三国志6

三国志6
  • 游戏评分:
    8.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运行平台:
    Android
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
  • 最新版本:
  • 收录时间:
    2021-01-27 14:08:32

三国志6游戏介绍

三国志6是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的经营策略游戏。三国志系列第6部的威力加强版,光荣的游戏向来如此,首先将游戏发布,然后经过各方面的总结修改再对出一个威力加强版。所以光荣的游戏,要玩就玩威力加强版。

游戏信息

游戏名称:三国志6

游戏类型:经营策略

游戏语言:简体中文

游戏大小:51.7MB

更新时间:2013/08/19

游戏人气:4724

操作系统:WinXP/Win7/Vista

游戏背景

三国志系列第6部的威力加强版,光荣的游戏向来如此,首先将游戏发布,然后经过各方面的总结修改再对出一个威力加强版。所以光荣的游戏,要玩就玩威力加强版。

《三国志Ⅵ》“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。然而,再好的东西尝过5次之后,终究是会无味的,于是光荣仍旧在努力寻求新的突破,而这款《三国志Ⅵ》就是他们尝试突破的“处女作”。

独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得三国志6彻底走出了过去各代游戏的窠臼。

游戏模式

1999年初,《三国志Ⅵ》加强版发售了,其中增加了3个普通剧本和5个短剧本,增加了战术模拟模式、单挑模式、登陆宝物和历史事件回顾。在战术模拟模式中,玩家可以选择三国时期的名人来体验很多经典战役。这种绕开策略成份而直接进行战斗的模式也催生了其后《三国志Ⅸ》加强版的“磨练史话之章”。

《三国志Ⅵ》“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。然而,再好的东西尝过5次之后,终究是会无味的,于是光荣仍旧在努力寻求新的突破,而这款《三国志Ⅵ》就是他们尝试突破的“处女作”。

游戏特色

《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7、8两代的全面变革打下根基。下面简述一下6代的这3个要素:

天时

天——“挟天子以令诸侯”

6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高。比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人。《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。

地利

地——“各地专有的特色兵种”

6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点。由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同。正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样。同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻。战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真实而有魄力。笔者以为,《三国志Ⅵ》的武将单挑堪称该系列一绝。

人和

人——“有理想、有性格的武将”

《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。三国6的人性化还体现在以下几个方面:拥有一定谍报力(>=5)并任命军师的国家,当发生国土周围有他国武将活动时,会自动召开军事会议商量对策,而且三国6的军师谁都可以当。如果敌人想来攻占我国的领地,有一定谍报力的(>=5)会先于敌人进攻之前获得情报,并通知君主采取措施应对;而谍报力差的可能等到对方兵临城下了才如梦初醒。这种“先知先觉”的设定在三国志系列中属6代独有,非常的有意思。

《三国志Ⅵ》的一般指令都是同时下达给各将领的,所以执行时敌我武将的步调一致,就出现了很多新的变化。比如会出现敌方比我方早一步占领空城的局面,这时就要开会决定攻城部队是否继续前进;当我方的部队出征在外时,有可能后方遭到偷袭,这时可以让出征的部队再返回防守。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。

攻略技巧

攻城法

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!

(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,"顺便"冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。

p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。

守城法

(一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!

(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。

对付大国家的方法;

如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有"兵法"能力时;

3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。

当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人眩像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。另:水上不能单挑

当敌人碰到左边陷阱时,左边陷阱引发左上、左下陷阱,接著又引发上下的陷阱,再引发右上及右下之陷阱,陷阱互相引发(只限火计),当然豪雨时是不能起火的。如果一次十个火计互相引发,可以降敌人大约四十的士气。

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有"兵法"能力时;

3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。

当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人眩像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。另:水上不能单挑

而士气下降的速度决定于:

1.有没有兵粮

2.战况对己方的情势

3.季节,天候,地形等的影响

而士气下降的原因有:

1.己方的武将拒绝单挑

2.己方部队被击败

3.己方部队叛变

4.己方部队内讧

5.兵粮被夺(攻击方)

6.城门被攻破(守备方)

7.居民被煽动作乱(守备方)

而士气上升的要素有:

1.己方的援军到达

2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)

三、三国志六秘技大全

1、蛮族攻克法

常看大家为蛮族叛变痛恨欲绝,小弟有一心得欲提供给大家做参考,不但损失极少兵力,更可赚进各种蛮兵25000以上,蛮族人口也会随之增加(不是修改程式喔)。

攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6~9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。

攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用”移动”指令,而不要用”城门”指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。最差的情况若敌主将留守城门B,则可以load重来,通常不会如此......

占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!),所以我都希望蛮族不断叛变,可以接收到不少好处。

2、三国志六PK:可观看全事件

用UltraEdit等软体开启RECDATA.S6这个档案,然后将所有数字改成FF,就可以看到全部一百个历史事件。

3、综合秘技

◎在大地图模式时在主营城市上按两下右键可以更改国号(势力)名称,所以想玩出”蜀汉昭烈帝”、”吴大帝”之类的名字不再是梦想了。◎在海南岛上按两下右键,可以更改玩家要操作的群雄。牎蛟谔ㄍ迳习戳较掠壹梢匀弥?营的全部兵力都变成居民。也就是说如果你的主营有人民2000兵力500的话用这招就变成人民2500兵力0。

4、新武将单挑王

首先调一个新武将(随便调即可),储存好变更后,回到主选单。然后再调该新武将的能力值(一样随便调),再到主选单。如此不断重覆上面的动作,每调一次便有可能增加一些单挑技能(暗器不行,原因你们应该知道),也可以不断以新游戏,选新武将来确定是否有你要的技能(可以全弄到呦),好了之后再慢慢调你想要的能力值就可以了。

5、可征所有兵种的士兵

在征兵的时候,在「兵种」的字的地方(不是下拉选单唷!是兵种那两个字),连续按两下滑鼠右键,听到错误讯号音后,就可以征所有的兵种哦!其中还包括铁骑兵哩!可征所有兵种的士兵(PS版)

在征兵选项中,于将游标移置兵种选项上连续按Select键两下,即可征不同兵种的士兵。

6、国士无双型新武将!?(PC、PS版)

做100个新武将,当做到第99个后,第100个的选项类型里便多出一种(国世无双型),基本值皆95以上,不过只能做一个。至于PS版的话方法同上,但只要作三十个新武将就可以了。

四、三国志六事件二则

1、三顾茅庐(元直走马荐诸葛)

时间事件说明

207年5月刘备在新野郊外迷路,以至水镜先生家,水镜先生向刘备推荐"卧龙"与"凤雏",并说明二得其一并可定天下。

207年7月刘备在新野城遇上徐庶,徐庶大唱生不逢时....等等。刘备欣然请徐庶为其参谋辅助自己。

207年12月程昱与曹操共谋取徐庶之法,决定挟持其母。徐庶不得已,只好投向许昌。临走前,向刘备介绍诸葛亮,并劝刘备必要说服他。徐庶到了许昌,徐母羞愧自荆

208年1月刘备一顾茅庐,但孔明并不在家。

208年2月刘备二顾茅庐,但只有其弟诸葛均在家,并劝刘备日后再来。

208年3月刘备三顾茅庐,孔明被他的诚心所感动,并决定辅佐刘备。

此事件玩出的另一种可能:

207年4月司马徽处初闻卧龙凤雏之名

207年8月徐庶毛遂自荐

207年12月程昱伪书赚徐庶,徐元直走马荐诸葛

208年1月一顾茅芦

208年2月再顾茅芦

208年3月三顾茅芦

注:只有刘备在新野城的那个时期有,徐庶和诸葛亮也可以用搜索的方式登用,只不过没故事看。故事发生前,徐庶、诸葛亮不能被他国登用。

2、奸贼董卓

时间事件条件

184年6月人中吕布,马中赤兔--任何有赤兔马的君主,且拥有洛阳,其军师理想必须为霸权才可,智力须为80以上。

190年1月反董卓联盟--董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮。

190年3月火烧洛阳城--必须先发生反董卓联盟之后,将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。

192年1月王允献貂蝉--必须发生过反董卓联盟及火烧洛阳城且王允必须为部下,将会有此事件。

192年2月凤仪亭事件--以上事件须发生,李儒为部下才行,将会有此事件发生。

192年4月诛杀事件--以上事件须发生,则会发生此事件。

五、三国志六三选一选择题

「霸权主义」:梦想是霸权、征服、出世的武将

「礼教主义」:梦想是王佐、大义、才干的武将

「中庸主义」:梦想是割据、维持、安全的武将

题号题目霸权主义礼教主义中庸主义

1在下面的选择中,阁下最重视的是?霸礼和

2在下面的动物中,阁下最喜欢的动物是?虎象犬

3在下面的鸟类中,阁下最喜欢的鸟类是?鹫鹰隼

4在下面的颜色中,阁下最喜欢的颜色的是?黑白红蓝黄

5在下面的时刻中,阁下最喜欢的时刻的是?清晨正午黄昏

6在下面的季节中,阁下最喜欢的季节是?冬夏春秋

7在下面的圣兽中,阁下最喜欢的圣兽是?白虎青龙朱雀

8在下面的消遣中,阁下最喜欢做的是?酒诗琴

9在下面的个性中,阁下最想结交的朋友是?博学之友正直之友诚实之友

10在下面的关系中,阁下您觉得最重要的关系是?君臣父子夫妇

11在下面的选择中,阁下最崇尚的是?忠义尊敬教养

12在下面的准则中,阁下您觉得最需要做到的是?仁义礼智信忠孝悌

13在下面的行为里,阁下您觉得最重要的行为是?听从老师孝顺父母尊敬贤达

14天上的众星当中,阁下最喜欢的星星是?日轮明月群星

15在意见分歧的军议中,您的态度是?即断即决彻底议论妥协

16在成长过程所依赖的人物当中,阁下觉得是下面哪一位?自己老师父母

17阁下最想保护的人是?自己父母孩子

18主君犯错时,阁下会怎么做?离开他提出建言旁观

19外交的使者最应重视的是?容貌举止诚实知识跟口才

20为了将国家步入正轨,阁下觉得最重要的是?明君能臣勤勉的人民

21治理天下所必须的事物中,阁下觉得最重要的是?土地人民政治

22为了天下苍生,阁下觉得最不想发生的是?饥馑无谋的战争疫病

23为了治理天下,阁下最尊崇的道是?霸道王道中道

24治理天下所必须具备的是?权力秩序和平

25战场上最重要的兵科是?骑兵步兵水军

26治理天下所必须具备的是?天时地利人和

27战场上最重要的关键是?将军的武勇军队的士气敌方的情报

28如果阁下出生于商周时代,您会选择投靠谁?商纣王周文王太公望(姜子牙)

29如果阁下出生于楚汉相争时代,您会选择投靠谁?楚王项羽汉王刘邦齐王韩信

30如果阁下可以拥有西汉时代的功臣,您会选择谁?勇猛的韩信多谋的张良政事的萧何

六、三国志六人物的能力

1、武将能力值变化一览表

能力统率/政治魅力武力/智力

成长型共通共通神童麒麟儿一般早熟晚成

~1960%60%70%65%60%60%60%

20-2484%88%90%84%80%88%80%

25-2988%90%92%88%84%92%82%

30-3592%92%92%90%88%92%84%

35-3992%92%92%92%90%92%86%

40-4492%92%92%92%92%90%88%

45-4992%92%92%92%92%88%90%

50-5492%92%92%92%90%86%92%

55-6492%92%92%90%88%84%92%

65-7492%92%92%88%86%84%90%

75-8488%92%88%86%84%80%88%

85-8984%90%86%84%82%78%84%

90-60%92%65%60%60%60%60%

2、经验补正值:

经验值

游戏图片
三国志6游戏截图(1)
三国志6游戏截图(2)
三国志6游戏截图(3)
三国志6游戏截图(4)
三国志6游戏截图(5)
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