NBA2K17游戏介绍
NBA2K17是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的体育运动游戏。《NBA2K17》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。
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游戏信息
游戏名称:NBA2K17
中文名称:NBA2K17
游戏发行:2KSports
游戏制作:2KSports
游戏大小:8GB
游戏类型:体育竞速
游戏语言:简体中文
操作系统:Win7/Win8/Win8.1/Win10
游戏完整无删减,集成1.1升级补丁,动画无降质,整合轩辕汉化补丁,安装即可玩。
游戏背景
《NBA2K17》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。
《NBA2K17》是2KSports继《NBA2K16》之后的又一篮球巨作,在NBA2K16成功的基础上,2K在新作中又新增了“辉煌模式”,完美重现了16位传奇球星的辉煌岁月。
2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德、J博士和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与2011年的强队一较高下,比如挑战科比带领的湖人队还有诺维斯基的小牛队等等。
另外,2KSports公布了《NBA2K12》首个DLC——「LegendsShowcase」的消息,预计将于感恩节、圣诞节期间上市,售价为9.99美元(PS3),800点(X360)。
「LegendsShowcase」将比赛环境设定在晚上的纽约时代广场,它将给玩家带来的是前所未有的游戏体验,并且给球迷们一个全新的角度,让他们停止争论NBA历史上的最佳球员究竟是谁的话题。
「LegendsShowcase」可以让玩家选择NBA历史上最好的150名球员,包括MichaelJordan、LarryBird、EarvinJohnson、JuliusErving等等,你可以这些任何球员进行一对一或是五对五的比赛;还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(TeammateChallenge)以及三对三的时代挑战赛(EraChallenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。最后的终极挑战是,玩家可以自创球员与NBA传奇球星们进行比赛。除此之外,「LegendsShowcase」还包括了全新开发的「经典快速对决(ClassicQuickMatch)」模式,这个模式可以让玩家线上与NBA最强的球队进行比赛。
试玩报告
游戏性
每年,任何系列电游的最新作-不光是2K,任何系列游戏-都把画面比上一做有所提高作为最基本目标之一。NBA2K17亦不例外,而且我认为做的很成功。就我个人认为,今年的游戏可以算是有史以来最流畅的篮球游戏。虽然毕竟是电子游戏,人物在场上移动还是比较游戏化,但是游戏比赛过程本身对现实篮球比赛物理上的模拟-尤其是对亲自参与篮球运动比较多的玩家来说-已经做得非常逼真了。比如说,游戏里绝不可能发生一个球员跑着直线穿过另一个球员身体的事情。取而代之的是,如果你控制的一个无球队员的跑动路线被对手阻挡住,你的队员就会和他撞在一起,就像真实比赛场上一样。又或是你想简单一些,想直接把在外线球员手里的球扔给内线篮下的队友。结果就是球被一堆当在中间的对手轻易抄走。(这个从2K11就有了,不过2K12做的更自然,更合理流畅一些。Agoodthing.)游戏模拟非常接近真实篮球,让你得不时地提醒自己一下‘这只不过是游戏’。
细节改进
每场比赛开始的时候都伴随比较激情的入场介绍,跟电视直播上面那一套没什么两样(当然,不是咱们的CCTV,是ESPN,NBCetc。)音乐伴随球员热身画面一起出现。关于音乐,专门说一下,不是一成不变的nba主题曲,而是许多歌可以眩而且我还被告知EMINEM的歌也有,当然肯定还有其他歌星的歌。赛,第一个场上的画面是韦德拉着篮网引体向上那个镜头-所以,嗯,挺真的。
2K17游戏里面解说的强大继续保留并有改进。比如说,解说们-就那仨-像往常一样会随比赛进行介绍一下两支球队或者哪个队员的背景。这个时候可能场上有精彩的镜头发生(扣篮,抢断,somebodybitchslappingsomebodythenranawayetc.),解说就会打断话题而去评论场上的动作,然后结束后会自己转回刚才的话题。并且相关的信息都是经过更新的,加入上个赛季常规赛还有季后赛的数据。
战术呼叫
那些资深NBA2K玩家,可以继续在游戏里对那些复杂的战术进行设置和使用。但是,对于业余爱好者们,今年2K引进了一套新的,更简单的战术使用系统。(我-原作者-直接无视,我使用的一直是‘不停传,直到传出得分机会投篮’这个战术。-这个战术庶民上篮也最拿手-所以上作的战术系统直接无感念)新系统是这样的,十字键会对应一定的简单战术呼叫。按一下十字键的一个方向,会出一个小的选项对话框,而且选项都是那种直接简而易懂的。比如说用热队,按一下十字键出来的选项可能是:
按X键(XBOX手柄),老北京单打(顺便说一句,庶民上篮用热队,最tm烦的就是这个默认的战术。);Y,韦德往篮下切入;B,博士内线单打(yeah,right);A,拉开,控卫自己自己看着办。你就可以根据自己的爱好选择战术,简单有效。
内线
内线选手内线进攻重新加工过了,三秒附近的进攻动作更加贴近真实比赛。
球场边界
往常大部分篮球游戏-well,大部分体育模拟游戏-在玩的时候,边界会有一堵无形的墙,理论上是为了不让运动员轻易出界,所以造出这么个超力场把他们围起来。2K觉得这个有点二,所以在今天的2K12里面,如果你的球员为了抢一个球冲向场边,他会跟真实球场上一样冲入观众席,连自己带观众摔个人仰马翻,然后起来拍拍屁股继续回到场里。如果你让你的队员往赛场两侧的VIP们冲过去,说不定他会跳过那些球迷到后面的观众席上。Cool No~
球员纹身
开发者还专门强调了在球员纹身细节上面下的功夫,好让球员看上去跟现实里面一模一样。其实我觉得反而有些假,有些人可能觉得画面越接近真实游戏就越好(画面党,点名了啊),不过无所谓。
巨星模式
这是今年2KNBA主打卖点,所以大家基本上都已经多少了解这个模式了。在这个模式下面,玩家有机会选择16位NBA经典球星率领的15支经典球队,就跟预告片里面那样。如果你看过的话,你还会注意到,其实不只是这15位巨星会出现在比赛里,还有些大家喜欢的其他经典球员(庶民上篮的最爱之一Penny就有)。2K的目的就是,让你不单是能玩到这15位巨星,你还可以玩到他们队还有其同期死敌队里面的所有球员。比方说在这个模式里,你能玩到指环王率领的65年的凯尔特人队,理所当然的和他对战的是同期的湖人。如果你赢下比赛的话,两只队就都会被解锁。然后在快速比赛模式下你就可以选这两个队了,可以让他们对战,也可以和其他2011赛季的NBA球队对战。但是在巨星模式下,只能用经典球队。再比如,你在巨星模式下选94年的尼克斯(尤因,斯塔克斯,梅森等),你就会对战同期的魔术队(鲨鱼,便士还有‘那个谁’等)。赢了话,快速比赛模式里面两个就都可以解锁使用了。这就是为什么你能在预告片里看见穿着个掘金队服的木桶伯。虽然他不是15个主打巨星,但是他和他的掘金队是作为那15位巨星里面其中一位(不看答案,谁知道是哪位)的对手出场的(传说打酱油的)所以,理论上如果你能全部解锁的话,你就有30支经典球队可以玩了。(实际上,应该是32支经典球队。如果你提前预订正版的话,你还会有theRun-TMC’90-91Warriors-克里斯·穆林,蒂姆·哈达威,米奇·里奇蒙德一同率领的90-91赛季的勇士队和韦伯的01-02赛季的‘准总冠军’国王队。)
巨星模式下的游戏性也很值得提一下,因为和我们以往玩的感觉有所不同。是这样的,比如说你喜欢71年张伯伦的湖人队,那和他对阵的将是那时的尼克斯。重点是,整个游戏过程,你会有在‘看’-打-一场上世纪七十年代的篮球比赛那种感觉。画面是黑白的,在场边你不会看见‘匹克’或者‘阿迪王’这些21世纪才有的高科技产品广告。Hell,三分线也不会有!赛场角落的记分牌字体都是那个时代的,场边球监的桌子都是,桌子,上面放两张纸拉倒。跟在youtobe上看1971年的nba视频感觉差不多,或者像在1971年看NBA电视转播。当然,画面党不要惊,除了这些,图像当然还是高清,不会像看当年的通宵录像那么…跑题了。而且球队名单也没有任何缩水,不是只有先发五虎,而是完整的十二个球员。所以,如果你变态到想试试扮演1971年的肯德基,来跟张伯伦的湖人对抗一下,你有福了。
辉煌模式
NBA2K17公布了17场传奇巨星的比赛,这样玩家就可以体验到当年传奇
巨星的风采,玩家可以单独操控15场比赛中的主角。每场比赛都会像2010年NBA2K11乔丹挑战模式中精心打造的比赛一样具有挑战性。
操作攻略
基本:
A空格键
BNUMPAD0小键盘0
CNUMPAD5小键盘5
DNUMPADPERIOD小键盘.(小数点)
攻击:
Pass传球space空格键
Fakepass假传NUMPAD0小键盘0
PostUp背打NUMPADPERIOD小键盘.(小数点)
Shoot投篮NUMPAD5小键盘5
postionalplay/pickcontrol玩什么位置/选择控制TAB
IconPass定位传球NUMPADPLUS小键盘+
clutch关键LEFTSHIFT左Shift
sprint加速NUMPADENTER小键盘Enter(确定键)
moveplayersup上W
moveplayersdown下A
moveplayersleft左S
moveplayersright右D
ShotStickUp摇杆上
ShotStickDown摇杆下
ShotStickLeft摇杆左
ShotStickRight摇杆右
Timeout比赛暂停PAGEUP小键盘9
pause暂停PAGEDOWN小键盘3
防守:
changeplayer切换控制球员space空格键
takecharge造进攻犯规NUMPAD0小键盘0
block/rebound盖帽、篮板NUMPADPERIOD小键盘.(小数点)
steal抢断NUMPAD5小键盘5
doubleteam双人包夹TAB
iconswap定位换人NUMPADPLUS小键盘+
intense-d激烈LEFTSHIFT左Shift
sprint加速NUMPADENTER小键盘Enter(确定键)
键盘操作
1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift
2背打:小键盘.(小数点)
3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键
4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):关键+向篮筐的投篮方向键
5退出replay是按小键盘减号
6半转身:运球时轻点加速键
7急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后
8转身运球:关键+以画圆方式按方向键
9跳步:关键+面向篮筐左侧或右侧的特殊投篮键
背打技巧
1、转身小勾手,这一招适合身体素质较好(中等便可),有一定技术的球员,而且低位能力不能太低!
操作很简单,强冲到篮下,两侧三秒区线距离即可,然后不要取消背打,带上wasd中的任意一个键(必须是你控制的人物的左或右方向)+小键盘24685中任意一个投篮键即可,然后就是一个没有任何观赏性的小勾手(如果是两侧还会是打板)!
2、接着背转身投篮
这一招和上一招几乎完全相同,只是不用强冲到内线,只要靠上然后带上左右方向然后投篮就好了,这里区分一下,靠打后球员是侧身的,这里将面向的一方转身成为正转身,而屁股的一方为反转身,小勾手适合正转身,而背转身投篮则适合反转身。
这一招适合有中距离的内线(大前锋居多,中锋基本只有巴尼亚尼行,奥库和弗莱只会面框投)和有背打的后场球员!
3、转身后上扣篮
这一招也要强冲,但是不用强冲太深,三秒区附近即可,先靠上,然后强冲,冲不动为止,然后转身,这里注意一下,靠打后转身有两种方式,一种是方向键+篮板键(小键盘.),一种是加速强冲过程中按方向键,这里建议用第二种,这一方法不容易被拦住,一般到了禁区附近后再转身,那么基本一转身就到了篮下。
这一招适合力量型内线或高个子。
4、梦幻脚步
这一招在K11中只要长按左shift+方向投篮键(2468)就可以了,本作为了加强大梦的梦幻脚步,特意细化了操作!
还是要靠打,靠上后推几步,靠牢了,开始按下一个方向键(wasd)+投篮键(24685),然后注意,在人物完成出手动作前,还没起跳时,立刻松开,按下相反的方向键+投篮键,这就是最简单的虚晃了!
这一招在篮下可以视为梦幻脚步,远一点的话就是假动作投篮了。
5、大勾手天钩
在K11的时候还基本没有天钩这个概念,到了K12,为了体现贾巴尔,特意加入了天钩这一动作系统,操作方法如下:
还是先靠上,然后冲到中距离,这时按下篮板键(小键盘.)顺势摆脱,然后防守队员会跟着你,在跑了两步而防守队员还没被你摆脱的情况下按下方向键(朝篮筐的方向)+投篮键,这样就会出现天钩!
关于摆脱方向,必须要摆脱后前进方向是平行篮筐而不是面向篮筐,摆脱的方向和时机要,还有就是正向(即面部朝向)摆脱不容易被拦住,而反向摆脱容易被拦住,所以尽量不要反向摆脱。
游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ?( 2 GB / ATI ) |
声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 ? ? ? ? |
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游戏配置
最低配置 | |
操作系统 | DirectX 9 |
运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
CPU | 2 GHz Processor |
内存 | 2 GB |
显卡 | Video Card with 2GB of VRAM |
硬盘 | 11 GB |