森林v0.34

森林v0.34
  • 游戏评分:
    9.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费下载
  • 运行平台:
    PC
  • 操作系统:
    Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏厂商:
    森林网络游戏
  • 最新版本:
    v1.0
  • 收录时间:
    2021-01-15 03:36:16

森林v0.34游戏介绍

游戏简介

森林v0.34是由磊哥游戏网站(www.njmuseum.cn)推荐下载的一款好玩的动作冒险游戏。森林v0.34是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过! 


游戏信息


游戏名称:森林v0.34

游戏类型:动作冒险

游戏语言:简体中文

游戏大小:796.26 MB

更新时间:2016/05/27

操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista


游戏背景


EndnightGames的恐怖冒险新作《森林(TheForest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。 &nbs;

在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。  

此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。  

该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器OculusRift!  

森林v0.34更新说明


(Multiplayer)Fixeditemduplicationwhenquicklypickingupitemsthatarespawnedwhenpickingupsomethingwhilebeingfull  

(多人游戏)固定物品重复时,迅速拿起物品时,产生的东西,而被充分  

(Multiplayer)Fixedplayeranimbreakingifkilledwhileholdingalogsled  

(多人)固定的球员动画打破如果同时拿着一logsled杀  

(Multiplayer)Fixedsunrotationnotmatchingtimeofdaywhenstartinggameasclient  

(多人游戏)固定的太阳旋转不匹配的一天,当客户端开始游戏  

(Multiplayer)Fixedbugwhereclientscouldnotshareitemswitheachotheronlywithhost  

(多人游戏)固定的错误,客户不能只与主机共享项目  

(Multiplayer)Fixedplayer_netheldcavemaplookingtransparentforotherplayers  

(多人)固定player_net举行洞穴地图寻找透明的其他球员  

(Multiplayer)Fixedtripwiretrapssometimesleavingbitsbehindafterbeingtriggeredbyclient  

(多人游戏)固定之旅电线陷阱有时会在被客户端触发后留下位  

(Multiplayer)Fixeddelay/flashwhenplacingwallsandfencesasclient  

(多人游戏)固定延迟/闪光时将墙壁和围栏作为客户端  

Skinnymutantswillsometimesattempttoavoidplayerattacksbyrollingoutoftheway  

瘦的突变体,有时会尝试,以避免玩家攻击滚动的方式  

Birdswillattempttoavoidflyingthroughtreesandstructuresnow  

鸟类将尝试避免通过树和结构飞行  

Fixedenteringcavesometimesbreakingifplayerwasblockingwhileentering  

固定进洞有时会破,如果玩家进入  

Improvedlookofplayerbonearmor  

改进的球员骨装甲  

Improvedmodel/texturesofmutantleaderprops  

改进的模型/纹理的突变体的领导道具  

Fixedplayerarmsstillappearingtoholdoarforasecondwhendisconnectingfromraft  

修正玩家武器仍然出现持桨第二当脱离筏  

Suitcasesnowstippleoninsteadofpoppingin  

箱子现在点画而出现  

MoreaccurateBoneFenceimageinsurvivalbook  

更准确的骨栅栏图像在生存书  

Newartadded–planebathroom!  

新艺术增加了平面浴室!  

Rainnowhasamaximumtimelimittoavoidrainingforentiredays  

雨现在有一个最大的时间限制,以避免下雨了整整几天  

Sharksnowswimatvaryingdepthandcanbekilled  

鲨鱼现在游动在不同的深度,可以杀死  

Stateofcaveenemyencountersarenowsaved!Insteadofallthemutantsrespawningwhenyoure-enteracave.  

现在保存的洞穴敌人的遭遇!不是所有的突变体重生当你进入洞穴。  

Burnttreestrunksnowturnintosmalllogpieces  

烧焦的树干现在变成小木头碎片  

Fixedbloodonfemalemutantsnotsyncingondeath  

固定血女突变体不同步死亡  

Fixedflyingaxeattacksometimesnottriggeringcorrectly  

固定飞行斧攻击有时不能正确触发  

Fixedmissingmotionbluronmutantbaby  

固定缺失的运动模糊的突变婴儿  

(Balance)Slightlyfastertransitionintoheavyaxeattack  

(平衡)稍快过渡到重斧攻击  

Stickswingingnowblendscorrectlywithwalkinganimation  

棒摆动现在正确地与行走动画混合  

Fixedfernaltbeingdifficulttocutduetopositioningoftrigger  

固定蕨类ALT难以削减由于定位触发  

Improvedsomeplayerthirdpersonanimations  

改进了一些播放器第三人动画  

Improvedsapling1billboard,nowusesvfaceshading  

改进的树苗1广告牌,现在使用的vface遮阳  

Fixedcavemutantssometimesspawninginveryclosetoplayer  

固定洞突变有时产卵非常接近玩家  

Blockedbirdfromlandingonplayerhandwhilesurvivalbookisopen  

阻止鸟从手上登陆,而生存书是开放的  

Fixedslightdelayonstealthiconremovalwhenstandingupfromcrouch  

固定点延迟对隐身图标去除站立时,克劳奇  

Virginiaisnowmoredeadlyatcloserange  

弗吉尼亚现在更致命的近距离  

Fixedbluecreepymutantsskinnotsyncingondeath  

固定的蓝色令人毛骨悚然的突变体的皮肤不同步死亡  

Fixedrepairingbone&arrowbasketbreakingdisplayofcontent  

固定修复骨和箭头的内容,打破显示  

Madestealtheyeiconlessopaque  

使隐形眼睛图标不透明  

Improvedsometree/cliff/rockintersections  

改进了一些树/悬崖/岩石交叉口  

Allbookpagesnowhaveanumberedtabwhichexpandsfromthechaptertabwhenhoveredover  

所有的书现在都有一个编号的标签扩展从章标签时在  

(Performance)Halvedoceanwavesallocationsperframe  

(性能)每帧的海洋波分配减半  

(Performance)Improvedmemoryusageofaipathfindingroutines  

(性能)改进的内存使用的人工智能寻路程序  

(Performance)Furtheroptimizedphysicsusageonanimals  

(性能)进一步优化了物理在动物身上的使用  

(Performance)Reducedmemoryallocationsonairoutines  

(性能)减少内存分配的人工智能例程  

(Performance)Reducedmemoryallocationsofcavemaprevealingsystem  

(性能)减少内存分配的洞穴地图揭示系统  

(Performance)Severalminorallocationsimprovements  

(性能)几个较小的分配改进  

(Audio)Fixedsomesoundsnotbeingaffectedbyvolumeslider  

(音)固定一些声音不受音量滑块的影响  

(Audio)Addedexertionsoundwhenalogisdropped  

(音)当日志被删除时增加了声音的发挥  

(Audio)Newburningbodiesandbonesbreakingapartsoundadded  

(音)新的燃烧体和骨骼破碎的声音加入  

(Audio)Improvedunderwateroceanaudio  

(音)改善水下海洋音  

(Audio)Arrowshittingtreesnowhaveasoundeffect!  

(音)箭打在树上有一个良好的效果!  

(Audio)Addedsoundeffectwhenplayerheldshieldishit  

(音)在播放时加入了护盾的声音效果  

Fixingsometrees/plantsinwrongareas,inwater,insidesinkholeetc  

固定的一些植物在错误的领域,在水,在天坑等  

Blockedlookatarmsanimationplayingwhilesurvivalbookisopen  

阻止看武器动画播放,而生存书是开放的  

(Audio)Caves–fixedfootstepsoundsincaves  

(音频)的洞穴–固定脚步的声音在洞穴中  

Blurremovedfromcraftingandnotestabsinsurvivalbook  

模糊从工艺和笔记的生存书中删除  

Groundaxechopsnowadjustsbasedontheangleofterrain  

地面砍劈现在根据地形的角度调整  

Clampedplayerrotationwhenchoppingtrees,inthesamewayaschoppingatground  

在砍树时,用同样的方式在地上砍  

Fixeddroppinglitdynamitespawninganunlitone  

固定滴点燃炸药产卵未点燃的一  

Collisionfromabovewithacollapsingfoundationnowkillsplayer  

一个崩溃的基础上的碰撞,现在杀死玩家  

Collisionfromabovewithacollapsedstructurenowdealsdamagetoplayerbasedonvelocity(ie:flyinglog)  

碰撞从上方的一个倒塌的结构,现在造成损害的基础上速度(即飞行日志)  

Planefixes–fixedmissingnetunderseats,fixedsmallgapinwall.Fixed/improvedplanedistancelodandcockpitlod  

平面固定:固定的缺网,在座椅下,固定的小间隙在墙上。固定/改进的平面距离的LOD和驾驶舱的LOD  

(Audio)Deadbodiesandlimbsshouldnowsoundfleshywhenhit  

(音)死体及四肢应在击中时健全的肉质  

Treadwateranimationaddedwhenswimmingandstationaryinwater  

游泳和固定在水里时,踩着水的动画  

Fixedsomeanimpoppingissueswhentransitioningintoswimmingfromwalking  

固定的一些动物出现问题时,过渡到游泳散步  

Fixedarmsclippingthroughrebreatherwhenswimmingunderwater  

固定臂夹在游泳时水下呼吸器  

Fixedfallingfromaheightsometimescausingmouserotationspeedtodecrease  

固定从高处落下有时会引起小鼠旋转速度降低  

(Audio)Addedsfxtoskullrollingawaywhengettingaxeinhangingcutscene  

(音频)添加SFX颅骨滚动时斧挂幕  

Fixedabunchofholesinterrain/cliffsinsnowareaofmap  

修正了一堆在地形/悬崖在地图的雪地上的洞  

Removedblacksquaresfromcowman  

从牧场主人取出黑色方块  

Improvedskindeformationoncowman  

改善皮肤变形的牛人  

FixedRope,Circuitboards,aircanistersandboozevanishingwhenplayersattempttopickthemupwhilstalreadyholdingmaximum.Willnowspawndroppedversion.  

固定绳、电路板、空气罐和酒消失当玩家试图捡起来,虽然已经持有最大。现在将产卵下降版本。  

Caves–fixestocave8sinkholeentrance  

洞穴–修复8窟洞的入口  

NewproceduralDefensiveWalladdition:DefensiveWallGate!GhostDWchunkscanbeturnedintostandaloneone-sidedgates(samefashionasregularwallwindow/doors)and2concomitantone-sidedgateswillautomaticallymergeintoa2sidedgate,youmaythentogglethegateagaintoswitchorientation,oragaintogobacktoDWchunks  

新程序性防御墙--防御墙门!鬼DW块可以变成独立的片面的盖茨(普通墙窗/门相同的方式)和2相伴的片面的盖茨会自动合并成一个2边的门,然后你可以再切换门的开关方向,或再次回到DW块  

(Multiplayer)Fixedhandiconoccasionallygettingstuckonscreenaftertradingwithanotherplayer  

(多人游戏)固定手的图标偶尔会在与另一个球员交易后被卡在屏幕上  

Fixedfireoverskybreakingoverhorizon!  

固定火在地平线上的天空!  

Fixedmutantbabiesbecominginvincibleifhitwithaburningclothwrappedweapon  

固定突变婴儿成为无敌的,如果用燃烧布包裹的武器  

Fixedbatchingmultiviewitemonthecraftingmatnotworking  

固定配料多项目制作垫不工作  

Fixedbugswhenmixingfire/poison/regulararrowsoncraftingmat  

固定的错误时,混合消防/有毒/规则箭头在制作垫  

Fixedinventorybatchingwithfire/poison/regularpileofarrows(bothtoandfromthecraftingmat),batchingarrowswillnowonlygrabthetargetedtype(i.e.controlclickonpoisonarrowwhilehaving7poisonarrowand20firearrowinthepilewillmoveonly7poisonarrowinsteadof10arrowswithundeterminedbonus)  

固定库存配料的消防/毒药/规则堆的箭头(既要和从制作垫),配料箭头现在只抓取的有针对性的类型(即控制的毒药箭头,同时有7个毒箭和20火箭在桩将移动只有7毒药箭头,而不是10个箭头与不确定的奖金)  

Fixedheldarrowtypeswitchingwhenhavingamixedfire/poison/regularpileofarrows,alsofixesfirestayinguponarrowsometimes  

固定的箭型切换时,有一个混合的火灾/毒药/常规桩的箭头,也修正了消防停留在箭头有时  

AddedRtotogglearrowtypewhilelookingdownwithhavingbowequipped(youcanstillusecraftingmattospecifywhicharrowtypetouseinadvance)  

增加了切换箭头类型,同时向下看与弓配备(您仍然可以使用各具特色的垫,以指定箭头类型,以预先使用)  

Replacedglowing“Btoclose”textinbookbyanicerlookingimage&thematchingactioniconwhenusingagamepad  

更换发光的“B关闭”由一个漂亮的图像和匹配的动作图标时,用手柄在书中的文字  

Fixedmolotovexplodingwhendroppedfromsharingtray  

固定燃烧爆炸时下降从共享盘  

Fixedrockpitfiresnotlightingdynamite  

固定rockpit火灾没有照明的炸药  

Playercannolongerbecoldandwetwhilebeingonfire  

在火灾中,玩家可以不再被寒冷和潮湿  

Fixedcowmanincave10sometimesdisappearingwhenapproached  

在10洞有时会消失时,固定的牛人  

Fixedmutantssometimesappearingtodragnothing,insteadofadownedfriendly  

有时出现固定突变体拖而已,而不是一个被击落的友好  

Addeddyinginwateranimationwhendrownedorkilledbyshark  

在水中加入死亡的动画,淹死或被鲨鱼杀死  

Fixedcrocodilessometimesfloatinginthesky  

固定鳄鱼有时漂浮在空中  

Increasedchanceofcrocodilesattackingwhileinwater  

在水中增加了鳄鱼攻击的几率  

Fixedlighterflamebreakingwhencameramovedduetomotionblur!  

固定打火机的火焰破碎时,相机移动由于运动模糊!  

Newseedlootodds70%=0,30%=1(was50%=0,25%=1,25%=2)  

新种子的战利品赔率70%=0,30%=1(50%=0,25%=1,25%=2)  

Newitem:Aloeveraseed(canbeplantedingardenandwallplantpot)  

新物品:芦荟种子(可以种植在花园和壁花盆)  

Newitem:Coneflowerseed(canbeplantedingardenandwallplantpot)  

新物品:松果菊种子(可以种植在花园和壁花盆)  

Newitem:Blueberrybushseed(canbeplantedingarden)  

新项目:蓝莓灌木种子(可在花园中种植)  

Youcannowpickwhichseedtypetoplantingardenandwallplantpot!  

你现在可以在花园和植物园中挑选哪种种子类型的植物!  

(Audio)Addedhitfrombehindwhileblockingsfx  

(音)说,从后面撞而阻断SFX  

ImprovedlightingonTimmycarriedawayscene,maderedmanclearer.  

改善了蒂米进行的现场照明,使红色的人更清楚。  

(Audio)Newslidingdownropesfxadded  

(音频)新绳滑下添加特效  

FixedclienthitanimationnotplayingwhenhitbyenemyinMP  

固定客户端打动画不打时打敌人的敌人  

Fixedmutantbabyragdollnotbeingremovedaftertime  

固定的突变未被删除后宝宝的布娃娃  

Fixedturtlesintersectingeachotherallthetime  

固定龟相交的所有时间  

NewUpgradedSpearupgrade:Incendiary!CombineUpgradedSpearwith1boozeand1clothtoburntargetswhenspearisthrown(onetimeuse)  

新升级的矛升级:燃烧!结合1酒精和1升级矛矛布烧目标时抛出(一次使用)  

Arrowsonthecraftingmatshowthetintmatchingtheircurrentbonus  

在制作垫显示色彩匹配当前奖金的箭  

(Audio)Addedplayercrawlforwardsfxduringopeningcutscene  

(音频)补充球员向前爬行SFX在开幕式的过场  

(Audio)Addedplayerstandupsfxatendofplanecrash  

(音频)补充球员站起来SFX最后飞机失事  

(Audio)Fixedmissingsoundwhenspearshittrees  

(音)在打树时,固定的思念的声音  

fixedplayeranimationsometimesbreakingwhensprintinguphills  

固定的球员动画有时打破当短跑上山  

小编评测  

《森林》是一款开放式的恐怖生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。  

《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。  

在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣!

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与磊哥游戏测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        

游戏配置

  最低配置
操作系统 DirectX 9
运行环境 Directx11.0/Directx11.0
CPU 2 GHz Processor
内存 2 GB
显卡 Video Card with 2GB of VRAM
硬盘 10 GB

游戏图片
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