海贼王:燃烧之血 DLC全出场人物出招表一览
路飞(四档)
类型:力量型
能力者:超人系-橡胶果实
霸气:霸王色
COST值:3000
□
橡胶猿王枪,体术攻击,速度很快,判定距离适中,
△
普通拳击,速度一般,因为四档体型的关系所以判定还算不错
下□
橡胶拳击,很普通的一拳,没什么特点
下△
和普通三角一样,可以把人打飞
跑□
橡胶火箭冲刺,快速朝前方撞击,速度很快,距离的话稍微嫌短了点
跳□
跳起后朝地上压下去,摆设用的招数
跳△
和跳方基本一模一样,没什么太大用处
□+×
破防技,不是犀角榴弹炮,类似是橡胶印章的动作,跳起后朝地面一脚,贴脸的判定,我们有大破防就用不上这个了
○+△
橡胶大蛇炮,近距离判定,出招速度还算快,没有特写,配合特殊移动的话追着人打
□
橡胶犀角榴弹炮,跳起后向前下方释放踢击,速度很快
空中□
橡胶犀角榴弹炮,和地面上的没什么区别
△
橡胶猿王枪,中短距离的判定,硬直很小
空中△
橡胶犀角榴弹炮,还是跟地面上重复的招数
○
橡胶大蛇炮,看起来攻击范围很长,其实是近距离的判定范围,判定成功后会由特写动画,削血暴力技能
R1+×
橡胶火箭,朝着敌人追踪飞行一段距离
恶魔果实副作用
四档的路飞不用霸气也可以打自然系,可是作为代价血槽会持续减少,使用能力者槽可以克制这个副作用
超必杀
橡胶狮子火箭炮,自身带追踪位移,前方距离性直线判定
隐藏超必杀
橡胶大猿王枪,是残血状态的超必杀所以没有判定这一说,漫画里打败明哥的招数,很酷
总结:
请注意全程四档路飞和普通的路飞界限突破后的那个四档是不一样的,另外这个路飞是首发DLC,游戏里是不自带的
路飞(功夫装)
类型:平衡型
能力者:超人系-橡胶果实
霸气:无
COST值:2500
□
功夫姿势,功夫拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人
□+下□
橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章
△
功夫踢击,向前长距离的跑动后踢击敌人,可以直接踢飞敌人,长按三角能调节距离
下□
功夫踢击,慢动作的攻击,性能没有下三角好,挑空效果
下△
功夫踢击,这次不能调节距离了,但性能还是可以的,一脚把敌人踢到天上
跑□
功夫柔道拳,和火影里日向宁次的柔拳特像,摆一个拳头不像拳头,掌又不像掌的手势快速攻击敌人,可以造成大硬直
跳□
橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能
跳△
橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右
□+×
功夫踢腿,破防技,判定距离近,不怎么好使,不过有二段攻击,带小的吹飞效果
○+△
橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多
L1+□
橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果
L1+△
橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右
L1+○
橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地
R1+×
橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了
R1+L1+□
橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球
R1+L1+下□
橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上
界限突破状态:
进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了
超必杀
先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪
总结:
DLC人物,售价15港币,跟娜美罗宾比起来还算良心的,至少添加了功夫招,性能上来说与两年前路飞并没有太大的提升,主要还是近战肉搏的角色,功夫拳给敌人的硬直还是可以的
路飞(冠军)
类型:平衡型
能力者:超人系-橡胶果实
霸气:无
COST值:2500
□
拳套连击,相比较普通路飞而言判定距离短了不少,最后一下还是橡胶火箭炮,吹飞效果
□+下□
橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章
△
橡胶连接锤矛,可以蓄力,中距离直线判定,攻击力贼高
下□
橡胶弯转拳击,伸长手臂形成半圆形的攻击路线攻击敌人,近距离判定,一击倒地
下△
橡胶连接锤矛,近距离判定,可以蓄力,强制破防,自然系通吃,不蓄力也能破防也能无视自然系,蓄力还算快,攻击力和三角一样贼高
跑□
橡胶拳击手,跑动中快速出拳打击,可以给敌人造成大硬直
跳□
橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能
跳△
橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右
□+×
拳击手套,近距离破防技,可以把敌人打上天
○+△
橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多
L1+□
橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果
L1+△
橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右
L1+○
橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地
R1+×
橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了
R1+L1+□
橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球
R1+L1+下□
橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上
特殊能力
侧步迅击,冠军路飞拥有在侧步后可以迅速连接攻击动作的性能
界限突破状态:
进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了
超必杀
先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪
总结:
DLC人物,售价15港币,相比较两年前路飞来说性能提高了很多,原因就是三角和下三角,速度快,攻击力还挺高,下三角破防通吃自然系的特性很不错
娜美(泳装)
类型:狡诈型
能力者:否
霸气:无
COST值:2000
□
天候棒挥击,特写是雷云棒,最后一棒子的判定距离最大,攻击力的话也还凑活
□+下□
隐藏衍生技能,连招途中一脚把敌人踹上天
△
触发陷阱动作,可以让雷云朝敌人飘去,释放雷云后要多用用,雷云的威力很大,记住一定要按住三角不放雷云陷阱才会移动
下□
耍天候棒,近距离攻击,没什么特点
下△
和三角一样都是指挥雷云移动
跑□
跑动过程中飞踢一脚,很朴素的体术攻击
跳□
炎热天气,算是比较有特色的跳方了,判定小,带有烧伤判定的挥棒
跳△
腾空后用天候棒朝地面捅一下,速度还是蛮快的
□+×
破防技,用天候棒朝前面一捅,判定距离近
○+△
朝前方短距离挥棒判定,命中后有特写动画
L1+□
雷云棒,前方范围短距离甩出雷云棒,会吸引释放在场地上的雷云陷阱,配合雷云陷阱以及攻击buff可以做到一击秒杀,具体做法如下:辅助带约瑟夫强尼、Mr1(达兹),这两个就够了,第三个实战中图方便可以直接带罗杰,不用带小八,释放三次雷云陷阱后界限突破,能力解放状态下用这招,一击必杀,雷云陷阱一定要先放三次
L1+△
雷云蛋,朝前方空中投放雷云蛋,投放的距离的话你操纵娜美往前跑十二步差不多就是雷云形成点了,雷云蛋在空中会化为大片乌云,只要敌人走到雷云下面就会被雷击,一次只可以释放一个雷云蛋,和甜甜甘风那种招数不一样,释放后就算雷云没有消失也可以马上释放第二朵,不过第一朵雷云会消失,雷击是有一定延时的,每片雷云累积释放五次雷击后会消失
L1+○
雷云陷阱,释放小朵雷云停留在场地上,触碰敌人产生判定,也可以靠三角来控制朝敌人方向飞去,上面说了配合辅助以及雷云棒可以做到秒杀,如果除约瑟夫和达兹外,把第三个辅助带上小八,那么这招单独使用也可以秒杀对方,先放三次雷云陷阱,之后界限突破,辅助启动小八,能力解放状态下三角控制雷云飞行,满血血槽一次清空
R1+×
海市蜃楼天气,特殊移动,隐身后瞬间移动一小段距离,并不是锁定敌人移动的,你面朝哪方就朝哪方移动,不过见闻色的霸气会看穿隐身状态的移动路线
界限突破状态:
各项属性提升,其他基本没变化
超必杀
雷云蛋,释放方式以及判定都是普通雷云蛋差不多,多了几个特写以及加强了攻击力,其他都是老套路
隐藏超必杀
超级雷击,没有判定概念,从雷云里释放巨大的雷柱轰击敌人
总结:
完全就是凑格子的DLC,一点变化都没有,本来的服装就很露了,再换个泳装也没多大差别
罗宾(泳装)
类型:狡诈型
能力者:超人系-花花果实
霸气:无
COST值:2000
□
从前方地面出现手攻击敌人,击中后触发后面的连击,最后一下万紫千红树把敌人打到天上,个人觉得并不好用,算是比较难命中的招了,而且全程站桩
△
回转蔓,近距离甩击判定,攻击力一般,第一下的判定距离其实很近,差不多贴脸那种,可以连打三下
下□
自己摆个pose转个圈,从敌人脚下会长出大片手臂攻击敌人,超过一定距离的话就不能锁定敌人位置了,而且这个距离并没有想象中那么远
下△
逃命兼攻击,自身快速向后退一段距离并且前方出现手臂攻击,有三段攻击,第一下是必出的,后面两下不按按钮的话不会出现
跑□
跑动中前方地面出现两个手臂推击敌人,伤害感人
跳□
跳起后回转蔓甩击,速度还不错,但是判定和攻击都差的离谱
跳△
和跳方完全一样,不多说了
□+×
前方出现手臂进行打击判定,短距离,算是较弱的破防技了
○+△
强力破防,前方出现手臂攻击敌人,击中后继续按的话还会从背后伸出手攻击敌人,问题还是判定距离,实在太短了
L1+□
万紫千红巨大树.拍掌,前方出现一条大手臂横向的甩击,名副其实的中距离攻击,近距离是一点判定都不带的
L1+△
万紫千红.花田,前方出现持续直线移动的手臂,伤害低,又是一个正宗的中距离攻击,近距离内不带任何判定
L1+○
四十轮花.稳固,全地图范围锁定技能,无视敌人防御,从敌人脚下伸出手臂抓住敌人,此时敌人会被固定,你可以选择换人,如果一段时间内不换人的话会自动触发悬吊,敌人会扣血倒地,扣血量还是很可观的,罗宾三个必杀里面最有用的一招了,比莫利亚的角刀影发生判定的时间要更快而且破防
R1+×
瞬间移动的能力,和自然系没太大区别,身体散成花瓣进行瞬移,站立状态下发动默认往后瞬移,跑动中发动的话往哪里跑就是朝哪里移动,移动距离还是比较远的
界限突破状态:
各项属性提升,其他没太大变化,不过那个特写画面,打架你就好好打,露啥屁股啊。。。。。
超必杀
万紫千红巨大树.打击,前方近距离攻击判定,注意哦,腿控福利
总结:
除了露更多的肉之外完全没有变化,首发DLC角色,游戏里不自带这个人物
艾斯(strong style)
类型:平衡型
能力者:自然系-烧烧果实
霸气:无
COST值:2500
□
快速出拳后进行连击,最后一张火拳特写,DLC艾斯就不用接火拳了,三方之后直接十字火就能刷半管血
□+下□
隐藏衍生技能,攻击中途释放一个向上的火拳然后前方环形范围烧伤敌人,向上的火拳是衍生的隐藏技,环形火焰使原本下□的招数
△
向后退一小步后朝前方直线踢击,命中后一个跟头把敌人踹上天
下□
向前方释放半圆形火焰,用来当连招铺垫用
下△
翻跟斗顺带踢击,挑空效果明显,能直接踹飞敌人
跑□
华丽转身后一击飞腿,转身的速度不算慢但也绝不快
跳□
腾空后垂直往地上出拳,判定范围很小
跳△
神火.不知火,算是一个距离技,跟黄猿一样,判定范围只有前方的固定一点,用之前先想想这两根火棍能不能射中敌人
□+×
破防技,朝前猛踹,实际上判定距离跟画面是不一样的,脚尖那里踹到的是没有判定的
○+△
萤火.火达摩,强力破防技中比较出色的一招,虽然爆炸后地上的痕迹只有一小块,但实际上前方一团全部都是判定范围
L1+□
双枪.十字火,超远距离攻击,速度贼快,攻击力也很强,双枪的攻击可以防御,但是十字火强制破防,而且十字火占了大部分的攻击扣血判定,近乎神技的技能
L1+△
火拳,这招蓄力后在界限突破中配攻击buff是秒杀技大家应该都知道吧,距离并不是全图,中距离的样子,可以蓄力,能力解放中蓄力速度更快,蓄力满后释放伤害超大,但是时间很慢,比白胡子震拳的速度要慢得多
L1+○
镜火炎,没有攻击力,和明哥的蜘蛛筑巢一样是防反技,而且他连飞行道具都能挡,使用完后前方地面还会留下大团的火焰
R1+×
元素化后跳飞到敌人的身后,注意游戏里背后是没有防御的
R1
自然系元素化,注意艾斯的烧烧果实会被赤犬的岩浆克制,所以就算赤犬不用霸气也可以无视艾斯的元素化
界限突破状态:
除各项能力上升外其他基本无变化
超必杀
大炎戒.炎帝,自身周围释放一圈大炎戒,带有攻击判定,如果没烧着敌人也不要紧,炎帝还是会朝前方砸去,不过离得远肯定砸不中而且还要被一些远程攻击打断,所以建议连招中途释放让大炎戒先定住敌人这样就一定会中
总结:
DLC人物,售价15港元,直接成神的人物,战斗性能有质的变化,利用好镜火炎,敌人根本没法靠近你也基本打不到你,就算有特殊移动,咱是自然系你移我也移,近距离也给你镜火炎伺候,十字火作为主要输出手段,两者配合基本算是怪物级的人物
香克斯(strong style)
香克斯
类型:技术型
能力者:否
霸气:霸王色
COST值:3000
□
斩击加枪击,挥刀三砍接一记脚踹,判定距离较远,最后特写是枪击,无视自然系防御,带吹飞效果
△
旋转砍击,带一定的前移效果,击中后能产生浮空硬直,但如果不接霸气的话会因为收刀太慢导致接不上连招,判定方面还算可以,记住千万要跟下△区分,两种招式的收刀时间以及连击技巧是有很大差别的,个人习惯下□+△+L1+□,大概砍三分之一管的样子
下□
向后跃起对着前下方一记斩击,动作很慢,判定的话基本是贴脸了
下△
先一下扫堂腿之后接三角的旋转砍,扫堂腿很快,中途可以取消不接旋转砍
跑□
向前突进后挥刀砍击,距离一般般
跳□
跳起后的一道斩击,用上的机会不多
跳△
跟米霍克差不多的的动作,跳起后直劈一刀,判定也很一般
□+×
破防技,小硬直后朝前直踢腿,说实话范围很不理想
○+△
强力破防,纵身跃起后用刀刺向地面溅起石块,判定很一般,比普通破防好一些,命中后带明显的吹飞效果
L1+□
枪击,中远距离判定,速度极快,无视自然系防御,几乎没什么发招硬直
L1+△
拔刀蓄力攻击,蓄力后范围加大一点点,真的只有一点点而已,而且就算蓄力后还是近乎贴脸的判定
L1+○
挥刀斩,朝前中距离跑动后斩击敌人,之后会自动接上L1+□,连射三枪
R1+×
霸王色移动,缓慢地朝前踏步,周围范围性霸气判定,带少量扣血的攻击判定,但是不能像地震判定那样破防,这招超级费能力者槽,就算辅助带上达斯琪最多也就走四五步的路
界限突破状态:
各项属性提升,其他均无太大变化
超必杀
朝前突进一段距离进行判定,判定成功后释放霸气斩击,攻击力还算是可以的
总结:
DLC人物,售价15港币,虽然说变化不是太大,但是用冲刺斩取代了不太用的上的格挡技能这点还是比较好的,原来的那个格挡在实战里要用好还是很难的,还不如像这样给个中距离来的实在
香克斯(strong style)e#
索隆(修罗)
类型:力量型
能力者:否
霸气:武装色
COST值:2500
□
快速挥刀连续砍击,最后特写接上千八十烦恼风,和鹰眼一样,出招速度很快,攻击力也很可观
△
一刀流.马鬼,快速的斜斩,可以给敌人造成一定硬直,攻击力不是特别高,但还算过得去,就算被防御了依然处于优势
下□
看动作似乎是马鬼,但好像不是一刀流的样子,前方直劈的段距离判定,可以给敌人造成大硬直
下△
向上挑刀,近距离判定,可以把敌人砍飞到天上
跑□
侧身向前中距离的移动斩击,速度很快,但是基本不能给敌人造成太大的硬直
跳□
空中挥刀,伤害可怜,判定更可怜
跳△
空中纵劈,能给敌人造成大幅度硬直,但是会砍飞敌人一小段距离,如果在这之后接普攻的话第一下会打不到
□+×
一刀流.狮子歇歇,小硬直后前方短距离瞬间移动进行判定,击中后敌人也会有一小段硬直,虽然硬直结束后直接倒地,但这期间是吃攻击的
○+△
一刀流.大震撼,非常好用的强力破防,几乎没什么硬直就出现判定,周围360度范围判定,就是画面上绿色的光圈,光圈范围内敌人会强制做出双手张开的动作,在外面碰到光圈边边也算中判定,然后索隆一刀两断后出现在敌人背后
L1+□
千八十烦恼风,远距离攻击,释放斩击波攻击敌人,速度还行,但是距离并不是特别的远,斩击波超过一定距离会消失
R1+L1+□
千百八十烦恼风,隐藏强化技,快速释放斩击波,大半个地图的超远距离攻击,攻击威力在L1+□之上,一击倒地
L1+△
炼狱鬼斩,摆出pose后向前斩击,攻击结束后出现在敌人身后,攻击力可观,判定距离也算远
L1+○
六道十字路,近距离的判定,攻击力很不错,可以蓄力,但是蓄力到一定程度后不放手的话就会直接取消攻击了,很复杂的一个技能,在蓄力的一个时段里会出现绿光,在那个绿光消失的瞬间松开按键的话会就会添加强制破防的效果,时间不太容易抓
R1+×
特殊移动,朝敌人快速奔跑,注意在释放的瞬间是带攻击判定的,会给敌人造成硬直,但是跑动过程中没有攻击
R1+×+□
衍生技能,在特殊移动的瞬间判定中敌人的话会出现硬直,这个时候直接按方就会出现跑方的攻击,之后可以继续连击
界限突破状态:
各项属性均有提升,其他基本没变化
超必杀
一大.三千.大千世界,名字很长,威力很不错,判定的话是中距离突进判定
隐藏超必杀
三千世界,残血超必杀不需要判定,漫画里击败琵卡的绝招,配合漫画效果非常的酷
总结:
DLC人物,售价15港元,和普通的索隆相比,秒杀技被摘了,换来的六道十字路虽然还算不错,不过实战里听说这招被高速型的人物压的挺凶,马鬼的话我其实还没有搞懂到底有什么别的用处,PS商店里说马鬼就算被防御也能占有优势,我一开始以为是破防,后来试了才发现不是,如果有知道的吧友就请告诉我吧,总体性能和以前的相比只能说持平,实战里面的感觉是略弱一点的,基本完全变成近战人物了
冯.克雷(模仿娜美)
型:技术型
能力者:超人系-模仿果实
霸气:无
COST值:2000
□
踢腿攻击,位移效果还是很不错的,最后一下能把人踢飞
△
奴家转转转,可以接在任何动作后通过快速转圈来填补空档,用得好的话是神技,转圈时可以随时无硬直接其他攻击
下□
转圈踢腿,近距离判定,可以把敌人踢到天上,敌人被踢到空中后继续连打的话可以追加一次攻击
下△
奴家转转转,和普通三角一样
跑□
朝前方直线踢腿,速度很慢,判定距离不远
跳□
浮空后踢腿的鸡肋技能,没什么用处
跳△
从空中释放踢击,判定很差
□+×
破防技,经过一小段出招硬直后前方一记直踢,判定距离很短
○+△
强力破防,还是踢击,只不过攻击力很强,距离也比普通破防远一些
L1+□
天鹅舞展翅,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到
空中L1+□
天鹅舞展翅,和地面一模一样,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到
L1+△
人妖拳,近距离的一记直拳,虽然判定不是特别远,但是可以给敌人造成很大的硬直,而且攻击力也很强
L1+○
睫毛回力标,中距离飞行道具,速度极快,攻击力的话不大,但是从敌人背后飞回来那下也算判定,所以一共有二段伤害
R1+×
特殊移动,朝着敌人滑行一段距离,不是很长,不能控制方向,最好不要站着发动,不然会先触发恶魔果实能力
R1
模仿,站着不动的时候按R1就行,恶魔果实能力,这次对大部分的人都有效果了
界限突破状态:
进入人物角色状态
L1+□
暴击天鹅迎风展翅,增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大
空中L1+□
暴击天鹅迎风展翅,和地面一样增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大
特殊效果
角色状态下用脚的攻击会伴随天鹅的叫声,很像鸭子的叫声
超必杀
那年冬天的回忆录,跳起后朝敌人飞去踢击,判定距离算远的,速度也还算不错
总结:
DLC人物,售价15港元,其实就是改变了一下模仿能力可以作用到的对象而已,另外如果和山治对战的话,系统是判定模仿娜美状态下的小冯是女人的
罗(红心)
类型:技术型
能力者:超人系-手术果实
霸气:武装色
COST值:2500
□
用太刀进行连续斩,罗的武器很长所以攻击范围很大,速度也不错,最后攻击结束强行开一个ROOM,如果已经有ROOM而且罗在ROOM范围内的话那最后的招式就会变成注射刺击,如果没在ROOM范围内但是场上有一个ROOM,那么就会变成带吹飞效果的横向大斩击
△
抽刀挥斩,可以直接把敌人砍上天,但是攻击力很低
ROOM范围内△
屠宰场,按△是瞬移到敌人背后进行斩击,因为时瞬移到背后立刻斩击的,所以某种意义上是个破防技,下△则是迅速瞬移远离敌人,这招ROOM的范围越大优势越明显,就算是黄猿这种高速狂魔也不会比我们的瞬移更快,但注意不管怎么瞬移都是不能超出ROOM范围的
下□
摆个pose后横向斩击,性能一般般
ROOM范围内下□
隐藏技能,横向全范围瞬间斩击,就是漫画里把整个岛都劈成两半的那一斩,和鹰眼的L1+○很像,不过罗的速度更快,注意只有ROOM内会判定,外面是不受影响的,招式结束后会强制解除ROOM
下△
抽刀砍击,和普通三角一样击飞敌人
ROOM范围内下△
屠宰场,上面已经说了,瞬间移动远离敌人,默认移动到ROOM边界处离敌人最远的一个点
跑□
跑动中朝前面划上一刀,范围适中,可以给敌人造成很大的硬直
跳□and跳△
两个招数一样的放一起说了,跳起后朝斜下方挥斩,判定一般般,无所谓的技能,跳的时候爱放不放吧,反正发招是没啥硬直的
□+×
破防技,朝前方短距离斩击,判定一般
○+△
强力破防,抬刀后一记直劈,能把敌人整个崩飞,这个在界限突破状态配合攻击buff,加一个特殊移动可以直接秒了敌人,但记住不能开ROOM,因为在ROOM里大破防是心电休克,做起来超简单,辅助带罗杰、约瑟夫强尼、达兹,界限突破后设法大破防击中敌人,敌人飞空后立刻控制摇杆特殊移动,然后马上放超必杀,要在敌人在落地前近距离放超必杀所以一定要配合那个特殊移动,开ROOM放屠宰场不可能,因为敌人从天上掉到地下才多少时间,一秒左右的样子而已,只能靠特殊移动,其实这也不能算是连招,毕竟都加上超必杀了,不过只要那个大破防中了那么就绝对可以做到秒杀
ROOM范围内○+△
隐藏强力破防技,心电休克,朝前位移一两步路的距离后释放大范围性电流,判定很广,攻击力也很强,和斩击判定不同,就算敌人在ROOM外,只要被电流碰到也会判定成功
L1+□
普通状态下没有招数,默认发动普攻
ROOM范围内L1+□
注射刺击,按住不放的话可以保持一会儿姿势再释放攻击,虽然攻击力不是很高,但是判定距离很远,就算敌人在ROOM外也能打中,全地图范围超长距离技能,近距离中招的话会把武器刺击的那一下也算进攻击扣血判定,不过实战里影响不是很大
L1+△
普通状态无法使用,默认是普通三角的斩飞
ROOM内L1+△
伽马刀,短距离的一个附身冲刺判定,攻击力很不错,最重要的是这招扣血是不会给敌人回复槽的,团战里这个作用就体现出来它的重要性了
L1+○
释放ROOM,可以蓄力,蓄力满后自动会释放的,不用我们观察蓄力程度,最大的范围能罩住半个地图,足够我们耍了,实战里敌人如果踏进最大范围的ROOM基本是逃不出去的,因为我们有屠宰场和心电休克两个技能可以粘着他打,如果场上有ROOM的话再按一次就是收起ROOM,大范围的ROOM用完了可以不收继续在范围内战斗,但如果是个小ROOM敌人已经被我们打飞到ROOM外面去的话就马上收起来,不然会影响我们下次的释放,顺便说一下,蓄力大概两秒钟就可以释放最大范围ROOM,实战里完全来得及放
R1+×
特殊移动,直冲漂移,动作很酷,而且通过控制摇杆可以朝着自己想要的方向移动
恶魔果实副作用
手术果实是依靠自身体力来维持果实能力的,所以场上存在ROOM时罗自身的血槽会慢慢减少,但是请放心,扣血的速度并不是很快,跟中毒冰冻比起来差远了,但是要注意,这个血槽减少是没有回复槽的,团战中除非上乔巴,否则这个血是不能恢复的,这点千万注意,所以ROOM不要玩的太high,敌人一旦脱离ROOM肯定不会傻得再撞进来,这个时候马上要收起来不然扣血扣得冤枉
界限突破状态:
各项属性有所提升,其他基本没变化
超必杀
手术刀,前方近距离突进判定,取出敌人的心脏,注意这招必杀结束后场地上默认以自己为中心开着一个范围最大的ROOM,如果不需要的话请马上收起来
总结:
DLC人物,15港元,喂,别以为脱光衣服,光着膀子就想霸占我们的格子,嗯?要脸不?
多弗朗明哥(决战)
类型:狡诈型
能力者:超人系-线线果实
霸气:霸王色
COST值:3000
□
五色线,连续的攻击几下后特写接上超击绞鞭,因为L1+○被换成蜘蛛筑巢了所以连招上少了很多
□+下□
足剃线,隐藏派生技能,连招中用腿部前方的线把敌人划到天上,配合霸王色挤到地图墙角可以□+下□+L1+□,但是这个连很多时候因为距离关系是连不上的,配合霸王色也很难连上,不过能一套全吃下来的话半管血妥妥的
△
影骑线,全地图范围锁定敌人,在敌人面前出现分身攻击敌人,虽然不是完全的破防技,但是可以打到能力解放防御的敌人,如果离敌人的距离很近,分身就会出现在敌人身后从背后攻击
下□
跃起后朝前方两次五色线攻击,最后空中翻身接弹线
下△
影骑线,在自己身前出现分身攻击敌人,和普通三角不同,不会锁定出现到敌人身前
跑□
向前跃进后五色线攻击,近距离招数
跳□and跳△
两招一样放一起说,跳起后五色线攻击,判定一般般,以明哥的实力基本用不上这招
□+×
五色线,破防技,几乎贴脸判定,明哥有强力破防基本也不太用这个
○+△
降无赖线,强力破防,全地图范围追踪锁定敌人,从空中落下线攻击,没什么死角,很恶心的一招
L1+□
超击绞鞭,远距离直线攻击,有一个发招硬直,攻击力还是不错的
空中L1+□
超击绞鞭,前方位置固定判定点,偶尔用用也是不错的
L1+△
荒浪白线,空中也能使用,全地图范围追踪敌人,判定速度还算快,比莫利亚的角刀影快的多,不过这招是能被防御的,攻击力比超击绞鞭略高,实战里这个攻击力对于那些一招打半管的人来说还是不够看的,但作为弥补,这招的攻击不给敌人任何回复槽
L1+○
蜘蛛筑巢,防反技,近距离贴脸的话也会直接判定成功,敌人碰到这张网就会被束缚住,之后陷入大硬直
R1+×
特殊移动,空中行走,移动距离也不是很远,这个一定要推动摇杆朝你想要的方向,不然只会原地跳起来悬空一小会儿
界限突破状态
各项属性有所提升,其他基本没变化
超必杀
十六发神圣凶弹.神诸杀,前方固定点隆起线进行判定,这个判定方式整个拉低了性能,但似乎这个超必杀有持续性判定,有时候明明敌人没被线碰到但是后面线炸开居然判定成功了,一直没摸透这到底什么原理
总结:
DLC人物,售价15港元,虽然用荒浪白线取代了有大破绽的大海白浪,不过寄生线被换成了蜘蛛筑巢这使得□+L1+○+L1+□+L1+□这套连招被废,基本上是完全的远距离人物,蛛网筑巢虽然没有攻击,但是对于那些要冲上来贴脸打的人物来说可谓是噩梦了
罗(决战)
类型:技术型
能力者:超人系-手术果实
霸气:武装色
COST值:2500
□
用太刀进行连续斩,罗的武器很长所以攻击范围很大,速度也不错,最后攻击结束强行开一个ROOM,如果已经有ROOM而且罗在ROOM范围内的话那最后的招式就会变成死刀,如果没在ROOM范围内但是场上有一个ROOM,那么就会变成带吹飞效果的横向大斩击
△
抽刀挥斩,可以直接把敌人砍上天,但是攻击力很低
ROOM范围内△
屠宰场,按△是瞬移到敌人背后进行斩击,因为时瞬移到背后立刻斩击的,所以某种意义上是个破防技,下△则是迅速瞬移远离敌人,这招ROOM的范围越大优势越明显,就算是黄猿这种高速狂魔也不会比我们的瞬移更快,但注意不管怎么瞬移都是不能超出ROOM范围的
下□
摆个pose后横向斩击,性能一般般
ROOM范围内下□
隐藏技能,横向全范围瞬间斩击,就是漫画里把整个岛都劈成两半的那一斩,和鹰眼的L1+○很像,不过罗的速度更快,注意只有ROOM内会判定,外面是不受影响的,招式结束后会强制解除ROOM
下△
抽刀砍击,和普通三角一样击飞敌人
ROOM范围内下△
屠宰场,上面已经说了,瞬间移动远离敌人,默认移动到ROOM边界处离敌人最远的一个点
跑□
跑动中朝前面划上一刀,范围适中,可以给敌人造成很大的硬直
跳□and跳△
两个招数一样的放一起说了,跳起后朝斜下方挥斩,判定一般般,无所谓的技能,跳的时候爱放不放吧,反正发招是没啥硬直的
□+×
破防技,朝前方短距离斩击,判定一般
○+△
强力破防,抬刀后一记直劈,能把敌人整个崩飞,这个在界限突破状态配合攻击buff,加一个特殊移动可以直接秒了敌人,但记住不能开ROOM,因为在ROOM里大破防是心电休克,做起来超简单,辅助带罗杰、约瑟夫强尼、达兹,界限突破后设法大破防击中敌人,敌人飞空后立刻控制摇杆特殊移动,然后马上放超必杀,要在敌人在落地前近距离放超必杀所以一定要配合那个特殊移动,开ROOM放屠宰场不可能,因为敌人从天上掉到地下才多少时间,一秒左右的样子而已,只能靠特殊移动,其实这也不能算是连招,毕竟都加上超必杀了,不过只要那个大破防中了那么就绝对可以做到秒杀
ROOM范围内○+△
隐藏强力破防技,心电休克,朝前位移一两步路的距离后释放大范围性电流,判定很广,攻击力也很强,和斩击判定不同,就算敌人在ROOM外,只要被电流碰到也会判定成功
L1+□
普通状态下没有招数,默认发动普攻
ROOM范围内L1+□
死刀,漫画里打特雷波尔的那招,近中距离判定,速度很快,攻击力也很不错
L1+△
普通状态无法使用,默认是普通三角的斩飞
ROOM内L1+△
高频手术刀,近中距离判定,但是中距离下并不会整套全吃,近距离下最后出现特写了才算吃完整套,攻击力很不错,而且不会给敌人回复槽
L1+○
释放ROOM,可以蓄力,蓄力满后自动会释放的,不用我们观察蓄力程度,最大的范围能罩住半个地图,足够我们耍了,实战里敌人如果踏进最大范围的ROOM基本是逃不出去的,因为我们有屠宰场和心电休克两个技能可以粘着他打,如果场上有ROOM的话再按一次就是收起ROOM,大范围的ROOM用完了可以不收继续在范围内战斗,但如果是个小ROOM敌人已经被我们打飞到ROOM外面去的话就马上收起来,不然会影响我们下次的释放,顺便说一下,蓄力大概两秒钟就可以释放最大范围ROOM,实战里完全来得及放
R1+×
特殊移动,直冲漂移,动作很酷,而且通过控制摇杆可以朝着自己想要的方向移动
恶魔果实副作用
手术果实是依靠自身体力来维持果实能力的,所以场上存在ROOM时罗自身的血槽会慢慢减少,但是请放心,扣血的速度并不是很快,跟中毒冰冻比起来差远了,但是要注意,这个血槽减少是没有回复槽的,也就是说团战中除非是上乔巴,否则这个血是不能恢复的,这点千万注意,所以ROOM不要玩的太high,敌人一旦脱离ROOM肯定不会傻得再撞进来,这个时候马上要收起来不然扣血扣得冤枉
界限突破状态:
各项属性有所提升,其他基本没变化
超必杀
手术刀,前方近距离突进判定,取出敌人的心脏,注意这招必杀结束后场地上默认以自己为中心开着一个范围最大的ROOM,如果不需要的话请马上收起来
总结:
DLC人物,售价15港元,其实死刀是没有注射刺击好用的,虽然攻击力强力,但是判定距离彻底缩小,倒是高频手术刀比伽马刀要强,两个的攻击力都不弱,但是高频手术刀的判定距离要更远,和原来相比性能持平,打近战更加强力,但是罗有屠宰场技能其实近远都无所谓了
白胡子(传说)
爱德华.纽盖特
类型:力量型
能力者:超人系-震震果实
霸气:霸王色
COST值:3000
□
前方横向大范围挥动薙刀,因为白胡子块头大加上武器长所以这一挥的范围很广,连续砍后一记震拳吹飞敌人,建议三方后接L1+□的震拳,威力很大
□+下□
转薙刀攻击,衍生招数之一,算不上隐藏技能因为转薙刀和下△是一样的,并不是新招数,可以直接使出下△的挑空旋转,没有突刺的那一下
△
先是向前突刺,然后将果实能力附加在薙刀上横向挥击,范围比□的连击要大而且带有空气震裂的效果,但注意和L1+□的震裂效果不同,碎裂的大气前方是不带判定的
下□
向前方释放果实能力,可以蓄力,蓄力后带有强制破防的能力,和△一样,碎裂的大气前方是没有判定的
下△
向上突刺后旋转薙刀,照搬无双的招数,只不过这次不带吸引效果
跑□
向前突进一小段距离,对于连招开始是一个根好的铺垫
跳□
向下挥动一次薙刀,没什么特色的
跳△
地震,360度小范围判定,如果击中对手的话就是扣血,是否击中的判定在于白胡子本人有没有碰到对手,如果没碰到对手但是对手在地震范围内那么就会强制破坏对手防御,这招最好还是别击中的好因为这样能直接破防接连招,敌人在地震效果下破坏防御而且是没办法出任何动作的
□+×
震拳,破防技,判定距离短,碎裂的大气前没有判定
○+△
短暂硬直后360度释放判定,范围尚可
L1+□
震拳,对AI来说是能无限连的神技,打网战实际上能做到的只是压起身,双方都处于站立情况下,无限连其实是连不起来的,边防边靠近之后可以破之,但是需要一点技术,因为震拳出招也不慢,一个不注意很容易打乱节奏,但是因为一些延迟因素所以网战里很难对付,蓄力满后攻击力非常可观,不管是否蓄力,前方全地图产生地震效果,敌人如果处于防御会被强制破坏但不会扣血,未蓄力的攻击力大概是蓄力攻击的三分之一左右,要注意未蓄力的攻击就算敌人没有防御但距离远的话只会进入地震状态不会扣血,如果蓄力满释放而且敌人没有防御那么就算在地图的两头也会扣血,而且这招距离越近伤害越高,蓄力满贴脸一拳能砍掉三分之一左右的血槽,但是他攻击的判定只有一瞬间,之后其实自身是有一定硬直的,碰到黄猿这种远程高速狂魔的话其实还是有一定危险度,对付他们还是请无耻的压起身吧
L1+△
漫画里晃动大气让整个岛屿和大海翻天覆地的招数,发动硬直很大,强制破防,前方直线型判定,掌握好时间释放可以鞭尸,碰到AI用这招的话就放心冲上去狂打吧,但是要注意这招的攻击力很高,如果没有打断的话可以跳跃躲避
L1+○
近距离的投技,强制破防,攻击力很高,但是距离太短
R1+×
和跳△是一样的就不重复说了
R1+L1+□
隐藏技能,无双里面的C5,双手释放震拳,左右范围地震判定,但是不如单手的震拳好用,因为前方直线范围刚好夹在大气裂缝的中间,只有中短距离的判定,离远了判定不中
R1+L1+○
地震拳,隐藏技能,就是漫画里把巨人中将一击必杀脑袋震碎的一招,在L1+○的基础上附加了一个前置的冲击波,提升了攻击力
界限突破状态:
提升攻击力,其他无变化
超必杀
砸地一拳周围范围性判定,判定成功后是震拳特写,就是漫画里打的赤犬吐血然后海军总部裂成两半的那一拳
总结:
DLC人物,售价15港元,白胡子你长了个头发换了个帽子就占我们一个格子,你不觉得羞耻吗?我就最恨这样的DLC,白瞎15港币不说,还强占一个格子,我呸
萨博(路西)
类型:高速型
能力者:否
霸气:武装色
COST值:2500
□
快速的体术攻击后接上龙爪拳,速度很快,可以连上很多招数,但因为火拳取消的关系很多连招的伤害都大不如前
△
向后大退步后快速朝前冲刺,速度还算快,连打后有其它攻击
下□
耍一下手里的水管后朝敌人快速打击,可以造成很大的硬直
下△
和普通三角相比把大退步改成了后空翻,其他基本上没有太大的变化
跑□
朝前快速滑行攻击敌人的下盘,带倒地效果
跳□
又是一招空中踢腿,废招
跳△
水管打击,比跳方好那么一点点,但基本也是个废
□+×
破防技,甩动水管后朝敌人打去,近距离攻击,甩水管的那个动作贴脸时也是带有判定的
○+△
强力破防,跟打高尔夫球一样的动作,一下就能把敌人打飞天
L1+□
龙之钩爪,跳起后快速朝敌人冲去,速度很快,攻击力一般,判定距离方面还算不错,大概中距离的样子,少数情况下飞到敌人身后去导致无法判定
L1+△
龙爪拳,在体术攻击后接上龙之钩爪,最后那下龙之钩爪是会朝敌人快速冲去的,判定距离还算可以,攻击力和火拳相比不相上下,只是连招性不如火拳,没办法在空中用
L1+○
龙之吐息,近-中两段判定的范围性技能,第一下近距离的范围判定是强制破防的,第二下中距离的判定不能破防,伤害不是特别的高,建议没事还是多用用火拳
R1+×
自然系特殊移动,元素化后跳到敌人背后
界限突破状态:
各项属性有所提高,其他基本没变化
超必杀
龙之吐息,居然换成这个超必杀我也是没话说了,范围性判定,攻击力一般,一点都不够酷
总结:
DLC人物,售价15港元,完完全全被削弱了,没有自然系的果实能力导致大多连招被废,攻击输出方面跌了很多,不过想想也是,COST降了500能不变弱嘛
汉库克(泳装)
波雅.汉库克
类型:技术型
能力者:超人系-甜甜果实
霸气:霸王色
COST值:2500
□
高跟鞋猛踹最后接一下枪吻,说实话很无语的普连,最后一下居然不能让敌人倒地,而且判定也是近距离的,一个不小心就是找打
△
华丽转身后三连踢,攻击力还可以,就是那个转身慢了点,最后一脚带击飞倒地效果
下□
侧身一记旋风踢,大概范围是前方横向全判定,但问题是这个距离太短了
下△
跟头踢,把敌人踹上天,注意在连招里这一记飞踢是很难中间带入的,所以基本就是个摆设的招数
跑□
向前突进后一脚踢过去,连招前缀用的
跳□
空中飞踢,判定无语了,跳起来后要快掉地上时再按才能击中
跳△
自上而下的踢击,虽然攻击力不怎么样但是一击倒地的判定还是值得一用的
□+×
破防技,直线踢击,女帝腿长的优点终于显现出来了,看起来攻击距离不远实际打起来还是可以的,在脚前方的一小块距离也全部都算判定
○+△
芳香脚旋转踢,作为一个强力破防实用性其实不如普通破防,判定距离很近,比普通破防要近的多,接近贴脸技的距离
L1+□
枪吻,远距离攻击技能,攻击力不大但也不是忽略不计的那种,但连续挨上几发的话是很危险的,命中敌人后累积少量的石化值,经过测试,命中五发枪吻敌人会石化,和无双里面不同,就算藤虎瞎子也会石化,只有路飞可以免疫石化效果
R1+L1+□
隐藏技能,枪吻连发,和普通的枪吻有质的差别,全场地图超远程距离技,速度贼快,三次连发后强制石化
L1+△
甜甜甘风,中短距离的直线判定范围,自带破防效果,伤害等于两三发枪吻,累积中等石化值,经测试两次甜甜甘风可以石化敌人,路飞免疫石化,两发枪吻加一次甜甜甘风也可以直接石化敌人
L1+○
俘虏之箭,朝空中发射后会从跟前开始往前方持续落下箭雨,是一个延时技能,释放后不会马上落下,这个时候没有硬直可以行动,箭雨释放结束之前不可以释放第二次,带有大量的石化值,完全中招的话可以直接石化敌人,但是因为箭雨是会位移的所以很多时候敌人其实只中了半招,经测试,连击数到达7时强制石化,另外这招在贴脸发动时第一下巨大的爱心会把敌人崩上天,在空中箭雨也会攻击敌人,一般空中中招肯定是一整套全吃直接石化的,但也不排除挨地图墙角的意外,想一次石化敌人建议把握好释放距离,一定要远距离释放才可以,还是本人无数遍的测试,最后计算得到,敌人在甜甜甘风的攻击边缘之后也就是最后一片爱心消失的前面那里开始的范围释放攻击就能达到7连击石化(以赤犬的体型为标准),在那个距离之内的都不会直接石化,对于体型小的敌人距离要拉的更长且很难一次吃七下,比如克尔拉在这个距离最多就吃五下连击
R1+×
跟伊万一样无语的特殊移动,而且相比较伊万的侧移,人家好歹还能躲个光线,女帝是直接朝后方跳跃,无敌时间非常短暂,还是直接用跑的比较好
特殊防御
强制石化防御,在敌人攻击的一瞬间进行防御的话敌人会被直接石化
界限突破状态:
各项属性提升,其他没有太大变化
超必杀
芳香脚,朝前旋转超短的距离进行判定,和强力破防的动作一样,稍微离远了都判定不中
总结:
还是换件衣服直接上场占格子的DLC,有种的你别穿衣服