下為推论

猎鹿人+铁手+高速踩板+鹰眼

踩板配合鹰眼能大大增加追逐的稳定度,铁手和猎鹿人同时携带让钓饵战术变得灵活,在前期到中期应该都有不错的发挥,比较麻烦的是鹰眼需要幽灵传承,且后期如果手上没有人也比较弱势。

夹子屠夫插件推荐:其实大部分杀手,通常是插件影响比技能大,这裡要解说的是夹子屠夫的插件以及插件配合。

Serrated Jaws(锯齿夹口)

被夹子所伤的幸存者会加大出血量,直到被治癒。

这个可以更容易循血跡找到脱夹的幸存者,配合技能"寻血猎犬"更好。

Strong Coil Spring(强力螺旋弹簧)

少量的增加靠自己脱离夹子的难度

少量的增加帮助别人脱离夹子的时间

少量的增加设置夹子的时间

通常都有更好的选择,这个插件就算用来拖延时间效果也不是很好。

Trapper Gloves(夹子手套)

少量的减少设置夹子需要的时间

受技能Tinkerer(修补匠)影响

这个算是不想空装出去,拿来将就用的插件,效果不差,我通常和强力弹簧一起用消耗屯货

Logwood Dye(木屑染料)

适度的让夹子外观变黑(变得不明显)

到底有多黑你是不会知道的,应该能减少放在草丛中被发现的机率小游戏笑你

Secondary Coil(次要线圈)

适度的增加破坏夹子需要的时间

夹子防拆所需配件之一,通常不会单独使用

Trapper Bag(陷阱搬运袋)

你开场获得额外一个夹子(总数+1)

你能同时携带两个夹子

陷阱包能让夹子的调动变得更加灵活,配合不同插件效果不同。

Wax Brick(蜡砖)

适度的减少破坏夹子的时候QTE的成功范围

效果应该是对拆夹新手比较有用,算是防拆插件

4 Coil Spring Kit(四重螺旋弹簧)

适度的增加自己脱离夹子的难度

适度的增加帮助别人脱离夹子的时间

少量的增加设置夹子需要的时间

强力弹簧的上位版本,同时使用的话夹中人可以让他稳稳的被夹子抓住,不过设置时间会大大拉长。

Fastening Tools(紧固工具)

适度的增加破坏夹子需要的时间

适度的增加中夹时的硬直时间

少量的增加设置夹子需要的时间

少量的减少破坏夹子时QTE的成功范围

防拆夹的主要插件,配合次要线圈甚至空手会无法拆除夹子

Setting Tools(设置工具)

大量的减少设置夹子需要的时间

受技能Tinkerer(修补匠)影响

适合开场快速布局,方便的插件,且放守尸夹时非常好用。

Tar Bottle(焦油瓶)

大大的让夹子外观变黑(变得不明显)

实际效果也是不明,貌似能放在路上也不容易发现。

Honing Stone(鏜磨油石)

被夹子夹中的幸存者直接倒地!

夹子屠夫最为兄残的插件,假设用于守尸往往演变为一尸两命的结果!

夹子屠夫技能配合:

1、强力弹簧+四重弹簧

优点:一旦夹子夹住人,很难靠自己挣脱,别人帮忙也会花上一段时间

缺点:放夹子时间变的相当长,需要快速设置或是跑位时相当吃亏

2、次要线圈+紧固工具

优点:传说中无法手拆的夹子,读条会倒著跑(听说是bug?有详细情况希望提供谢谢)

缺点:设置时间稍微拉长,而有携带工具箱仍然可以轻易拆除

3、锯齿夹口+寻血猎犬

优点:利用血跡来追跡,更容易的追上早早脱夹的人

缺点:必须让幽灵传承技能

4、蜡砖+紧固工具+恐惧化身

优点:大幅度减少QTE判定大小,来防止拆夹并同时发现失误的幸存者

缺点:对於习惯QTE的老手没用

5、夹子手套+设置工具+修补匠

优点:超高速设置夹子,有效防止放守尸夹时人被救走

缺点:实用度,以及面对别的情况的时候,还有消耗一个技能格只為了插件

6、鏜磨油石+陷阱包包(我最爱使用的插件组合)

优点:守尸变的灵活,同时稍微降低拆夹压力

缺点:...?

7、鏜磨油石+设置工具

优点:即使有人要趁放守尸夹的时候救人也可以放完来让其中一个倒地

缺点:拆夹压力稍高,且可能有夹不到的情况

8、设置工具+陷阱包包

优点:能快速的控制一个小区域

缺点:远处夹子的致命度较其他伤害组合稍低

夹子屠夫玩法:

开场:

夹子屠夫跟别的屠夫最不同的地方在于,他是唯一一个需要布局的屠夫,所以像是幽灵的快速开局夹子屠夫最好不要这样做,通常是优先确认所有夹子的位置,然后逐点捡夹子设置,这时候巡逻发电机只是顺便。

假如开场还没巡完大部分夹子的时候就发现人了,请依照对手程度来决定下一步。

如果对手很会跑,不要一直追下去,能给他一刀是不错,但追不到的话会浪费太多时间,可能导致还没设置的夹子被拆,又降低佈局速度减少巡逻时间,原本可能抓到人的夹点还没设置。

如果抓到了,就挂上去别理他,除非旁边已经有人要救了,不然就大概放个夹子守然后请继续找夹子,不浪费时间守的理由跟上面人会跑的一样。

记住!夹子屠夫没有设置好的夹子就是最弱的屠夫!

要是夹子设置的差不多了,或是人已经开始準备打开(或是99%看到两个以上)第一个发电机的时候,这时候就是碰撞期的中场

中场如何应对:

基本上夹子开始强势是在中场的时候,如何延续优势就是看经验了。

夹子放好,就跟别的屠夫一样开始巡逻发电机,这时候记得把被点亮的发电机旁的夹子捡回来,不然搁在那边通常只是装饰。如果有人把夹子解除掉了,最好是快点捡回来换位子放避免被拆。

如果旁边的发电机不是开到99%(像是才一半),这种通常都是人摸到一半你来了,旁边巡一下大部分都有收穫。所有屠夫都适用

至于各种情况下面会提到,这裡暂时不赘述。

当你发电机大概剩下一两个,而且99%的数量已经超过逃生所需,这裡我归类在开始终场。

另外就是只剩下一个人但他可以跳下水道的时候

基本上门真的打开后才算终盘。

终盘收割:

其实这个时候屠夫非常非常的虚弱,就算是万恶的一刀斩,也要有人当筹码才能发挥全力。

这裡分成手上有筹码以及没有筹码的情况

如果你手上至少有一个筹码,先记得他会不会上鉤马上死,会就不要掛但是要盯住他的位置。

这时候利用救人的行为抓人,但是一旦你失误就是连原本的筹码都丢了。下面详述相关行為

假设没有筹码...就想办法製造吧

通常有些人贪心或是发生严重失误你才有办法抓,所以一旦手上没人又没人贪心就快点赶人出场吧。

如果前面在前期有布置好夹子,中场有慢慢缩减夹子的有效分布,通常终盘只要夹子位置密度够大,听到一次夹子中的声音就可能会有第二声甚至第三声(因为队友在范围内受伤时,别人会跟著往夹子分布点移动去准备救人)。

大量布置好的夹子是夹子屠夫最可怕的武器

所以夹子不是放了就好,必须按照情况改变位置

夹子屠夫技巧:

夹子设置位置:

通常好的夹子位让你慢慢走都可以抓,不好的夹子位就是你晾一整天都没有人会踩。

发电机旁最好是转角过来的草丛之类,又或是一条长草路径上,非常建议不要大刺刺的放在路上或是门口。

然后有时候不一定要放发电机,看到喜欢的地方也可以放,有时候有意想不到的收获。

偶尔能看到空旷的地方,旁边障碍物要是有草的话也可以设,通常转场都是在这种地方。

守尸夹看你要夹的是谁,通常是会稍微往前放,这样可以夹到来救的人形成两人受伤的局面。

至于窗户以及无敌点的窗户,我不预先放夹是因為有很多人在确定逃生路线时就会点掉了,所以等到要去附近找人在放也不迟。

至于追逐时逼走位让人踩夹属於临场应对,稍微观察对方跑法来改变自己的走位,这方面是经验取向,就不详述。

夹子屠夫专属技能-假放夹技巧

用途广泛而且预防困难,使用得当就是翻船神技。

所谓假放夹,就是指你设置夹子的动作进度条还没跑完的时候就放开右键中断动作,这时候你会用大约一秒来恢复到可以动作的状态。

通常很多人在面对夹子屠夫的时候,都已经知道可以趁夹子屠夫放夹的硬直来救人或是逃跑,假放夹就是应对这些情况產生的技巧。

实际应用,假设目前你掛上了一个人,而手上有夹子。先确定旁边是否有人等著救,通常看到新的跑步痕跡就是有人要来救。

首先先稍微后退一点,假装要调整夹子设置的位置,这个时候人一定会想办法先更接近鉤子。

接著放夹子,这个时候请判断人要多久会到你前面抱人下勾,算準时机起身。看到前面有一个人正准备抱人时马上把他拉倒,拉到就成功了。

这个技巧也能用来在无敌点逼退幸存者。

无敌点通常有一个主要的窗户,通常跨过去后幸存者会观望你的下一步,这时候直接放夹子给他看,让他听到一两次喀啦声就起身,这时候他应该就会马上想拉开距离而离开无敌点,之后就看追人的技术到哪裡了。

但如果你没有听到跑步声或是他甚至直接自摸,就直接放完夹子。

夹子屠夫如何抓人:

夹子屠夫是没有主动加速技能的屠夫,所以巡逻速度相对起来慢。

基本上第一步就是放亮你的罩子,看到开一半的发电机就花时间巡一下附近的障碍物还有柜子,现在箱子改好后有些人开始会躲柜子了。

第二步请发挥你的听力,这裡我们推荐使用耳机游玩是因為这个游戏音效做的非常好,偶尔听到一些细碎的小声音都可能是你附近的幸存者发出的,同时要分别出你自己发出的声音还有火桶的杂音,这裡需要的是经验练习。耳机推荐有7.1定位以上,而且有分左右的耳机请不要戴错边。

看到人之后的追逐,最好练习预判人的跑位,假如他绕过障碍物后有一个明显的路径,就先绕过去堵他,但是有些人皇也会预判你的走位,这时候就是看谁技高一筹或是失误。简单看的话,前面或跑步方向附近有木板就先往木板的方向绕。

假如不小心被晃开视野了,就跟著痕跡走直到重新看到人,如果地上的痕跡是突然消失的话,马上回头去巡刚刚经过的障碍物。现在跑步留的痕跡变慢了,所以一定要判断好痕跡遗留的方向,有血的话一定要看血来追。

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